cf天龙和大炮哪个好,花狙,老兵,哪把好?

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  看到一直有朋友问,大炮好还是花狙好?为什么比赛中的狙击手绝大多数都用awm而很少有用巴雷特?我做一下解答~只是给菜鸟扫盲,高手无视我吧!
  花狙和大炮我都有半年,很喜欢大炮因为他是我心中的有完美威力武器~可是这东西只适合偶尔用一用,作为狙击手对***不是很适合!说得白一点,大炮是战略性武器不是战术性武器,分析如下:
  1、这点必须记住,切***一定比不切***开火速度慢(即使是awm更别说大炮了)~原因很简单,因为切***后有1秒的开镜延迟,再加上换***的拉栓动作总时间一定比你打完一***拉栓再打要长&&这也就是为什么最牛的狙击技术是连镜而不是切***!大炮由于上弹太慢,就算是切***也还是慢&&如果你玩个人赛狙击战,你就会感觉很明显。你大炮开两***的时间,用awm的至少可以开3***~都是打身上一击必杀,人家就比你多了50%的胜率&&就算有时候awm可能打不死人,但概率很低。awm最起码也多50%*0.8=40%的胜率!当然每次都一***命中,那是你本事&&不过,职业选手的命中率最高也就70%(数据来源是cs目前最高命中率的sunde)
  2、大炮太重,移动太慢,所有的狙法都很难使用!跳狙,闪狙&&由于炮重,在空中滞留的时间太长,飞的很慢,你早就被打下去了;闪狙,用炮根本出不来闪的效果,用&蜗&狙可能更合适&&也就是说大炮只能用于架***等敌人来,想打冲锋狙或者被别人钉死了,想闪出去杀人&&除非对手是菜鸟,不然死定了!由于太重的缘故,被敌人进突破到近身,想脱身也很难~所以用炮者很危险!军界有言&一个炮兵团的近距离战斗力还不如一个步兵连&可见一斑。
  3、由于长时间用狙,很喜欢大炮,我做过一个实验~在所有团队模式和个人模式的图里,大炮都不适用&&在所有爆破模式的图里,只有沙漠&灰用处大,因为这张图图的狙击线比较多而且木门比较多~生化模式幽灵模式不评价!当然我说的不适用是相对awm来说的!或者说在沙漠这张图里,大炮的穿射威力能够充分发挥。
  4、大炮太废操作&&不适合长时间快速高强度作战~你玩大炮狙击战12分钟会不会感觉有点累&&而用awm我能一口气打n场都不累(因为我极少切***)
  再说一下大炮的用法:1、ls已经有人回答了~就是瞄门缝&&闪过去个人影,只要你有一定基础就是一个甩***,甩中甩不中跟你看到看不到他没有什么关系的,都是靠条件反射!例如:在沙漠灰的中门,描小道,瞄b门缝,瞄a大道都是穿射&&(哎&&想当初又一次我一口气穿死6个,连我都觉得假了,于是为了怕别人说我是g,还要特意把大半个身子露出来让敌人看到&&无奈啊!顺便鄙视下tx)
  2、找那种你能看到敌人身体一部分,敌人看不到你的位置,如:沙漠匪徒家中门对狙,你可以看到**的脚,他却看不到你,你打脚一***就死啦!强烈bs某些菜鸟不知道怎么被打死就说别人是g
  3、比赛中也会有狙击手用大炮~比如今年wcg中国区总决赛就有!但是一定要记住用大炮一定要有机**配合,不然很容易被对方闪白,冲过来当你个靶子打
  4、之所以说大炮是战略性武器,因为不要每次都用它~要服从战术需要!如:我每次会先用大炮在中门跟警对狙(我看到他的脚,他看不到我),能偷掉几个算几个!偷不掉换上花狙去打冲锋狙!
  最后说一下,为什么要用花狙:1花狙优势子弹多;2换弹比普通狙略快&虽然只是一点点,但是你在狙击战模式中就能感觉的出来很明显,快一点就是可以让你早杀敌,避免危险!3最最最最重要的,花狙被打中镜的晃动小!这个是最大的优点!我从来不怕拿普通狙的狙击手,如果我手里是步***,我就敢对点,因为我自己是狙击手,我知道,只要我第一***点中,那个拿普通狙的会晃的很厉害,我的胜算很大!而花狙相对好很多!
  严正声明:大家和平交流,乱喷者自重!另外不要用什么&没有最好的***,只有最强的玩家&这种话来说事~这是个伪命题!就好像,我和刘翔比赛跑,刘翔不穿鞋我穿最好的鞋,我都跑不过刘翔~而你让刘翔在奥运会决赛场上传一双&回力&胶鞋试试?他肯定最后一名!职业玩家虐我们是用什么***都行,你看wcg总决赛时候,可能有人说我随便用什么***都能打的嘛?武器和人结合起来才是最终的战力,无论哪个你差了,都会对最后的水平有影响~唯武器论和唯&最强玩家&论都是片面错误的!> 你知道大炮它到底稳定在了哪里么
你知道大炮它到底稳定在了哪里么
花狙与大炮的争执从一开始就从未中断过,被人提到更多的原因就是大炮的稳定,与花狙那种轻巧灵活想必大炮的确稳很多,但你知道它到底稳定在了哪里么?
一***致命,镜子不容易晃动,任何时候都能发挥出它自身的优势。如果你觉得大炮这件武器本身有什么特殊的地方,使得它比其他狙击***要“稳”,那么你错了----你的想法太主观了;如果你觉得大炮和其他狙击***的射击感觉一样,那么你也错了----你又太主观了。
大炮的所谓“稳”,是出于4个方面的客观原因,其中第四条最关键。
原因一:慢。大炮的切***、射击、换弹速度都很慢。玩狙的玩家都有这样的经历:第一***没有命中,急了,再来第二***,又没有命中,更急了,再来第三***……最终到第N***的时候被对手灭了。其中N的大小与敌人的水平成反比,敌人越烂,N约大。遇到类似情况,那么小记很遗憾地告诉你,射击频率越高,你就越急躁,越觉得自己“不稳”。如果你用的是大炮,因为它慢,射击间隔长,有更多的时间冷静和瞄准,你自然而然地觉得自己“稳”了。
原因二:重。大炮很重,端在手里的移动速度是很让人蛋疼的,小记感觉其蜗牛程度大概也只有加特林堪与匹敌了。如果是大炮端在手里还开着镜,那移动速度更是让人蛋蛋巨疼。不过话说回来,正是因为大炮重,所以无论是闪出、隐蔽、射击间隔中的调整,移动幅度都会略小,对出***的影响也就略小,让人感觉自己“稳”了。
原因三:狠。这条再简单不过了,大炮只要打在身上,无论是打中头发、打中袜子、打中酱油瓶,都是一个结果----“杀”。小记用AWM-A命中敌人的时候约有5%的机会没撂倒对方,难免觉得“不稳”,用大炮就不同了,哪怕隔门隔箱子都是一***一个,安能不自以为“稳”呢?
原因四:大。前三条原因也许很多人都能轻易想到,但这第四条只有细心观察的狙击爱好者才能体会。大炮开镜之后的放大程度是超过AWM系列的,同样的目标在大炮的狙击镜里会大出约20%----具体数值如果谁有兴趣可以去实地测试一下。这种放大效果对实战的影响就是不容易射偏。同样的鼠标移动幅度,如果在AWM的狙击镜里,也许已经偏出敌人的身体范围,但是在大炮的狙击镜里,依然在敌人身上。尤其是在甩或者瞬的情况下,20%的差异,会让你“稳”很多。
没有绝对的稳定与落差,很多时候不过是我们心里上在作祟而已。如果你的狙击够合格或者说你是一名资深的狙击手,你的背包里肯定会同时拥有巴雷特和花狙,因为手感每天不同的你会根据比赛需要以及感觉去挑选他们。
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参考资料

 

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