神曲2射手带什么子女射手的技能加,求高手指点一下

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神曲技能加点模拟器
& &《》 实用工具大盘点。自古以来,有绝世神技的人,必定能成就一番惊天动地的大事业!成为古往今来人人敬仰的大英雄!所以身拥绝技者,便可掌控天下!而如果《神曲》魔幻世界以被妖魔入侵,英雄不能在沉睡!英雄必须变的很强大,才能掌控天下,守护弱者!练就绝世神技又岂可不用 神曲技能模拟器呢?随着级别的不断提 升,英雄的路线也开始有所分化,战士是走纯攻击路线还是纯防御路线呢?亦或是者兼修呢?而法师是走纯攻击路线还是纯 治疗的奶妈路线呢?亦或是者兼修呢?不要迷茫了,不要犹豫了!赶紧用神曲技能模拟器来帮您规划一下吧! &
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 作者: 软件频道 编辑:
  【IT168 应用】玩多了国内古典武侠式的游戏,大家想换换口味么?本文给大家推荐一款最新最热的页游大作&&《神曲》。这是一款西方魔幻战争题材的角色扮演类网页游戏,绝对可以给大家带来不一样的游戏体验,魔幻复古又不乏精致唯美!4399游戏盒一个账号通玩所有网页游戏的特点,也让我们在玩乐时更加地畅快!  如图1、2所示,在4399游戏盒《神曲》网页游戏详情页面,游戏详情、游戏选择、游戏画面截图等有关该游戏的信息也是一应俱全。▲图1 4399游戏盒《神曲》页游频道入口▲图2 4399游戏盒《神曲》详情页面  这款《神曲》网页游戏在4399游戏盒里玩家们的评价非常高,丰富的带入式剧情、探索式场景副本、独创QTE战斗模式等,都给大家带来了很不错的游戏体验。为了让广大4399游戏盒玩家能够更好的玩《神曲》,小编特意邀请到几位资深玩家来谈谈他们在玩4399游戏盒《神曲》过程中的一些经验和心得,下面就一一为大家奉上:  玩家1--&神曲战士&:任何都不会少了游戏币的作用,大家也都在谈论如何在《神曲》里赚取更多的钻币。《神曲》的所有交易都要收取20%的手续费,这是相当高的,这也打消了很多人通过交易所转移物品的念头;我想说的是,有***就有盈亏,关键是在交易前如何掌握更好的方法。  我的做法是,收购物品通常不是靠拍卖行,迷宫获得装备和多人副本获得套装部件都是会有世界广播的,我们要主动联系他们并谈好价格,然后让他们挂交易所(如图3),物品挂交易所后需要2-3分钟我们才能看到,要有耐心。▲图3 4399游戏盒《神曲》拍卖行界面  玩家2&&5941简简单单&:我将会为大家介绍一下《神曲》的公会建筑。大家可以在游戏内点击右下角的公会;点击后将会进入公会的内部界面。可以看到成员列表、等级、公会名、排名、成员人数、会长名,还有一些功能键,例如:简介、公告、***、建筑以及技能。  我想重点说下公会技能。每一个技能都各有不同,但是学习技能还是需要消耗公会贡献度的哦。所以玩家平常的黄金可以用到贡献上,因为这些技能哪怕是退出公会之后,只要再找一个加入也可以延续这些技能的,对玩家来说是百利而无一害,值得一提的是玩家要对这个贡献进行取舍,如果着重投资的话,相对而言学习的技能也会更加高级,属性加成就会越高,这个属性也会相应影响英雄的战斗力。▲图4 4399游戏盒《神曲》公会技能页面  玩家3&&暗瞑幽羽&:我来给大家分享一下4399游戏盒《神曲》射手职业PK及副本技能加点的一些心得吧。玩射手这个职业首先要注意一点,这个职业基础输出是靠暴击率,也就是说如果这个职业暴击越高,那输出越客观。在游戏里现在基本加点有两种,一种是PK加点,另外一种是刷副本技能加点。  PK技能加点中蓄力箭与连射是最客观的伤害输出技能,能加多少就加多少。嗜血射击加2级,这个技能可以更有效的提高自己的恢复能力。刷副本技能加点时,蓄力箭与连射不需要加满,只需要加到3级。嗜血射击加2级,这样可以在副本BOSS上提高你的恢复能力,减少血瓶的消耗;另外,疯狂扫射这个技能在刷地图的时候是主加的,等级高起来伤害效果很明显。4399游戏盒《神曲》射手的技能图示如图5:▲图5 4399游戏盒《神曲》射手技能图  4399游戏盒《神曲》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。像这样故事情节环环相扣的精彩游戏,在4399游戏盒其实还可以寻到更多。因为4399游戏盒内含数千款经典绿色单机游戏,数万款热门在线小游戏精彩,热门页游,大型网游等多种游戏类型也应有尽有;而且,游戏玩家们在这里也可以享受到最安全无毒的游戏环境、最便捷的游戏过程体验。想要玩爽你想玩的各种游戏,立即去体验吧!新职业一出来大多数玩家的眼光都摆在弓手上面,新区基本上全是射手,然而这个职业虽说是玩家新宠,但是它的设计跟玩家的想法有一定差异,下面先分析一下这个职业的发展路线及技能设定:
首先这个职业在百分之九十九点九九的人的眼中就是个靠暴击吃饭的职业,有人会反驳了&难道不是么?射手不加暴击加神马?人家的被动技能都是提升20%的暴击&。
如果不是RMB射手可以选择在石头上不加暴击,为什么?射手的精髓在第二技能(就是连射)这个技能上的说明是随机射出两只威力较小的箭,暴击率提高100%,其实实际情况是无论你本身的暴击率是多少,这两箭是百分百必爆的,小版基本没看见过它不爆的,哪怕你的暴击率是10,这两箭也是必爆,那么用石头去加暴击值的都是追求强烈输出技能,那样就得抛弃生命或者防御,而且非R少了橙装追求攻防暴击平衡那就更难上加难了,这个第二技能的实际效果其实就是免费的5秒一次的2倍击或者叫连射。真正要发挥出它的威力应该是加攻击而不是暴击。
射手的被动技能每次暴击+5点怒气,而这个技能的费用刚好是10怒气,所以这个技能一次两箭得到2个暴击=10怒=免费。
射手王道路线是+攻+攻,再+攻,同时加生命值,不要防御,技能就是1,2轮流用,直到攒出80怒出奥义,战斗基本就结束了,剧毒、吸血箭、冰冻箭、对于单人竞技算是比较鸡肋。
破甲在早期还有点用,后期也基本可以被无视了,500防御对于后期几千上万防御来说基本可以被忽略,当然这只是针对小R、非R,因为你们怒气不够。
暴击只增加发生暴击的几率,与暴击伤害完全没关系,只有在星星里面有个加暴击伤害的,要你占到才行,据了解,暴击值就如同格挡值一样,堆个几百完全就跟没堆差不多,+500暴击相当于增加了5%的暴击几率,而原始的暴击几率就是5%,等于你此时的暴击率=5%+5%=10%
粗略计算,就算是暴击了,也仅仅是增加25%的伤害,25%X5%=1.25%,也就是说你堆了500的暴击,实际等于你的伤害增加了1.25%,
如果不堆暴击换成500攻击,实际增长的伤害是250,按照30级时3000攻击这样的情况,打一个2000防御的敌人实际伤害大概是500左右,此时你愿意让你的500伤害变成500+250=750呢?还是500X101.25%=506.25呢?
经过小版一段时间的体验,终于发现目前射手的问题所在,大R、中R的追求是暴击与4孔,小R、非R全力追求暴击与4孔的话,在你达到暴击与4孔完善的状态前,是自找郁闷!
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