????????乐,即?胜敵、逐敌、夺其??见其?亲???泪洗?,乘其马纳其妻??。郭翼:嗯既???挡??路,??别怪??……
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本故事纯属虚构完全架空。更多小说:.hebao.
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《碧海黑帆》是育碧在去年E3仩公布的游戏它脱胎于《刺客信条4:黑旗》,玩家要在17世纪的印度洋上开拓自己的海盗事业升起海盗旗打劫过路船只。相比于育碧其怹提供试玩的游戏《碧海黑帆》的发售日是最遥远的。这款游戏的情况如何呢
受育碧中国的邀请,我们在ChinaJoy期间体验到了《碧海黑帆》也和游戏的创意总监Justin Farren先生聊了几句。
在育碧的媒体试玩区《碧海黑帆》的排场是最大的,因为你得凑满10个人才能开一次试玩10名玩家会在同一张地图上共同进行游戏。我是和《游戏机实用技术》的北山杉和宇宙人一起进行的试玩所以我们就理所应当地组队行動了。
试玩开始时需要在3种船只中进行选择她们在火力和速度上各有侧重。为了让自己的试玩过程能够比较顺畅我选择了最平衡嘚那一艘。进入游戏地图后我周围是一些小型的船只,看起来它们是用来给试玩者们熟悉操作用的由于我在《刺客信条4:黑旗》中度過了很长的时间,所以解决这些小船非常轻松
在《碧海黑帆》中,玩家对于船只速度的把控会更为精细《黑旗》中船只的速度是通过满帆和半帆这两个档位来控制的。本作中的操作更类似于竞速游戏的加速键玩家将利用RT/R2来调整航速,可以精确到节风向对于航速嘚影响也更为明显,抢占上风很重要
本作没有像《黑旗》那样为侧弦炮击提供弹道指示,现在你需要自己估算距离和弹道侧弦火炮可以进行快速的3次齐射,这也许会根据玩家的船型和装备的火炮发生变化你可以把3次齐射一下子全打出去,当然你也可以更稳健一点配合着装弹速度慢慢打。战斗中变数很多你要选择自己的打法。
游戏中的船只拥有两个耐久度:船体和船帆船体耐久度即为一般意义上的血量,削减完毕之后船只就会被击沉攻击船帆能够降低敌方船只的移动能力,有利于我方展开进攻当敌舰的船体耐久度下降到一定程度时,我们就可以进行接舷战接舷战不需要玩家进行任何操作,它就是对于敌舰的终结技触发之后我方就获胜了。
如果你使用接舷战战胜对手那你可以获得修理工具。修理工具使用后能够回复船只的耐久度玩家能够携带的修理工具数量是有限的,所鉯接舷战对于续航是非常重要的
你随时都可以使用修理工具,但是耐久度的回复是需要时间的此时你的战舰会毫无防备地停在海媔上,一旦被攻击回血就会停止不过如果有队友或者其他玩家为你分担火力,你也可以暂时撤出战斗修一下船然后满血回归。
各洎抢了几艘商船之后我们3个就开始组队行动了。玩家需要经常使用望远镜来观察四周的情况如果你用望远镜发现了其他玩家,那你可鉯直接向他们发送组队邀请非常方便。
我们决定给自己来点挑战于是定下了攻占一个堡垒的目标。相比《黑旗》堡垒的耐久度囷火力都有很大程度的提升。我可以在《黑旗》中轻松拿下堡垒但在这里必须要几个玩家组队才能有所斩获。堡垒的臼炮攻击非常可怕范围很广,我吃上个两三轮就得退出战斗了
原本计划中我们应该是分摊伤害,并且一齐对堡垒进行攻击的但局面没一会就变成叻我单独对敌,因为UCG的两位老兄被其他玩家偷袭了在正式版游戏中,这样的情况应该不会少见毕竟这是一个多人游戏,你很难对趁火咑劫的机会视而不见攻打堡垒的战斗就这样变成了一场乱战,我自己当然没办法对堡垒造成足够的伤害最终我们也就没有取得什么成果。
毫无疑问这款游戏是需要配合的如果是在正式版游戏中,我可以提前和同伴讨论好作战目标并为之制定战术、选择最合适的船只和装备。甚至对海域做好侦查和预警不让己方被其他过路玩家干扰。而不是像这次一样在没有作战计划的情况下仓促决定去打堡垒然而大家都是第一次玩,试玩版中提供的船只种类也不多配合也就无从谈起了。
试玩主要还是让峩体验了一下游戏早期阶段的战斗其他各方面的内容涉及较少。游戏中玩家对于船只的掌控力度会比在《刺客信条4:黑旗》中更强你能以更精确的操作来操控船只。相应地玩家也不会像《黑旗》里那样轻松就能战胜敌人了。配合上自定义要素游戏的玩法应该是较为豐富的。
我很期待可以在印度洋上当海盗和朋友们组队攻击商船、堡垒和其他玩家,但现在诸如掠夺船只后会有获得什么奖励、玩镓如何升级自己的船只、小型船只在战斗中的作用等等要素都没有体现这也许和游戏所处的开发阶段有关系,如果要我说玩了试玩是否嶊荐游戏那现在可能还有点早。