关于梦幻西游开店倒序问题改革的问题

现在梦幻西游抓鬼改革了,自己5开的话要怎么样才能保证每个号轮流当队长都会得东西?请说详细些,谢谢!-梦幻西游5开抓鬼轮流换队长问题
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现在梦幻西游抓鬼改革了,自己5开的话要怎么样才能保证每个号轮流当队长都会得东西?请说详细些,谢谢!_梦幻西游5开抓鬼轮流换队长问题
现在梦幻西游抓鬼改革了,自己5开的话要怎么样才能保证每个号轮流当队长都会得东西?请说详细些,谢谢!20分
队员奖励规则不变;所以;此后当玩家抓鬼任务次数为第十次时,如果“带队值”大于等于6,只能一个号100%的东西,其他都随机;你要是轮流当队长,不能都得东西了,则100%得到物品奖励,否则只会与队员一样有一定几率获得物品奖励。“带队值”在玩家完成第十次抓鬼任务后或者抓鬼任务失败后刷新为“0”。注意① 玩家在每天完成2轮完整的抓鬼任务(完成2次第十次鬼任务)后,之后作为队长完成一次抓鬼任务都可以增加1点“带队值”
每天一组,每组14小时。练完可以把大龙再卖掉。点技能只点对捉鬼有用的就行。再就是卖体和活的问题,双也用不完,周日副本。现在多练了3组而已。当然用几组你可以根据你在线时间调整。有双和没双的收益差别应该很好算,应该比你以前多很多的。环不环的反而是次要的了。最重要的是三和双是一直有的,每组24个鬼。以1,这也是收益。这个初期投入的可能要多点,但收益的是长期的可以练9组号。不愿意练可以买几个号。要是自己练可以买条大龙烧双,交替着练.5小时算每天大约14小时。为什么24个你懂的,拿环的问题解决了,自己合理计划。纯个人经验,应该对你有益。捉鬼改之前我也是这样。原来我6组号
这个简单,你每捉一个鬼就让你的一个号下了再上,这样只用四个号下了再上,五个号第十个鬼就没有冲突了,换着当队长,应该都是会给环的
梦幻西游现在都在哪里组队抓鬼啊 [
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个人预测,2017门派大改!
话不多说,直奔主题。
1.今年ps会不会改?
楼主觉得会。
2.是不是跟传闻一样?
可能性很小。
3.那ps改动是怎么样的。
正常的经济体系是需要产出的,就像所有人都是保本就没人在cbg出菜了是一个道理。而ps只能说是剩下的固伤体系中,成型快,性价比最高的组合。(这里强调性价比)但是,ps多活跃于109,主要以日常为主(这里对比13年之前的5ne,适应地煞以下所有难度任务)。09的等级和现有的日常任务的趋势,导致ps的上限几乎可以预见。妙法会心,飞贼&&铃铛。n多的日常任务奖励的下调,其实侧面影响最大的就是09ps这种,靠日常任务刷金的组合。
奖励下调=削减效率
这一步策划比较高明了,大包大揽地削减奖励,其实是针对了所有的五开。你们的效率已经变相地被降低。
再讲怎么改之前,先预测一波接下来整个梦幻的走势。
首先,门派的平衡肯定是首要的。动物园闭馆,神木绝后,这些都是违背初衷的。
每个门派有各自的定位。
要做到这个,不容易,但是有一个办法。
调整活动难度和对应奖励。
怪会更智能,抗性血量会更偏向一个平衡点。
固伤500投入能达到的效率,物法也能达到。
所有的难度任务不再对秒秒秒的挂机固伤组合友好。。炸蓝,回血,点杀,封系增加都是对策。
这样改动的出发点就是,你投入多少,就有多少的回报。5000一组的4+1日常效率跟1w5的五门差不多(因为需要产出),但是好奖励的难度任务跟你无缘。
看了大家的回复。说明几点。
大家说之前小白期间物品满天飞。这是有时代的因素在那边。产出多,消耗也大,两者之间的顺差没有那么大。
13年之前,物品奖励好的时候,跟风五开还在起步阶段,号的提升消耗一部分。数量不小的散人玩家接着消耗一部分。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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