DOTA2大神集中营;DOTA2职业玩家分析修补匠在CW中的地位;DOTA2修补匠这个英雄在DOTA史上留下了很多;修补匠;如今DOTA2修补匠却被越来越多的战队开发并且登;经过观察职业选手的比赛以及路人的了解,众大神对D;DOTA2修补匠这种打法,几乎可以走任何的路线,;DOTA2修补匠在飞鞋之后,第一件装备选择是跳刀;DOTA2
DOTA2大神集中营 DOTA2职业玩家分析修补匠在CW中的地位 DOTA2修补匠这个英雄在DOTA史上留下了很多精彩的历史,这位DOTA史上唯一的真神最辉煌的时期在6.59,那个push与反push盛行的年代,那个时候的BKB是可以刷新的,当年7L和Ehome一战,angelover就是凭借刷新修补匠逆袭Ehome。现在我们就来分析一下DOTA2修补匠这个英雄。
修补匠 如今DOTA2修补匠却被越来越多的战队开发并且登上了cw的舞台,在最近举办的DOTA2G1联赛中,也是随处可见DOTA2修补匠的身影,他终于迎来了自己的第二春,即使没有当年无敌般的地位,但也稳坐到了bp第一线。不过,现今的DOTA2修补匠对线能力略弱,以及成型前打架能力的缺失却也决定了,这种DOTA2修补匠打法也许只适合在团队的cw比赛之中,路人的节奏有些时候并不好在自己的掌控,如果说被人针对性的抓死几次,拖慢了飞鞋跳刀的速度,也许等30分钟补出一把跳的情况也经常出现。现在我们来详解DOTA2修补匠的主机器人的打法。 经过观察职业选手的比赛以及路人的了解,众大神对DOTA2修补匠加点并不完全统一,也就是说,此类DOTA2修补匠打法并没有形成一种定式。大致的思路是:前3级升2级E,之后主c副e,看情况是否加满激光。最开始开发时的TC对升因为对线太弱已经几乎被淘汰。这里需要注意的是,需要根据局势以及对线强度来决定激光的等级,如果线上压力不大,整体节奏较慢,那么高等级的激光也许会成为DOTA2修补匠中期能力的短板。 DOTA2修补匠这种打法,几乎可以走任何的路线,无论是优势路,还是劣势路,都能一定的发育起来。不过,个人还是建议修补尽量走单线,因为多人线等级和金钱的缺失,或者甚至被人击杀,造成DOTA2修补匠飞鞋速度过慢,机器人和导弹等级略低的话,刷机器人和导弹给敌人的压力会小很多。即使依赖远古野也很难补回发育。打路人中单当然是首选。 DOTA2修补匠在飞鞋之后,第一件装备选择是跳刀。魂戒如果飞鞋前太顺没选择出,飞鞋后补一个魂戒。跳刀的意义就是在于生存和追杀,刷钱时机器人再跳走,很无节操的恶心。当然,如果修补匠对跳刀的应用仅限于刷钱和生存,那么跳刀的意义也就很难发挥,即使是在配合良好的cw中,这种修补匠也很难有所建树,反而会成为团队毒瘤,刷光了资源压制了队友,却并能担当起一号位大哥。 DOTA2修补匠跳刀刷钱的话,刷远古野是个不错的选择,近卫飞中一塔,天灾飞下一塔,配合跳刀再加上拉双远古,经济比线上要好很多,因为就算2波机器人,也很难保证收全一波兵。至于其他时间,选择性的刷小野和支援队友,才是最合理的。近卫的野区机器人可以直接刷3野,天灾的话,上方大小野也可以同时刷。当然,如果你们准备团战,修补匠带线牵制,然后飞来打团的战术依然可以使用。只能说,现今DOTA2修补匠主升机器人如果只是为了刷线,那么说明修补使用者对这种打法理解很有限。 除了刷钱,跳刀其实最重要的是在团战中注意自己的站位,修补匠因为有大招的存在,团战走位的机会不多,大多数时间就是在甩技能以及按R刷新,如果一个DOTA2修补匠团
DOTA2大神集中营 战只会刷导弹,刷机器人,也许他输出的血量不低,但是起不到决定性作用,如果对面有mek这种团队恢复道具,那么机器人加导弹的压制也许只是笑话。这时候,如果配合队友跳刀跳E,再加上之后如果会有红杖和羊刀之类的道具,则会让修补匠的能力产生质变。也许这里只是简单的形容,但是事实证明,大部分职业选手的修补匠也很难做到团战利用跳刀进行追杀和配合秒杀,如果说,没有这种能力的修补匠,只有带线刷钱,刷野。那么DOTA2修补匠的作用几乎可以等同于鸡肋,食之无味,弃之可惜。 在之前的DOTA2修补匠cw中,跳刀并不是必需品,团战更多地是一堆人对另一堆人甩技能和A来A去,所以只要修补匠参加团战,那么放技能大部分只是手速问题。那时候修补匠需要选择一个飞鞋落点,这个点代表了时机和地点双要素,也就是什么时候应该空降在什么地方,这是决定了一个修补匠落地刚好准备打团,还是落地被秒,或者是落地团战已经打完了的节奏问题。现今,这种问题利用跳刀已经很好地解决了大部分,更多地,则讲究局部的站位与跳点,也就是等同于跳刀的时机和跳的地点。这对选手的要求已经上升到一种更高的层次,不仅仅需要对大局观的判断,同时也要有极高的个人能力手速和对团战局势的敏感程度。也许这也样,就能解释为什么DOTA2修补匠即使已经被职业选手认同,胜率却很低的问题。 相比之下,DOTA2修补匠的能力,却被很多英雄所代替,比如说女王,同样是跳进去收割,但女王的灵活性以及无可比拟的高伤害aoe效果,可以说完全比修补匠高一个档次。当然修补匠的很多能力女王也不具有,也许选出修补匠这个英雄考虑到的更多是防守反击。 DOTA2修补匠的优势劣势其实都很明显,超强的支援能力和配合能力,以及不错的爆发。配合简单粗暴的刷钱与反推进。修补匠并不是一个团战刚正面很强大的角色,如果说被冲到脸上打那么修补匠作用微乎其微。但是利用的得当相信DOTA2修补匠还是会有自己存在的价值。同时,不要忽略的就是,即使现在BKB不能刷新,但是修补匠三四件神装之后,依然会让他的敌人明白,为什么他的外号叫超人DOTA2修补匠,什么是DOTA史上唯一的真神。 总结来说,现在节奏修补匠需要注意的关键有两点,一是机器人刷钱的选择,二是团战的跳刀利用。如果能把这两项都做到,那么DOTA2修补匠在团队中的作用的确很大。 讲了这么多,希望大家能对DOTA2修补匠有更多的认识,想要玩好DOTA2修补匠,就从现在开始练习吧。 本文来源:
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尤其是当修补匠在队伍中充当着二号位的时候, 应该为一号位英雄留下 可发育的...喜欢此文档的还喜欢 DOTA2职业玩家分析修补匠... 2页 2下载券 ...dota英雄出装专题
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您的位置:> 英雄介绍
力量:17(+2.0)
攻击力:49 - 55
敏捷:13(+1.2)
攻速:1.50 + 13%
智力:27(+2.2)
修补匠Boush
修补匠心得
飞鞋是修补匠的关键性装备,前期一定要占好线发育出飞鞋来。没有飞鞋TK就废了。
修补匠也能够刷新灵魂戒,出到灵魂戒之后就能够很好的压制对方赖线英雄了。
如何对抗修补匠
冲脸英雄能够很好的克制地精修补匠,TK比较脆,近身之后就很好击杀。
去没人的那一条线上去蹲他也是非常好的选择,地精修补匠很可能就飞过来。
修补匠加点
1、2技能对点加满,1级大招点满3常规加点
1.激光是一个无视魔抗的技能,100%的MISS几率在压制对手补刀时效果极佳。
2.导弹作为远程DPS技能,在前期的追杀和中期的骚扰中效果极佳,满级导弹配合满级激光
修补匠出装
出门吃喝保证生存,良好的属性保证补刀顺畅,一个小净化能保证持续压人。在对面中单线上并不是很强的时候,也可以选择3树枝一吃树裸瓶子的打法。
前期魔瓶控F在适当的时机可以参与GANK,可以说TK发育的核心既是飞鞋做出的早晚如果比较顺利的做出飞鞋哪么比赛就很有可能进入的你的节奏中。之后速出魂戒对对面核心进行飞弹
希瓦能更加加强TK带线,羊刀是TK控制的体验,林肯和隐刀能保证TK的生存。
修补匠技能介绍
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他3秒。施法距离:550
等级1:造成80点的伤害,100%的几率攻击落空。
等级2:造成160点的伤害,100%的几率攻击落空。
等级3:造成240点的伤害,100%的几率攻击落空。
等级4:造成320点的伤害,100%的几率攻击落空。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗145点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔14秒。
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
等级1:攻击1个英雄,造成100点的伤害。
等级2:攻击1个英雄,造成175点的伤害。
等级3:攻击2个英雄,造成250点的伤害。
等级4:攻击2个英雄,造成325点的伤害。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔25秒。
机器人的进军
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。,持续6秒 施法距离:300 无视魔法免疫
等级1:每个机器人造成16点的伤害。
等级2:每个机器人造成24点的伤害。
等级3:每个机器人造成32点的伤害。
等级4:每个机器人造成40点的伤害。
等级1: 魔法消耗135点,施法间隔35秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔35秒。
等级3: 魔法消耗165点,施法间隔35秒。
等级4: 魔法消耗190点,施法间隔35秒。
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
等级1:3秒的装填时间。
等级2:2秒的装填时间。
等级3:1秒的装填时间。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗350点,施法间隔0秒。
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