求一个圣安地列斯纯光影补丁光影补丁V3.0 不要...

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圣安地列斯光影补丁下载(GTA超强光影补丁)V3.0 绿色版
圣安地列斯光影补丁,据说效果可与gta4媲美,让你的车子更真实!像极品飞车一样漂亮,烂显卡也可以玩哦!
***方法:
将文件解压缩到游戏根目录下(即GTA:SA所在文件夹下)
使用方法:
开始游戏后,补丁默认是关闭状态。使用shift+f12开启功能(其他键看2楼),再次按下则关闭。
有的时候(少见)会出现系统假死,这是渲染效果编辑引起的。
不想看下去的话现在可以开始游戏了,要是卡的话,再回过头来看看你可以改哪些设置以提高性能。
玩过以后可以通过下面的说明来重新调整。
光影补丁设置说明:
【效果设置】注意:每次更改都需要重启游戏!
运行游戏后,游戏根目录下会出现一个enbseries.ini文件,用记事本打开编辑.
如果编辑失误导致游戏无法运行,删掉enbseries.ini,重新运行游戏、本补丁,又会出现默认设置的enbseries.ini文件
[兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名
[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,
禁用此参数。
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1)&& 0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.& drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1&& 0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差,
2-最高效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。
[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。
普通玻璃的反射变淡可能与这个值有关
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。
反射影像随车身弯折变化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。
UseLowResReflection=(0,1) 使用小而模糊的纹理作为反射影像,看起来像磨砂反射。
[BLOOM光晕设置]
BloomPowerDay=(0..100) 光晕效果等级,决定屏幕亮度
BloomFadeTime=(0..100000) &光晕效果处理&对屏幕亮度变化的响应时间(毫秒)
bloomconstantday = ( 0 .. 100 )光晕效果在白天的强度等级
bloomquality = ( 0 .. 2 )光晕效果质量, 0为最大质量。
BloomScreenLevelDay=(0..100) 设置白天时间在一天中的比例
BloomCurveDay= ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。不喜欢朦胧感觉的玩家
可以设正值,越大越清晰,注意时白天和夜晚分开设置的
bloompowernight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,受屏幕亮度影响
bloomconstantnight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,不受屏幕亮度影响
BloomCurveNight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
BloomScreenLevelNight=(0..100) 设置夜晚时间在一天中的比例
bloomadaptationscreenlevel = ( 0 .. 100 )屏幕亮度百分比,推荐其数值大于bloomscreenlevelday 。
bloomadaptationmultiplier = ( 0 .. 100 ) 白天时的光晕亮度,屏幕亮度大于BloomAdaptationScreenLevel 时使用。100禁用适应
bloomallowoversaturation = ( 0,1 ) 0 ,光晕柔和地应用于屏幕和光亮的区域而不会造成过饱和。
UseFilter=(0,1) 1,开启过滤功能,过滤EnableOcclusion引起的噪声、干扰等
OcclusionQuality=(0..2) occlusion效果等级,0最高。目前这个功能有BUG
FilterQuality=(0..2) 过滤效果等级,0最高,速度最慢
darkeninglevel = ( 0 .. 100 )被遮挡的暗区的黑暗水平
brighteninglevel = ( 0 .. 100 )环境遮挡的物体边缘亮边
illuminationlevel = ( 0 .. 100 )直接照射时的光线传输
additiveilluminationlevel = ( 0 .. 100 )未直接照射的暗区的亮度
useambientocclusion = ( 0,1 ) 暂时不可用
useindirectlightning = ( 0,1 )计算间接照射(影响性能)
*Warning, depending from mod version preset may be disabled.
**Two keys required for operating, f.e. SHIFT F12 activates modification by default.
[色彩修正]
darkeningamountday = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在白天所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。
screenlevelday = ( 0 .. 100 )白天时间在一天中的比例
screenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚时间在一天中的比例
darkeningamountnight = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在夜晚所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。 推荐使用正值
以增加夜晚的真实
gammacurveday = ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
gammacurvenight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
weathermod = ( 0,1 )天气MOD色彩修正。可能暂时停用。
usewaterdeep = ( 0,1 )平稳过渡不同水深之间的光影变化
waterdeepness = ( 0 .. 1000 )不同深度水的透明度处理
WaterQuality= ( 0 .. 2 )水的效果处理质量, 0,最大质量。
shadowfadestart = ( 0 .. 1000 )能看得清阴影的最大距离
shadowfadeend = ( 0 .. 1000 )影子完全消失的距离
shadowamountday = ( 0 .. 100 ) 影子在白天里的清晰度
shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例
shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例
shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。
useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的
forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。
maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误!(或死机)
[动态模糊控制]
motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样
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【系统配置需求】
videocard与支持的Shader Model 2.0或更高。
支持的显卡
GeForce , , , , , ;
Radeon , , , 600, 700, 800, 850, , , , , .
有的MOD可能会出错,有的可能会和本软件冲突(比较罕见),本补丁需要最新的DirectX插件支持,如果出现D3DX9_26.DLL错误提示,请更新此插件。
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【原创】《GTA圣安地列斯:火影世界修改版V1》发布!!!
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1楼:下载地址(回复可见)
2楼:游戏公告&&&&
3楼:游戏简介
4楼:游戏说明
5楼:彩蛋???
游戏公告:
本人QQ:不懂得请加我QQ。我一般是每10天全部同意加我的。备注你是逗游的,我说不定直接给同意。
还是老样子V1只是尝鲜,V2才是王道。最近在做解说合集,教程过几天就发出来了,诶有人问我天天不更帖子。嗯哼,我都堆在一块更出来,一个一个更太麻烦了。当然本人贪玩啦所以也更得慢哈哈哈
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游戏简介:
游戏名为圣安地列斯火影世界系列。
本版本基本把地图更换成了动漫纹理。
添加了略中的CLEO。(因为太多CLEO都有各种BUG所以V2再慢慢更出来)
添加了真实补丁光影。
重置了一些路人NPC的MOD。
添加了一些主角MOD。
游戏最好不要玩任务!
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游戏说明:
【更换人物】
Tab+E 切换下一个人物
Tab+Q 切换上一个人物
按住E+Tab,鼠标滚轮往前会出现选择人物的界面,点鼠标左键是路人,进入后按左键是刷出人物,可以招募。点空格键是替换主角,按shift是剧情里的人物,再按空格则是Skin.img里面的人物。
【无限月读】
进入游戏后按W+X发动无限月读忍术,人物会进入霸体状态,无限血,无限能量,按P+L退出无限月读。
【地爆天星(I)】
I+O发动地爆天星
【须佐能乎忍术】
在游戏里按住Z不放3秒发动须作能乎,发动和角色进入无敌,免疫一切外来攻击,但是由于此术对身体有一定负荷,会持续缓慢的减血。你可以按Z+X手动取消须作状态,或者血降到底部人物无法继续须作会自己关闭。
在须作状态按TAB投射须作之箭,攻击力比较可观。中者死一片。但是须作之箭会损一部分的血。这是代价。
【蓄电五道千鸟连爆】
【碎魂天使】
游戏中输入***码 SHTS 开启
上键往上移动镜头(W / ↑)
下键往下移动镜头(S &/ ↓)
左键往左移动镜头(A &/ ←)
右键往右移动镜头(D &/ →)
Q键或鼠标滑轮上 降低镜头
E键或鼠标滑轮下 升高镜头 //无限高度
移动、升降镜头的过程中按住Shift键可以将速度提升到三倍
1、Mana Burn & &法力燃烧
屏幕中心将出现火焰,移动它接近行人或车辆,行人将会死亡(非烧死),车辆将会爆炸
火焰可以进入水里,但无法穿透建筑
法力燃烧状态下按攻击键可以释放爆炸
2、Soul bomb & &弹魂
弹魂状态下按攻击键可无限发射子弹
3、Fatal blow & & 致命打击&
致命打击状态下按攻击键向地面扔一枚导弹,触地碰水将爆炸
发射导弹时可以移动升降镜头,但无法连续发射多个导弹
在导弹还没爆炸时按空格键可手动引爆
默认技能为法力燃烧
空格键可切换技能
辅助功能:
按TAB键可以在地面上随机刷一些行人 //后续版本可能加入刷车
按退格键可关闭碎魂天使 //Backspace
【车辆冲撞】
在车上按capslock瞬间加速到500KM/h,1秒自动复位。专用于联机撞人车(尤其对人)。按住capsllock(大写锁定)可以连续快速冲撞,不怕他不飞 &
【佐助:千鸟锐***】
空手:L瞄准.J释放.
武士刀:L瞄准.J释放
武士刀2:H瞄准.J释放.
【金色耀斑飞雷神】
按I+字母键上的1到6可以调节距离
I+1:瞬移10米
I+2:瞬移20米
I+3:瞬移30米
I+6:瞬移60米
【仙法?超大玉螺旋丸】
先输入rasengan,再按TAB+快跑键发动。。
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&感觉很不错的样字,不知道好玩不
牛逼大赞怎么玩啊
谢谢楼主楼主万岁草丛奥擦
***不了 &***到半路就不行了 &&& 求解决

参考资料

 

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