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___ 小白丶
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( ̄ω ̄)英雄一笑为红颜丶( ̄3 ̄)红颜一笑为了钱丶
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UID7484170帖子威望12 多玩草318 草
为什么我的弓手速度和DPS那么低啊,怎么回事?
___ 小白丶
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( ̄ω ̄)英雄一笑为红颜丶( ̄3 ̄)红颜一笑为了钱丶
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沙发拿掉,怎么破啊
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所以我把野性洗掉了
壮哉我大野性
主暗杀输出
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我是固定射击,标记加滴血冲击淬毒,基本上一轮半血,然后接猛扑加凌风连击,逃脱,然后顺便再一轮滴血冲击淬毒,基本上搞定
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等50就洗主暗杀的技能,练级的话还是主野性比较爽
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以往的游戏弓手的攻击并不算出众,只能算是中上的输出水准,
出众的是其机动力和游走控制能力,
很可惜,现在的上古,弓手完全不知道有什么地方可以拿出手的,
没有攻击,没有血量,没有闪避,没有控制力,
说弓手跑的快,再快也跑不过突击,格斗系只要第一下中招,后面连倒下2次直接就KO了,
战士系的控制技太多,输出太高,弓手无解,
放弃弓手加入近战行列吧,LZ,等下个版本更新了再玩弓手
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DPS弓手本来就不行。。哪个游戏里一样。。要是注重DPS的话。。还是不要玩弓手了。。弓手是各种挑衅。。各种消磨。。最后。。。各种猥琐。。
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最近发现有些玩家再问初玩上古世纪选择什么职业比较好,下面说说我的一些看法。只做个人理解,不作为新手参考。
一、玩游戏没有新手,只是对游戏不了解,1个星期后都是老手。
二、不花钱我觉得玩弓箭比较适合非RMB玩家。公测后系统是不送你装备的,各种物品是不送的,弓箭前期伤害客观。
三、4测航海测试,装备打造用了1到2个月时间才达到所谓的熟练度,还是在送点?送材料的情况下,公测会送么,公测没有3个月是不会有名将的,或者说极少数土豪有。
四、不花钱适合玩弓手的原因还有就是,弓手可以移动放技能啊,这个牛逼啊,这样就减少被对面切死的几率啊,隐身的刺客除外,看不见,被秒正常,前提是秒你的刺客装备一般啊,不花钱的也秒不掉你。
五、法师,不花钱你想玩好法师,并且在团战中拿人头,难。。。。法师放技能是不能移动的,你站桩输出死的几率就大,法师本身就脆,不花钱更脆,战士你不花钱死的更快,你没有远程技能,只有冲上去近战,不是死的更快么,奶妈,你不花钱也不行啊,团战刺客杀的就是奶啊,一换一,值得换啊,奶妈花钱才不会被秒,一身垃圾装脆。
最后结论就是,非人民币想要玩的开心,团战收收人头,还是弓箭好,射的远,死不掉,箭雨哗哗啦啦的放,就行了,CD好了就放,团战就这个。看到人来了就跑,人走了就射,反正你射的比他远。。。> 文章正文
弓手这个职业在上古世纪中是远程伤害职业(废话!),这个职业的伤害基本上都属于武器攻击。大家都知道在上古世纪中是选择三个天赋组成职业的,如果大家想要玩弓手的话,野性天赋是必须要选择的,因为这个天赋中包含着移动速度加成的天赋。
如果想要用最强的远程攻击职业,那么就选择野性+暗杀+意志,这样组合出来的职业就是现在最火的弓手职业:天鹰游侠,这个职业有着远程职业之王的称号。
与其他惧怕近战的普通远程职业不同的是,天鹰游侠可以利用大量的远距离攻击来进行狙击,阻挠近战进入自己的危险范围。同时可以利用隐遁、暗杀、生存技能来弥补这些短处,机动能力以及爆发力强,伤害输出稳定,是这个职业最大的特色,但是缺少群攻技能是这个职业的缺陷。
如果想要玩带一点控制的远程职业,那么就可以选择狂风术士,这个职业的天赋组成是野性+幻术+死亡,因为幻术天赋可以给予对方负面状态以及控制,同样死亡天赋也有着大量的控制以及负面状态,这两个天赋极大的提高了弓手远程输出的可能性,并且死亡天赋中的强大魔法输出也是强悍的攻击手段。
但是这里推荐天鹰游侠,毕竟这个职业的远程输出能力是其他远程职业没有办法相比的,天鹰游侠在20级之前没有什么有效的杀怪技能,但是到达20级之后就会大幅度的提高自己的狩猎速度,而且手感也会越来越顺手。