1《魔兽世界》1.7新版即将出炉
为了迎接即将到来的国庆长假,我们将向广大中国《》爱好者奉献上一道华丽大餐,万众期待的《魔兽世界》1.7版即将更新,愿五大区222组服务器的百万魔兽世界爱好者一同狂欢!
在9月27日例行维护之后,《魔兽世界》将从现在的1.6.2版本全面升级至1.7版本。
本次版本更新的点睛内容如下:
1、游历风景如画的巨魔帝国——新户外副本祖尔格拉布,神秘的赞达拉部族,带给你新的材料,新的配方,新的套装,全新的挑战等待着您!只需要20人的团队,就可以热带荆棘谷的神秘领域!
2、想穿什么就穿什么——瘦弱的你是否想尝试全身板甲的造型?强壮的战士也想身着优雅的法袍?全新试衣间功能,想穿什么就穿什么!
3、血神哈卡?犬神哈卡?——怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个,团队raid的平民化,更多的玩家可以体验团队副本的精彩,想知道你的团队究竟有多厉害,就试试敌不敌得过血神哈卡!
4、战场之狂欢节——每周五至下周一,战场节日拉开帷幕,节日期间相应的战场中,玩家获得的荣誉/声望奖励都会增加。荣耀属于勇者!勇者属于魔兽世界!
5、需求与贪婪——分配物品的新模式变化,需求按钮与贪婪按钮选择。需求至上,感动友人?还是贪婪地分一杯羹,人性的考验在等待着你!
6、兽王回归——猎人天赋将自动重置,可重新配点,更有不同宠物的不同特殊技能,会隐身的黑豹,会沉默的蝙蝠……猎人不仅仅是弓箭手!
7、阿拉希盆地战场——资源即是胜利!加入到这场新的资源争夺战中来吧,新的战场阵营,新的声望奖励,等待的到来!
8、做一个快乐的渔夫——和煦的阳光,清澈的海水,谁将成为大师?谁能获得神秘奖品?每个周日下午,荆棘谷海滩,我们拭目以待!
一叶未散,一叶风云又起。敬请亲爱的玩家们做好准备,耐心等待艾泽拉斯大陆1.7黎明的到来。2《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(1):迅猛龙出击
神秘的巨魔帝国首都——祖尔格拉布,坐落在热带丛林的荆棘谷深处,是一个在新版1.7.0中即将开放的20人RAID副本。它的难度介于15人的黑石塔上层,与40人的熔火之心之间。而祖尔格拉布中掉落的宝物却丝毫不比40人副本逊色。甚至有更令人激动人心的史诗级宝物!
既然是巨魔帝国,那么很自然的,巨魔一族的专属坐骑——骁勇的战斗迅猛龙这一次增添了新的品种——拉扎什迅猛龙。值得注意的是,这种迅猛龙不需要迅猛龙骑术也可以使用。也就是说,和瑞文代尔男爵的死亡军马一样,无论你的种族职业声望如何,哪怕你是一名联盟的人类圣,你也可以骑上巨魔专有的迅猛龙坐骑了!
联盟女圣骑与迅猛龙坐骑
而对部落的们来说,这一次巨魔帝国带来的惊喜也足够令你们满意。暗夜一族的专利——夜刃豹可以说是联盟方最拉风的坐骑了,而巨魔帝国这一次会带给你同样史诗级的猛虎坐骑——祖利安猛虎!
牛头萨满祭司与猛虎坐骑
巨魔帝国 祖尔格拉布!这里埋藏着无数的秘密等待着勇士们去发掘,这里是新一代冒险家们的乐园!
◆暴大作《》美国服务器正式更新到了1.7版。
1、增加了新的20人团队副本祖尔格拉布
这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。在荆棘谷远海也将出现一座赞达拉巨魔部族小岛,在那里可以接到祖尔格拉布的主要任务,并可以依靠提升关系数值购买到全新的配方和道具。另外在祖尔格拉布副本里还将有6个超强boss等待着冒险者的挑战,同时它们身上将有120件新的稀有和史诗级装备等待发现。
2、更多的荣誉,更激烈的战斗,阿拉希盆地
加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!
3、全新的运动:荆棘谷大赛
荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了!
&3《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(2):哈卡仆人的诡计!
早在几千年前,强大的祖尔格拉布巨魔帝国陷入了一场规模浩大的内战,一群狂热的阿塔莱祭司,信奉着一个名叫夺灵者·哈卡的嗜血的邪神。
夺灵者·哈卡
这些阿塔莱祭司虽然已被击败并被处以永久的流放,他们来到了北方的悲伤沼泽。在这里,他们为哈卡神建造了一座庙——阿塔哈卡神庙,并继续在那里为他们的主人重返物质世界而作准备……
终于,阿塔莱祭司发现,哈卡的物质形态只有在远古古兰巴什帝国的首都——祖尔格拉布,才能召唤出来。
不幸的是,这些祭司们最近秘密潜入了古兰巴什遗迹的中心地带,他们召唤哈卡的工作取得了决定性的进展。
他就是一名伪装成考古学者的哈卡祭司,妖术师金度。
平时他化名为叶基亚,偷偷躲在祖尔法拉克外的热砂港,用欺骗的谎言和大笔的费用,雇佣各地的为他效劳。
他所下达的命令无一不是匪夷所思,先是要和死去的飞蛇的灵魂对话,然后就是深入祖尔法拉克窃取2块古老的巨魔石板。
然而最艰巨的任务却是当你千辛万苦从辛特兰拿回远古之卵,却紧接着接到更艰难的考验——前往哈卡神庙,召唤出哈卡的,用哈卡的灵魂填满远古之卵。
镇压着哈卡灵魂的绿龙当然不允许这样做。但几千年来不断被哈卡腐蚀的结果是,绿龙自身也陷入了腐化和堕落。勇士们向着绿龙挥动正义之……可又有谁知道,这不过是另一个骗局的开始?
金度(叶基亚)欢天喜地的拿到了充满灵魂的远古之卵。有了灵魂,哈卡的复活还会远么?
不过俗话说螳螂捕蝉,黄雀在后,早已对叶基亚的动向有所警觉的矮人勘探家摩斯,开始了更进一步的调查。他从东瘟疫地拿到了剩下的第三和第四块摩沙鲁石板,又从黑石塔下层的巨魔大厅里拿到了第五和第六块摩沙鲁石板。
& 第三、四块巨魔石板 夺灵者复活
真相终于大白天下!当勇士们回头质问叶基亚,他见事已败露,却毫不慌张。
哈卡已然复活,叶基亚的身份也不用再伪装下去。
妖术师金度摇身一变,一道青绿色的光柱升腾到,他化身为一条翠绿色的小风蛇,扬长而去……
哈卡复活了!整个世界即将陷入巨大的危机!勘探家摩斯告诉我们,唯一的,寄托在那些几千年前曾经成功打败过哈卡的巨魔子孙们——赞达拉。
& 进军祖尔格拉布
去到充满阳光 沙滩 棕榈树和海风的尤亚巴姆岛报到吧!年轻的勇士们!
赞达拉部族需要更多的勇士去反抗邪神哈卡!而他们几千年来最精湛的技艺,也将会传授给最勇敢的新一代的英雄!
粉碎吧!夺灵者哈卡!
你所藏身的巨魔帝国祖尔格拉布正在向我们招手!
这里埋藏着无数的秘密,等待着勇士们去发掘,这里是新一代冒险家们的乐园!4《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(3):阳光小岛尤亚姆巴
阳光,沙滩,海风,棕榈树……位于荆棘谷北端的尤亚姆巴岛,的确很有热带风情。如果再有泳装和排那就更完美了!拯救世界的英雄也需要偶尔度假不是吗?不过我们来到这个小岛可不是来玩重皮球的,这里有更重要的任务等待我们去做。
曾经从邪神哈卡手中拯救过世界的赞达拉部族如今就居住在这个小岛上。他们的首领正在召集全艾泽拉斯的们,来一起对付祖尔格拉布中的阴影。
赞达拉部族对每一位帮助过他们的勇士都是很慷慨的。随着声望的提升,我们能在这里购买许多珍贵的配方:每一种制造业技能都有相应的配方,其中不乏极品!
需要注意的是,配方都是捡起绑定的,有些制作出来的装备还需要相应的制造业技能点数:
——材料列表中的血藤、灵魂宝钻等等物品,都是在新副本中才有的,可以采集,也可以通过杀死相应的BOSS得到。
卷轴制造出的套装都是三件套,3件一起就会有套装效果。比如做齐的板甲一套,就会有额外的防御值。配合超高的耐力,无疑将会是防御战士的首选。
当声望提升到一定程度时,贩卖卷轴的NPC还会开始兑换美味的芒果,赞达药水系列,以及蓝色的肩甲附魔制品系列。和银色黎明的声望奖励物品相比,赞达拉部族实在是太慷慨了……
何才能更快的提升赞达拉部族的声望?尤亚巴姆岛上还会给9大职业准备怎样的惊喜?敬请关注明天的《巨魔帝国游记》!5《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(4):九大职业新套装
中的赞达拉部族,他们在几千年前曾经将上古邪神哈卡成功封印。这个古老的巨魔部族拥有神奇的拉斯塔哈的魔法,远古神灵狂野的力量。他们在艾泽拉斯大陆已消失了很多很多年……
如今哈卡的阴影再次笼罩大地,暗矛巨魔的领袖沃金却对此一无所知,于是,赞达拉部族再次担负起拯救世界的重担,这一次,他们选择了年轻一代的们,无论部落还是联盟,当你们踏上荆棘谷北端的尤亚姆巴岛,你们的就和这个世界紧紧相连了……
&赞达拉部族初始声望——中立
声望,是你和赞达拉部族最直观的关系。他们只钦佩最勇敢的战士。凡是在祖尔格拉布中浴血奋战的勇士们,都会获得声望提升的奖励。如果有人能取得祖尔格拉布的权力珍宝,那么就会更加受到赞达拉部族的欢迎。
权力珍宝有许多等级,从绿色的各部族硬币到蓝色的各色宝石,以及最为珍贵的紫色原始哈卡莱各部位护具……根据赞达拉职业导师的任务要求去收集权力珍宝吧!每个职业的勇士都会得到1套史诗级的套装作为奖励。
& &战士和盗贼的紫色套装胸甲
也许对熔火之心的常客以及克希亚的屠龙勇士们来说,紫色套装并不显得太多诱惑。不过,这一次赞达拉的紫色套装却还包括项链和手饰的部分。紫色的项链全部是通过提升声望的任务来获得。随着声望由友善-尊敬-崇敬乃至崇拜,项链的等级也逐级提升:
友善-尊敬-崇敬所分别换取的盗贼声望项链
&声望至崇拜的史诗级盗贼项链
而套装饰品的获得更考验人品。勇士们需要深入祖尔格拉布内部,从巨魔生火的谷堆中取出相应职业的替身娃娃,并且斩杀4名罪大恶极的巨魔Boss,才能完成史诗级饰品的制作过程。
盗贼史诗级饰品以及5件套装属性
九大职业,每个职业的赞达拉奖励套装部位都不尽相同,属性也大相径庭。如何搭配才最具实用性,这也将是1.7版本最热门的话题之一了。
下面是全部9大职业的套装饰品使用效果,及5件套装效果图
& & & & 6《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(5):新副本风景秀
&&&&&& 巨魔帝国首都——祖尔格拉布,这个掩映在青山绿水翠竹廊之中的世外桃源,可以说是迄今为止《》里所开放的,最令人赞叹不已的室外副本。
她位于热带丛林中的荆棘谷东北部,四面环山,中间仅有湖水与外界相通,流淌出一条条秀美的瀑布……早在beta版本时起,这里的入口就一直被巨大的所把守,还架设着镌刻有 暴娱乐 建筑工程队字样的路障。经过了将近一年的悉心“建设”,如今,美丽的祖尔格拉布终于向我们揭开了她神秘的面纱……
& 千年之门 翠竹飞瀑&
& 远古之蛇 方尖石塔&&
& &永眠者之墓 瑟尔塔神庙&&
& 凌空飞索 玛雅文明 7《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(6):祖尔格拉布总揽
&&&&& 妖术师金度的诡计得逞之后,哈卡莱祭司随即再次秘密潜入祖尔格拉布。经过了几千年的漫长等待,他们成功的将哈卡召唤了出来!
为了镇压血神哈卡,各个巨魔部族联合起来,派出了一支由高阶祭司组成的小队深入这座古老的城市。这些部族就是我们十分熟悉的:邪枝、劈颅、血顶、枯木和沙怒。
队中的每个祭司都是一位远古神灵的最强使者,他们分别代表着蝙蝠、猎豹、猛虎、蜘蛛和毒蛇的力量。
但是尽管如此,强大的哈卡仍然轻易击败了他们,这些远古神灵和他们的祭司的力量全都被夺灵者哈卡吸收了。
如果有任何冒险者想要挑战强大的哈卡,他们就必须首先击败这些高阶祭司。
这些祭司和他们的猛兽部下环湖而居,湖心岛上就是血神祭坛——哈卡的所在之处。
而灾祸的根源妖术师金度则躲藏在祖尔格拉布西北角的角落里,继续着他不可告人的秘密……
& 高阶祭司娅尔罗 高阶祭司温诺希斯
& 高阶祭司耶克里克 &血领主曼多基尔
& 高阶祭司玛尔里 高阶祭司塞卡尔8《魔兽世界》1.7新版前瞻巨魔帝国(7):远古巨魔的厚礼
在祖尔格拉布深处,有一座静静的高台,周围毒蛇环伺,但是台上却不是Boss,而是一名老者的灵魂——无眠者赞扎。他就是赞达拉的精神领袖,他以灵体的形态赶来祖尔格拉布,哈卡不能控制他的灵魂。
无眠者赞扎
赞扎会帮助对赞达拉部族有恩的们。你只有在赞达拉部族的声望达到友好他才会施以援手。
&声望不足友好的对话
&声望达到友好之后……
数千年前,当祖拉曼帝国的巨魔与入侵的高等精灵“异教徒”作战时,高等精灵盗取了赞扎的强大魔法,在自己的武器和护甲上附魔,以此当地的巨魔。这就是我们在厄运之槌和平原的精灵们所给予的各种秘药。但是这种秘药在巨魔看来是不纯的,不过是小孩子的把戏。现在赞扎的灵魂将会帮助你把这些秘药提纯,使用原始哈卡莱的紫色护具,神奇的巫毒娃娃,将秘药变成更加强大的附魔药——
&战士赞扎附魔 材料:防护秘药
&盗贼赞扎附魔 材料:急速秘药
每个职业的附魔药都有不同的效果:
牧师:10耐,5秒回4魔,提高治疗效果24(三个效果一起附上)。 需要厄运之槌高等精灵合成的专注秘药,材料是专注圣典+1块原始黑钻石+2份之皮(通灵学院1次1个)+4份大块魔光碎片来合成。
德鲁伊:10耐 10智,提高治疗效果24; 需要防护秘药,材料是防护圣典+1块原始黑钻石+2份大块魔光碎片+1份磨损的憎恶缝合线(斯坦索姆死亡区)
术士:10耐,所有法术效果18;需要专注秘药,材料是专注圣典、1块原始黑钻石、4份大块魔光碎片和2张暗影之皮。
法师:所有法术效果18,法术命中+1 ; 材料是专注圣典、1块原始黑钻石、4份大块魔光碎片和2张暗影之皮。
猎人:10耐,24远程攻击强度,1命中 ;需要急速秘药,材料是急速圣典、1块原始黑钻石、2份大块魔光碎片和2份英雄之血。
圣骑士:10耐,7防御技巧,24治疗效果 ; 需要防护秘药,材料是防护圣典+1块原始黑钻石+2份大块魔光碎片+1份磨损的憎恶缝合线。9《魔兽世界》北美1.7.0测试服务器补丁说明文档
祖尔格拉布
这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!&
阿拉希盆地
加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!&
荆棘谷大赛
荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了!
怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,界面也会显示所有的16个减益效果。 现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却时间。 牛头人在学习骑狼技能之后可以骑乘兽人的座狼。 占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。 一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。 吸收伤害的效果无法吸收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。 现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。 吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。 非武力攻击的伤害类型将会在战斗记录中显示。 修正了你可以利用法术反弹在对决中杀死对方的错误。 光环和变形效果可以在你逃跑或者困惑时候被取消。 修正了猎人装死的时候你无法右键点击攻击他的错误。 你无法在被缴械的时候拿下你的武器。 减益法术和范围效果法术现在使用它们的实际施法等级而不是效果施法等级来计算周期性抵抗率。 可以用于逃脱冰霜新星和冰冻陷阱。 伤害吸收在伤害爆裂效果发生之前进行。 对你的宠物施放法术以及召唤不会导致中立城镇的卫兵攻击你。 修正了当引导型法术使用法力的时候法力值回复的错误。 修正了怪物的眩晕技能被有些法术抵抗/驱散的错误(比如自由祝福)。 修正了当使用低等级的范围效果周期性伤害法术会被更加频繁地抵抗的错误(受到影响的法术包括暴风,奉献,爆炸陷阱,烈焰风暴,飓风,火焰之雨和乱射) 让玩家免疫物理攻击的效果不会让他们在使用急救的时候不受到“新近包扎”的影响。 对视角进行了普遍调整。 集合石 进行一系列调整,从而在使用集合石的时候会组成更好的队伍 当一名玩家拒绝队伍邀请或者邀请已经在队伍中的某人的时候你不会被踢出集合石的队列。 当队伍队长登出之后你将会被告知离开了集合石队列。 坦克和治疗者如果是第5个队伍成员的话,那么他们将被立即邀请进入队伍。 当队伍中的某一人断线之后,你将会被邀请加入队伍。 PvP
战场“节日”将会增加到战歌峡谷、奥特兰克山谷和阿拉希盆地。节日将会在周末举行,于星期四的午夜12点开始直星期二凌晨。在节日期间,相应战场的大师将会出现在各大主城,相应战场所获得的荣誉/声望奖励都会增加。
战歌峡谷中将会用系统信息取代通报者。 战歌峡谷的失败者将会获得“奉献绶带”,将它交回给碎矛队长或者哨兵艾蒂亚·轻歌将会赢得阵营声望奖励。
在战歌峡谷中使用进攻性伤害免疫法术不会导致旗帜掉落。 在战场中除非你选择拒绝,否则你将会被灵魂医者自动复活。 修正了灵魂可以穿过战歌峡谷初始时的门的错误。 奥特兰克山谷现在正确地在游戏结束之后给予你占领墓地所应该获得的荣誉。 玩家无法通过进入和离开军旗范围来增加生命值。 进入战场将会重置暂离计时。这样就防止了当你进入战场之后暂离计时时间到之后将你踢出战场的情况出现。 现在在战场副本中输入/who指令将只会显示你所在副本的玩家。 奉献和相似的法术无法被非PvP标志的玩家使用来伤害PvP标志的敌人。 每个族的“领袖”现在被增强,而且给予的荣誉减少。 玩家只有在购买的时候达到相应的荣誉等级才可以购买对应的物品。
增强月火 - 眩晕效果现在可以被抵抗。 德鲁伊现在可以在被之后变形回施法形态。 猎豹形态 - 该形态的基础武器伤害增加。 猎豹形态 - 每一点敏捷增加一点攻击强度。 猎豹形态 - 撕扯每一点连击点数所造成的伤害增加。 猎豹形态 - 凶猛撕咬每一点连击点数所造成的伤害增加。另外,每一点能量造成的伤害增加。 猎豹形态 - 将猛虎之怒的公共冷却时间更换为1秒钟的冷却时间。另外,持续时间增加到6秒钟。 猎豹形态 - 扫击的伤害增加。
由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。所有天赋技能训练费用都显著降低。生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。 威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。 增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。 强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果增加。 冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好地说明冰霜陷阱的持续时间。 瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。 自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将会继续射击新制定的目标。 驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。 野兽之眼 - 施法时间减少。 照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。 远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。 增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下使目标晕眩。 宠物技能 猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,耐力,火焰抗性,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。 猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金币等等,最高10金币。 所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。 蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。 猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤害。 蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加5次。 狼可以学习之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(15码)。 猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀死生物才可以获取经验值。 快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。 装死不再可能被玩家抵抗。 猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。 猎人的宠物在使用冲撞/潜水的时候更加聪明。
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。 新的法术:愤怒之锤(等级44) - 投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。只能对已经受伤的目标使用。 牺牲祝福不再会和死亡的圣骑士分享伤害(你无法杀死圣骑士的灵魂)。 圣骑士的神恩术无法对前一次的治疗法术起效。
专注施法 - 不再有魔法消耗。不再触发公共冷却时间。 吸血鬼的拥抱 - 现在治疗实际造成伤害的20%(包括致命一击,增益法术等等)但是只对法术造成的伤害有效。 转化为暗影形态不再会取消神圣增益法术。 你可以在精神控制的时候取消选定目标来取消近战攻击,就和平时你自己所能做的一样。
还击 - 使用的时候开启战斗状态。 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。 锤系专精 - 晕眩效果可以被抵抗。 使用弓/***支/***射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。 火焰之怒的火焰伤害和血腥撕裂者的效果不会立即打断凿击效果。
火 - 眩晕效果可以被抵抗。说明文字正确地说明第一次召唤之后的奴役时间。 法术封锁(地狱犬)—— 除了打断施法之外,这个技能还将使目标沉默一小段时间。 旧的大师所带来的效果现在被从所有术士身上移除。 火焰石 - 当装备火焰石的时候,不会打断正在进行的专业技能物品制作。 恶魔牺牲 - 现在牺牲宠物所得到的效果不能被驱散。
- 燃烧法术现在是即时释放。所有等级的这个法术所造成的伤害和魔法消耗都增加了。 恐惧会让目标立即逃跑,即使他们在移动中的时候。 魅魔现在在使用魅惑的时候更加聪明。 魅魔现在自动施放次级隐形术。
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。 反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。另外,在晕眩状态现在无法进行反击。 增强复仇 - 晕眩效果现在可以被抵抗。 锤系专精 - 晕眩效果现在可以被抵抗。 反击风暴,鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果被取消。 盾牌猛击 - 造成的仇恨增加。 使用弓/***支/***射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。
我们觉得某些物品防御的数值过于强大,这让这些物品和同等级的物品相比较而言过于强大。因此,我们将会将这些物品增加的防御值减少大约33%来让它们和类似的物品拥有类似的价值。 游戏中加入专精奖励物品。这些物品将会给予玩家对应专业技能专精的奖励,比如制皮。 因为新天赋帮助猎人宠物增加的魔法抗性,因此巨兽之王和驭龙者套装套装奖励增加的抗性减少而生命值奖励增加。 大地之怒套装奖励中对于远程效果的增强现在对于法力之潮图腾也会生效。 巨兽之王套装奖励中对于乱射的增强现在可以正确起作用。 秩序之源圣骑士套装治疗效果只会作用于你的队伍,但是治疗范围增加到30码。 鬼雾,博学者和虔诚套装的裤子和手套中的敏捷属性移除,其它属性略为增加。 灵风套装的免费魔法消耗增益法术现在被称为“灵风专注”,并且在战斗记录中会显示。 裁决之槌的效果变为晕眩。 光芒手***在是装备后绑定。 光芒护腿和光芒长袍现在增加所有法术伤害而不是仅仅只有火系法术伤害。 削骨之刃的减益法术效果持续时间降低,但是效果发生效果增加。 幻色裹衣现在是布甲,并且有耐久度。 灼热之针将会按照说明文字造成伤害。 无坚不摧之力现在造成短时间的晕眩而不是击退效果,击晕发生概率降低。 转换姿势不会取消欺诈宝珠的效果。 当你有超过一种的变形效果(欺诈宝珠,诺格弗格药剂等等),最新一种效果将会取代前面的效果。 一些熔火之心的史诗级武器将会有新的武器光芒。 大地之怒套装对于图腾效果的奖励对于图腾范围之外的玩家不会生效。 修正了一些物品,比如地精跳线,无法包装的错误。 修正了装备/卸下套装装备在登出之前减少两倍的套装奖励的错误。 塞格的黑暗塔罗牌:抗性现在增加所有抗性25%而不是先前的10%。 PvP荣誉奖励手套的探测潜行能力下降。 现在游戏中的一些物品使用真实世界的时间计时。比如有些鱼有效期是4个小时;那么无论你是否登陆游戏,4个小时之后它们就将过期。 奥特兰克泉水现在最小使用等级为5。 剥夺者的特效名称为“大脑伤害”。 虚灵外套外形变更。 统帅的板层甲腿铠增加恰当的力量奖励。 火焰符文魔典和暗月卡片:英雄被归类于护甲物品。 奥特兰克泉水的精神奖励效果现在能够正确作用于变形的德鲁伊神圣。 统帅的丝质手***在增强魔法盾的效果。 黑龙之书,血腥撕裂者和自然之盟水晶现在正确地说明了它们的作用时间。 斥候之刃尖端现在正确入鞘。 一些联盟盗贼和德鲁伊PvP奖励物品原本名字有所混淆,现在已经被修正。 塞纳里奥和大地之怒外衣拥有正确的耐久度。 士官长的丝质护腕和一等军士长的丝质护腕拥有相同的耐力奖励。 潮汐咒符的晕眩效果不会因为受到的伤害而被打断。 隐匿之刃的渐隐效果不会触发盗贼的佯攻冷却时间。 黑色赦免者效果现在会记录在战斗记录之中。 瑞斯班矿石,黑钻石和原始黑钻石现在在拍卖所中属于“其它”类别。 蓝色韩式礼服名字更改来更好的说明它的颜色。 48级的博学者之戒和顾问之戒的效果是被动的。 头发不再会粘在无尽怒气头盔之上。 城市大门钥匙现在是绿色物品。 暗月护符和暗月宝珠的属性加成提高,且成为了史诗(紫色)物品。 与鱼饵提供同样技能加成的钓鱼竿的效果可以和鱼饵叠加了。 修正了一个当你把附了魔的武器从一只手换到另一只手时可能无法获得附魔效果加成的错误。 修正了交换两个已经装备好的饰物会令一个饰物的被动效果失效的错误。 夜龙之息可以在沉默状态下使用了。 之触魔杖的贴图修正。 熔火之心中的装备后绑定的腰带和护腕的掉落率提高。 塞纳里奥头盔的贴图修正。 免伤锁甲的特殊效果持续时间减少,但是你自己发动的攻击不会取消该效果。
你可以在宠物法术书中修改宠物法术总的自动施放状态。
增加新的祖尔格拉布独有的原材料进行制作的物品。 只有针对敌方目标的法术和技能才会取消世界放大效果。 黑莲花不再会是灵魂绑定的。 黑色怒火和黑色赦免者不再是拾取后绑定的。 猫眼护目镜的侦测隐形能力增强。 月布长袍配方颜色改为白色,因为它是从商人处购买的。 精炼药水配方不再会因为死亡而消失。 自由行动药水效果可以被驱散。 野葡萄藤药水的效果增强。 昏睡药水作用时间从15秒减少到12秒。 在蕨村将会出售使用嫩鳄鱼肉烹饪的配方。 黑铁长靴配方现在当你和瑟银兄弟会达到崇拜声望的时候可以购买。 木喉声望配方不再是有限出售的配方。只要你声望足够之后,你总是可以购买这些配方。 在世界各地的海岸附近出现更多的荆棘藻。 黑铁矿石现在出现在燃烧平原和灼热峡谷之中。 对物品使用造成物品变成灵魂绑定的附魔将会让附魔师收到相应的警告信息。 侏儒死亡射线使用范围为20码。以前你可以对超过这个范围的目标使用这个法术,即使法术会立即失败。 一叠熟化毛皮的数量从5块增加到10块。
祖尔格拉布增加很多任务和事件。 现在增加许多50级的盗贼(拉文霍德庄园的拉文霍德公爵),牧师(费伍德森林的格雷塔·苔蹄),法师(艾萨拉的大法师克希雷姆)和猎人(艾萨拉的奥汀克)的职业任务。 当某个玩家在联盟,部落或者热砂港势力声望达到崇拜一半之后,你所获得的相应声望会分配给友方其他势力。 安多哈尔召唤水晶被移除,召唤者阿拉基将会像一个普通怪物一样重生。召唤者阿拉基的重生时间在10-15分钟。需要注意的是它周围还有其他怪物存在;你最好带上你的朋友一起来完成这个任务。 召唤者阿拉基增加了生命值并增加近战攻击力。 召唤者阿拉基不再会100%掉落堕落者的天灾石。 部落和联盟的“阿拉基的圣甲虫”任务说明文字修正来对应相应的修改。 部落和联盟的“啊,安多哈尔”任务说明文字修正来对应相应的修改。 银色黎明任务“活跃的探子”现在有两个任务奖励可以选择:黎明之印和黎明符文。两样东西都可以代替银色黎明委任徽章的作用。 完成“活跃的探子”的玩家如果想要替换黎明之印或者黎明符文的话,只需要和东瘟疫之地的贝蒂娜·比格辛克交谈就可以了。 黎明之印现在是唯一的,不再能够出售给商店并且无法被***。 等级5的任务不再会奖励远程武器。这样使保证猎人在获得宠物之前先升级自己的近战攻击能力。 增加耐力的试炼的文字说明,其中会告诉你需要带一些朋友一起去完成这个任务。 “希拉里的项链”任务所给的经验值和暴风城声望值奖励增加。 灰谷的托雷克(“托雷克的”任务的给予者)现在开启PvP标志。 部落任务“高图斯的命令”中的重要的黑石文件不再会消失。它们会随机出现在四个地点。 灼热峡谷的瑟银岗哨增加两个在中立声望交物品提升声望的任务,你现在可以递交铁锭和重皮来来换取瑟银兄弟会的声望提升。 “达克雷尔的威胁”任务奖励增强;任何已经完成这个任务的萨满祭司都可以和奥格瑞玛的萨格尼交谈来获得新的奖励。 石爪山的调查滚岩峡谷任务文字更新来更好得说明滚岩峡谷所在地。 原本的哈卡任务(需要你去沉没的神庙杀死哈卡的)延伸,并提供新的奖励。 完成凄凉之地玛格拉姆或者吉尔吉斯任务将获取正确的正面和负面的声望。 “盗贼的交易”任务完成文本叙述更加清晰。 8个版本的“***符文布”任务完成文本叙述更加清晰。 特定怪物和NPC击杀所获得的声望现在修正。 一些任务文本修正。
如果玩家在非团队模式下试图进入团队副本,那么他将收到一条错误信息。 修正了屠龙者的咆哮在奥尼克希亚的头颅递交之后没有正确出现的错误(假设没有头已经悬挂在那里) 你不再可以通过跳跃或者移动来避免奥尼克希亚的困惑效果。 通灵学院的死亡骑士达克雷尔不再会那么吵闹。 厄运之槌的食人魔鞣酸篮如果有人打开但是没有立即拿走鞣酸的话保持时间会更长。 一些熔火之心的首领毁掉落熔岩之核和炽热之核。
增加新的“试衣间”功能!如果你按住Ctrl键,然后用鼠标左键点击一件物品,物品的图案(商人,任务)或者物品的链接(聊天),一个用户界面面板将会出现来显示你的角色穿着这件物品的样子。你可以使用相同的命令继续添加新的物品来预览其效果。另外在拍卖所的左上角有一个钩选框;如果选中的话,你在拍卖所点击的任何物品都将自动在你的角色身上进行预览。 需求优先和队伍拾取选项现在进行了改进。当高于拾取标准的物品弹出等待掷色子决定归属的时候,会出现三个按钮:需求按钮(骰子图标),贪婪按钮(硬币图标),还有一个关闭按钮。选择需求的玩家将可以为物品进行掷骰子,点数高的获胜。如果没有人选择需求,那么所有选择贪婪的角色将会可以掷色子决定物品归属,点数高的获胜。如果所有人选择了关闭窗口,那么队伍中的任何人都可以捡拾该物品。 你可以选择关闭任务文本慢慢显示的效果,使其立刻显示。 打开小地图将会在你的地图上闪现显示你所在的坐标标志(来方便周围有很多朋友的时候在小地图显示你的位置)。 小地图现在会显示你的角色的方向。 一个角色身上的法术效果叠加现在会在该法术效果图标的底部角落显示叠加次数。比如说,一名玩家被使用三次破甲,那么破甲图标的角落里会显示3。 在把炉石绑定在某个旅店的时候会有确认提示框。 输入/随机会把结果发送到你的队伍或者团队中而不是只显示在使用这个指令的角色的周围。 当在一个团队队伍之中的时候,你所在的队伍将显示在你头像旁边的名字的上方。 收件人自动提案功能对于不在线的公会成员同样有用。 公会等级和玩家备注同样会被过滤器过滤。 任务奖励可以和别的物品已经被链接到对话之中。 你可以按ESC键退出弹出对话。 修正了LUA错误,作用于重新链接粗糙和普通质量的物品和捡拾信息。 动作条上可消耗物品将会显示剩余数量,即使在你的背包中已经没有这件物品。 你可以创建Interface\Icons目录,这样在其中创建的.blp或者.tga文件将可以使用在你的宏图标之中。 宏中可以包含宠物法术,你可以使用/cast或者CastSpellByName()命令。 如果你在使用/cast或者CastSpellByName()命令的时候不输入使用法术的等级,那么将会自动使用你所习得的最高等级该法术。 虽然现在还是可以覆盖Interface/FrameXML目录中的文件,但是我们并不鼓励这么做(在未来的版本中将会禁止这么做)。将会增加大量的API来防止对于FrameXML的直接改动。 你现在可以直接在addon .toc文件中列出.lua文件。 SetPoint()和SetAllPoints()脚本功能现在使用一个实际的框架而不是只是框架的名称。 插件特别保存变量! 每个插件保存变量将会保存在WTF\Account\{accountname}\SavedVariables\{addonname}.lua中,当插件载入的时候将会载入。 重要:当你第一次使用这个改动进入游戏之后,你必须保证你的插件已经载入,否则保存变量将会消失!如果你不小心这么做了一次,你可以通过退出游戏来恢复,将你的备份SavedVariables.lua放到原先的位置然后加载插件启动游戏就可以了。 需要载入插件! 如果你在你的addon's.toc文件中加入以下的命令,那么在普通在输入键内不会载入,它会根据需求动态载入:## LoadOnDemand: 1 你可以使用新加的IsAddOnLoaded("addonname") 命令来看一种插件是否加载,你可以使用LoadAddOn("addonname") 功能来动态载入某个插件。如果成功加载那么将会返回正确值,即使原本已经加载,那么这个命令依然可以被使用。 为了你的方便,现在提供UIParentLoadAddOn("addonname") 功能来加载插件,如果没有加载的话将会有相应的错误提示信息。 一旦插件加载之后,ADDON_LOADED信息将会被传递,插件名称将会被标注为arg1。当插件被使用的时候,它就可以使用自己的保存变量。 当插件被动态装载之后,它将无法使用FrameXML定义的任何虚拟框架模版,包括字体定义。 新的脚本功能
debugprofilestart() ——在debug期间开始一个压型计时器。 millis = debugprofilestop() - 调用debugprofilestart()返回毫秒。 新的用户界面元素成员功能
handlerFunction = Frame:GetScript("handler") Frame:SetScript("handler", function) Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile = "bgFile", edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize = 0, edgeSize = 32, insets = { left = 0, right = 0, top = 0, bottom = 0 }}) FontString:SetFont("font", size [, "flags"]). StatusBar:SetStatusBarTexture("file" [, "layer"]) lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines() ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(lines) ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled]) (Defaults to true) ScrollingMessageFrame:SetFadeDuration(seconds) ScrollingMessageFrame:SetTimeVisible(seconds) ScrollingMessageFrame:Clear() lines = EditBox:GetHistoryLines() EditBox:SetHistoryLines(lines) EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored]) (Defaults to true) r,g,b,a = FontString:GetTextColor()
插件保存变量
保存变量不再会将存储数字变为单位精度。 Infinite/Nan值不再会导致错误的SavedVariables.lua文件。
聊天和战斗纪录
脚本功能ChatFrameLog()和ToggleCombatLogFileWrite()已经废弃。 增加脚本功能:isLogging=LoggingChat([newState]) (返回新的数值(如果没有争议那么就返回现有值)) 增加脚本功能:isLogging=LoggingCombat([newState]) (返回新的数值(如果没有争议那么就返回现有值)) 新的斜杠命令/chatlog将可以触发聊天纪录(/combatlog触发战斗纪录) 聊天纪录文件和战斗纪录文件分别是Logs\WoWChatLog.txt和Logs\WoWCombatLog.txt 聊天和战斗纪录会不断延伸而不是覆盖。 你现在可以在被没有看到的生物攻击的时候收到战斗纪录和伤害反馈。 当你召唤一只被驯化的深苔幼蛛之后,你将无法知道是否已经孵化。 修正了在不同的地方链接一件物品会导致断线的问题。 捡拾的物品现在名称颜色显示正确。
拉纳加尔岛现在添加到凄凉之地的西北海岸。拉纳加尔岛谜题碎片在你到那里的时候总能够找到。 现在进入杜隆塔尔和格罗姆高地精飞艇塔的时候不会让你被标记为在力量谷。 银色黎明,木喉,赞达拉和阿拉希盆地商人现在无论你现在声望如何都会展示他们所有的物品,这让玩家可以了解自己追求的目标。当然你需要足够的声望才可以购买相应的物品。 有些只和飞艇路线修改。 戈泰什和毁灭者戈洛尔不再会不定于闪避状态。 格罗姆高营地在飞艇塔底部增加一个旅馆。 现在大厅和大厅现在有新的载入画面。 一些部落任务NPC移动到新的地点来鼓励更好地完成任务:原本费伍德血毒瀑布的斯托姆·影蹄现在被移动到了永望镇。原本在奥格瑞玛的巫医玛艾里现在被移动到了永望镇。 高于10级的蝎子掉落更加有价值的身体部分了。 费伍德喜忧怪物现在会有有价值的掉落物品。 现在希利苏斯之锤的生物可以被偷窃了。 地区绑定物品,比如戈多克内廷钥匙将不会因为你的灵魂出现在地区之外而消失。然而如果你在外面直接复活的话,那么此类物品将会消失。 皮尔图拉斯·怀特姆恩阵营修正;这些NPC这些都是和达纳苏斯相联系。 纳姆·法奥克现在属于铁炉堡阵营的。 哈杜肯·迅蹄现在有闲聊的文字。 费拉现在可以被剥皮。 修正了奥古纳罗和与奥格瑞玛没有达到友善关系的玩家的问候语中的错误。 修正了西瘟疫之地路牌的一个错误&
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