龙之谷学者觉醒多少岁

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作者:ZH 来源:本站原创 发布时间: 10:49:40
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  导读:玩了很长时间的学者了,小编个人觉得,龙之谷学者转职主要分这几个大系;先说说我个人对学者的理解,我个人认为学者的加点应当加多而不是加高,你花几十点的sp把某个技能加高带来的也只是百分之几十的加成,比起花上10点左右的sp就多一个伤害百分之几百的技能真的不划算啊
  下面说下几个系的不同
  射击系
  脑电波:前置虽然打大型怪全中伤害很不错,但是sp不够就是不够
  生化导弹:+1减抵抗足以,看到不少人把导弹点满我觉的真的没必要,因为即使加满减少的抵抗也不会增加,把一级的导弹+满需要28点sp,而他的伤害只有445%如果算上他的45秒cd,每秒平均伤害就是445%/45约9.9%,而即使是1级的晕眩手榴弹每秒伤害也有138%/10=13.8%,更不用说和1级重力手榴弹这样每秒333%/14约23.8%的技能相比了
  机器人系
  除了乾坤大挪移一律前置即可,旋风也可以不出,乾坤4是为了和别人叠加,以后如果和谐了,就从冰塔那拆一点sp或者不出旋风加过来吧(我个人推荐拆旋风的sp因为机器人放旋风的时候不会放大挪移,只有放完旋风之后才会再用)
  除冰塔都前置,毕竟sp不够,冰塔神技尽量满,2转鸭子系的那张图sp不够只能+6,不过如果你不准备出摧毁的话可以用那些sp把冰塔加7
  鸭子系
  我看有不少加点都是不出鸭子的,或者只出到重磅轰击,我觉得很可惜,不论是汽笛的消除buff+沉默,还是自爆的-40%伤害都是非常好的效果,而且像自爆打boss时只要操作的好让3只都炸到boss的话可是有294*3=882%的伤害啊,算上25秒的cd,平均每秒伤害高达882%/25=35.28%即使只有2只588%也不亏
  电光手榴弹&火箭跳跃:逃脱技,加高没减cd,所以+1
  40大:我预留了10点sp,自己决定出双还是单
  关于技能栏
  有的同学可能会说我怎么加点技能栏不够用啊,额虽然学者有4条技能,但是其中5个都是进图开起来就可以不用管的真正说起来也就3条,那些开关技能以前半糖大大也说过解决办法了,开完就摘出技能栏,无非就是麻烦点,而且像脑电波和晕眩手榴弹这样的技能,一个是打大型boss一个是打小型怪的,2个技能完全可以换着用打boss脑电波放技能栏,打小怪晕眩放技能栏
  总的来说学者是一个辅助的输出,不管是团队还是单人中都是这样,团队中应该要更注重鸭子和机器人的辅助作用,输出多靠炮塔,即使的单人也应该让召唤物去而不是自己上前战斗,毕竟一个仇恨在宝宝身上,轻松的到处丢召唤物,自己的技能好了就放的学者和一个花时间到处跑位,时不时被怪物断技能的学者怎么看也是前者造成的伤害多吧。
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