推荐单机游戏或网络游戏不如单机游戏。

您的位置: -& 游戏排行
小于100M游戏
100M到500M游戏
大型单机游戏
热门经典游戏推荐
游戏分类排行TOP10
周月总角色扮演
966729609544463363293268267256
3389298929192604175415421022928919907
241647195183152876108541959988679180431796957964171746
周月总即时战略
1548997849339313238202189185134
660654722299152011471025867679668668
703517362619348642290154779917602565228580205460553893
周月总动作射击
205190189183145136134132118113
10541028830772711691578570525502
19986011833411521511073610986210251980873782376624056766
周月总动作冒险
709592357308255224203186178114
334611101079801789530451409383374
3017152376989287587784776666681062332543595409045507
周月总赛车竞速
1611199275686538383026
8873482981371211181101006766
1182541084626149557996493882834023296188591455411501
周月总模拟养成
286015821409383379353322318246193
184155545140910861040787775712568551
447837441988281688277736274989267916195209165664163001148265
周月总休闲益智
55438424221914210797928181
33071303921900825642422294273192
1946411024819344771653676505837042701361992603725339
周月总体育竞技
5681096758373630272220
11573803472211338787827369
18074546766362141272612142100829861857872317179
周月总策略棋牌
21061832676676400290258203183162
108918128249913391033734706676674631
31433212747512012196573877268723986503817466238356151
周月总街机模拟
1023564546324261258203188148128
39022893201811211042571526422407397
262309179761153855126086908228082678537495794215140894
周月总独立游戏
1313226171514121299
5221056463584932292222
31158315329210964373261305172441321898192631615315102
周月总电脑版游戏
4611236738363431312626
2876326251194165141134130123114
2760491004254074622413187941723316603161021417212249  长久以来许多网友都在纠结于单机和网游,在我们有限的空闲时间里玩单机还是网游呢?笔者认为喜欢热闹社交的网游比较好,而喜欢技术,爽快的战斗还是单机好。不管网游再怎么厉害,也达不到单机的那种爽快的战斗,下面笔者就为大家带来了几种网游做不出单机的游戏的几个方面。  神一般的格挡技街霸VS铁拳  在《街霸》的比赛中,大神梅原大吾曾经凭借神一般的blocking操作,取得了让人惊讶的华丽逆转。而在网游中,虽然可以加入一些格挡技,但是由于网游通常仅仅只是数值计算和不考虑时机判定,往往格挡技并不需要在特定时间出现。  流畅而华丽的超高连击猎天使魔女  在单机动作游戏中,超高的连击数绝对是最具挑战的项目之一,尤其在《鬼泣》、《猎天使魔女》这样的游戏中,超高连击是高玩们展现技术的最佳平台。虽然现在许多网游也加入了连击系统,但是由于不可能出现单机中那样连绵不断的小怪,而且由于网络原因,不太可能出现流畅而华丽的超高连击,往往在网游中连击数能够达到两位数就已经不错了。  瞬间判定的一闪鬼武者  在动作游戏中,《鬼武者》的“一闪”模式,绝对是这款游戏的灵魂所在。但是在网游中,同样因为网络有延迟的原因,很难出现如此严谨的攻击时间判定。因此在网游中,“一闪”是一个不太现实的目标,即便在游戏中做出来,往往也会在判定时机上并不够严谨,而失去了“一闪”的魅力。  招式破解战神  绝大多数单机动作游戏中,通常每一个招式都是有破绽存在,不论是杂兵战还是BOSS战。例如在《战神》这种游戏中,BOSS的大招通常都会有起手式,因此可以利用间隙打断BOSS大招或者及时闪避。但是在网游中,几乎所有的招式都是锁定攻击,因此即便看到BOSS要出大招了,想躲你也躲不掉了。  实时战斗破坏英雄连  单机游戏中,实时战斗破坏同样是一件平常的事情。比如《英雄连》这种游戏,其实时破坏不仅仅体现在能够破坏画面中的各种场景,甚至还能够在装甲车受到伤害时,产生即时演算的破坏效果。而在网游中,不仅很少出现能够被破坏的场景,而且人物穿着的盔甲等,受到破坏之后也仅仅只能体现在防具的耐久度上。  战斗时的不同视角特写蝙蝠侠:阿甘之城  单机游戏在战斗中,往往可以利用各种不同的特写视角来展现战斗的激烈。比如在《蝙蝠侠:阿甘之城》中,近身格斗时会不断的切换视角,来完成各种各样的特效,让游戏中的战斗展现出电影中的特效。不过在网游中,这一点显然难以做到。  利用地形环境进行战斗  单机中,利用地形环境是一件非常常见的事情。比如在《波斯王子》系列中,可以跳跃到不同平台上进行战斗,也可以利用踢墙翻转的方式来发动攻击。不过在网游中,不太可能出现这种利用地形环境来进行战斗的情况,最多也就是玩家利用地图的BUG还获得一些利益而已。  当然,单机游戏能够在拥有现在这样的游戏体验,也是经过多年的发展才能做到这一步。相比起单机游戏,网络游戏的历史显然要短得多。我们相信,在如今网络游戏已经占有全球游戏市场越来越大份额的今天,未来的网络游戏也会同样拥有上面提到的这些单机经典体验。而且,我们也相信这一天并不会离我们太远。
适用平台 连接方式热门搜索:
游迅专题索引
热门专题推荐
CopyRight2004年-
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9

参考资料

 

随机推荐