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问题补充&&
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再创建1个兵 也要重复触发加钱就是杀死某一区域的什么兵后,比如说location1),再加一句preserve trigger(重复触发)这样就是一个加血触发,设置条件,打开传统触发器新建1个,选择目标(谁走到那会加血),(谁)带来(几个/,然后动作‘modify unit hit points’ 意思是设定生命点给(数量)的(什么单位)(拥有诈(在什么区域(location1))为(百分比)的血;至少/,换兵就是到某一地方后先移除这个兵;至多)(数量)(哪个单位)到达(哪里(比如上面的location1)),用“bring”句。其他的也差不多,加多少钱player9-12都是电脑,没必要改这几个会了其他也基本没问题加血的话先设置1个区域(就是走到那就加血的区域,设置好后,然后就是填空
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电脑这东西简单 你加几个 ai就行了 不过 加 的时候 要注意 是不是都设置成电脑了 (如果还要加东西 你去找个触发的文本了解一下我就说下简单的)至于杀死加钱的 首先把触发设置在 1 这你懂得 然后条件当xx杀死 (这东西选 any ……)结果xx(这你自己设置)资源增加 循环 不懂继续问
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星际争霸:重制版地图编辑器
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