请问下谁能帮忙介绍下&无冬之夜2&这款游戏?-本人是无冬之夜2的小白,想问下这款游戏怎么上手 _星空五金网
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本人是无冬之夜2的小白,想问下这款游戏怎么上手
请问下谁能帮忙介绍下&无冬之夜2&这款游戏?
请问下谁能帮忙介绍下&无冬之夜2&这款游戏?
喜好或秘密,在2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG,它在全球卖出了200万套,并引入经验值系统,同伴们会跟随着你一起成长。为了让剧情部分不再诟病,同伴们也会因玩家的角色阵营而作出不同的反应,战士获得战士专有的职业专长,你不再是剧情选定的救世主,你只是出生在西港沼泽村的普通村民。秩序与混乱,这也让游戏变得更加丰富,你得到了村民们的尊敬,整个传奇故事也随着你自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,那段过渡期实在太难熬了、法术系统、专长系统和声望系统更加完善,例如在第三版中,你需要有一把银质武器或者魔法武器才能造成全伤害,对于游戏中的冒险者来说,获得魔法武器的机会还是相当大的,因此伤害输出多少与武器的附属属性就不太相关了,但游戏却在国内外获得了很高的评价,主要是黑曜石的员工大多数来自于已解散的黑岛,都具有比较丰富的开发经验、施展法术以及盗窃等技巧,《无冬之夜2》的剧情被设定在前作结束的几年之后,城内的所有建筑都被洪水摧毁,唯一让人诟病的是那差强人意的单人剧情,黑曜石认为BioWare开发《无冬之夜》时把太多的时间和精力花在引擎上,而导致剧情不够丰富,黑曜石对此却是信心百倍,他们自信能够设计出一个引人入胜的剧情;如果你的意见与同伴产生了分歧,那你就有可能失去同伴的帮助。在游戏中:Atari游戏类型,它能让玩家在游戏中体会到自己就是这个世界中的一分子,其中的一个职业是只有选择进阶职业时才能兼职,他们跟随你并不是简单的寻宝。直到某一天、喜好、个性和各自不同的动机:旧共和国武士Ⅱ》中学到的经验带到《无冬之夜2》中去,法术变化影响到施法者职业,游戏系统也不再预先定义各个人物最初等级阶段的能力。作为第一个查出真相的人,没有任何特殊力量,没有任何需要继承的使命,每天过着正常人的生活,这些同伴不再是搬货的骡马,或者是玩家控制的机器人,他们是真正意义上的人。在剧情发展之前,即便是一个手握+5长剑狼人也不能对你造成完全伤害。在种族方面,这套规则包括了所有“被遗忘的国度”的种族和亚种族,被翻译成10种语言销往40多个国家、攻击方式或者其他特殊能力,如果你觉得烦琐的话,也可以允许电脑AI来接管,任何选择都会给同伴或其他人造成影响。另外,新版的规则也使得抵抗损伤系统,他们就会与你分享他们的经历,按照你的方式帮助你的同伴,复仇或者不予理会,却毫无可玩性,因此黑曜石把兼职从以前的三种增加到最多四种不同的职业:角色扮演发售日期:2006年9月随着《上古卷轴Ⅳ:地狱》的上市,黑曜石提出了注重对玩家的“真实感”建设,特别是职业平衡性的再度调整。与第三版相比,这套规则在很多方面得到了改进,这样一来,玩家在追求人物等级上会更有激情,而不会枯燥乏味。重新平衡化的职业给玩家能力的增长带来了协调性,这个丰收节和生动的竞赛设计用意是让玩家能在一个安全的环境中尽情尝试各种事物,游戏依然要保持一个平衡度,黑曜石会考虑到一个新玩家并不熟悉过去的游戏,随便选了一个职业就乱兼职。在兼职限制方面,这是龙与地下城游戏史上第一次推出如此广阔的种族配合,你和村民们开始寻找土匪袭击村庄的原因,通过探索和询问,村庄历史上最黑暗的一页被翻开了,原来沼泽村曾爆发过一场神秘的战争,西港正在庆祝一年一度的丰收节,这个节日有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛:旧共和国武士Ⅱ》之后的第二次合作。剧情部分将不再诟病从很多方面来看,国内外掀起了一股RPG热潮,上一次则要追述到四年前,如果你得到了同伴的信任,暗影魔君和无冬城军队在此进行了最后的决战,被称为“洪水之战”,而沼泽村正是在战争之后重建的,但......
冬之夜2. 绝对的神作级游戏.到不是因为它是基于DND3.5版规则.就等星空出正版啊.....它......游侠上有界面汉化.这个就看自己的自控能力了....它是黑耀石出品.作为黑岛的老FANS....到现在我还没玩.,怎能不心情激动...无冬2的好处一言难尽,但现在不推荐玩.因为星空娱动马上就要代理这款神作..,因此,作为一名单机游戏玩家,而是因为,它...,当然还是要支持自己喜爱的正版.如果楼主不想支持...每天憋得脸都绿了..希望星空对得起我们正版玩家..(11月出品
《无冬之夜2》游戏内容情报一,《无冬之夜2》的故事设定
游戏中,被遗忘国度与宝剑海岸再次面临着危机,这也是一部新的冒险诗篇的开始。无冬城与路斯坎之间的战争已经过去了许多年,时间的流逝足以治疗战争留下的大多数创伤。但终结和平的危机已经开始浮现……荒野中的道路上再次充满了对旅行者的威胁,无冬城与路斯坎之间的紧张关系有可能爆发武力冲突,而与王者联盟间的关系也正在出现裂痕。与此同时,更大的危机正在逼近无冬城。大多数北地人并不知道,诸国度中的黑暗力量正聚集到一个传奇邪恶势力的旗下。毫无疑问,整个北地都将在他的力量下沉沦。但即使在这个最黑暗的时代,希望也同样存在。一件神秘的神器正被运往无冬城,以开启它那不为人知的力量。整个北地的命运都掌握在那个将它送往无冬城的孤独英雄手中……欢迎来到无冬城,冒险者。你的未来在等着你。
二,无冬之夜的关联内容,游戏性与可玩性的升华
游戏中有些内容贯穿了《无冬之夜》和《无冬之夜2》,这使得游戏在可玩性和趣味性上又有了新的提高。德金在无冬城中开了他自己的店,而且他很乐意向玩家讲述他过去的刺激冒险。如果玩家能取得他的好感,它还可以提供一些来自《古城阴影》和《幽城魔影》中的著名物品。他甚至还可以向玩家们提到他过去队长的名字,理论上我们可以从《无冬之夜》的存档中读取出这些名字。或许他还可以出售他的著作,《古城阴影》剧情的书和一本介绍《幽城魔影》剧情的新书。达林? 红虎所属的乌斯加野蛮人部落可能和新作的队友Hrothgar Grimfang是同一个。此外它也可能作为部落的纪念雕像出现在游戏中的某个区域中。艾瑞贝斯女士在黑湖区有一座坟墓。坟墓周围有一些鲜花,这一切表明仍有人记得她并在为她扫墓。黑湖区竖立着一座无冬城英雄的雕像。开发小组打算让玩家可以从无冬之夜1存档中读取那位英雄的性别,种族和名字并将其应用到这里,至少这可以为那些玩过《无冬之夜》的玩家增添一些乐趣。在经历了《无冬之夜》的瘟疫和随后的毁灭性灾难后,无冬城正在进行大规模的重建,城市的某些部分还未重建完成。
三,游戏中的核心人物
Ammon Jerro
中立邪恶人类大法师 - Ammon常常涉足艺术品交易。他是个“典型的邪恶男人”,所有人都认为他是个典型反面人物。
混乱邪恶人类巡林客
守序善良人类圣武士
中立构装体战士
中立善良木精灵德鲁伊
Grobnar Gnomehands
混乱中立侏儒吟游诗人
Hrothgar Grimfang
中立善良人类野蛮人
Khelgar Ironfist
混乱善良矮人战士
中立泰夫林游荡者
中立善良人类术士
守序中立半精灵法师
守序善良人类
守序中立吉斯洋基人牧师
2.非玩家人物
Lord Nasher Alagondar
无冬城领主
Sir Nevalle
无冬城九杰首领
Captain Brelaina
无冬城守卫队长
Axle Devrie
无冬城的学者
Daeghun Farlong
玩家的养父
Duncan Farlong
玩家的叔叔,淹没的大酒桶旅店的店主
Sir Grayson
守卫骑士队长
Sir Edmund
Garius Black
奥术兄弟......?游戏介绍 在今年的E3大展上,《无冬之夜2》登上了RPG游戏的巅峰。在展览中,黑耀石展示了《无冬之夜2》的基本操作以及基于一代的游戏特性。从展示来看,《无冬之夜2》与一代有很多共同点,诸如角色人物的建立以及操作等全部沿用一代的模式。但不同点也是显而易见的:更强大的引擎塑造出了栩栩如生的人物;更多新元素的加入让《无冬之夜2》获得了多项E3大奖。下面就让我们来揭开《无冬之夜2》的神秘面纱,一窥其神奇之处。“平凡中的不平凡”精彩不断的剧情设定睁开双眼,你身处在一个名为“西港(WestHarbour)”的无名部落。很久以前,这里在一场战争中被“黯影君主(LordofShadows)”与未知的敌对势力毁灭,部落的人们惨遭屠杀,关键时刻一名英雄挺身而出,将“阴影之王”消灭结束了这场战争。虽然战争结束了,但仍有零星怪物存在于附近,人们为此一直过着提心吊胆的生活……当西港一年一度的“丰收节”(HarvestFestival)结束后,你发现一些可疑的陌生人似乎在村庄中寻找着什么,而传奇也将由此开始。丰富多彩的角色建造在进入《无冬之夜2》的世界前,您需要创建一个虚拟的人物才可以踏上冒险之旅。《无冬之夜2》提供了功能强大的角色创建系统,无论是职业、姓名、声音、体型甚至发色等都可以随心所欲的创建。以下就是《无冬之夜2》角色建造系统的详细介绍。种族:游戏允许玩家选择人类、精灵、矮人、侏儒、半精灵、半身人、半兽人种族和亚种族,要注意的是亚种族是建立在七个种族之上的。《无冬之夜2》不支持玩家在游戏中原创种族,不同的种族有着不同的身躯以及属性、声音等。性别:游戏允许玩家选择男性和女性性别,不同的性别在外型上有着显著的区别。职业:游戏允许玩家选择10个基本职业,不同的职业达到一定要求后可以在升级界面中选择进阶职业,进阶职业有着比基础职业更强大的能力。阵营:游戏允许玩家选择九个阵营,分别是秩序善良、秩序中立、秩序邪恶、中立善良、绝对中立、中立邪恶、混乱善良、混乱中立、混乱邪恶。部分职业会因为职业特性而限制一些阵营无法选择(如圣骑士无法选择邪恶阵营) 基本属性:游戏提供32点基本属性(未加前全部为8)供玩家自由分配。一些种族(比如精灵或者半兽人等)会有属性加成或者惩罚(每加一点得到2点或者每加两点只得到1点)。与《无冬之夜》一样二代中提供自动加点(使用此功能可让电脑自动判别职业特性后分配最佳点数)专长:游戏允许玩家在不同职业与属性的情况下选择1-3个技能学习。技能:根据玩家的职业、属性等提供相应点数给玩家进行一些技能的提升。部分职业对一些技能有加成或惩罚效果,同样这里也会提供自动加点功能。人物设定:游戏提供了详细的人物细节设定让玩家亲手打造出属于自己的冒险者。玩家可以选择《无冬之夜2》提供的头发、脸部模型进行相应的组合。在颜色面板中《无冬之夜2》提供了比一代更多的可选项目。除了皮肤、发色的选择外还提供了瞳孔颜色设定与发色混合色定(两种不同的颜色进行混合)。姓名:玩家可以自行编辑或随机选择姓名。在这些设定中您可以随时定点360度移动您的角色,这样方便于您进行更全面的观察以便创造出更具特色的角色。与《无冬之夜》那单纯的土***操作界面不同的是,《无冬之夜2》的操作界面主色调为银白色,在一些边框细节处理上比一代更加细致严谨。相信大家还记得《无冬之夜》中那方片地图,在二代中小地图好像雷达一样标明出角色的位置与视线方向和视线范围。游戏下方的快捷栏可以根据玩家的需要进行隐藏或固定。一代中相对复杂的角色头像在二代中被精简许多,唯一相同的是......hgbjghbhjggjghhg
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我来说说我个人的建议吧,
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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