dota2封野天灾野区有能够一眼封双野的点?

  安全程度:  这个点的安全程度相对是比较高的,由于其离2塔很近,并且是近卫腹地,敌人如果来抓,被中路一塔队友截后之后不容易走掉(相比同类型的6点怪),因此遇骚扰比较轻微。坏处是其一周几乎都是树林,尤其是右侧与noob点之间的树林,严重阻碍了视线,下方悬崖边上的稀薄的树林也是一个安全隐患,上方的那片树林对逃生略微有点好处,可以饶视野或者拖时间等支援等,不过都是细枝末节的东西,一般遇到情况不多。总体属于初期安全中期不稳的区域,尤其是劣势下,综合打8分。  卡怪架怪:  这个点卡怪效率一般,主要是拉的距离相对其他点略有点小远,需要往左相当一段距离,而且卡怪的位置还是处于刷怪范围,而且不能调整自身位置,比较被动,但考虑到初期这个点的安全程度,并且是6级点,如果架怪成功,效率颇高,综合打7分。  针对难易:  还是那句,前期安全中期不稳,尤其是这点距离高台太近,有时自己有隐身都不好使,还有就是高台眼位可以做到封这个点。好处是特别针对这个点的不多,打8分。  一共34。  2号――近卫小点  刷怪区域:  从区域看大,尤其是上左右都大,小的一面是下面,但又达不到能边打边刷的程度,鸡肋,引怪上看3个方向也只有右侧拉上坡难度最小,其他俩时间卡的比较死。同1号,给6分。  引兵打野:  相比1号点,由于地形和树林因素,拉到兵的要求更高,其时间精确甚至要到1秒的程度,同时是个noob点,作用很小,因此基本没意义,这点拉怪倒是可以做到让塔攻击到,不过意义不大,4分。  安全程度:  虽然距离1塔不远,但其右侧的高地是永远的痛,好在左侧那片树林可以略微缓解逃生时的视野。7分。  卡怪架怪:  就是贴着悬崖往1号区域钻,一般还得先把怪引出来再自己饶进去,效率实在是一般,同时是noob点,架怪基本无意义,4分。  针对难易:  由于本身意义不大(狼人等少数除外),特别针对这点的不多,同时这个点的封野区域是高地下,而下面视野很差,所以一般基本不会被封(狼人例外。。),给10分。  一共31。  3号―近卫怪区中央6级点  刷怪区域:  大。并且基本都集中在中下部,上半部虽然区域小,但考虑到树林及地形因素,不可能拉怪,因此刷怪区域差。引怪方向上看似有3条,实际往右拉难度较大,所以就剩左、下两条,一般建议往下拉,这样拉完还可以去边路或者去其他点打,当然路过或者觉得危险也可以左拉后观望。评分:5分。  引兵打野:  基本不可能,除非是利用一些特殊的如封路什么的。另外虽然有理论上近卫拉3拨野的可能,从而弄到这拨,但难度大,并且兵不太可能吃掉这个点,仅仅理论上,3分。  安全程度:  此点距离下2塔距离不远不近,并且下方右方视野开阔,逃命不易,左侧虽有树林,但并没特别好的饶视野区域,总体来说这点被抓比较危险,而且由于此点下面视野开阔,中期对方往往会在下面封野线上下放眼,兼具开视野功能。给5分。  卡怪架怪:  这个点架怪难度极高,卡怪倒是稳稳的,并且这个点是某些blink英雄1级无损打野点,以前有水人冲进去后靠树卡住位置a怪,现在近战攻击距离增加后,敌法虚空等都可以做到这点,给6分。  针对难易:  一般要封这点初期必然是一眼封双野,中期则是上面说的放下面开视野兼具监视或者封野功能,不过总体来说,这点被针对程度主要体现在中期,封双野随着大家的熟悉,用的也不是太多,总体还是不错,给7分。  一共26。  4号―近卫靠近河道中级点  刷怪区域:  较大。从刷怪区域看,呈长条形,尤其是上面延伸到河道一个三角形,所以比如天灾要针对,可以在开局时迅速到近卫怪区,用眼睛等封5号怪并且到河道用身体可以封这个4号点,非常安全。同样这个点虽然区域较大,但左右范围并不宽,两边拉野的难度比较低,建议引怪方向左,如果是要顺路去边路gank,自然是右好,两边难度差距不大。需要注意的是,往左引的话,有可能进入3号怪的刷怪区域,尤其是英雄本体,如果你需要用到3号点,那么你需要记住位置,就是那个神奇的1眼封双野的小草,在纵向距离那个草要有一个身体以上的距离。综合给7分。  引兵打野:  唯一的可能就是拉双野,现在由于堆怪吃兵及大家水平普遍提升,1拨兵双野实用程度在下降,而且这需要用到开树,也是属于作用不大的,可能就比上面的3号点好一点。6分吧。  安全程度:  这个点应该说如果直接打是比较危险的,视野很差,但如果能感觉到危险,可以略微往下来着打,这样左右视野比较宽阔,同时,在里面打的时候具有河道的视野,包括神甫点,这在初期对一些游走英雄很有效果,利用吃下面的树有时也能逃生,里面一些树的阴影可以tp逃生,可以说这个点从硬件来说,安全程度一般,但结合软件,发现还是很不错的,安全程度给7分。  卡怪架怪:  这个点的卡怪点有两三个,都比较容易卡住,其中一个是河道高台卡怪,这个点的好处是如果没架好怪还能调整,缺点是危险程度大,路被堵死,尤其是这个野左侧坡地上是可以有高台视野的,遇到中路远程英雄路过你就惨了,比如pom。。。所以我还是建议右侧的点,但右侧的点架怪难度特别高,由于怪还有另一条路贴近你(仍然打不到),因此是不会让你架着小怪打的。可以说是一个很中庸的点,考虑到卡怪点还算不错,给个7分。  针对难易:  根据我的经验,这个点一般针对比较少,不过考虑到一些眼位会暴露你的打野位置,比如一眼封双野的点,虽然看不见这个点,但能看到你去打野的路径,因此给个8分。  一共35。  5号―近卫最下方的中级点  刷怪区域:  大。与4号区域有些类似,是长形,不同的是其长是左右长上下短,并且区域偏下,因此大家有时在堆怪的时候就会发现无论左,下,右,往往都容易失败,就是因为这个点的这3个区域范围比较大,极容易影响拉怪,好在这一切可以被上方拉怪极大的缓解,通过上方拉,甚至可以在58秒时候实现,可谓恐怖,可惜上方拉怪还需要吃开至少一个树,综合给个8分。  引兵打野:  好点。需要注意的是一般不能早拉,我一般拉的时候最早也是15,45秒,大部分都是16,7的时候拉,并且有条件把距离边路的那个树开了,因为这个点的怪距离道路还真有点距离,并且视野不怎么好,剔除这俩原因,给9分。  安全程度:  同4号点,可以下拉开视野打怪,同时可以通过在上方开树打野,大大提高其安全率,并且靠近1塔,安全程度比较高,缺点是太仰仗1塔的保护了,到中期容易被针对,考虑到近卫下一塔处imba的树林饶路,勉强可以给安全程度加点分,给9分。  卡怪架怪:  极品,必须满分,我最喜欢的点,一般有上左两个区域卡怪,其中左的好处是不需要吃开树,并且有可能架住怪,但缺点是打的时候不容易堆怪。上方是全dota最佳的架怪点,吃开一个树,这个数位置有点讲究,首先找到左上右下斜形布设挨的很近的两个树,这两个树的右边有两个树,后面这俩树,随便开一个都能做到架怪,我推荐是这俩树相对左侧的那个。技巧是这样的,最好在怪刷新前就砍开这树,怪有了后,往前走两步,走到怪开始主动攻击你的区域,h或者s住,这里重点针对大人马一家,如果是大人马在前,往前顶一步,往后退,就会小人马跑到前面了。。。顺便说下如果是中sa一家,直接进去拍死俩小sa,这样打中sa的时候你可以随时走开堆怪,而且下次可以利用中sa帮你卡位哦。10分不解释。  针对难易:  这还用说吗,必须针对,上下左右8个方向随便封你野,在没有其他辅助信息帮助下,你很难知道他是在哪封的,更要命的是树林密布,悲剧,3分。  一共39。  6号―天灾离家最近的6级点  刷怪区域:  大。并且偏左,右侧由于地形因素无法利用,基本同3号点,但比3号点好,因为可以往上直线拉,这样是最短的离开刷怪区域的办法。引怪路线不多说,太多了,但作用不大。一般左拉可以通过开noob点树做到顺便去打noob点的同时堆怪,左上则是回2塔的时候堆,左下是去8号点的时候拉,基本都是顺带的意思。7分。  引兵打野:  同1号点,5分。  安全程度:  与1号点相比,优势是对方来的时候能早发现,缺点是离塔位置略远并且无树林可利用,并且有个地形起伏,比如对方可以在高处看到你过来打野,这很要命,给7分。  卡怪架怪:  可卡不能架,并且野怪会乱跑,略微降低了打野效率,6分。  针对难易:  一般不会被封,但与1号点一样,属于视野争夺的重点范围,主要是说中期,分给一样吧,8分。  一共33。  7号―天灾小点  刷怪区域:  中等,没什么特点,对比2号点,优势是其右侧一个树吃开,下侧2个树吃开,好堆怪,引怪方向四通八达,除右上略微范围大些外,其他都很easy,属于不错的点,8分。  引兵打野:  这个点相比近卫2号点,比较容易拉到小兵,尤其是有视野保证前提下,而且这路兵走的路线会路过9号点。。。很强啊,比近卫的好多了,如果仅仅是noob点拉兵我最多给6分,现在给7分。  安全程度:  与近卫noob点比,好处是可以利用开树多了右的逃命路线,坏处是离塔距离和树林程度不够,还有一点是其位于高台上相比2号点的低坑,还是很稳的,8分。  卡怪架怪:  同样由于右、下两个开树卡怪点,能比近卫的好点,5分。  针对难易:  由于本身意义不大(狼人等少数除外),特别针对这点的不多,所以一般基本不会被封(狼人例外。。),给10分。  一共38。  8号―天灾靠近河道中级点  刷怪区域:  小,呈现正方形,并且几乎全部在高台内部,也就是不会说敌人可以高台插眼顺带封野的事发生。最最imba的是,竟然下部有一片空地不属于刷怪范围,同时各方向拉怪都很容易,简直是极品中的极品,如果铁了心1级打野,直接开局看了神甫就钻进去,怪一出来第一时间能攻击到,稳啊。必须10分。  引兵打野:  理论上可以拉完noob点后拉这个点,但由于9号点的存在大大弱化这个功能,毕竟9号点是顺便路过不用主动去拉,因此基本没意义,4分。  安全程度:  显然是比较危险的,4不靠区域,好处是其上右两个坡地勉强可利用,并且在里面钻着的时候没高台眼也不容易攻击到,给7分好了。  卡怪架怪:  还用说吗,极品级别,缺点是架怪比较看运气,无法调整,但考虑到边a边不影响刷怪,碉堡了,10分。  针对难易:  同近卫4号点,一般不大会被针对,并且附近一般不大会有眼位,考虑到高台眼对其影响,给8分。  一共39。  9号―天灾上路1塔右下中级点  刷怪区域:  较小。主要是很窄,上下方略长,但这仅仅是相对左右宽度而言,实际整个刷怪区域太理想了,dota里唯一一个边引兵打怪边自动刷新(有运气成分,难度较高)点,各个方向引怪都非常容易,10分。  引兵打野:  不用多说,近卫的所有缺点这里统统没有,全dota里最容易的拉兵点,大概有前后8秒的时候可以拉,如此高的容错率肯定第1,10分。  安全程度:  基本跟5号点类似,拉出来后不容易被抓,一塔在的时候很安全,9分。  卡怪架怪:  有下,右两个卡怪点,架怪不稳,并且下的点有河道视野,缺点就是一进就没出了,我个人不太用这个点,主要是8号点太imba,并且这个点相对在左半边的事故多发区域,比较危险,这方面经验不是太多,感觉比4号点略差,但考虑是天灾的一个blink英雄无损点,还是给7分。  针对难易:  由于太imba,必须被针对啊,2分。  一共38。  10号―天灾最左的6级点  刷怪区域  很大。真是相当大,甚至在河道的坑里都能阻止刷新,而左上,上,右上,右的刷怪区域都不小,不给力的堆怪区,不过我个人感觉由于靠近兵线,综合判定给7分。  引兵打野  3个方向的引兵,全dota第一有木有,左边的近卫可利用点,左上的天灾常规拉点,右上的一兵双野点,个个都imba,尤其是左上的天灾拉兵,比较容易可以作到拉兵加刷怪,10分。  安全程度  距离兵线最近的6级点,事故多发地带,也是野怪杀英雄最多的区域,没有特别好的逃生路线或者掩体,4分。  卡怪架怪  悲剧,卡怪的位置是吃掉左下角的树站在河道边沿,但这很容易暴露给近卫自己的位置,极其不实用,仅仅是理论上的,5分。  针对难易  虽然天灾没一眼封双野区域,但上单人在9,10号中间区域放个眼还是很常规的,兼具进攻及防守,6分。  一共32。  排名:5=8&7=9&4&1&6&10&2&3.(依次分34,31,26,35,,39,33,38,39,38,32)  总体看,天灾的怪区单个优势强,但近卫的金三角怪区却是永远的经典,可以说各有优劣,一般来说如果我使用纯野英雄还是喜欢近卫,要是需要拉兵则是喜欢天灾。  顺便提下俩远古点,从刷怪区域看,近卫的刷怪区域是天灾的3到4倍,简直差距太大了,所以从堆怪角度,近卫难度太大,理论上如果飞龙少的话,4,5拨后就没法堆了,而天灾爽啊,4,5拨随便堆,10几拨我以前也轻松堆过,当然近卫的好处是离线近,是一个追杀逃命经常路过的地方,天灾相对安静,以前48,51时代堆远古时,我近卫喜欢人马,巨魔这类英雄,因为可以放在那支援中路或者打架用,而天灾喜欢枭首,大sa这类,主要是在做眼的同时有协助清远古作用,可以说一个偏战斗一个偏farm。另外近卫的优势是高台,视野好,不容易被突袭。不过我还是喜欢天灾。边打边拉边刷的感觉太棒了。来源人民网)  一般来说,能清楚的认识到自己是个对线蠢逼(空补还可以,但是一旦有对抗漏刀率铁定超过50%),并且老老实实打酱油的人确实不多,但是我就是其中一个。最近双劣殴打对面优势路的阵容越来越多了(无论比赛还是路人),既然要双劣那不封野一般都是雪崩。我就来略微总结下近期流行的刁钻封野眼位和反封野眼位吧。天辉篇  感谢Neutral camp spawn box这张神图,对于所有野点的刷新范围自动用框框标注,并且自动探测是否封野,说明:框框是绿的就是不封,反之红的就表示封了。不过话又说回来,如果对面212了,你如果不会反或者不想牺牲经济懒得反,又或者既然大哥都不介意我们2个一起混经验的话,大可以直接对着212,大家一起混线这种搞法。  首先说近卫的劣势路,因为天灾的小野点刷新范围很小,所以酱油常规反封野眼位就是左侧树林中间,如图:点击图片可放大  这个常规反封野眼位可以反封常见两个近卫喜欢用的封野眼位(即火把平行假眼和右侧树林绕后眼位),如图  但是细心的人很容易发现右侧上方有一个很小的区域,是这个常规反封野真言怎么都看不到的,包括比赛很多职业选手也知道这个点,但是他们很容易插错,插的不准,毕竟这个位置确实太小了,如图  我反复单机测试之后总结出来这个点其实是有诀窍如何插准的,通过观察刷新框框,你会发现右侧边缘线条在左起第二课树中间穿过,所以这个诀窍就是右侧左起第二颗树的中间正上方到灰色有痕迹路劲上面这个点,略微偏左一定点,就可以插准,如图  想学这个眼位的一定要单机的反复尝试,我自己在路人中也并非能做到100%成功,偶尔会因为手抖了,歪了一丁点,但是毕竟这个眼位基本铁定会浪费对方酱油第2个真言,能让对方酱油前期雪崩的那一定就是好的。  近卫劣势路只推荐封天灾小野,封天灾大野的话,天灾的酱油可以通过屯2波小野也可以完美的耗掉一波兵线帮大哥控兵线。但是近卫劣势路好混就在于吃开树17和18或者47和48秒可以拉靠近劣势路的这个天灾大野,可以反控兵线。所以如果天灾已经打定主意优势路直接双人对线的话,最好封掉这个大野。推荐眼位:大野底部平行树林旁边插假眼,封野的同时还可以监控下河道的游走如图:  也推荐这个大野背后,单独的那棵树的正下方略微偏右,也能看见一点河道同时也能封野。如图  当然如果近卫一看大野没了,反封野也简单,参考上图路口左起到尽头的第四课树的路的痕迹中间插真言,一来可反这个眼,二来可反对面的线眼。  如果对面有米波这种中路只需要混到3级出了分身就能钻野的或者有GA这种很需要屯野的又或者对面有?渣天的谜团或者CHEN,推荐用这个真言来封天灾靠近河道的这个中野,这个眼位我以前还没真没意识到,只到83版本用过巨魔砍树高台打野之后发现这个点我经常自己封自己我才意识到,这个点很好插,英雄走到路口扶手往下走不动了,左下方点真言即可。如图:  反封野也简单,2个柱子中间这插真言即可,同时这个真言也能反到上方那个中野的刁钻树林封野眼。如图:  对于天灾的大野,我比较推荐大野背后台子这里插假眼,和树林平行直到走不动,左上方插下,可以提供二塔部分视野并且对于基本功很烂的酱油都不知道大野背后插真言来反的有奇效,如图  对于天灾的远古,我是最近看到FNATIC的一场比赛,好刁钻的一个封远古眼位,我之前从来没见识过的,插法: 走到天灾远古树林这个拐角处,人物正对下方,插下。如图  要反的话,其实也很简单,推荐插和树林垂直的路的痕迹中间,这个真眼可以兼顾防止近卫插二塔塔前眼,如图夜魇篇  再来说天灾的劣势路,天灾的劣势路虽然不能反拉野,但是因为近卫的小野点因为范围太大导致反封野真的好难反,运气一旦不好,就2个真眼都反不到,酱油经济雪崩又吃不到经验同时还耽误拉野导致大哥没法控兵线了,如果大哥是暴脾气你还得雪上加霜的来第二组真言来反,到了这个时候基本就穷的连鞋子都买不起了。  先看封小野,因为近卫这个小野刷新框框范围实在是太大了,所以导致假眼可以插很偏离小野的地方封野的同时还能提供相当好的视野 ,常见刁钻眼位有左右两侧靠边假眼(最近几场比赛秘密很喜欢插这个左侧的),插法:左侧就是显眼的那个白树正下方略微偏左或者你干脆直接正下方都行区别不大,右侧同样也是这个显眼的白树正上方,这两侧都是白色路的痕迹下面一点点。(白树你TM是当指示灯的吧) 反封野的话,就是这一排树林左侧末端和右侧末端。如图:  我在很多场比赛中看到了很多职业选手酱油(我就不点名了,中外都有)就像我这么插的,这种插法就是典型可能出纰漏的的体现,上图我站的地方恰恰就是两侧真眼的盲区(又是这个小野中间正下方路的痕迹底侧),如果在这个地方点下假眼,你两个真眼又反不到,优势路开局就是血崩。所以这两个假眼最好是插底部,插法:左侧平行树林末端垂直下方直到红树上方,右侧平行树林末端正下方贴近下方这一排平行树林,如图:  如果对方直接塞野点或者小野背后右侧上方甚至砍树插树林里面,你就直接常规小野中间正后方垂直真眼,如图:  对于这个小野的正上方的中野,一般封野意义不太大,虽然近卫的酱油拉野常规肯定是拉双野,然而如果你真的封了这个野,还是我说的,屯2波的小的一样控兵线,如果确实需要大哥无脑推线并且酱油无脑拉野求发育的话,推荐红树正上方偏左一点点,这个真言可以完美反到中野右后侧常规封野眼位也可以反到那些随手一插的中野下方眼位。如图  对于旁边的这个大野,我忘记我是看的哪场欧美鱼塘的比赛了,有个封野眼位有奇效,插法:就在这个鸟附在的这个电线杆的紧贴正下方,这个眼位可以封野的同时还刚刚好看到符并且对于不细致的酱油喜欢插常规排河道眼真言不插坡上插坡下的是恰好反不到的。如图  最后对于靠近近卫中路的这两个野点,中野底部台子上这个位置是常规假眼封野眼位可以提供一定的视野,这个眼位也是83的巨魔高台打野领悟到的,当然最早看到这个是冲野区封谜团用的。 插法:从柱子处英雄往下走直到走不动,左下方插下。如图  反的话也不难,看见这个电线杆没?走进来垂直往上直到走不动,向上放下真言,既可以反左侧下方的树林封野眼(这种眼位一般只在比赛里面封谜团见过,路人很少很少,因为路人都不太细致喜欢随手一插,对于这种你就常规野点外部插真言反了就好了)也能反这个眼,如图  对于大野的话,一般刁钻的就是树林封眼,然而这种眼都被我上面提到的这个真眼完美反掉,当然如果是路人你还是老老实实直接一个高台真言就能覆盖这个大野点80%的区域了,相信路人不会插树林封野眼的。  酱油基本功练习封野反封野必备同时还可以没事研究下乱七八糟的眼位,很有奇效。下一个开发奇葩眼位的就是你,别错过哦~觉得好玩的话,点击右上角分享到朋友圈,将快乐分享给好友~别忘了点击上方关注我们,获得更多游戏资讯以及趣味视频!蓝游_newbee(NewbeeGaming) 
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参考资料

 

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