有谁知道写暑假期间玩的做文可以玩的游戏呢,最好是...

暑假到目前为止值得你一玩的几款游戏
你也许会问,为什么是7款?其实没什么特别的原因,只是我不想在这里长篇大论地跟你一个一个介绍我在2016年上半年里玩过的那些好游戏。一个人显然是不可能把所有游戏都玩一遍的,但是我在过去6个月里真心一直在努力让自己尝试了尽可能多的游戏。历经了那些奋战到凌晨3点的日子,耗尽了周末的美好时光,尽享着挂着 “工作” 标签的游戏狂欢宴,而之后我才意识到自己面临着的问题:要从这些游戏里挑出我玩过的 “最佳” 游戏。或许你对我的挑选不会满意,但没关系,只要你别在评论里说 “那个什么什么游戏怎么没上榜啊” 就行。因为没上榜的理由要么就是我没有你那么喜欢这个游戏,或者只是因为我没能玩到这个游戏。拒绝无脑喷子。祝你暑假的最后3周能玩的尽兴。
《神秘海域4 盗贼末路》:
这部2016上半年在 PS4 独占的亮眼大作给广大玩家带来了期待已久而又熟悉的味道:攀爬那些 “估计是国家保护级建筑” 然后看着它们垮掉;射爆那些无名蠢货的脸;看着内特(Nate)在 NPC 面前尖酸刻薄。这一作也从前作系列中脱颖而出成为了让很多人投靠索尼新一代主机的契机。它是《神秘海域》系列里最好的一作吗?我觉得应该是,不过你要拿二代的纵横四海来比的话我是很欢迎的。没错,盗贼末路这一作确实有很多系列中令人紧张刺激的老套路:像什么起重机-爪钩-吊桥-拉锯战这些元素,对吧?但是它同时也有不需要***的那些舒适宁静的场景刻画和角色互动,这就充分体现出了顽皮狗在选用制作人这一方面的聪明。凭借其略微有一点长的三分之二的跑路时间,这足以算是现在的 AAA 级动作游戏水准了,而且可以说它绝对是 PS4 平台上迄今为止画面效果最好的游戏。
《看火人》:
尽管在上市的时候,这款游戏遇到了一点点的小问题,但这款由旧金山的 Campo Santo 工作室制作的《看火人》首次面世之后,就可以算是今年到目前为止最吸引人的短篇叙述类游戏了。你扮演亨利(Henry),而亨利最近历经坎坷。他在夏天接受了怀俄明州的一个火警?望员的工作,这时他 “认识” 了黛利拉(通过对讲机,从没见过面)。这两位有着完美配音的角色互相分享自己的故事,逐步确认彼此长远的关系发展,还会互相开挑逗性的玩笑。他们两人在四个小时的游戏流程里凭借彼此的信任展现了两个十分有现实感的人类之间的紧密联系,不过在靠后的阶段剧情会十分忧伤,这时真正的恐惧会找上静静享受孤独的这两个人。这本身并不是一个恐怖游戏,但是在《看火人》里会有一种绝妙的紧迫感,这个游戏创造出的对下一步未知的紧张感是最近其他的游戏里很难感受到的。游戏的视觉效果也非常棒,可以说就是为了让你用 PS4 的分享功能给别人欣赏的。
《毁灭战士》:
虽然最开始对于这部过分宣传的作品我并没有抱太大期望,但是比起 id Software 公司最早在1993年发布这个系列射击游戏的时候还算是在媒体低调了。伴随着嘈杂的血腥死亡、玲琅满目的武器库,但它却并不能替代时髦暴力游戏在人们心中的地位。而且发行商贝塞斯达软件(Bethesda)并没有把重心放在单人游玩的部分,多人联机、玩家自制地图才是他们最重视的宣传方向。不管发行商咋样,毁灭战士的单人模式简直美妙。虽然故事剧情比较屎,但是游玩过程都十分顺畅,每个头骨都破碎得恰到好处,而且每一次近距离的致命 “辉煌击杀” 都是在沙哑地欢呼,为狂乱的杀戮盛宴和几近疯狂的愉悦感而欢呼。在当今充斥着剧情严肃的第一人称射击游戏的市场上,毁灭战士算是最不严肃的一部作品,它完全就是一个充满了究极暴力元素的自暴自弃式游戏,让人感觉自己是体验着好莱坞超级大片预算级别的爆炸场景,手上却拿着猫罐头广告级别的剧情脚本。是不是太过头了点呢?我个人觉得并没有:这些怪物本身就是供你杀戮的,因此你只需要尽情地在游戏里溅射深红血色就好了(这也是它们在之前的毁灭战士系列里的作风,这部新作也算是致敬旧作)。毋庸置疑这部游戏会让一些比我更敏感的人反胃。不过应该也只有家中老母挂了这种程度的事才会让你失去继续玩的心情。
《INSIDE》:
这部作品短小,但精悍,作为《地狱边境》的续作,它让我很想给其贴上 “神作” 的标签,但我也不能完全说服自己做出这样的评价。我觉得说神作还为时尚早了。开发游戏的丹麦 Playdead 公司并没有重组太多人员 ---- 也就是说曾经制作地狱边境的人大多数还留在公司内,而且这两个游戏玩起来的感觉十分相似。但是这个没有一句台词的游戏所讲述的故事却异常黑暗,如恶魔般怪诞,而且玩家所操纵的男孩经历死亡的感觉以及一切的经历都让人觉得地狱边境在它面前都略显乏味。一路上很少会有那种特别复杂难解的谜题,相反,Playdead 设计了一个又一个不难突破的小障碍,这就让玩家感觉到每一次的小胜利都带来了巨大的成就感,但是这个游戏给人最大的动力是,你从来不会被那些令人困惑的墙壁很过分地一直打断前进的步伐。INSIDE 是一款美丽而又宛如恶梦般的作品,如果你对地狱边境有一份好感,就一定要体验一下这款游戏。
《OXENFREE》:
这款游戏出自美国的新建游戏工作室 ---- 位于洛杉矶的 Night School工作室,《Oxenfree》是一款移动鼠标点击的鬼怪冒险游戏,故事背景建立在一座曾经是军事基地的小岛上。岛上很多糟糕的东西都已经流逝,而游戏里的一伙年轻访客通过收音机马上了解到,岛上还有着残余的恶毒之物。这是一个充满恶意且令人不安的游戏,那些让人毛骨悚然的声音设计,让人从心底里感到恐惧,这是那些矫揉造作的恐怖画面完全做不到的效果。年轻人们所选的对话会影响剧情,就像是奇异人生里不同的对话树;不过和这个 Dontnod 公司2015年所创作的绝赞穿越时间的故事一样,《Oxenfree》里的角色让人相信,他们各自不同的造型装扮并不会成为他们之间建立良好关系的阻碍。所有的年轻人都能活下来,当然也可能不行,有多种结局,而且在五月更新的 “Director's Cut” 版本中还添加了新的游戏模式,其中也添加了更多结局。与《看火人》、《INSIDE》一样,《Oxenfree》第一次通关只需要两个晚上的时间就差不多了,但是它又和那些游戏不同,你通过以后会有强烈的欲望重新开始玩一遍,因为你想看到一个更好的命运或者想拯救那些不幸的朋友。
《火焰之纹章 if》:
你的游戏经历会与我不同,因为《火焰之纹章 IF》有三个不同的叙述剧情可以选择,不过我仍然会选择在 3DS 上玩这部 Intelligent Systems 公司开发的角色扮演策略游戏中的 “白夜王国” 剧情路线(据大家称这是最简单的),而且我也玩得很开心。欧美地区比日本发售晚了那么久,但是我有的是耐心去等。我的主人公盖里(Gary)---- 我一直给我的 RPG 角色取这个名字,不知为何我好像没提过 ---- 是被选出的白夜王国的代表人,而暗夜王国的国王加隆(Garon)在故事有剧情分歧路线之前就是一个贱人。之后,我不仅组织起了一支军队,还拯救了许多遭到洗劫的村庄,杀掉了无数个 “无脸人”,找到了失散的友军,招募了不太可能招到的人加入我的事业,和特别的某人有点浪漫的经历,并且小心翼翼地进一步理解了自己的真实根源。我离通关还有很长一段距离,但是自从五月的欧洲版更新之后,它就成为了我上下班的游戏选择,我也希望在接下来几个月里能专心玩这个游戏。当你沿着不列颠的铁路行进时,战斗中存档系统可以算是救命稻草,相信有更多便携式的游戏会学习《火焰之纹章 IF》的任意存档方法。说的就是你,《勇气默示录》。
《巫师3 血与酒》:
没错,上榜的是 DLC。《血与酒》太美了,太吸引人了,简直是赞不绝口,所以它能跻身这7个游戏之一。我非常喜欢《巫师3:狂猎》,它算是我2015年的最佳游戏之一,而这部最终 DLC(超过30小时的流程)对于尽享杀戮盛、与女巫交欢的杰洛特和他的一群狂暴而下流的同伴们而言,可谓是一场壮阔的送别之作。在狂猎中,玩家面临的是有史以来最冗长的严肃剧情,而打断彼此怒目而视的仅仅是尴尬爆表的业余表演和吃饱了撑的动物交欢,《血与酒》在对未来方面给人的感觉要轻松许多,表面上就是背景很华丽地设定在在翠绿的南方岛上的一段长途狩猎怪物的旅途,周围环绕白云蓝天下的向日葵。游戏风格可能会更轻松,但同时也有除了狂猎的令人印象深刻的那些任务之外的任务 ---- 有个执迷于勺子的怪人是一个奖励人物,如果你处理得仁慈一点,之后就能拿到奖励,而且你也不会每天都用自己的猎魔人视野去找到雕像的家族宝藏所在地。如果这一作真的让杰洛特放下了他手中的银剑、手***、以及装了无数药剂和食物的包,这个系列的粉丝也一定会对这个结局拍案叫绝的吧。
8月初上市的《Abz?》也同样是这个炎热夏季的解暑良药,感兴趣的可以看看我写的这篇 评述。
在此,我还有其他几个获得提名的游戏名单,也同样适合在暑假帮助你打发时光。
《瑞奇与叮当》
《Pony Island》
《星露谷物语》
《终极闪光:流浪者》
《动作影星亨克》
《守望先锋》
《黑暗之魂3》
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今日搜狐热点&听气象学家分析,2012年30年来夏天最热的一年,大家都希望找到一个休闲娱乐的好游戏吧?WOW玩疲倦了,传奇已经RMB玩家天下了,
还有什么游戏值得一玩,什么游戏不烧钱那?中国目前最好的国产游戏是什么游戏啊? 大家不要听人说,就自己百度一下吧....
***:剑侠情缘三,称为剑三
我们摘录和汇总部分百度帖吧文章,提供大家参考
1.剑3做的最出色的就是他的画面,他的宣传是跟电影一样的效果,而且真的很漂亮。我就很喜欢跑地图看风景。比如枫华谷的枫叶林,昆仑的雪山,万花谷的花海。
不过如果机子配置不是很好,玩起来会卡。因为毕竟是金山自己开发的引擎,优化做的不是很好,主要是显卡和内存要求很高。
不过我觉得国内网游中,做的最好的就是剑3了。
很值得一玩。参考地址:/question/.html
2.剑3有月卡区和点卡区,没有任何一个项目存在道具模式,纯粹是月卡点卡模式!一个月最多就是几十块都玩的起,比起现在满世界都是烧钱、圈套游戏游戏比剑三算是做的最正统,最大度的一个了,就是WOW模式和画面,传奇的风格,然后是WOW的收费标准,和WOW一样一样的收费格局,就是冲卡,但是他们有月卡啊!现在只有这个游戏如此了!在这种免费网游里不想花钱只能被人虐的今天,剑三让我们回到
了老传奇的冲月卡和点卡,凭本事升级的自在安逸的小日子!
参考地址 :/question/.html
3. 游戏里的人多,游戏里游戏币和WOW一样的价格也一样稳定,就是说这个成本制造出来的游戏和暴雪那样成本制造出游戏游戏币怎么能一样价格,一样稳定价格那? 因为有人气,因为中国游戏市场庞大,因为还有人支持中国故事背景的武侠游戏!
(提问:我的wow群里很多人都说要玩剑三 为什么? 我看迅雷的广告都写着 一个世界的门关闭了(背景是黑暗之门) 一扇武侠的门打开了(剑三)
两个游戏有什么关系么?为什么关F后都不约而同玩起了剑三?
& 回答:就他们玩的人多 ,画面好,费用低,现在新的游戏花费少,又能玩出传奇和WOW双重感觉的只有这个做的还算是马马虎虎的游戏了,鄙视本土游戏画面和智能化模式永远无法比WOW!)
4. 《剑网3》剑网三不只是一款游戏,它让我感受到了中华文化的博大,让我学到了很多中学教材无法触及的古代文化,纯武侠也不是单纯一个方面就能透彻展现的,凌波微步,轻功飘逸,。《剑网3》共有二十六万字恢弘武侠背景,200种武林绝技,500本武林秘籍,5000个江湖称号,上万种神兵利器,数百种极限挑战,独特的经脉系统,这一切都让《剑网3》的纯武侠特色浓郁至极!
有大的方面 江湖氛围 有玩家方面 有爱的玩家们 有细节方面 阅读 师徒(系统不是唯一的 但是师徒感情是最有爱的 没有之一!!!!!) 等等 很多 我数东西容易漏就不给你数了
(诗歌、山水水墨画、历史画卷、古代音律、乐曲……,我一下子说不完....里面江湖险恶。轻功风骚。美女妖娆,JQ无处不在,PVP耐玩....
参考文章地址: /f?kz=
5.《剑网3》十步一诗,五步一曲,有点优雅风格,但是画面质量和WOW比还是有点差劲,希望金山可以不断加工,不断提示,别只总在枝节懂文章,再投投资,可能!
的江湖中,有朋友,有兄弟,有陌路,有真情。有轻功,PK要点技术,爬山跳山,可以用G在游戏里买点卡,有挂件系统,大量妹子,剧情好像看小说,人物漂亮,装备和谐不变态……行走江湖的侠客,不变的是对侠义的追求!
百度文库专门建立了一个剑三诗句库: /view/2a097debf8c75fbfc77db21f.html
6. 多玩,精灵,大脚插件都入驻了《剑网3》,他们眼光不会差,也为我们游戏带来轻松和快乐氛围!
以上都是网络摘录,非个人观念,非宣传,非官方托,我们鄙视烧钱游戏,我们推广好游戏,找回曾经传奇般的感觉!
5月31日新服开放公告
尊敬的各位玩家:
&&& 《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)“烛火燎天”火爆测试中,全新“飞檐走壁”轻功模式开启3D武侠轻功时代,为了感谢诸位侠士的支持与厚爱,《剑网3》研发团队和运营团队将为大家送上一份真诚的礼物,“感谢有你.剑侠迷——新老玩家真情回馈第II期”
  “烛火燎天”持续火爆,各服务器人气爆棚,为迎接新老用户回馈活动,《剑网3》运营团队将在5月31日开启2组新服:电信二区【追风蹑景】、网通(一/二)区【醉舞狂歌】,让我们共执手中剑再战烛龙之颠!
获得新区奖励的注册页面:&/
&&&& 来玩玩家尽量参加玩家游戏推广活动,因为每个级别都可以获得奖励,有的是特别奖励!不绑定推广员无级别奖励!、
怎么绑定那?就在下面页面里注册,我叫晶晶,是金山自愿推广员,抵制烧钱游戏的一个女女,推广游戏,十年生死两茫茫。不思量,自难忘。千里孤坟,无处话凄凉。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。夜来幽梦忽还乡
无数年游戏旅途中,玩家们被游戏 ,你们辛苦了,欢迎回家!的大家游戏名字叫熊猫妹妹,二区有号,也准备入5.31日的新区!
就在下面页面里注册,必须注册一个新账号,因为新账号有资格获得奖励,同时注册以后登录,登录以后点绑定!
新区获得奖励的注册页面:&&&&&&&&&& /
我们入驻的是剑三5.31日新服,欢迎加入星辰家族
家族,名字加
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获得新区奖励的注册页面:&/
服务器信息:
开放时间:5月31日14:00
电信二区【追风蹑景】
网通(一/二)区【醉舞狂歌】
注1:您可在本次开放的月卡服中享受18级以下月卡区7天的免费游戏时间。试玩策略
注2:本次开放的新服为月卡服,具体的计费说明请见:充值FAQ
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我已阅读并同意、中的全部内容!高考结束放心玩!2015暑期可玩游戏前瞻
高考结束放心玩!2015暑期可玩游戏前瞻
【17173专稿,转载请注明出处】
暑假档绝对是不少游戏厂家最为热衷的一个档期,广大学生党结束了考试,进入了假期。大量充满活力的新玩家的出现,也让众多游戏厂商把年度级、旗舰级的产品安排在这样的节点前后上线。除了像腾讯和网易的两款重磅产品《天刀》和《天谕》之外,像《星际战甲》、《怪物猎人OL》等口碑优秀的产品也将迎来大规模测试。下面就跟随17173一起来看看这些暑期即将上线的大作吧!
天涯明月刀----身份系统重塑完整江湖,暑期公测
《天涯明月刀》作为腾讯北极光工作室自研的一款3D武侠题材MMORPG,游戏以中华武侠文化作为基础,大量的中式画风和人物设定也符合国人胃口。目前得到的消息,游戏预计于暑期进行公测(不限号测试)。
《天涯明月刀》的身份系统无疑是本作中最吸引人的一个玩法,在硕大的江湖之中,你可以扮演一个猎户狩猎野兽,也可以成为一个文士琴棋书画,也可以作为捕快为民除害……丰富的身份玩法给了玩家十足的江湖代入感和最真实的武侠体验。而游戏后续也将加入新门派----五毒,以及房屋建设系统等丰富游戏的玩法。
除此之外,游戏通过自研引擎制作了非常丰富的气候、星象、昼夜等细节元素,而这些元素也会对游戏内的玩法产生一些联动。而优秀的画面质量和考究的细节玩法,都能直接吸引玩家进入。
天谕----无束缚精美大世界,暑期公测
《天谕》是一款3D东方幻想MMORPG游戏。游戏首先在韩国进行了大量曝光,高度的外观开发,经典MMO的延续,都是值得一玩的部分。游戏目前正处于半开放测试中,将于6月19日不限号测试。
游戏毫无疑问的采用了无缝大世界、部分无锁定战斗、传统职业三角组合配合以动作表现的元素吸引了不少玩家,单人和团队的副本也有一定的难度和挑战性。在基础的玩法上,又加入了自己全新的元素像空战玩法、海底战斗、丰富的天气系统,以及公会建设玩法、社会职业等有利于提高玩家团队粘性的玩法。而翅膀、人物、坐骑、时装、挂失等可DIY的部分更是让不少妹子表示:能捏上一天的脸。
在近年来许多厂商都在玩IP,一个已被人熟知的名字让宣传显得事半功倍,然而《天谕》绝对是逆流而上的一款游戏,作为一匹黑马,游戏名字不仅“深入人心”,而且未来还要拍摄一部大电影。
上古世纪----两年等候终于不删档,8月开测
《上古世纪》早在2013年5月就在国服进行了首次测试,两年有余的时间过去,不少玩家在外服也打拼的像模像样后,腾讯终于准备在今年暑期档(8月)开启《上古世纪》的不删档测试。
《上古》主打无缝大世界的探索体验,以及沙盒式的建造和玩法。而主要玩法都体现在海战系统、种植建筑系统、职业系统和任务系统之中。而海战系统则是一个非常具有特色的玩法,首先玩家需要先收集资源建造一艘船,之后召集其他玩家作为水手、炮手等。除了可以作为商贸船,玩家也可以选择成为海盗劫拦其他船只或收取保护费。
优秀的引擎和画质,高自由度的玩法,满足休闲和战斗两种类型的玩家,充满创造性的世界,都是使得《上古世纪》走向一款优秀游戏的必要潜质。
星际战甲----酷炫科幻,动效十足,有望暑期大测
《星际战甲》作为一款科幻题材的TPS网游,在STEAM平台上长期占据着免费榜老大的位置,引入国内之前,大家常用“战争框架”来称呼他。目前国内PC平台上由畅游代理,而Xbox One平台则由完美代理。也是希望两家在未来能够在线互通吧,目前官方的消息是PC端的《星际战甲》有望在暑期档大规模测试。
射击加跑酷式的PVE组队玩法,无疑是本作最大的亮点,看似不可及的地方都可以轻松的一跃而上。虽然游戏以射击为主,但也提供了近战模式,那些喜欢“刀刀到肉”的玩家可以冲进怪堆中好好的收割。值得一说的是,游戏每样装备和战甲的设计都非常帅,选择困难的玩家极容易出现:这个好帅,那个也好帅,但是只能买一件的纠结困境……
游戏需要通过收集、升级mod来强化自己的武器和战甲,mod通过打怪和抽奖都可以获得,而mod不会因为与某个装备绑定而需要重新升级,而装备需要升级来获得更多的mod插槽。
狩龙战纪----日式Q萌狩猎,暑期有望大测
《狩龙战纪》是一款日系Q萌狩猎类网游,玩家游戏中将扮演猎人,通过不同的武器和陷阱将凶猛的龙兽驯服,成为自己的宠物或坐骑。(成为我的胯下之物吧!)国服由畅游代理,官方消息有望在暑期进行大规模测试。
不同于MH系列,《狩龙》对操作上的要求下降了很多,有明确的职业划分,而游戏最核心的玩法则是宠物的养成。宠物可以协助猎人在战斗中更优效率的进行狩猎。所见即可捕,所捕即可骑。而游戏也将在后续加入国战、PVP等适应于国内玩家的玩法。
除了精美萌Q的画面,游戏强大的声优阵容更是不可小视:来自刀剑神域、中二病、妖精的尾巴的声优都将加盟游戏中为游戏配音。必须和广大宅男说的是,游戏首次测试里玩家男女比例是1:4。
怪物猎人OL----狩猎之魂依在,暑期不删档?
《怪物猎人OL》,由CAPCOM授权,基于早期单机版《怪物猎人:边境》的内容,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,由腾讯运营,游戏目前中国地区独占!而最新的官方表示,游戏暑期将会迎来不删档测试。
延续了怪物猎人系列的经典玩法,优化了在键盘上的操作键位,提高了画质,手感依然保持上乘。游戏还加入了“实时刀疤系统”,根据玩家的劈砍方向、轻重等元素,砍伤会出现在怪物身上。此外MHO为中国玩家专门创造了星龙作为特有猎物,有三种形态逐一变化,难度较高。
通过体验也可以知道,游戏中怪物AI也有提升,比如会捡起树干攻击玩家,或者在雪山上给玩家造成雪崩。而游戏资料表示未来也会有像飞艇空战,水上追击等玩法出现,丰富各位猎人在狩猎中的玩法。
作为一款历代掌机主机上有着丰富用户群体的游戏,MHO的手感和玩法依然延续的传统,但“腾讯化”后的网游版是否让这部分玩家乖乖买账,也是不少人所关心的事情。
无冬OL----6.9不删档,传统D&D玩法延续
《无冬online》是由完美世界控股的神秘工作室开发的3D西方魔幻网游,游戏故事发生在单机版《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中。在这样的一个背景下玩家开始了各自的冒险之旅。游戏于6.9开始不删档测试。
9大种族,6大职业,500多个地下城场景,无锁定的战斗,纯正的龙与地下城设定,都体现了游戏玩法的丰富性。作为《无冬》系列作品的延续,游戏很好的保持了系列作品的风格,而游戏中的“创造世界”的让玩家可以参与到整个家园建设中,建立属于自己的王国和传说。
传统欧式魔幻的主体风格,技能动画效果华丽,人物的动作细节把控到位,金属和金属的碰撞声,以及刀剑入肉的撕裂声,带来的都是极佳的代入感。
FF14----6月底首部新资料片,迎来重大内容更新
《最终幻想14》虽然已经开测许久,不过国际服将在6.23日迎来一次资料片更新,资料片名为《最终幻想14:苍天的伊修加德》,作为FF14首部资料片,游戏在日服前期的内测中获得了非常高的好评。
新资料片的剧情围绕圣女被击败后陷入混乱的伊修加德展开,除了将等级上线从50提升到60、更新的大量新地图,还提供了新的种族----奥拉,以及三大全新职业----黑暗骑士、占星术士和机工土,还从头开始优化了新手的体验,更新内容非之大。当然啦,从更新内容上看,一些有房产的土豪玩家,也可以在新资料片中建造专属飞空艇了。
游戏风格非常日式,画面精致,小细节经得起考究,最关键的是喜欢和热爱玩这款游戏的萌妹子不在少数。
3D征途----血肉横飞的国战,暑期大规模测试
最近几天最劲爆的一条新闻,莫过是一款大家心中十分熟悉的游戏《征途》迎来了3D版,《3D征途》由巨人网络征途原班研发团队研发。游戏讲述宣国灭亡后,楚向东为光复前朝,毅然投入了复国大计……游戏在暑期有望大规模测试,从曝光到可玩,毫不拖沓。
游戏画质的细节从目前透露的截图中可以看出已经十分精致,不少玩家表示看着凤凰城从2D变3D让人唏嘘不已,但是如何将《征途》的传统玩法----国战,从2D引入到3D,也是不少玩家好奇的地方。而目前透露的情报上看,PVE中能砍飞boss的肢体,以及血液横飞的画面显然让不少玩家更加兴奋,而这样的画面在正式上线后是不是会被迫阉割也不得而知。
《征途》系列作为国战网游的代表之一对不少人都是热血的回忆,而巨人毫不拖沓进度的从曝光到开放测试,把传统进行革新再到厚积薄发,一起拭目以待吧。
蝙蝠侠:阿甘骑士----黑夜中打造城市自由探索,6月上市
《蝙蝠侠》系列的最新作《蝙蝠侠:阿甘骑士》,作为《蝙蝠侠:阿甘城》系列的最终作,终于要在暑期到来。根据最新官方消息,游戏将于2015年6月上市。
游戏也首次将“蝙蝠车”作为核心要素,玩家需通过驾驶车辆探索整个哥潭市。因此,此次哥谭市的新区域比阿甘城更加广大,同时也拥有更加宽敞的街道,这也是为了适应全新的载具。
除此之外,玩家还可以在战斗中切换成蝙蝠女等配角来协助蝙蝠侠一同作战,而玩家在游戏中也将要面对稻草人、企鹅人、双面人、哈莉等经典反派角色。
仙剑奇侠传6----仙剑信仰的重大革新,7月上市
《仙剑》作为国产游戏的里程碑,见证了一代人从小屁孩到结婚生子。而网游(页游)、手游等周边游戏在近年也取得了不错的口碑,岁岁年年也终于等到了第八部单机系列作品《仙剑奇侠传6》,游戏将于7月8日上市。
游戏首次加入了昼夜系统、纸娃娃系统、新的战斗系统(回合/即时双模式)、双技能路线、QTE、部位破坏等元素。
而单机玩家所关心的剧情方面,本作放弃了女娲这条故事脉络,将剧情转向神农和“神农九泉”。当然,《仙6》也会和前作有千丝万缕的关系,并且根据姚仙的透露:前作的人物不止出现一个。
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4----战斗升级,场景破坏,8月上市
BNGI旗下新作《火影忍者疾风传:究极风暴4》中,最终剧场版“THE LAST”中的鸣人、雏田、佐助还有小樱将参战。据《Jump》杂志扫描图透露的信息,游戏也将新增3个角色,分别是少年时代的卡卡西、带土和琳。游戏将于8.18正式上市。
游戏首次登上了PS4平台,所以本次新作中忍术特效将会升级,战斗将绚烂无比,游戏过程堪比动画过场,同时加入大量的场景破坏,让玩家临场感十足。战斗系统也有大幅革新,将加入全新的战斗模式和“实时战略”的忍术动作。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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