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在我印象里,技术还只是教学贴,怎么扯到竞速了?
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技术贴类型不应该教学打法,技能、装备研究么。
竞速是有钱,有时间,还有毅力的人,发掘自己职业极限,不具备普遍性。对普通玩家刷图没有用处。
还记得以前0抗魔异界么?不谈装备,药剂的增幅对职业的提升是无与伦比的,那些伤害提升和cd减少,在平常刷图是不具备参考性的,大多数人最多吃个半小时力量智力药剂撑死了。
六十年代我也经常发视频,但从我当时换了一套四十五cc就再也不发了,因为不是平民装备不具备参考性,只会让人对职业强度认知产生偏差。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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“技术”的含义在今日的COLG不同啦。只不过他们不敢用技术标签而已
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职业基础跟成长性各个职业不一样的。
赵焕蝶只穿假紫也能刷安图尼,穿上自由9快一半,一身安图恩+85SS毕业再快一半。
鳗鱼假紫去安图尼送死,夺魄9刷得跟龟爬一样,一身安图恩+85SS毕业却比赵焕蝶快。
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好吧,现在不是竞速视频也找不到个别图得小技巧也是真的。
都怪这游戏被研究的太烂了
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就好像当初的哲学还是哲学
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不能把是否对自己有用作为判断是否是技术的衡量标准。
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你不说我都忘了,为什么那些竞速视频贴过来的时候不用技术标签啊
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你不说我都忘了,为什么那些竞速视频贴过来的时候不用技术标签啊
照你这么说,日常视频教学视频也没有技术了,你去职业村看看,有多少平民镇魂教学视频是技术标签的?
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照你这么说,日常视频教学视频也没有技术了,你去职业村看看,有多少平民镇魂教学视频是技术标签的?
貌似也并非没有视频是技术标签的吧
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貌似也并非没有视频是技术标签的吧
所以我编辑了一下,大部分平民教学视频用的都是职业标签。用标签来鉴定有没有技术,太狭隘了吧。
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF玩家集体泪崩 六年老材料带你找回DNF记忆
时间:14-12-04 13:53 来源:网易 作者: 编辑:零度
DNF玩家们每天都在回忆各种装备,装备容易记,材料可记全?那就这次先从材料开始吧。首先是竞猜环节,绝版物品全认出来的有吗?
【52PK 12月4日消息】&DNF玩家们每天都在回忆各种装备,装备容易记,材料可记全?那就这次先从材料开始吧。首先是竞猜环节,绝版物品全认出来的有吗?
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导读DNF10大最差设定
到底哪项设定是最差?
DNF10大最差设定
到底哪项设定是最差?
比较不给力的改版TOP 10
劣质top10:增幅(红字)机制。红字装备的意义大多在于海量回收流通金币,拉大高投入者和低投入者的差别,而且是建立在妨碍低投入者游戏的基础上。出了不是自己的ss想***?不好意思是红字。出了垃圾粉底价卖?不好意思是红字。好不容易出了野生异界套?不好意思是红字。我觉得应该出一个npc售卖的廉价药水,可以洗掉红字,这才是不妨碍广大玩家又满足高投入者的方式。
劣质top9:假粉。假粉绝对是一个劣等设定,特别是防具,在假紫和异界散件中间毫无优势可言。就算是地位稍微好些的假粉武器也是失败的设定,完全是装备设计师偷懒的产物,神器及以上的装备都应该具有一定特效,而不是生硬而无聊的灵心abc,抗性abc。而且假粉完全让我感觉不到所谓的稀有感。强烈建议删除假粉装(很高兴的是在韩服的更新里假粉已经移除了),取而代之的是提高领主粉的掉率。
劣质top8:成就系统。模仿其他游戏的成就系统,又将称号系统包括了进去。dnf完全可以说是东施效颦,说实话得到新成就的时候我真的一点点成就感都没,也完全没有去做这些成就的想法,在我了解的玩家里,这个系统是没什么存在感的。至于成就称号就更是笑话了,一大堆狂抽自己脸的逆天节日称号让成就称号存在感完全归零,最后只好出了称号幻化系统,这个倒是不错,我还是很喜欢不灭之王菠萝丁的称号动画的。如果想拯救这个系统,我建议删除一些累赘的、不必要的成就,加入新的难度高的成就,最好是按总成就进度阶段性的奖励一些属性堪比节日称号的称号(又做梦了)
劣质top7:必杀技。哈,腾讯你告诉我这是个啥比玩意!
劣质top6:假紫。参考假粉,这个是真的很机械很无聊的装备模式,唯一能说得通的就是设计师太懒了,懒得画一大堆装备图标,懒得去花心思思考各个职业不同等级的套装属性和名称了,真遗憾。
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(文章作者:王振)
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