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功夫小子酷爱团战篇之武器搭配+人员配合(精要)
不知道有没有和我一样很喜欢团战的朋友看到。玩团战不是说个人PK技术差,其实相反,团战对个人技术的要求也非常高,比如我就是从1V1转过来的,鬼,反等技术也是有些水平,不然我就别说什么心得体会了。 言归正传,KK里面一队只有3个人,如何将3个人形成一个有杀伤力的队伍就需要考虑周全。 第一:地面所有武器最强的攻击都在地面(尤为出众的是天罡和神力),所以,全队最强的杀伤就看地面武器的了,这方面武器的选择就很多了。不过,之所以说地面强,因为例如神力这样的武器跳到空中就是找死!威力强了,团战与1V1的区别就出来了,1V1中首选的追命,赤焰,秦琼,金箍单体杀伤里不错,可惜范围小了点,秦琼勉强凑和,金箍取消无限后成了鸡肋。所以这些不能用了那就只能考虑天罡和神力了(其他武器或攻击或速度差了点,所以不考虑)。天罡很多人都用过,BT的攻击力带减速的确蛮恐怖,配合的好杀人非常快,可惜对队友的依赖太多了,没有能1拖2的队友根本不用不开,容易被逼的只好放大招凑数(没斧子会傻不拉几的把气爆掉),结果被人躲掉就算废了。也许有人单P技术好,认为自己单打照样能赢,其实那是因为没有碰到团战高手的缘故,优秀的团战高手绝对不会和你单P的,不管你是用斧子还是匕首。所以,我不用斧子,哈哈,最后那就是神力了!这也是我现在要推荐的地面团战武器,玩团战的都挺怕那抡着圈的狼牙大棒子,这是事实。从速度上说神力不快,但是它范围大,比起斧子的直线攻击,半圆范围大多了,结合鬼和反,可以说除了空中它无所畏惧。(本人认为能和神力的范围和防反媲美的只有拳套)这也是我将其列为地面第一选择的最重要原因。第一把巨神之力 第二:空中掌握了制空相当于胜了一半(胜下一半看配合),所以占踞领空是为神力这中天生疲软于此的地面武器创造发挥空间。空中最强的武器是什么?熟悉各种武器的朋友都知道是剑!不论是空中C/X或是下雪,都牢牢的抓住了领空权。尤其是下雪,更是玩家们最恨的招了,它能破大招!与本人合作的小毛就将这招用的狠,人品爆发的时候把3个人的大招都给冻了(那几个傻鸟想用技能叠加,居然同时围那么拢放),空中都能给落下来,而且伤害也不错,还能减速,绝对是团战不可获缺的武器!所以,空中武器我们用玄冰剑 第三:远程(声明:本人最讨厌弓,所以不会将这么烂的武器推出来。)有军事知识的朋友都知道海陆空多层立体打击,拥有远程支援的军队是有极大优势的。而在KK中,这种战术也很好用,因为这是团战,如果有的朋友还叫嚣着:禁弓禁匕禁毒禁跑神,那我奉劝一句:弓和跑可以禁,因为太赖;而禁毒禁匕,那我只能说你菜了点。要知道KK越来越向团队合作发展了,从新人有奖建武馆就可以看出。匕首是单P好武器,若仅由于其速度快,难对付就说禁,那你不是菜是什么?你武器攻击还比人家高呢!(中了X不算&&),那禁毒就更没有道理了,刚出的圈圈那真是毒的老主宗了,总不成把这武器也禁了吧?所以毒不能禁(PS不是鸦片)。所以我们选择了刺,我看中的不是它的毒,而是它的远程攻击,当你被连的时候最爱的支援它可以无偿提供。所以,我们最后的武器是万仞拳刺! 三把武器通过了层层筛选,大家应该会发现,它们之中没有新武器,只有新手时就有送的老武器。呵呵,不用多想,并不是我对新武器有什么偏见,而是它们的的确确不太符合我的需要。没办法,我和我的几个朋友不只一次的被某些自以为挺厉害的人BS,例如拿了麒麟,龙牙,圈圈等武器的三人组:麒麟守空中兼地面杀伤,龙牙干扰,圈圈放冷毒等。BS我们后被我们打跑,这样的例子很多,所以我就不多说了。 有了武器搭配,接着就看队友之间的配合了。我就来谈下我和朋友的配合。我用的是巨神,小毛用的是玄冰,MIX用的是万仞。锤和剑配合为主力杀伤,刺骚扰。不少朋友在配合时喜欢凑到一起,这是容易被人偷袭的。例如MIX跑开后,若是对方站到一堆,则我和剑向前推,当你看到一把剑和一根狼牙剑前棒斜后,不紧不慢地向你走来你能怎么办?只要有经验的人都不会硬碰,那便只有跑或防。跑?有狼牙的范围罩着,我只需原地转个方向即可。防?后面那刺又不是好看的,而且还是从看不到的距离打来的。所以,有经验的对手会分散。分成三个人还是二和一两组?我们这边棒子和剑至始至终都不能分开哦(我和毛的配合非常好,不只一人想单挑我们两个,死的N快,至于怎么打,那就是以对手为顶点棒子与剑围成45度角,剑CC加棒子C,要点是时间差,让对手始终处于僵直,不爆气就连死),所以此时对方只有一种选择了,那就是用两人对付我和剑,一人对付刺,次时就看2V2的功夫了。要点如下:剑灵活且长,一定要看准CC,而且只点两下,而棒则是一下C,最重要的是两人要灵活走位,切忌跑,切忌站在一条线。其次要注意棒子永远在后,找准对方攻击剑的空隙出棒,而剑则不能乱跳,说直白点剑在这里就是肉盾。能一击打倒人的招式一般速度都比较慢,所以对方不会用,而是用组合招,也就是说他在把剑打到僵直一下时剑还在卡位,对方过不来,则棒子就应马上出一棒解围(当然要看对方另一队友情况,若是有天罡你还用这招那是找打,这里先讨论无天罡,无棒子的组合),剑则马上利用机会连二CC,一般对方的队友会马上想上来解围,不要犹豫,棒子两个CC抡开他们(两个人凭我的棒子和毛的剑暂时还围不到,对方会用跳解围,方位不对我们也只能看他们弹开,所以直接用最伤的招),打开后我们再次站好剑前棒斜后的位,走向对方。一般的,对方看到站一起占不到便宜,会在爬起来后向两个不同方向跑(这是经验,会配合的组合很恐怖,引开才有搞头),而我们需记得的那就是不分开!直接朝一个人走,2V1他能舒服的?等他的队友反应过来,不出意外被我们盯上的那人应该已中了棒子的CC了,很受伤(这里就用到单P时常用的鬼了,剑直接CC,而棒子用鬼CC,那人不中就怪了)打完这边,他队友应该到了,我们则要防,因为距离的原因,他要救队友,极有可能用的跑C或X,而且已经出来了,所以我们能防则防,防不了则大不了挨一记,他一下能伤的血绝对没有棒子的二连击加剑的CC那么多(这里的时候说一句,说好等下在讨论有天罡和棒子的组合,而且现在刚刚交手,气还没满)所以我们赚了。我们站起来,重复以上的攻击。把握刚刚的节奏,取胜是一定的。我们这里说的是2V2的情况,被引开的那个对方队友也不是傻瓜,输一到两盘后会旁踞在两个队友两旁不走,这时候就要看刺的功夫了。棒子和剑充当肉盾,注意防,切记不要反。因为对方有3个人,反不到3个人的话会被另外的人偷袭,一旦防守失败,让对方攻击展开,这有可能出现超出刺攻击范围的事,要知道刺放出镖不能动,距离长了,不能动的时间也就长了,调整位置要话更长的时间,这么长时间。足够对方把招连完了。3个人的打击能让棒子和剑掉三分只一的血了,而这仅是一波攻击而已。掉了血,气势也被打下去了,这在团战中是很糟糕的,所以,棒子和剑的防御能力要过的硬,和刺的默契也很重要,这需要不断的打,不断的练才可以,一打打一个下午。有了默契后才能在看到队友下面头像出现被攻击信息的时候及时地做出调整,毒倒一个也是胜利!就这样,我和两个朋友就这样打倒很多人,经验也不断积累着,上面说到的种种对手的反应也是经验,有心的朋友去实验下就知道了。 下面是有天罡的组合,这类组合要么是乱搭的,靠自己单P,不足为患;要么是会团战的,那才有威胁。有经验的都知道,天罡最厉害的莫过于站X和站大招(跳大招是直线,团战中很难全中,虽然伤血但本人难的看到,因为技术要求比较高),破站X只要先他一步动手就可以了,很容易打,而我只讲讲配合中的情况。天罡无非就是站在队友后面靠长的优势砍人,前面的队友则是把别人打的定一下跑不掉。这招可以说就是天罡吃饭的招了。要破这招就要想办法绕过对方队友,和天罡靠近了打,这里只有3个字:走,跑,停。千万不要用跑X,太慢了,停下在CC,记得要跑到后面去,即是跑到对方那边的后面去,他们没有范围大的武器,天罡是直线,且近身施展不开,所以义勇速度再配合鬼,让他们从后方崩溃。接下来要跟着斧子打,直至取胜! 下面是最难对付的了,最难对付的是自己,这话用到这里再好不过,不过这里一样的不是人,而是武器,面对同样的棒子加剑组合,我想不到怎么打,不过现在为止我还没碰到过会配合的,就算了。现在最常见的是天罡加巨神的组合,两种伤害极大的武器在一起确实不同凡响,我们在遇到这种队伍时,一般是先试探他们是否会配合。所谓配合,就是棒子前,斧子与其隔一人远距离,配合着攻击。这种组合的软肋就是斧子侧面。先前说了,巨神范围是扇面,而天罡虽然远,却是直线。为了避免被直接攻击,斧子躲在棒子后再隔一人,确是聪明之举,不过,软肋就是软肋,用剑的高机动性直接跳过去,要领是:剑与己方棒子靠拢,棒子防,剑在快到对方棒子攻击范围是侧跑,脱出棒子攻击范围后跳X攻击斧子。同时己方棒子要观察对方棒子是否会向后打剑。若转身了,则X一下;若为转身,则防御,等机会。距离这么近,两个棒子谁先出招谁先死,还要防止对方用鬼,注意防的方向。这种对打,考验的就是沉的那一口气,谁能沉的住气谁就能赢,玩棒子的应该都深有体会的。 最后总结下,我所说的只是我和朋友的经历和我的一些总结,若无心团战的大可一笑掷之,若有心在团队战上下些功夫的朋友,可以仔细回想下我写的东西。经验,不是经历过是不会拥有的,找到适合自己和朋友的武器搭配及战术搭配才是王道。本人三区瞌睡龙单P惯用红刀,群P用巨神。与朋友飞律鸡毛及MIX练团战得了些心得体会,拿出来博人一笑。谨以此纪念已成为历史的三区曾经的第一武馆≮弑神≯精無门
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功夫小子里全部武器的连击没有的武器请说一声
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