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红湖农场也进了,那句日文也看到了.但还是不明白啊.我研究了3个小时了.还...真郁闷! ...在那里周围的墙壁有条通道可以进去的 ...
是中文版的吗?是得话我知道
9中文版,这是ACG汉化的简体中文版本,中文全名《勇者斗恶龙IX 星空的守护者》,是系列的正统续作,该作作为日本国民级游戏以及NDS年度游戏大作,DQ9不仅沿承了DQ系列一贯的风格,并且对游戏系统进行更新以及扩大,本作的系统已经不能用强大两个字开概括了,集合了诸多新颖优秀元素的他必定会在日本甚至亚洲地区刮起一阵DQ风。
IX - 星空的守护者
星空的守护者》是系列的正统续作而并非外传作品。本作仍由LEVEL-5负责开发,从制作人到开发人员全部是曾经开发过PS2版《勇者斗恶龙VIII》的原班人马。作为本系列第一部登陆掌机的正统续作,SquareEnix曾计划改编本作的战斗方式,将原本的指令式战斗改为的即时战斗,不过这个改变却引起了日本玩家的不满,因此才将战斗系统再次改成经典的指令回合战斗。同时本作还对应Wi-Fi通信,进行最多四人之间的无线。
SQUARE ENIX公司的国民级RPG《勇者斗恶龙IX 星空的守望者(ドラゴンクエストIX 星空の守り人)》日版已于2009年7月11日发售,美版在2010年7月11日也已经发售。
世界不仅是一个孤单英雄,登陆DS平台的《勇者斗恶龙IX 星空的守望者(ドラゴンクエストIX 星空の守り人)》将通过便利的网络功能,让玩家和朋友们能够一起冒险。因此,职业设定也变得更重要起来,多人会战的话不能都采用相同的职业,多职业搭配才是取胜的关键。
DQ9延续了所有DQ系列的好素质,游戏画面也是如此,作为一款国民级别的游戏,画面也是很重要的,在这一点,本作做的很好,对于NDS的机能而言,人物角色和怪物刻画精致,游戏背景细节描写堪称完美,角色的8种自定义造型完全体现,战斗画面以及新加入的必杀技系统画面刻画都十分出色,并且在表现如此多的细节和特效的前提下,本作可谓没有一点失帧,可见游戏制作者对于DQ系列的重视。在游戏中通过装备的变换,角色的外形也会跟着变化,可见制作者还是非常有诚意的。画面笔者给出4.5分。
本作的音乐和游戏风格是十分相近的,想必SQUARE?ENIX对BGM的制作也是花费了不少功夫的,虽然NDS的机能上音乐效果一直都不尽人意,但是本作还是尽力在发挥NDS音乐的表现力了。音乐节奏和游戏紧紧吻合,战斗BGM做的也十分好,很有战斗的紧张感,而各种效果音也是让笔者感动。音乐方面笔者给出4分。
游戏系统:★★★★★
本作的系统可谓神作的级别,各种新颖而且耐玩的元素聚集于此。 战斗&育成系统:虽说还是一贯的DQ战斗升级系统,但是本作在这些系统上增强不少,战斗中加入了必杀系统,让战斗变得更加有趣,更加耐玩,而且必杀的各种超酷特效也算吧NDS的画面机能开发到极致。游戏中角色通过打怪升级,并且在升级的同时角色可以获得相应的技能点,通过消费这些技能点,玩家可以让角色习得自己中意的技能,游戏自由度也随之上升。
角色制作系统:本作的角色是完全由玩家自己定制的,玩家可以自己定制包括性别,体型,发型,发色,脸部,肤色等诸多可变元素,而且在游戏中这些细节的刻画也很出色。同时,在游戏中的酒馆中招募同伴的话还可以创造出特出的同伴哦。
转职系统:转职系统可谓本作最为瞩目的一项系统,在游戏中,玩家可以定制角色的职业,并且通过角色的育成让角色习得本职业的各种各样的技能,并且通过转职,可以让玩家改变游戏队伍的构造,更加适应怪物的多样化。另外,本作在出了初期的职业选择之外,还提供了高阶职业的选择,只要角色达到一定目标,系统就会开启这些职业供玩家选择,现在已知的有注重防御强调速度的圣骑士以及精通剑术和魔法的魔法剑士。需要注意的是,如果角色转的是新职业,那么角色将会从LV1开始培养,而以前职业的数据依然保留,只要转回以前的职业,就能和以前一样进行游戏。并且在专职的同时,技能也是会保留下来的,也就是说,玩家可以通过角色的职业多元化变化,让角色习得各种各样的技能,玩家可以通过这个系统培养出十分强力的角色。很好很强大的系统!
多元化任务系统:除了主线的任务外,本作还为大家带来了其他的任务,通过在各个城镇和NPC得对话,玩家可以接受到多种多样的分支任务,这些任务有跑腿送东西的,有寻找宝藏的,也有打怪的,玩家通过完成这些分支任务获得很多其他道具。
藏宝图系统:在游戏过程中,玩家可以获得各种各样的藏宝图,通过这些藏宝图标注的地点,玩家可以发现一些迷宫入口,这些迷宫都是未知的,通过探索迷宫,玩家可以获得新的道具。
WIFI联机系统:作为本作的又一重头系统,也是DQ系列前所未有的系统,本次加入WIFI的应用也所谓将DS的固有机能开发遍了,通过WIFI联机,玩家可以邀请朋友或者进入朋友的游戏世界进行冒险,并且在联机过程中并不是一定要和朋友一起行动,你可以让朋友在自己的游戏世界进行其他冒险而自己依然进行主线攻略,也可以进入朋友的游戏世界随意畅游。而在联机的战斗系统中,在一定区域的玩家会进入同伴的战斗,而在玩家超出系统设置的范围之外的话就不会加入战斗,如果一踏入这个范围的话,玩家将会在下个回合加入战斗。很有人性化的设定!在游戏进程中,玩家可以获得各种各样的动作,以供玩家在WIFI中对朋友使用,比如问好,告别等,同时,游戏还会记录下玩家和朋友在联机过程中经历的各种事件。
炼金釜系统:本作除了以上系统之外还提供了一项具有达成性的系统,那就是炼金釜系统,说的简单点,就是道具的融合变化,通过这个系统,玩家可以用已有的道具相组合,来产生新的道具,道具的组合有的是有列表的,有的是需要玩家自己去尝试的,不知道在达成所有道具炼金达成的时候会不会有新的游戏元素出现呢?
在这些系统的衬托下,即是说本错超越神作也不为过!游戏系统笔者给出满分5分!
游戏性:★★★★★
本作的游戏性是不容置疑的,多种多样的游戏系统,耐人寻味的游戏音乐,引人入胜的游戏剧情,以及各种各样的隐藏要素,游戏时间是绝对有保证的。本作可玩的东西非常多,而且各有各的特色,各有各的味道,一个人可以慢慢玩,和朋友可以一起乐,本作在今年的NDS游戏市场上实属难得,游戏制作可谓完美,颇有种让玩家拿起就放不下手的味道。
游戏难度设置不太难,属于中规中矩的RPG。也让更多人可以接受这款游戏。 本作的游戏性颇高,虽然不像动作游戏那样爽,但是玩RPG的爽快感觉也是淋漓尽致,是一款不可多得的游戏大作。游戏性给5分。
个人总结:★★★★★
虽说笔者游戏到手没多久,但是玩过之后那种感觉是其他NDS无法比拟的,要说NDS上优秀游戏的确不少,但是和本作比起来虽说不是天壤之别,但是差距还是很明显的,本作是一款有诚意并且有新意的游戏,画面精致,音乐效果优秀,系统庞大而不累赘,多元化的任务模式大大增加了游戏的时间,本作将DQ得传统贯彻到底,并且加入当今RPG的诸多新颖元素,让玩家爱不释手,集N多游戏元素在一体,是各方面都很优秀的游戏,要是非要笔者给它个缺点的话,那就是出的太晚了,毕竟笔者也等了很久了。本作对应人群应该不仅仅局限于FANS,应该说,拥有DS的玩家本作是不容错过的。
1、创建完人物后游戏拉开序幕;
2、开始的战斗完全没有难度,史莱姆2个、黄瓜怪1个,胜利后会获得“星のオ
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红湖农场也进了,那句日文也看到了.但还是不明白啊.我研究了3个小时了.还...真郁闷! ...在那里周围的墙壁有条通道可以进去的 ...
是中文版的吗?是得话我知道