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《魔兽世界》毁灭术士天赋技能详解
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毁灭术士天赋怎么选择?魔兽世界毁灭术士天赋技能详解:
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第一层:自保向天赋
黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。
灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。
灼热烈焰:PVP向天赋。
第二层:控制向天赋
根据副本需求灵活选择,常驻暗怒。
第三层:自保向天赋
灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。
第四层:移动向天赋
猩红恐惧:pvp向天赋。
爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。
无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
第五层:输出增强天赋
在下面详细分析:[传送门]。
第六层:输出增强天赋
在下面详细分析:[传送门]。
第七层:输出增强天赋
在下面详细分析:[传送门]。
黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。
不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。
浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。
燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。
恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。
灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。
输出天赋分析
统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。
牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲。
阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。
玛诺洛斯的:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。
焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打向天赋。
大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。
副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。
溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。
木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能。
移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能。
人类:全能,自利,声望获取加成。
全能的收益很少,不过自利有时候不错
侏儒:急速,大师,奥抗,最大法力值。
急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
矮人:爆伤,石像形态,冰抗。
爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。
暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
兽人:宠物伤害,血性狂怒
完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志
对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗
急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗
暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
地精:急速,火箭跳,弹幕
急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵。
如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。
武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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wow7.0前夕术士专精天赋_恶魔痛苦毁灭术士专精天赋加点
wow7.0前夕术士专精天赋_恶魔痛苦毁灭术士专精天赋加点
魔兽世界7.0前夕已经真是上线了,全职业的天赋都被重置。那么在7.0前夕版本中应该怎么点天赋专精呢?今天497小编就给大家带来了相关推荐,一起来看看吧。
单体天赋选择:吸取灵魂、传染、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/魔典:恶魔牺牲、灵魂雕像。
由于单体输出的比例大头是痛苦无常、吸取灵魂、末日守卫/恶魔之力,其中痛苦无常是重中之重,结合神器特质,就需要考虑如何打出更优质的痛苦无常。当取得雷瑟塔蒂丝的能量之索后可考虑点灵魂导管。
二三目标天赋选择:痛苦挣扎、传染/绝对腐蚀、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/魔典:恶魔牺牲、诡异魅影/灵魂雕像。
目前二三目标表现实在太惨了&&考虑到分开和拉一起的情况不同可选择不同的天赋,主要思路还是保持痛苦不断,然后多打痛苦无常。
多目标AOE天赋选择:吸取灵魂、绝对腐蚀、恶魔皮肤、播种、黑暗契约、魔典:恶魔牺牲、诡异魅影。
主要思路是保持2-3个目标的痛苦,然后无脑种子&&看情况丢诡异魅影。
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备案编号:湘ICP备号4.3术士PVP基础入门:天赋雕纹宝石附魔推荐
作者:猥琐的外貌 来源:NGACN发布时间: 10:38:17转帖到个人空间
摘要:此贴仅供尚未接触过PVP的术士众食用,有PVP基础的可以跳过。大部分依我个人经验写,错误的地方欢迎指出。
本文来源于NGACN,作者 猥琐的外貌
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此贴仅供尚未接触过PVP的术士众食用,有PVP基础的可以跳过。大部分依我个人经验写,错误的地方欢迎指出。
属性:
首先是命中,在CTM统一了各职业各种族的天赋以后,只需要4%也就是410左右的命中等级即可。
再接下来是穿透,一般是195这个数值即可,也就是一个穿透项链或者一个穿透披风或者4颗50穿透的宝石。
接下来,按照我个人的看法,智力>急速(达到10%前)>精通=急速(达到10%后)>暴击。三系天赋适用
按照现在普遍的大众PVP来看,急速比较适用,当然这个没有绝对的,有人喜欢精通流,有人喜欢急速流。
痛苦:
天赋:[
有4点自由点,这自由点一般是点在3个天赋中。
死亡之拥:在痛苦天赋第5层,每一点天赋可以在对方25%血量以后暗影系法术伤害增加4%,3点点满是12%,是一个斩杀性天赋。
恶魔之拥:恶魔天赋第一层,增加耐力,提高在跑位失误或者治疗抬血慢以后的存活率。
恶魔庇护:造成伤害时靠邪甲回复的血量增加,在魔甲时受到治疗的加成增加 。
雕文:
由于现在主要雕文、大雕文、小雕文的界限比较明显,雕文上基本没有什么好变动的地方。
主要雕文:鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无常
大雕文:灵魂协调和暗影烈焰一般是必备雕文,剩下的可以选择灵魂链接。
小雕纹:疲劳诅咒和生命通道必备。
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