镇魔曲龙将带什么宝宝治疗数值根据什么而定?

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龙将人物属性全面分析研究
日 11:24 来源:官方 作者: 平凡
  人物属性全面分析研究
  龙将人物有五大基础属性:力量、敏捷、智力、速度、生命。我们先来解析下这五大属性的作用。
  力量,对于射手和猛将、守将(以下统称为战士)来说,可以影响他们的攻击力(包括技能伤害)、物理防御。而对于军师、谋士(以下统称为法师)来说,仅仅只能影响物理防御。
  智力,则正好与力量相对,影响着法师的攻击力和策略防御,而仅仅只能影响战士的策略防御。
  敏捷,则作用单一,只是增加速度而已,其实敏捷和速度可以并到一起来说。速度的作用很直接,仅仅是影响谁在一回合当中的出手速度。从目前来说龙将的战斗采用双方出手制,即不管双方之间速度差异多大,也不会出现某个速度超快的将领出手3回合,对方速度最低的将领还只出手1回合的情形。也就说,速度再快,也仅仅是在每一回合出手占优,不会增加出手次数。(如有误,请指教)
  严格来说龙将人物只有四大基础属性,力量、敏捷、智力、生命。为什么说他们是基础属性呢?主要是从石头的加成来说的。因为这四大属性对应的石头,都是以百分比的形式来加成的,原属性越高,加成的点数越多,所以堪称为基础。
  其实人物还隐藏个属性,初始士气,当然,这个属性每人都一样,初始士气为50.对应的石头士气石,也是以百分比的形式加成的,也就说在50士气的基础上按百分比加成。比如自身镶嵌了6块初级士气石,每块8%,则人物出场士气为50+50&8%&6=74.而不是我们容易误认的98
  。至于速度属性,则只是敏捷值加上人物装备中鞋子的速度为总速度。当然北斗七星的星斗等级直接增加出阵将领的各项数值,并且计入战斗力总值,这个简单直接明了,就不多说了。
  破击和格挡同样属于相对的一组,己方将领破击值减去对方将领格挡值如果为大于0的话,则对方不会出现格挡反击,如果己方破击值减去对方格挡值小于0的话,则对方有概率出现格挡反击,这个概率为对方格挡率减去己方破击率。
  合击和求援属于特殊属性,这个目前应该没有相应的宝石增加概率,基本都是将领自带的,属天生型。就我目前所知,蔡文姬合击率1.7%,马超为3%,其他将领是否有,我还没见过,希望老手补充。这些概率基本就是绝对的了,不受任何因素的影响。
  合击是有条件和限制的,合击只能发生于同一位置的将领。比如蔡文姬,你阵型后军只有1人的话,蔡文姬是不可能出现合击的,因为蔡文姬是后军,只能给后军额外的回合。同理。马超是中军,也只能有概率给中军将领额外的回合。从实际数据来看,我的将领中军是3的话,主将马超太史慈,则马超出现合击都是给太史慈,从没见给过主将。当然中军只有马超和主将时,还是会给主将额外回合的。目前从没发现马超有同时让主将和太史慈出现额外回合的情况。(个人数据还是显的太少,希望其他有经验的补充)。求援属性因为我没亲自用过带求援属性的将领(曹仁带了2.6),参照猪哥靓的提供的数据,带有求援属性的将领,能有概率让他人挡刀(目前数据来说,曹仁只能让中军为他挡刀),双方承受伤害的总和远小于本应承受的伤害。
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本帖最后由 Tommy 于
16:15 编辑
不知道各位如何初始设定装备的数值..
尝试了几个版本,都感觉不能证明初始数据的来源(没公式化.数字自设的那种)...
暂时没什么概念!
生日1984 年 9 月 11 日UID758QQ最后登录在线时间39 小时主题积分1027阅读权限10职位数值策划帖子精华0威望0 魂力18 金币268 存款0 注册时间
该用户从未签到职位数值策划入行年份
来瞅瞅呵呵
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首先你要明确装备要达到什么效果?比如武器定位为提供人物攻击力,那么这个比例自己可以研究,总的来说提升攻击力的途径不外乎技能,装备,自身属性,协调好三者的关系,不要太废,也不要太强,同时给自己留下调整的空间。变量不要留太多,关系也不要太复杂,就好调一点了,个人意见。
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有啥好东西?
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路过看看..
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被骗了吧 大家!!~
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过来看看而已
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潜水又超168了啊
蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……
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游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖
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