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狂战士装备选择 数据帝详尽解释与分析
作者:こ魂曲?
但是光强比火强的成本贵很多,再加上野猪副本需要火属性烧尸体,所以目前火强还是主流至于暗强,我是不推举的,因为地下城怪物除了几个特殊怪物暗抗都是很高的,可以说一般堆到10几暗强才相当于原伤害(无属性伤害)冰强,总有些奇葩。。一般怪物的冰抗=火抗或&冰抗&火抗=0目前版本是没有冰属性攻击卡片的。。冰属性攻击武器,目测有65cc太刀不过这太刀独立太低,虽然所有技能加1,但是也是不如无影屠戮的最后附带推导公式过程推导过程如下以下为物理固伤:a为力量&b为原独立&c为增加的独立推导独立:[(1&a/250)*(b&c)/100-(1&a/250)*b/100]/[(1&a/250)*b/100]化简=c/b也即提升1点独立伤害提升1/原独立原来力量a&增加力量x&独立c属性强化已知22属性强化=10%最终伤害假设0属性强化对应输出为x原来自身属性强化为a增加属性强化b则:{x[1&(a&b)/22*10%]-x(1&a/22*10%)}/[x(1&a/22*10%)]化简=b/(a&220)那么每1点属性强化提升1/(原属性强化&220)补充看完本帖后狂战4个没解释的误区A:提升攻击力,高强武器?点评:不要为了***装x把自己吃饭的家伙调戏凯利!和克叔搞基是可以的~不要去羡慕红光武器,为了那平砍伤害,武器上个10就可以了。有那一把高强武器的钱,去换个高强左右槽多好!狂战是固伤职业。固伤输出和攻击力无关!A:攻击是伤害?点评:攻击只是对百分比部分有效的!而伤害是指你打怪所显示的伤害,通俗的讲就是输出。他包涵百分比输出和固伤输出&很多增加攻击力的装备,比如骨戒。破招攻击力&50%这就是面板攻击力&50%&不提升固伤。(所以特别强调,猪腰的破招攻击力是破招伤害,不要怀疑,本人亲测过)A:出血伤害是出血时附加总伤害?点评:出血伤害&xx%意思就是出血的伤害&xx%,而不是你的技能伤害&%!所以带罗乌,带哈尼克的狂战,都走向一个误区(包括左槽带恐惧幽灵,燃烧之斗魂之类的,都是误区!)狂战士如果出血的伤害能超过总输出的百分之1,那就代表你还是不会玩这个职业。A:力量提升收益最低,那是否放弃堆力量?点评:不能放弃!力量是最容易堆的一个属性你堆10点力量容易还是堆1点独立容易呢?综合的提升才是最合理的提升,本帖的意义,也是指出不堆属性强化和独立只单堆力量这一项属性收益是远远不如综合一起堆的!
(来源:多玩)
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。DNF红眼6+3装备搭配推荐 红眼30级双刀无限怒气战士-闽南网
DNF红眼6+3装备搭配推荐 红眼30级双刀无限怒气战士
来源:多玩游戏
& DNF红眼完美6+3装备搭配讲解,从20级双刀到30级双刀如何做到无限怒气以及伤害最大化,本文都有详细解答。首先30级双刀是基础,然后在装备搭配方面极限CD是0.6秒,基本上实现无限怒气。
& 测试伤害30双刀带3S宠物没29级双刀带2015春节宠物伤害高。
& 武器带11增幅锻8无缝没有锻7大屠戮伤害高。(可能是因为魔战上衣+了10黄字的原因,还有无缝速度太慢了。)
& 没测试带圣殿称号是不是比哥特称号好。目前是29双刀 0.7秒怒气。 (武器死活不出别云,名刀。带的大屠戮。)
& 理想配置带名刀,进图100%暴击,全程30暴击伤害,+魔战上衣10黄字。0.7秒怒气。因为比较好。
& 别云也行得吃暴击药。荒古武器嘛,我就不想了。无缝真的很垃圾。谁用谁知道。
& 附下装备图,还没有完美升级到86级,还有可提升空间。(本人有点强迫症所以选择的是终极鲁莽首饰,其实暗血首饰3件要比鲁莽多3%暴击,聊胜于无吧。)
& 上衣 生肖蛇附魔和65力附魔到底哪个好,也没测试过,所以不太清楚。
& 左曹 可以换每日换的那个附魔最好。
& 现在主要就是纠结哥特称号还是圣殿称号,因为武器的原因现在还不好下决定。等未来出别云或者名刀或者荒古在选择吧。
& DNF红眼怒气战士搭配就为大家介绍到这。以前看有人说,第一6+3武器,结果用了才知道,慢的要死,平X+怒气做不到无缝,有间隔。除非吃攻速药。对了,忘记大无影了,大无影也不错。搭配魔战上衣,白字,爆伤,黄字都有了。可惜我没有。
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因为版本会不同,所以加点也会有所出入,本人怀着对广大负责的态度,这些加点都是我精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议请大家提出来,谢谢
版本在变,时代在变,所以加点不可能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别吗?
说到,第三季红眼神器无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影只有走这条路了。
当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑掌握技能书,说不定我们还会去拿光剑。
新出的假紫装备(魔法封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是有很多的。
但红眼基本技能都是固伤,所以第一篇加点就是走固伤线路的,觉得你的固伤系列提升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走属性强化路线。
其实武器精通效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
第三季之后增加的新技能,比如强化-嗜魂封魔斩,而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前置技能也变了,比如主动觉醒的前置以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5和血之狂暴5了。
有些技能也加强了些,削弱的较少,有些网上的加点说到强化 - 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没有这个技能的,可能在以后会更新吧,虽然这几天可以免费洗点,但我还是愿意一次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
独立攻击直接显示在面板上,按照独立攻击100点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以走走独立和属强双修,属性强化每22点增加10%基础属性伤害,因为我也喜欢武器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10。
加点I:推荐点(武器强化在≤10,比较稳定的刷图加点)
注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上。
职业:狱血魔神
总SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175
已用TP:16
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=======
-------【普通】--------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
十字斩,等级:5(舍弃,只加5出个强制)
裂波斩,等级:1(紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
短剑精通,等级:19(因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
-------【转职】-------
死亡抗拒,等级:17(以前也加,改版后加强了更有必要加)
血之狂暴,等级:17
血之追忆,等级:8(加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
强制 - 崩山击,等级:1
嗜魂之手,等级:23(满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
怒气爆发,等级:5(改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
血气爆发,等级:1
灭魂之手,等级:3(抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
崩山裂地斩,等级:13(网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
血气之刃,等级:16(改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
强制 - 血气之刃,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1(改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
血气唤醒,等级:16(改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
魔狱血刹,等级:11(主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
强制 - 怒气爆发,等级:1(虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
-------【通用】-------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
-------【特性】--------
强化 - 崩山击,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 死亡抗拒,等级:3
-------【个性】---------
强化 - 力量,等级:27(满级增加力量162)
强化 - 所有独立攻击,等级:10(满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
强化 - 物理暴击,等级:5(满级增加物理暴击5%)
强化 - 命中,等级:20(满级增加命中10%)。
加点I解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手,此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。
以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点。
所以选择崩山击,舍弃十字斩,***上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。
至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。
命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss,对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。
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(本文来源:17173游戏网
作者:追忆)
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