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wow7.1奶骑怎么玩 110级奶骑攻略
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第 6 页 7.1奶骑一键宏 110级奶宏命令大全鼠标指向#showtooltip 技能名称/use [@mouseover,help,nodead,exists][] 技能名称焦点施法#showtooltip 技能名称/use [@focus,nodead,exists] [] 技能名称自我施法#showtooltip/use [@player] 技能名称无脑审判#showtooltip 审判/use [@mouseover,harm,nodead,exists] [@target,harm,nodead]
[@targettarget,harm,nodead][@focus,harm,nodead,exists][@targettargettarget,harm,nodead]
[@boss1,harm] [@boss2,harm] [@boss3,harm] 审判无脑棱镜#showtooltip 神圣棱镜/use [@mouseover,harm,nodead,exists] [@target,harm,nodead]
[@targettarget,harm,nodead][@focus,harm,nodead,exists][@targettargettarget,harm,nodead]
[@boss1,harm] [@boss2,harm] [@boss3,harm] 神圣棱镜十字军不切目标#showtooltip/targetenemy/use 十字军打击/targetlasttarget
第6页: 7.1奶骑一键宏 110级奶宏命令大全
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魔兽世界5.4奶鸟双修德实用宏命令分享
作者:大萌德来源:未知评论(0人参与)
& 在中,宏的主要作用一是简化操作,二是节省按键(其实节省按键也是为了简化操作),能够达到这两个目的就大功告成。
首先来展示一下几个论坛上抄来的神级宏,这些宏的制作水平远不是我这样的业余层次,我只能当一下简单的传播者。
#showtooltip 影遁
/cast [combat] !影遁;(变形)
只适合暗夜德的影遁逃命宏。在战斗状态下施放影遁,在非战斗状态下施放迅捷飞行形态。暗夜德在可飞行区受攻击时,只要随便卡下视角暂避一下攻击(防止连续攻击让影遁不脱战),然后连续点击宏就可以了,第一次点击会使用影遁,连续点并不会取消,脱离了战斗状态就能立即变鸟上天,逃命大吉了。另外放在快捷键上平时也并不浪费,野外非战斗时你可以随时用宏变鸟,副本灭团,选择时机点击宏则能用于苟且。
#showtooltip 突袭
/stopattack
/targetenemy
/cast 突袭
/stopattack
这是突袭抓贼宏,场合与潜行职业对抗的必备武器。把它放入潜行状态的动作条中,平时就当普通的突袭技能用。抓贼时只需要一边在潜行移动,一边不停地点击宏就可以了,如果一定范围内出现可攻击目标,这个宏就会自动选定攻击,就算这个目标还在你突袭技能范围之外,也会让对方脚下出现被选定的红光,暴露行踪。
#showtooltip 日光术
/stopcasting
/castsequencereset=0 11,日光术
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focustarget]日光术
/cast !乌索尔旋风
这个本来是鸟德最经典的战场群控宏,设队友为焦点,DK群拉时直接点击宏就可以针对对DK当前目标施放日光术,并出现乌索尔旋风的绿圈。战场上每一次这种DK鸟德的配合成功,几乎都意味着对方的减员。5.2时我曾在锦绣谷防御战一次用日光旋风圈住二三十名对立阵营,几秒就被队友全部A掉,那叫一个爽啊!
为了能在PVE战斗中更加灵活使用沉默技能,我在宏里加了一个鼠标指向优先的命令:鼠标指向敌对,向鼠标指向目标施放日光术,否则向焦点目标的当前目标施放日光术,同时施放乌索尔旋风。连续点击2次宏,向当前目标施放日光术。
因为乌索尔旋风需要用鼠标选定施放范围,所以这个宏既能将旋风与日光组合施放,也能控制2个技能单独施放。你点击一次宏,会出现乌索尔旋风的绿圈,同时向你鼠标指针悬停(指针会变成剑的形态)的敌对目标施放日光术,没有将鼠标悬停在敌对目标身上就会自动选择向你焦点目标的目标放日光术(假如你焦点的当前目标是敌对的),没有前述两种目标,日光术就不会施放。如果想要对当前目标使用日光术,则你需要连续点击2次宏。请注意,如果你将某位队友设置成了焦点,那最好是在对当前身上敌对目标使用日光术前将鼠标悬停在当前目标身上用单击施放,避免误中副车。
上面的日光宏应用到了焦点的概念,但每次用右键点击头像来选择设置或清除焦点,不但麻烦,在战斗中切换更不方便,所以最好专心做个切换焦点的宏。
/clear focus
/focus
这个宏不必占据一个快捷键,但可以放在动作条中。选定一个目标后点击宏,就将目标设置成了焦点;在选定另一个目标再次点击宏时,就切换焦点,非常方便。
下面这些宏都是我个人手制,数量不少,但质量堪忧,比上面抄来的大神宏水平差了太多,各位见谅。
首先是将没有公共CD技能简单捆绑的无脑宏。
#showtooltip 自然的守护
/cast 化身:生命之树
/cast 自然的守护
5.4自然的守护天赋对于奶德治疗能力的提升已经超过了野性之心,而因为时间效果和守护合拍,化身的作用也得到了强化。尽管5.4丛林之魂进一步加强了,但在需要爆发治疗的场合,化身仍然有一定的竞争力。在同时点出这两个天赋时,当然要捆绑起来同时施放。另外如果只点守护没点化身,那么注意守护没有公CD,应该和其他技能同时施放。
#showtooltip 树皮术
/cast 树皮术
/cast 自然之握
自然之握绑在树皮上,在野外被偷袭时自保之余再多加一个反控手段,说不定就因此逃得一命甚至得到反击的机会。PVE场合好处似乎不多,但至少也没太大坏处。某些特殊环境下,比如8号RUSH阶段坦克拉住小怪全体搏命而你的鸟德号被点名时,你只需要靠墙站点击宏继续玩命输出BOSS,等盗贼打你一下后再走开一点就行了,不手贱的话,盗贼
#showtooltip 超凡之盟
/cast 超凡之盟
/cast 月火术
/cast 野性蘑菇:引爆
5.4鸟德一般是2种起手方法,用化身且装备较差的75月能愤怒或星涌起手,用树人或装备较好的从直接开超凡起手。预先种下的蘑菇是自然伤害受日蚀加成,无论是哪一种起手,都是在开启起凡后引爆的伤害最高。超凡和也炸蘑菇一样没有公CD,而进入超凡后第一件事当然是补DOT,所以将这3个技能绑在一起是最好的选择。
#showtooltip 乌索克之力
/stopmacro[nocombat]
/cast 熊形态(变形)
/cast 乌索克之力
/cast 狂暴回复
/use 治疗石
保命宏,点击立即施放熊形态和乌索克之力,施放狂暴回复并。乌索克会自动切到熊形态,我又另外在宏里加一个熊形态变形的用意是在乌索克CD的时候我仍然可以点宏保命。如果想一味提高单次的安全程度,还有另一些无公CD技能也可以加进去,新生、树皮、铁木树皮,我鸟奶都没点新生,而且习惯将两个树皮分开应用在阶段性较高伤害的时候,不愿在一次危险中孤注一掷。前面有一个非战斗状态不能使用的限制,防战前手贱浪费技能CD,试验宏效果时删除第2行就行了。
#showtooltip 宁静
/stopmacro[nocombat]
/cast 野性之心(天赋)
/cast 宁静
无论哪一系德,点出野性之心天赋的就应该和宁静绑在一起。同样有非战斗状态不能施放的限制,技能CD太长防手贱。
下面这几个都是单技能的优先级判断宏。
#showtooltip 铁木树皮
/cast[target=mouseover,help,nodead][target=player]铁木树皮
奶德专用,鼠标指向友善,对指向目标施放铁木树皮,否则对自己施放铁木树皮。这个宏与你的当前目标无关,因为奶德需要优先保护自己。实在是队友更需要保护时,请用鼠标指向的方式选择施放目标。
请注意,鼠标指向是指你鼠标指针悬停的目标,悬停的地方既可以是直接在目标身上,也可以是在头像或者团队框架的血条上,都能够成为宏的判断依据。鼠标指向施法对治疗职业意义重大,因为你不必再不停用左键在团队框架中选择目标了,大部分时间保持主要目标不变,在团队框架内用悬停来选择需要治疗的队友就行了。
#showtooltip 野性成长
/cast[target=mouseover,help,nodead][target=player]野性成长
奶德专用,判断条件和上面的铁木树皮宏完全一致,优先以鼠标指向友善为目标施放野性成长,否则以自己为目标施放野性成长。野性成长是以目标为中心的30码半径智能选择治疗目标,治疗效果与目标的站位有关,却与目标的血量无关,用自己的跑位来保证成长优化覆盖范围是比较理想的施放方式,自己站位不利时也可以用鼠标指向来选择中心目标。
#showtooltip 回春术
/cast [target=player]回春术
自我回春宏,适用奶德,给自己施加回春术。我将这个宏放在熊、猫两个形态下动作条里最舒服的快捷键上(我放的是滚轮),为的是让奶德能用最快的速度从熊或猫变形下切回人形,因为使用法系技能就会直接变回人形,所以不用浪费公CD,给自己加个回春也有利于自保。另外我也将另一个鼠标指向回春月火绑定宏放在两种变形的动作条中,在自保无压力时可以选择用鼠标指向选择用回春治疗队友或挂月火来变回人形。
#showtooltip 阳炎术
/cast[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]阳炎术
鸟德专用,优先向鼠标指向的敌对目标施放阳炎术,否则向当前目标施放阳炎术。给次要目标上DOT时,可以不必再切换当前目标了,把鼠标指针移过去就行。
#showtooltip 星涌术
/cast[@mouseover,harm,nodead][@focus,harm][harm,nodead]星涌术
鸟德专用。鼠标指向敌对,向指向目标施放星涌术;焦点目标敌对,向焦点目标施放星涌术;否则向当前目标施放星涌术。
两个事项需要注意:一是在应用鼠标指向优先宏时,平常一定要注意鼠标指针的位置,以避免出现技能目标与预期不符的情况;二是应用焦点优先宏时,如果你设置了焦点而焦点目标不在你的技能范围之内,则你的法术也不会向当前目标施放,如果你有设置焦点(比如团本BOSS)的习惯,那么在你需要向非焦点的当前目标施用该法术时一定要记得将鼠标指针移到当前目标身上,如果你没有设置敌对目标为焦点的习惯,那么宏中间[@focus,harm]这一段命令可以删除。
#showtooltip
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]生命绽放;生命绽放
奶德专用,鼠标指向友善,给指向目标上花;当前目标友善,给当前目标上花;当前目标敌对,而目标的目标友善,给目标的目标上花。
近来不打团,有时会将奶德洗出塞梦天赋,穿***鸟德装备排随机奥格玩。
在放绿圈读愤怒猛抽BOSS之余,咱也会良心发现,给当前T保持三花什么的,有了这个宏就完全不需要转目标了。其实打团时当你以BOSS为目标辅助输出时,用这个宏给T刷新三花还是很方便的。还别说,鸟德装抽BOSS就比奶德装强(当然1号饰品换成了4号,因为奶德不触发),560装等,最高的3号竟然打出了11W秒伤,不过低精神实在蛋疼,抽愤怒都空蓝
#showtooltip
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead](恢复,天赋);自然之力(恢复,天赋)
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]生命绽放;生命绽放
奶德专用,判断条件和上面单纯的绽放宏完全一样,但是会优先对鼠标指向目标&当前目标&目标的目标同时放小树人和上花。既然是塞梦奶德划水,当然也少不了另一个划水专用天赋小树人了。放小树人没有公CD,那么在刷新三花的同时顺手给当前T丢一个吧,毕竟倒T灭团也要耗时耗G的。不划水时这个宏当然没有意义,因为小树人天赋对于奶德来说除了划水没有任何意义。
下面这2个迅捷宏几乎是所有XD最开始接触的宏了,5.4猫熊两系没有了大迅捷,迅捷大触和迅捷战复的用法也成了鸟奶二系的专精。相对于通常的无脑&cast&,我也给这2个宏加上了一些前置判断条件。
#showtooltip 自然迅捷
/cast 自然迅捷
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player]治疗之触
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player]铁木树皮
施放自然迅捷。鼠标指向友善,向指向目标施放治疗之触+铁木树皮;当前目标友善,向当前目标施放治疗之触+铁木树皮;否则向自己施放治疗之触+铁木树皮。
动用迅捷大触来治疗队友或自己,不用说你的判断是队友或自身处于非常危险的状态,如果你是奶德而铁木树皮可用,当然要毫不吝啬一起给出,如果只玩鸟德,最后一行直接删除即可。将树皮术加入宏内有可能让你在对别人使用时浪费一个树皮,所以我并不建议这么做。
#showtooltip 复生
/stopmacro[nocombat]
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,dead][help,dead]自然迅捷
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,dead][help,dead]复生
/y =====我在复活& %t
战复喊话宏,为了避免手贱乱点,我给战复宏加了不少前置条件。首先只有在战斗状态中能使用该宏,其次只有在你的鼠标指向或当前目标友善并且处于死亡状态时才会使用大迅捷(防止误点浪费大迅捷),复活的对象也是优先鼠标指向(直接在团队血条上悬停就可以),其次当前目标。后面加了一段喊话,防止队友重复战复,喊话的内容自己可以改,&%t&是你当前目标的名字,会在喊话中自动显示。
最后的几个宏在条件判断上和前面的差不多,特点是分别把一个友善技能和一个敌对技能同时绑在一个宏上,因为宏是可以判断你当前目标是否敌对的,所以这样能够减少快捷键的量,让你能在相同快捷键上使用更多的技能,来灵活应对不同的战斗环境。
#showtooltip
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]回春术 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]月火术;回春术
鼠标指向友善,使用回春术;鼠标指向敌对,使用月火术;当前目标敌对,使用月火术;当前目标友善,使用回春术;没有目标,对自己使用回春术。
回春术对于奶德、月火术对于鸟德都是重要无比,都需要放在最顺手的快捷键上。而奶德使用月火,鸟德使用回春的时候虽然不少,重要性却略显不如,似乎不需要再用最好的快捷键去容纳了。如果这两个技能在不同专精下处于不同的快捷键上,也许就会在切换专精后出现操作失误。将这两个技能绑宏放在同一个按键上,所有苦恼迎刃而解,带来的唯一一点麻烦是,鸟德输出时想给自己回春,请将鼠标指针移到自己的头像上。
#showtooltip
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之触; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]愤怒;治疗之触
鸟奶双用,指向友善,使用大触;指向敌对,使用愤怒;目标敌对,用愤怒;目标友善,用大触;否则给自己加大触。
相同的判断条件,只将上面那个宏改变了一下技能名称,愤怒和大触这2个技能又来到了同一按键上。
#showtooltip 激活
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]激活;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]精灵之火;激活
鸟奶双用,指向友善用激活;指向敌对用精灵火;目标敌对用精灵火;目标友善用激活;否则给自己用激活。
#showtooltip 自然之愈
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]自然之愈 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]安抚;自然之愈
奶德专用,一样的宏,一样的判断条件,改变的只是技能名称,宏的判断优先级相信看过上面几个宏的心里都有数,就不再重复了。安抚技能出镜较少,PVP可以用来驱散的激怒,PVE也偶尔有些小怪有激怒需要安抚,比如索克狱卒。
#showtooltip 迅捷治愈
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]迅捷治愈;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]旋风;迅捷治愈
奶德专用,把小迅捷绑上了控制技能。奶德友善技能很多,所以敌对技能几乎能全绑上去,而鸟德就做不到这一点了。把控制技能绑宏放上快捷键,可以让奶德在团队战斗中更方便地提供辅助控制。
#showtooltip
/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]愈合 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]纠缠根须;愈合
奶德专用,愈合5.4已经不是很常用的技能了,当然缠绕用得更少,天赋中有更好的群缠存在。但既然愈合还不能完全下架,也就让缠绕分享一个格子吧。
#showtooltip
/cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]净化腐蚀 ; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]星火术;净化腐蚀
鸟德专用,也许该像奶德一样把驱散和安抚绑在一起。但因为鸟德驱散用得不多,所以我奶德放驱散的快捷键(我放在E键)上早已经放上了鸟德的主要输出技能星火术,反正鸟德用安抚的机会少得可怜,就没像奶德那样把安抚放到快捷键上,而是星火驱散绑在一起。还是一样,需要给自己解毒或清除诅咒时,只要把指针移到自己头像上点星火术那个快捷键就行了。
会被缠绕30秒,这肯定足够RUSH成功了。
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标签:一个逗比死宅
一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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