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海岛大亨怎么玩 海岛大亨攻略手册
14:18:37 发表|来源:海岛大亨论坛|作者:海岛大亨GM||
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一、行业、产业介绍
1、行业
每个进入游戏的玩家都可以选择自己喜欢的行业,创建完角色之后会让大家选择自己喜欢的行业。
行业共有5个,分别是:养殖业、制造业、零售业、餐饮业以及旅游业。
2.产业
玩家获得财富收入的地方,作为一方领主的崛起是少不了有大量的产业作为支撑的。每个行业分别有十个产业可供选择,让经营之路更加丰富多彩。
产业可以通过消耗产业点券来进行升级,每位玩家一小时获得一点产业点券,产业点券也可以通过使用建造点券礼盒获得
二、登录奖励
l 点击地图中下角活动按钮进入到登录奖励领取页面:
l 奖励领取界面
点击可几率获得游戏免费赠送的珍贵道具
1、 连续一天登录可获得1次的抽奖机会
2、 连续二天登录可获得2次的抽奖机会
3、 连续三天或者三天以上登录可获得3次的抽奖机会
三、岛民介绍
l 岛民经验
1、岛民经验获得途径:
(1)招聘到的岛民有几率拥有行业经验。
(2)对岛民进行特训,可以获得岛民经验。
2、岛民经验的提升:对岛民进行特训,可以提升岛民经验。
?l 岛民招聘
1、 招聘方式:
① 普通招聘
② 特殊招聘
a.每个玩家每天可免费获得15次的普通招聘次数,概率较低。
b.使用特殊招聘可大概率招聘到高经验高天赋员工。
c.特殊招聘需消耗黄金招聘协议,可在商城直接购买
c.特殊招聘需消耗黄金招聘协议,可在商城直接购买。
l 岛民经验的等级:
(1)白色岛民:无任何经验
(2)绿色岛民:对**行业有很大兴趣
(3)蓝色岛民:对**行业有丰富经验
(4)紫色岛民:对**行业有卓越成就
(5)红色岛民:对**行业有超凡能力
(6)橙色岛民:对**行业无所不能
(7)粉色岛民:对**行业全能精通
(8)精英粉色岛民:对**行业巅峰造诣
l 岛民经验的加成:
(1)对应玩家岛屿行业的经验,对产业收入有加成。
(2)不同等级的行业经验,对产业的加成不同。
l 岛民天赋
1、岛民天赋的获得:招聘到的岛民有几率拥有岛民天赋。
2、岛民天赋的级别:初级天赋--&中级天赋--&高级天赋--&专家级天赋--&大师级天赋。
3、天赋类型为4种类型,每种类型的天赋对舰船效果有一定的影响,4种类型分别为信心、判断、分析、灵感,天赋类型对产业收入加
成没有影响,影响的只是天赋等级,显示方式为先等级后类型,例如体魄类型的天赋为初级,那么显示为初级(体魄)。
4、天赋加成:不同等级的天赋,对产业的加成不同。
四、人物介绍
l 入口:点击人物按钮可查看人物信息
l 人物信息
? 说明:
? 架构:岛屿的官职分布,不同官职对应岛屿不同等级,岛屿到了一定等级才会开发相应职位。
? 作用:职位可以增加岛屿所有产业的基础收入,对自身岛屿的作用还是很大的。
? 财务:记录你每日收入、支出以及利润。
? 人物天赋:对自身的发展起重要作用。岛屿每升一级,即可获得一点的天赋值,天赋值可以供随机分配。
? 天赋分为:
1. 谋略:增加谋略值
2. 生产:增加能源基地产量
3. 勘探:增加资源的开采次数
4. 发展:增加贸易港争夺战以及海域站的奖励
5. 改造:使用舰船升级材料增加额外使用效果
6. 训练:提高岛民普通特训的成功率
玩家可根据自身的理解重点分配天赋值。
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状态:公测
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特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏《海岛大亨4》一般玩法探讨
作为模拟经营类游戏中的佼佼者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的&动脑爱好者&,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的首选了。
我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴导弹危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向民主之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府统治,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏中特别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲国家里犯下了不少罪孽&&虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击&&但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。
一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。最难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶性循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地&&只好被迫重新来过,进行&restart&。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏最初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。
一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很赚钱的***。如果岛上有黄金矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采赚钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不赚钱呢!
初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么***局、消防局、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成&鬼城&,无人居住不说,还导致资金链彻底断裂,只有等死的份了。
可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜&高标准起步、跨越式发展&的城市和官员,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美国家里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。
其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的&产业配套,延长产业链增值战略&。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和休息间。这样才能保障效率。
中期最难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更爽。
另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。
而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。
当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。
最后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。最有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有&fellow&和&forbid&选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。
有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型博物馆和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良性循环,就更无敌了。
这个时候,真不想停下啊。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了,呵呵。
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Tropico 4上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:中文制作公司:Haemimont Games发行公司:Kalypso游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1699177人关注标签:局域网联机2D画面不支持手柄高玩必备回合制