《魔兽世界》7.0新情报:荣耀点数将不能购买PVP装备
来源:17173编辑:提莫队长
& &随着《魔兽世界》7.0版本的迫近,越来越多的游戏情报被媒体披露,今天就为大家介绍下&军团再临&中的荣誉点数系统。首先就是荣誉点数不再能用来购买PvP装备,新系统内荣誉点数的作用相当于升级荣誉等级的经验值。
& &不过通过赢得战场和竞技场,可以得到相应的宝箱奖励,可以开出相应的PvP装备。
& &身为幻化迷的我曾经很热衷于S8幻化。于是我很想知道,开放幻化衣柜并取消传统意义上的荣誉点数货币之后,旧版本的PVP装备是否还能获取?购买途径在哪?购买花费几何?下面让我们来一探究竟。
& &购买价格汇总
& &金币类/原正义点数类:一般在200G币以内。
& &荣誉奖章类:
& &武器打包套件:80枚
& &单系护甲打包:12枚
& &头部:3枚
& &胸部:3枚
& &腿部:3枚
& &手部:2枚
& &脚部:2枚
& &其他部位:1枚
& &荣誉奖章获取方式为:
& &这部分获取方式与数量目前有争议,等待更多测试,BETA服务器打战场的太少了,样本量暂时不足,如果有确切数据会第一时间更新。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:暴雪娱乐公司
发行商:网易
发行时间:日
游戏介绍:《德拉诺之王》是《魔兽世界》6.0新资料片,在这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球----那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制,游戏将于11月13日全球同步上线。
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魔兽世界7.0pvp装备哪里换 WOW7.0PVP装备如何获得
时间: 15:17:06
编辑:sheng
来源:下载吧
在魔兽世界7.0中,暴雪对PVP进行了非常大的改造。战场与竞技场将不再获得荣誉点数,取之而来是在胜利以后获得箱子奖励,随着竞技场等级的提升,箱子内能开出的装备等级也会得到提升,而旧版PVP装备则需要箱子开出来的硬币兑换。7.0新版本中当你进入战场或者竞技场以后,你会得到一个战争之道的buff:在战场或者竞技场内,你的属性会根据装备等级和专精做相应调整。荣誉点数不再能用来购买PvP装备,新系统内荣誉点数的作用相当于升级荣誉等级的经验值。通过赢得战场和竞技场,可以得到相应的宝箱奖励,可以开出相应的PvP装备。身为幻化迷的我曾经很热衷于S8幻化。于是我很想知道开放幻化衣柜并取消传统意义上的荣誉点数货币之后,旧版本的PVP装备是否还能获取?购买途径在哪?购买花费几何?下面让我们来一探究竟。购买价格汇总金币类/原正义点数类:一般在200G币以内。荣誉奖章类:武器打包套件:80枚单系护甲打包:12枚头部:3枚胸部:3枚腿部:3枚手部:2枚脚部:2枚其他部位:1枚荣誉奖章获取方式为:之前PVP相关设计访谈中提到为保险箱“strongboxes“中开出,目前确切已知获取途径为竞技场的奖励的各品质保险箱,随机战场与评级战场奖励的一箱物资中能获取一个。&这部分获取方式与数量目前有争议,等待更多测试,BETA服务器打战场的太少了,样本量暂时不足,如果有确切数据会第一时间更新。与旧版主要变动1.取消荣誉点数,绝大多数旧版荣誉装改为荣誉奖章购买2.S4购买地点唯一,只有加基森售卖,原可在加基森、主城、达拉然(旧)下水道买到。3.S8购买地点唯一,只有达拉然(旧)下水道售卖,原亦可在主城、加基森买到。4.部分套装(S16-17)加入打包幻化套装,价格比单买***划算全部单件购买一套护甲为19枚奖章,打包则为12枚,购买全部武器需要135枚奖章,打包则为80枚
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热门关键字《军团再临》在PvP方面有许多振奋人心的改动,我们现在就和大家分享一些改动的细节内容。
在《军团再临》中,荣誉点数和征服点数不再是可以购买装备的货币。满级玩家可以通过战场和竞技场获得荣誉点数 ,类似于低级玩家获取经验值。荣誉点数可以提升荣誉等级,上限为50级。在提升荣誉等级的过程中,你会获得许多奖励,包括金币、神器能量,以及一套新的PvP荣誉天赋。
荣誉天赋是一套特殊的天赋,只有当玩家处于PvP场景(如战场或竞技场)或者进入PvP状态时才会激活,并且配合普通天赋运作。荣誉等级提升时,可以解锁荣誉天赋。比如说,当荣誉等级达到10级时,你就可以在每一行选择一个天赋。随着你的荣誉等级持续提升,可以选择的天赋会越来越多,丰富你的PvP体验。例如:踏风武僧在荣誉等级达到10级时可以选择猛虎下山掌天赋,使他们可以从更远的距离冲向目标,并使目标减速。又如,恢复德鲁伊在荣誉等级达到46级时可以选择深层根系天赋,使他们的纠缠根须法术在目标受到伤害时不再被移除。荣誉天赋的选择将对你的玩法产生巨大的影响,你可以根据自己的喜好或者配合战友的需要,量身定做你的PvP能力。
既然现在不用赚取荣誉点数和征服点数来购买装备,那么装备在PvP中将如何影响角色的力量呢?***是……不会影响(影响不大)。在《军团再临》中,只要你一进入PvP场景,装备属性就会失效,你将拥有一套根据你的专精而特别配置的预设属性。而且,套装奖励、附魔、传说物品奖励以及饰品的效果都会失效(但是你的神器以及神器能量不会失效)。装备对整体力量的有限贡献视你的平均物品等级而定。你的平均物品等级每提高1级,你的PvP预设属性就会提高0.1%。也就是说,如果两个玩家的物品等级相差25级,那么他们的属性只会相差2.5%,而现在的差距为25%。这么一来,大家仍然有一定的动力去提升自己的装备——我们觉得这一点对《魔兽世界》来说非常重要——但是装备又不会对PvP产生太大的影响。这些改动将带来一些重大进步。首先,这可以为参与组织性PvP的所有人提供一个更加公平的游戏环境。当然,除了可以拥有根据自己的专精而预设的属性以外,你仍然需要解锁荣誉天赋来挖掘所有的潜力。其次,这可以大幅提升我们对PvP平衡性的把控能力。如果某个专精的精通过于强大,没事——我们只需要调低的精通数值就行。如果某个专精太容易被击杀,我们可以提升耐力。如果治疗者很难保证队友们的存活,我们可以提升法术强度。简而言之,我们针对PvP做出的职业调整将只会影响到PvP的游戏体验。
虽然装备在PvP场景里对角色力量的影响很小,而且你以后也不能用荣誉点数和征服点数购买装备,但是我们仍然希望你可以通过PvP来获取装备。我们很喜欢随机战场和练习赛中使用的保险箱系统,所以我们正在为《军团再临》设计类似的系统,而且会做出一些重要改善。
在《军团再临》中,完成战场和竞技场就可以获得装备。在评级比赛中,你的评级越高,装备的质量就越好。当然,你也会获得荣誉点数,以便解锁荣誉天赋。此外,我们也舍弃了PvP专属装备的概念。因为在PvP中,你的属性是预先设定的,饰品和套装奖励也会失效,而且装等也只会带来较小的影响,所以我们觉得没有必要让大家使用单独的装备。在《军团再临》中,装备就是装备,不管是在哪里获得的,都不会有PvP专有属性或者浮动的物品等级。不管是PvP的还是PvE的优秀玩家都可以得到最好的装备。
《军团再临》也会带来PvP赛季和奖励系统的改动。这么多年来,我们可以看到高端的PvP团体倾向于涌入某一方阵营,不管那个阵营是不是他们偏爱的。种族平衡是导致这个现象的一个重要原因,但是我们认为,许多玩家只是单纯看哪个阵营聚集了最厉害的玩家。
所以,在《军团再临》中,我们将把PvP赛季奖励分别发放给每个阵营中排名靠前的玩家,而不再发放给所有玩家中排名靠前的玩家。也就是说,即便你觉得一方阵营比另一方强,你也可以根据自己的喜好来选择阵营,而不用担心自己拿不到角斗士奖励了。而且,我们打算缩短PvP赛季的持续时间,并且让赛季变得更加频繁。荣誉等级不会跟着赛季而重置,而且装备的影响也微乎其微,所以你可以立刻以良好的状态开始新的赛季,而不用再等上几周的时间来收集一套装备。这么一来,我们可以开放更多的PvP赛季,并且更加频繁地送出奖励。
现在问题来了,当你的荣誉等级到达50级的时候,你将面临一个艰难的选择。你现在可以获得声望,这意味着你是荣誉等级将回到1级,而且你将失去现有的荣誉天赋。不过,如果你选择提升声望等级,那么你将获得许多其他的奖励,包括:
徽章——在战场、竞技场的计分板上,你的姓名板以及单位框体上会显示与你的声望等级相对应的徽章。
头衔——视声望等级而定。
可穿戴的阵营旗帜
特殊坐骑和宠物
声望等级越高,可以获得的奖励就越好。我们觉得,对于一些喜欢PvP又无心追求评级的玩家来说,他们可以通过声望系统追求一些特殊的奖励。
竞技新风貌
我们还想跟大家分享一个好消息:《军团再临》将添加两张全新的竞技场地图。
黑鸦堡垒的森林里有一个竞技场,它的中央是一个大型雕像,周边有三个壁龛。无数的大门封锁了通往这些壁龛的道路,它们会随着比赛的进行而随机打开和关闭。大门关闭时,你可以利用它们躲过敌人的视线……你需要做好应战的准备,因为片刻之后大门会再度开启!在瓦尔莎拉的森林里也有一个正在开发中的竞技场。第一次进入这个竞技场的时候,你会被藤蔓所覆盖。藤蔓会在比赛开始时褪去,把初始区域暴露出来。在竞技场的中央有三个雕像,你可以借助它们来卡视角,不过它们的位置非常靠近,所以如果要打好防守的话,就需要灵活走位。我们对《魔兽世界:军团再临》的PvP改进感到非常激动,希望你们也会喜欢!我们战场见。
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