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作者:不解释
我的金手指对应的是这个版本/自己去下载这个去!
_S SLPS-01057
_G Final Fantasy VII International
_C0 游戏时间
_L 0x 0x3B9AC9FF
_C0 time[就是无限行动了]
_L 0x810F5FB8 0x
_L 0x1000FFFE 0x
_C0 HP不减
_L 0x510F880C 0x
_L 0x010F00000
_L 0x510F00004
_L 0x010F00000
_L 0x510F88DC 0x
_L 0x010F88D8 0x
_C0 随时保存
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重玩玩经典游戏!
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ddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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dddddddddddddddddddddd
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没有病毒的吧
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正需要这个。。。
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dddddddddddddddddd
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xiexie~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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要支持一下楼主才行?~~
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最终幻想7:重制版中文版
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该游戏需要***VC++2008才能顺利开始游戏,并且该游戏***路径必须全部为英文,如果无法正常游戏,请检查游戏***路径后再点击注册游戏开始游戏!
【游戏介绍】最终幻想7:重制版作为一款相当经典的重制版本游戏,游戏怀旧的内容和经典的场景相信让很多玩家都是相当喜欢的,这一次的重制版加入的在线元素包含了36个成就和一个叫做“人物加速器”的设置。官网上宣称“人物加速器”可以恢复角色的生命值和法力值,并且迅速的提升等级,使玩家畅快的游玩。
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《最终幻想7》在pc的发售反响非常火爆,其网站已经几乎刷爆。新作加入的在线元素包含了36个成就和一个叫做“人物加速器”的设置。官网上宣称“人物加速器”可以恢复角色的生命值和法力值,并且迅速的提升等级,使玩家畅快的游玩。游戏也将支持“云存储”功能,这项功能将使玩家随时继续之前的游戏,只需有网络连接即可。史克威尔的发言人确认《最终幻想7》PC版不卖道具,新闻稿中提及的&Character Booster&并非某些人士所猜测的付费DLC。该版本支持云存储及游戏成就并提供&Character Booster&角色提升捷径。【游戏信息】游戏名称:最终幻想7:重制版
英文名称:Final Fantasy VII Remake
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:SQUARE ENIX CO.LTD.
游戏发行:SQUARE ENIX CO.LTD.
游戏平台:PC
上市时间:2012年
游戏语言:简体中文***方法1.下载游戏
2.运行PlayGame.exe程序开始游戏
该游戏需要***VC++2008才能顺利开始游戏,并且该游戏***路径必须全部为英文,如果无法正常游戏,请检查游戏***路径后再点击注册游戏开始游戏!
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【游戏操作】移动:上下左右方向键
【小编评测】最终幻想7重制版这次所带来的并不是对游戏本质的一种升华,而是向这款经典老游戏的重新致敬。
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进入游戏的那一瞬间,时间仿佛凝固在1997年。插在地上的那把刀,反射的是无数熟悉的身影,神罗、雪崩、克劳德、蒂法、爱丽丝、萨菲罗斯,甚至文森特、扎克斯,藏在玩家心中深处的这些名字又一次被召唤了。难道不是选择Continue吗?居然只能选择New Game,让我们重新开始这段十五年的感动之旅吧。评测目录
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我可是实话实说,15年前的画面放在今天确实比较槽糕,特别当大家都用了21寸显示器之后,CG动画颗粒感严重、地图背景模糊、人物建模多边形简单都是不可避免的。并且这只是重制版,并不是复刻版,貌似是把原来游戏照搬过来,没有进行什么修饰和美化。虽说业界毒瘤的称号不是白给的,但我们还是暂且放下对SE的各种非议,或许原滋原味的画面才是对原作的致敬。
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我们再来看看游戏画面,先说说战斗画面。各种魔法和技能的表现,想想这样的3D战斗画面在97年还是相当惊艳的。虽然我一直不理解为什么在大地图的人物是三头身,来到战斗画面却是六头身,感觉就不像是同一个人。加上经典的FF系列的指令框,感觉相当熟悉。
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再说场景,在地图上行动的人物是3D的,但背景地图是2D的,现在看起来就是一副副的蜡笔画。将3D人物和2D背景整合在一起算是当时的一种创新,也是FF系列的第一个3D 作品,后来的FF8也是采用这种做法,不过从人物都场景都精细了太多。给我印象比较深的,就是潜入神罗总部和飞空艇穿梭在空中的情景。游戏音乐
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我们似乎不用为FF7的音乐打分,刚开始那段【Opening - Bombing Mission】的音乐就是最好的证明。 而最经典的莫过于那一段钢琴曲,曾经让多少人魂牵梦萦。值得一提的是战斗音乐,遇到敌人、释放魔法、战斗胜利等音乐音效都很出色,特别是战斗胜利的音乐,FF系列一直在使用,听过的童鞋必然会心一笑。游戏剧情
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作为一个备受好评的经典RPG作品,到现在还能被SE拿出来圈钱,怎么少得了一个出色的游戏剧情呢?什么宿命对决、星球存亡、神罗雪崩……在这里我就不班门弄斧了,大家自己百度一下就行。我们不妨想想。为什么一个游戏能够衍生出系列小说、动画作品、CG电影、众多附属游戏?剧情的延续和拓展,更加成就了FF7如此旺盛的人气。
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真不该提这个话题,真是个无底洞。但又不得不说,系统是该作的核心。从魔法到魔石系统、从陆行鸟到飞空艇、从蒂法到爱丽丝、从希瓦到巴哈姆特、从普通攻击到超究武神霸斩,哪个不需要时间去研究的?就算丢给你一本攻略,也不是很容易就能把这游戏完美的。在玩家被游戏剧情深深吸引的同时,这些系统才是令玩家不能自拔的真凶。要说这次的重制,还真多了一个系统,那就是成就系统,这也给我们重新玩找了一个不错的理由。
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这次重制在给我们带来成就系统的同时,貌似也把存档Online了,其他没有什么大的区别。其实是我的话太多了,因为此作的评价自在人心。下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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