一直很喜欢人多的游戏,在网易游戏大话西游的大话2里...

126万!大话西游2十年为何长盛不衰?
最近吸引了网游界不同人士的关注,各种火爆消息频传,8月19日更是创下十年新高,将最高同时在线纪录刷新为126万人,稳居写实类回合制在线人数最高的网游。在此前,亦有新服预约火爆、百度指数暴涨、央视大篇幅报道、十周年纪念客户端遭热抢等各种新闻,一个运营十年的网游如此火爆,究竟是何原因?且让小编为大家揭晓秘密!
大话西游2创下126万的最高同时在线纪录,这也是十年来的最高在线
十年一次& 网易内部的重视成就大话西游2
大话西游2可说是中国原创网游的代表,她也是中国原创网游第一个成功运营十年的网游。网易、玩家、网游界对这一具有开创意义的网游关注都可谓说是空间。而大话西游2,对网易还有着更特别的意义。大话西游2的出现和成功,成就了网易,也就了网易CEO丁磊这位32岁就登上首富的年轻富豪,也奠定了网易日后在网游界的地位。可以说,大话西游2的十周年对网易、对丁磊来说都是意义非凡。
当然,大话西游2对网易的历史意义只是其中之一,直到现在,大话西游2始终是网易自有游戏收入的重要来源,是网易雷打不动的拳头产品。从情感上,从公司发展上,网易对大话西游2十周年的重视度,都不可能低。
因此,我们看到,大话西游2铺天盖地的广告,都是直接以丁磊做广告画面,赤果果的提醒大家网易对大话西游2的重视。要知道,网易CEO丁磊和的史玉柱不一样,丁磊一向低调行事,从未见过网易其他产品直接以丁磊形象做广告的。此后,丁磊又在上接受中央电视台记者的采访,他在新闻中对大话西游2毫不吝啬的夸赞,再次证明了这一点。
大话西游2十周年,丁磊亲自做广告
丁磊在接受央视采访时,赞大话西游2为中国原创网游旗帜
十年积淀&& 情义网游唤起玩家“思归”热情
大话西游2自2002年运营到现在,培养了多代网游玩家及用户。几乎很少有玩网游的人没听过大话西游2这个游戏,目前活跃在网游线的第一代用户,就是以大话西游2和传奇的用户为主的。大话西游2是一款注重社交的回合制游戏,其游戏社交性、互动性对用户产生的粘性非常强,用户一玩游戏就是几年,很多玩大话西游2的用户都是8年、9年、10年的骨灰玩家。这些玩家长期玩一款游戏,对这款游戏的感情深度自然不可磨拟,大话西游的十周年,也是他们最美好的青春十年。在这样一个特别的年份,选择这款游戏,重温年少旧梦,再次回味经典,大话西游2创下十年新高也就不足为奇了。
大话西游2玩家情感深厚,十年来对游戏、对游戏内的朋友情深意长
十年更新& 大话西游2是目前推资料片最多的网游
大话西游2自推出以来,就一直坚持不断更新,不断改善产品品质。运营十年来,大话西游2共推出十三部资料片,每部资料片对现有的产品质量都有极大的改善和提升。除资料片外,大话西游2每周都会进行维护,对产品的更新可谓是非常及时。相比其他在中国比较火的游戏,如《》,仅通过资料片进行维护,每放出一部资料片,玩家往往只用一两个月就把这个资料片消化完了,然后便是漫长的等待。而大话西游2放出的资料片,每部资料片的耐玩性都非常惊人,一部资料片至少可以让玩家玩上一年以上的时间。而在资料片放出后,产品的开发成员亦根据玩家的反应,不断的对资料片进行维护及改善,最终让资料片日趋成熟。这也是为什么,曾经和大话西游2同一时代或后起的经典网游,却没有一款能做到象大话西游2这样长盛不衰的根本原因。
当然,除持续不断的更新外,大话西游2的金牌运营,也是大话西游2十年来始终兴盛的原因。大话西游2对外挂、工作室的打击力度,在网游界都是值得学习的。十年来,多少曾经经典的网游,死于外挂,即使目前很火的DNF、CF,亦饱受外挂困扰。而大话西游2能十年来始终保持相对公平、绿色的网游环境,实属难得。当然,这一点也是网易所有游戏被业界及玩家公认的优秀品质之一。
大话西游2共推出十三部资料片
十年回馈& 大话西游2送出惊人福利
如果说,大话西游2长期以来的游戏更新,是保持大话西游2的主要原因。而网易内部的重视、玩家情感的“思归”是这次大话西游2创造十年热象的推动因素,那么,大话西游2在十周年送给玩家的海量回馈,则是这次火爆现象的临门一脚。
8.3-9.16日,大话西游2推出了海量的回馈促销活动,其回馈力度让所有玩过大话西游2的玩家都为之惊叹。从全民普奖来说,大话西游2就送出3级、4级飞行器体验,等于让所有现有、回归、包括新加入的玩家都能体会到顶级装备的爽快感。而预约新服,更是可以享受免排队特权和小神兽“年”,从大话西游2天女散花活动,一百多个服务器排队两三千名就可以想象,这个免排队特权对于玩家来说是多么难得。从奖励总量和最大奖的价值来说,网易这次周年庆的奖励,相当于往年周年庆奖励的10倍,仅神兽就有700只!而最大的奖励,往年最多就是神兽,十周年却是30万元的网易股票,相当于三辆Smart!
截至发稿日为止,仍有最新推出的六技能神兽“画中仙”、31份网易股票大奖、14台iPhone4s尚未送出,如此大的促销力度,难怪大话2会在十周年之际实现井喷式增长。
(本文来源:网易游戏频道
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大话西游2 游戏原声
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从网易财报解读网易旗下各主打游戏
开发组出来看上帝UID
首先,让我们来解读网易的财务报表
2008年第一季度财务业绩
2008年第一季度总收入达6.52亿元人民币,2008年第一季度在线游戏服务收入达5.56亿元人民币,2008年第一季度的毛利润为5.32亿元人民币,毛利润的环比增长主要是因为《梦幻西游Online》收入的持续增长。2008年第一季度在线游戏的毛利率为90.2%。2008年Q1网游在营收结构的占比超过85%。游戏收入比重继续增大。
网易旗下游戏包括:(已经纳入推广计划的,大话西游外传不算在内)
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其次各游戏在网易营收中的比例如下:
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以上数据来源于对网易各期季报的解读。
网易首席运营官董瑞豹:2007年《大话西游3》第三季度的最高在线用户人数为21.3万,第四季度为16.3万;第三季度平均在线用户人数为10.6万,第四季度为5.3万。《大话西游2》第三季度平均在线用户人数为12.4万,第四季度为13.3万。《梦幻西游》第四季度的平均在线用户人数为51.5万。 2008年第一季,超过70%营收来自《梦幻西游》,20%来自《大话西游2》,剩余主要来自《大话西游3》。
其在线人数比例可作为参考,笔者将在后文具体分析其在线人数。
再次,网易对旗下各游戏的推广:
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网游业务是网易发展的命门所在,其在国内网游行业的老大地位一直没有动摇。而且网易深知游戏本身的魅力所在才是吸引玩家的关键,所以一直都在努力加大对游戏开发的投入力度。
引用首席运营官董瑞豹原话:我们目前在全国有大约1000名游戏开发人员,包括在广州、杭州、上海、成都的开发中心。我们对待研发团队,基本将他们视为整体,我们的图形设计人员、编程人员本周可能在设计大话西游II,但是下周可能就要换个项目,很难区分。(虽然后面这句话很可能是搪塞。)
当然,笔者认为由于各个游戏所产生的效益不同,使用的人员配置和策略必然有的放矢。
梦幻西游:从2004年开发之初,就已然成为网易团队的主打产品,在短短的4年多时间内,最高同时在线人数突破208万,一共开设收费服务器超过450多组。无可厚非,梦幻居网易旗下首席网游地位,进可功,退可守是其策略核心。梦幻的辉煌必然还要进行到底。
大话西游3:因为网易开发团队的急功近利,草草推出,导致成为大话西游2转型失败的产物,典型的鸡肋。在其日开始收费的当天,在线人数从堂皇的20w降到5w多,也许因为网易无法再次面对如此重挫,也许仍不甘心,只能继续惨淡经营。
大话西游2:网易无法复制的经典之作,只能任由其慢慢褪去光芒。在2007年第三季度大话转型期的策略失误,导致大话二人气大跌,并大大加速其守业期的到来。虽然之后,网易团队也试图力挽狂澜,但因新研发团队终究无法对游戏深入解读,众多新玩法都无功而返,大话二呈现骑虎难下之势。网易丁老大所说的:《大话西游Ⅱ》将持续开发,延续经典!只是豪言壮语徒伤悲!
天下贰:网易耗时超过三年,倾力打造全新大型多人在线角色扮演网络游,2007年3月宣布回炉,2008年回炉完成,开始二次测试,6月开始运营。做为网易的新贵,很可能成为网易又一主打产品。相信凭借网易的深厚功底,必然不会让玩家失望,最终效果如何,因其消费模式的转变,还需要等待网易新的季报。
大话西游外传:暗伏的一只奇兵,网易秉承的“绿色免费网游”理念,制作的又一款西游概念的游戏,沿用大话西游3美术素材,正紧张内测中,玩法不同,收费模式也不同,网易此举,也许对玩家是一次机会,对网易也是一次机会。
大唐,飞飞等,相信不用我说,看了季报,还在玩的玩家应该觉悟了。
结论二,对游戏2008年在线人数的解析
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以大话西游二为例,服务器运行状态分为:蓝,绿,黄,粉红,深红
其2008年最高在线人数为:544018人,因而服务器满负荷状态下为:=3600人
因平时每个服务器每小时同时在线人数平均约为:909人
可以估算得出:
500-1000人
1000-1600人
1600-2100人
2100-3600人
其次,对若干个服务器取样,根据其帮派数及帮派成员估算,得出服务器玩家数目,老服务器约在1.7w上下,那么149组服务器人数应该在250w左右,即使扣除一个玩家有多个帐号的情况,依然是一个庞大的群体,但其在线人数却远离理想状态,可知大话二的老化程度了。
最后做为一名网易游戏的忠实玩家,可以说是痛并快乐着,但不管怎样,还是由衷的希望网易西游系列能够越做越好!
[ 本帖最后由 哎呀哎呀哟 于
06:55 编辑 ]
post_newreply
我说到做到
#35亲爱的。
大话2真没希望了吗?
有心人,天不负。
今夜有强降雨,不用怀疑,因为那是我在灌水#28
开发组出来看上帝UID
沙发自己坐大闹没完,就因为写了篇文章
今夜有强降雨,不用怀疑,因为那是我在灌水#28
猪宝宝, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
小板凳~~~~~~~~~~
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
长乐宫⒈员UID
-???撒?了「希冀。°
-嗄?咚看透了┌. 生死.?! ~〉
-????????___`?
猪行者, 积分 185, 距离下一级还需 115 积分
世纪强帖不顶不行了,LZ辛苦啊对 我很有帮助 可惜我分用完了不能给你啊..
谢谢支持#89
[img]/uploads/allimg/7512.gif& &&&
猪行者, 积分 185, 距离下一级还需 115 积分
0 明天一定给你补上.
[img]/uploads/allimg/7512.gif& &&&
猪宝宝, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
zhu3 zhu3 zhu3
大话二就坏在开发组的盲目上#8
小乳猪, 积分 7, 距离下一级还需 -5 积分
记忆的钥匙UID
无语,思考中
〓〓曾几何时,在我们记忆里慢慢淡化〓〓
猪行者, 积分 249, 距离下一级还需 51 积分
回复 1楼 的帖子
分析的不错,大话是到了非改不可的时候了。
变,是永恒的;不变是暂时的。
初级玩家玩等级,高级玩家玩技巧,超级玩家玩游戏。
生活比游戏更重要,要把握自己莫沉迷。
玩游戏最好的结果莫过于你从中锻炼了自己。
-死神召唤使/七星岗(萍水相逢)
猪宝宝, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
阳光总在风雨后UID
大话2.变动,希望可以叫我们接受。否则大话将走像衰败的一天。
走向衰败的那天,就是私服横行的时间,等着 ...

参考资料

 

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