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cs 各个按键操控说明
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cs1.5 版本
1 H键 找“ADD BOT”相关字样 (具体自己能找到,T是匪徒,CT是po.lice)
2 按“=”键,会看到屏幕上有字幕,选5,再选5(虽然过了很多年了,我还记得 哈哈);如果想去掉电脑,按“=7”就全清掉了(当然你自己的话就不需要去掉电脑了)
附:前提是你的CS文件夹里必须有机器人 (BOT),网上有很多类型的机器人,你可以下载,然后直接解压到CS文件夹里;
或是去买个碟(带机器人的),不论正版或盗版;
方法如下:
1 还是“H”键
2 用控制台(并不复杂),其实就是DOS命令
具体方法:
按“~”,屏幕上会出现控制台,按“ADD_BOT&(不论大小写)然后回车,也许会让你选T 或CT,无所谓的,再重复几次,就增加了几个机器人,根据你想要的数量自己加吧(CS1.5也可以这样加,至于如何添加控制台,是在CS1.5的快捷方式那个图标右键 ,进”属性“,在”目标“的内容后,加上”-CONSOLE“,点”确定“,就可以了,有的1.5已经有了)
地图你在跟别人队战的时候你就会自动下载了,一般地图也就是对打,还有的玩C4,还有一些就是变态地图(满地雷,白刃战,满地狙击***,甚至51……)总之你要干的永远都是歼灭敌人。。。
至于***嘛,说来话长了……就拿1.6说吧(不要嫌长啊……)。
武器远近威力削减不太好说,越远威力越小.
第一系,军用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士匕首,而没有采用德国的锯齿刀。此武器的杀伤力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,防弹衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。
说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在胸部的杀伤力为 100%,其他部位以胸部为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的杀伤力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的杀伤力被升高80%。如果你买了防弹衣和头盔,对应不同的武器还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。
第二系,手***(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省武器,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手***”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该***的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此***可装销音器,作用除了减低***声,其实还有加长出膛距离,使***的后坐力更低,但缺点就是减少了子弹的冲速,因而减小了杀伤力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是杀伤力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;杀伤力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;弹药装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省武器,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手***已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且杀伤力相对较弱,被很多国家po.lice中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该***。在游戏中它却成了T的爱***,由于在1.4之前的版本中此***设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此***可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;杀伤力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此***1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍炮”,采用导气式工作原理,使用 0.5英寸快***弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手***中唯一可以穿墙的武器,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三***全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;杀伤力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该***由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,***型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短***。由于该***使用倾斜式闭锁***机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此***必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;杀伤力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/ 秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,弹药充足,不过弹药装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20 发、备弹100发;杀伤力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名***,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双***,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;杀伤力24;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。
第三系,霰弹***(SHOTGUN)。
1、贝内利M3-SUPER90。CT、T可购买,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司开发的霰弹***是恐怖的近战兵器,接近一***不死也残废,缺点是对中远、远距离毫无威胁,而且不能在水下使用;但比较特殊的是,它可以一边装弹一边射击,这使得双方都在装填弹药时,用该***的一方略占便宜。由于其射出的“母弹”会呈喷射状裂成8粒“子弹”,而且杀伤力巨大,故俗称“单喷”或“重喷”。使用此***的要决是迅速的晃动到敌人身边并保持晃动状态,不用担心准星的晃动带来的误差,因为霰弹的母弹炸裂之前的射出位置是很准的,你以为会偏其实已经命中,因此需要练习掌握它的提前量。准星的最佳位置在胸部往上与头部之间,如果是跳起状态,则在最高点时瞄准头部,那么绝对是一***毙命,推荐熟练此用法。最后一点,千万别离着八丈远用此***跟对手拼。游戏中的参数:价格$1700;容弹8发、备弹32发;杀伤力8×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1秒和每填1发0.5秒;射速 1.23发/秒。
2、贝内利XM1014。CT、T可购买,指令“B-2-2”。同样由意大利的Benelli公司投产的XM1014其实是M3的全自动型号。其性能与M3无异,但不使用笨拙的泵动式工作原理,采用全自动上膛设计,能在2秒***出7颗母弹,这同时造成***体的连续震动,在游戏中表现为***型上扬,准星抬高。相对M3的俗称,XM1014就被戏称为“连喷”。游戏中的参数:价格$3000;容弹7发、备弹32发;杀伤力6×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1.2秒和每填1发0.3秒;射速3.62发/秒。
第四系,冲锋***(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一著名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该***写成“MP 5”或“MP-5”,但我查阅了《名***》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步***G3时一个小型化的试验品,原名 MP.HK54冲锋***,发射9mm手***弹,于1966年西德国境警备队将其改名为Machine Pistol 5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的外挂设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该***以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;杀伤力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。
2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该***系奥地利Steyr公司投产的Machine Pistol 69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该***加载销音器,采用前冲式自由***击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是杀伤力最弱的***了,好在便宜而且准,就当成速射手***来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;杀伤力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。
3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名***,由国营Fabrique Nationale Herstal公司以“个人自卫”为理念投产的防御用自动武器,采用上方供弹、直线型短***托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此***后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提高爆头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹 100发;杀伤力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。
4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速著称,而且比UZI更微型化。该***在游戏里是射速最高的武器,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开***也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;杀伤力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速 3.34秒;射速12.81发/秒。
5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新***,采用.45口径手***弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;杀伤力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。
第五系,步***(RIFLE)。
1、AK47。T可购买,指令“B-4-1”。1946年,前苏联著名***械设计大师卡拉什尼柯夫设计出一种独具特色的7.62mm突击步***,由 Avtomat Kalashnikov公司调试投产,并于次年定型装备前苏军部队,这就是举世闻名的AK47。该***采用导气式自动原理,***机回转闭锁结构,动作可靠、故障率低,能全天候使用,操作简便,火力威猛。据说越战期间,很多美国兵扔掉M16改用缴获的AK47的最大原因,就是在潮湿的环境中,M16实在是太容易卡壳了。真实的AK47是有快慢调节机钮的,也就是可以实现点射与速射的分离,由于其独特而又简易的***体结构,在点射时***身几乎感受不到翻转力矩,非常稳定;而在速射时则***口跳动严重。游戏中同样体现了这一点,所以很多高手使用AK几乎都在玩点射爆头,一***一个想不爽都不行。游戏中的参数:价格$2500;容弹30发、备弹90发;杀伤力52;威胁射程无限制;护甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6发/秒。
2、SIG/SG-552。T可购买,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司于1978年开始对40支改进的SG步***进行实际装备实验(SG,这里是Snipergun的意思),研制出Stgw90式5.56mm步***,1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司的新***装备部队,并正式命名为SG-550式。根据陆军和其他军种的不同需要,轻便型的SG-552就于1984年初投产。SG552全***只有174个零部件,大量采用冲压、合成材料,大大减小了***的重量,特点就是坚固耐用、可靠性好、机动性强、费效比高,真实的SG-552加装“屈光校准瞄准镜”,可进行400m以内的狙击,游戏中自然体现了这一功能。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可2倍放大狙击;护甲修正18%;填速 3.2秒;射速分两种,正常模式11.6发/秒,狙击模式6.6发/秒。
3、M4A1。CT可购买,指令“B-4-3”。美国Colt公司为非正规部队军备研制的M16A2简装版M4卡宾***已经不再是美国人独有的装备,许多国家也开始购入,1994年Colt公司将之改进成M4A1,增加了一个移动提把和一个外挂导轨,但是基本结构仍采用M16的导气式***机回转原理,可以实现点射和速射,不能实施3发连射,由于***械设计过于复杂,射击时的可感翻转力矩作用明显,游戏中表现为单发点射时***型的剧烈晃动(比AK点射时动静大多了)。在前面讲USP时已经提到过销音器的问题,M4A1加销音器的确可以减低震动,不过杀伤力降得就有点让人不能接受,所以M4A1的使用尽量不要速射,晃动中的3发连点和爆头推荐练习,实战中非常有用。游戏中的参数:价格$3100;容弹30发、备弹90发;杀伤力分两种,普通威力49,挂销音器威力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速3.16秒;射速分两种,普通状态9.37发/秒,挂销音器8.43发/秒。
4、AUG。CT可购买,指令“B-4-4”。奥地利Steyr公司1976年在步兵自动武器小口径化的影响下,为奥地利陆军设计的突击步***,于1978年正式投产,命名为Army Universal Gun。1991年海湾战争中,沙特和阿曼参战部队使用了当时型号为A1的5.56mm口径AUG。该***结构紧凑、携带方便,是世界著名的自动步***之一,采用无托结构模块化设计,大量使用合成材料,为轻武器的设计开拓新天地。游戏中该***稳定性和威力都不错,尤其是中距离的狙击点射实在是恐怖,推荐练习。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;杀伤力28;威胁射程无限制,可1.4倍放大狙击;护甲修正18%;填速3.39秒;射速分两种,正常模式8.47发/秒,狙击模式6.35发/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可购买,指令“B-4-5”。奥地利Steyr公司开发的专用狙击步***,分常规的Scout-A和民用的 Scout-B两种型号,游戏中采用的是后者。该***被很多玩家戏称为“鸟狙”,这是因为它作为狙击***杀伤力实在是太低了,不过它便宜量又足、装弹快、精度高、***声极小,比较适合偷袭,而且熟练度够高的也能变成爆头利器哦。游戏中的参数:价格$2750;容弹10发、备弹90发;杀伤力68;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79发/秒。
6、AWP-S。CT、T可购买,指令“B-4-6”。英国Accuracy International公司研制的世界著名专业狙击步***,恐怖的杀人利器,10cm的钢板轻易射穿,目前还没有一款防弹衣可以抵挡它的威力,许多国家的军警装备了该***。游戏中采用该***的小型号AWP-S,军用的型号是AWP-M,***上配有支架,装备微调光学瞄准镜,现实中的用法一般都是在固定狙击位布置该***,游戏中大家却能掂***到处跑,不过游戏的开发者还是想到了细节,所以在跑动中该***根本没有精确度可言。玩家中使用该***的方法无外乎定狙、预狙、跟狙、跳狙和盲狙五个段位。定狙是最常见的,也是最现实的打法,不过遇到这样的对手你只管大胆冲过去吧,那是新兵不用怕;预狙稍稍高明一些,他们根据个人反应的快慢把准星放在对手移动轨迹的某个点上,你遇上这样的狙击手应该采用无规则的运动靠近他们;跟狙就已经是高手的作为了,这样的人我们也称之甩***,要求你对AWP纯熟使用和具有一定的“狙感”,对付这样的狙击手你就烧香拜佛希望比他先一步打到他的脑袋吧;跳狙是跟狙的进阶,是用来对付狙击的必杀技,不过还是得练好跟狙先;盲狙不是说不开狙击镜射击的方式,而是用手***代瞄或以按鼠标右键打开狙击镜同样的速度按左键射击的方式,这样的狙击手最让人头疼,因为他们可以跟你近战中使用狙击,是最恐怖的杀手,见着他们什么技巧都派不上用场,还是拼命吧。游戏中的参数:价格$4750;容弹10发、备弹30发;杀伤力200;威胁射程无限制,可2.25~9倍放大狙击;护甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89发/秒。
7、G3/SG-1。T可购买,指令“B-4-7”。前面介绍MP5时已经提到过德国H&K公司投产的G3系列步***了,这款SG-1 就是G3的半自动速射狙击步***,狙击时可以实施速射,但不知游戏设计者出于何种考虑,该***速射时设计得非常不稳,这怎么能叫速射狙击步***呢?不过好在杀伤力不错,点射时晃动倒也不大,而且开不开狙击镜效果不明显,甚至可以当突击步***使用,就是太贵了点。游戏中的参数:价格$5000;容弹20发、备弹90 发;杀伤力54;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8发/秒。
8、SIG/SG-550。CT可购买,指令“B-4-8”。前面介绍SIG/SG-552时已经介绍过该***了,它是SG-552的原型,性能与SG-552无本质区别,只是SG-550更趋向于专业狙击,是半自动速射狙击步***,现实中可以实现点射、速射的切换,而游戏中则主要表现为速射,与 G3的最大差别就是精度高,移动中不开狙击镜的散射范围非常小,值得信赖,但是杀伤力实在太低,就是当突击步***用也不够厉害,对自己***法不是很自信的玩家可以考虑磨合看看。游戏中的参数:价格$4200;容弹30发、备弹90发;杀伤力30;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大狙击;护甲修正18%;填速5秒;射速4发/秒。
第六系,班用机关***(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用武器小口径化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的小口径班用机***。比利时Fabrique Nationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机***,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该***可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且***体过重,移动迟缓。一般可用来掩护狙击手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;杀伤力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。
第七系,高爆手雷弹(HE-GRENADE)。
手雷弹中只有高爆手雷具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。高爆手雷弹与破片手雷弹的攻击方式不同,破片手雷顾名思义是利用爆炸后飞射的弹片攻击敌人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接给予敌人伤害;高爆手雷不会一碰就炸,而是3秒内自爆,所以可进行墙壁反弹投掷;手雷攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;杀伤力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300。
台州地阔海溟溟,云水长和岛屿青
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cs 里面的按键可以自己定义,所以我只能告诉你cs的默认按键说明.
首先我先告诉你,一些在cs中常用的按键说明
B]进入购买菜单
[O]直接进入装备购买菜单
[,]自动为当前武器购买一发弹药
[.]自动为备用武器购买一发弹药
[M]改变身份.你将死去,直到下一回合开
[Z]调出一组命令.选择相应的号码以发出不同的指令
[X]调出一组命令.选择相应的号码以发出不同的指令
[C]调出一组命令.选择相应的号码以发出不同的指令
[W或上箭头]向前移动
[S或下箭头]向后移动
[鼠标X轴或左箭头]向左转
[鼠标X轴或右箭头]向右转
[空格键]跳跃
[CTRL]蹲地
[鼠标左键或ENTER]发射武器,扔手榴弹,布置C4炸弹,在观战模式中会跳到下一个玩家
[鼠标右键]激发你武器的第二种功能,即爆炸发射,射击视角等
[R]给武器装满弹药
[G]放下当前使用的武器
[E]按它,可是人质跟着你,或拆弹
[SHIFT]用小步缓慢,安静的向前移动
[N]打开或关闭夜视镜(必须先买相应装备)
[F]打开或关闭闪光灯
[Q]上次使用武器
[TAB]显示得分,分组,所获胜利,状态,炸弹等
[I]跳过任务简介
[Y]给所有人发信息
[U]组发信息
[F5]捉设定屏幕
对于cs玩家来说其他的功能基本没有什么用处,可以不用去看
台州地阔海溟溟,云水长和岛屿青
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贡士, 积分 878, 距离下一级还需 622 积分
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讲完了吗? 瞄准点下鼠标左键
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这些都是基本的.
我忘了怎么在地图里边换地图和在地图里边把自己的成绩清零了!!
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