LOL lol如何计算伤害打出成吨的伤害

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如何输出成吨伤害?突进英雄连招全面分析
作者:dakmq@178
来源:caramel
  《武器》普通连招:Q&A&W&E&A&A&A&E&W&A&Q&A&+点燃,E&Q&A&W&A&E&A&A&+点燃,这些大家所了解基础连招;
  高端玩家的连招:Q&E&R&A&W&A&E&A&A&W&Q&A&+点燃,有什么不同想必大家都看出来了吧。
  分析:武器大师用Q跳跃中,可以同时使用E和R,而省略E和R的动画硬直时间,大量较少E的缓冲时间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一套武器大师的连招。
  强调:Q跳跃中的同时ER,需要手速,多加练习。
  《泰隆》普通连招:E&Q&W&R&R&A&A&+点燃,E&Q&R&W&R&A&A&+点燃,当然都是6级后的连招,也是基础连招。
  高端玩家的连招:W&E&A&R&Q&R&A&A&W&+点燃,E&A&R&Q&W&R&A&+点燃,大家能明白其中奥秘吧。
  分析:泰隆属于高爆发的AD法师,所以,他的伤害来源在于W和R,在对方沉默一秒中,打出所有技能伤害,当然那是不可能的,但也能打出一半的连招,只要手速够快,3秒内全可以释放完毕。
  强调:多加练习,用Q取消R的硬直动作,用W取消R或Q的硬直动作,来节省连招时间。一套秒AP法师还是很轻松的。
  《赵信》普通连招:W&E&Q&Q&Q&A&A&R&+点燃,E&W&A&Q&Q&Q&A&R&+点燃,基础连招的基础。
  高端玩家的连招:E&W&A&Q&Q&R&Q&A&A&+点燃,A&Q&W&E&Q&R&Q&A&A&A&+点燃,前面的是先手攻击,后面的是后手对拼。
  分析:Q可以重置其他技能硬直动作,快到只有伤害,没有动作,可以轻松的重置E和R的动画。
  强调:请单机多加练习,用Q的第三下取消R的动画硬直动作,要做到R的同时跳飞对方。打反手的爆发也不可小观,想打先手的要仔细计算伤害,当然我们还有闪现。
  《瑞文》普通连招:E&W&Q&A&Q&A&Q&A&,Q&E&Q&W&A&Q&,E&Q&W&A&Q&A&Q&E,W&Q&A&Q&A&Q&E,这些都是已知的基础连招,可能还有别de方式。
  高端玩家的连招:E&A&Q&Q&W&A&Q&,Q&E&W&A&Q&A&Q&A,||E&RQ&W&A&RQ&A&Q&A&E&A&+点燃,Q&RE&A&W&A&RQ&A&Q&A&+点燃,W&A&RQ&A&R&Q&E&A&A&+点燃,还有很多形式,不一一指出。
  分析:使用E的过程中开启R,没有动画;Q可以大量减少动画硬直时间,Q可以重置普攻。Q取消R的甩尾动画,W减少Q的动画时间。在3秒内可以打出最少4下带被动效果的普攻,还把所有技能释放完。
  强调:手速一定要特别的快,而且要十分冷静,对连招的伤害了如指掌。多多的单机练习连招,和弄清楚重置普攻和取消硬直动画。想如火纯青的使用连招,请提高自己的手速和连招的熟练度。
  《诺手》普通连招:E&A&W&A&A&Q&点燃&R,很多玩家只会这一种连招。。。
  高端玩家的连招:QE&A&W&A&A&点燃&R&Q,A&W&A&点燃&A&R&E&A&A&Q&,先手和后手,伤害不同请仔细计算。
  分析:Q的释放距离没有E远,很容易2连,还可以取消一半的Q施法动画;不是所有的时候都要先Q,Q的伤害是在最远的边缘,不要近身就怕得先把Q丢出去,忘忘大家都不太了解,其实诺手打后手伤害更凶残,别人要杀诺手的话,必须要近身对拼,诺手很容易就将对方反杀了。
  强调:后手对拼中,R被E取消动画,如果速度够快的话,只显示跳了一下而已,但伤害已经打出去了,但对方又被拉了回来。多加练习,要熟知两套连招的伤害。
  《猴哥》普通连招:E&A&Q&W&A&,E&Q&W&A&A&,E&Q&R&E&A&Q,猴子的连招大家都众所周知,就不指出了。
  高端玩家的连招:E&Q&A&A&W&A&R&点燃&A&E&Q&A,草丛W&近身Q&A&A&E&A&点燃&A&R&E&Q&,当中看时机可以把R收回,当然有人会说Q完能A到人么,能,是追着对方A。
  分析:Q可以重置普攻,但E过去后先A就Q不上,跟手速无关,是跟对方站位有关,所以为了稳妥就先Q再追着A;大家要注意一点,W&A&R,是很重要的部分,隐身的同时A对方,马上开R,这个伤害不可小视。
  强调:猴子在对拼中,要看对方小兵数量,猴子的连招比较简单易懂,很容易上手,EQ对点更合适猴子线上对拼。
  《皎月》普通连招:Q&W&R&A&A&E&A&Q&R&+点燃,貌似没有玩过超50盘的玩家只会这么连招。
  高端玩家的连招:QR&A&W&A&E&A&R&A&Q&+点燃,E&A&Q&A&R&A&W&A&R&A&Q&点燃,前者对付远程法师,后者对付近战法师。
  分析:由于皎月的普攻硬直时间和动画效果过慢,所以必须用技能重置普攻,打出皎月的被动。
  强调:对付近战法师,如:金属、酒桶、兰博、炼金,等等,后面的连招打出的伤害更惊人。要多练习A一下释放一个技能的节奏。
  《刀锋意志》首先分析高玩刀锋意志的技能加点:
  主Q副W的,是因为可以强势压对方英雄,在线上对拼中可以使用2次Q。
  WE对点的,是因为团队需要中期抱团,在团战中可以使用2次E。
  主W副Q的,现在流行的加点方式,但由于这种加点导致刀锋意志线上过怂,总是处于被动状态。
  概述:高端玩家随着时局和对线英雄而加点的,不是所有的时候都主加W,有时要主E,有时要主Q,看跟谁对线还有对方打野是什么东东,当然无压力的情形下毫不犹豫的主W,所以不要说什么主Q就不对主E就不对,就非得主W求伤害才是真理。
  高端玩家的连招:QW&AE&A&A&AQ&A&追A,QW&ARE&ARQ&AR&追A,这种方式是以小兵为过度载体靠近对方英雄进行释放连招。
  RWQ&ARE&AR&A&QA&追A,这种是在Q的距离进行后手连招。
  EWA&ARQ&ARA&R&追A,当血量不低于40%的时候,对方想击杀刀锋时,进行后手反杀。
  强调:刀锋血量低于35%时不要对拼,需要回复一些血量才能做到塔下反杀,点燃要看时机释放,轻易不要浪费点燃和闪现。
  《雷恩加尔》普通连招:Q&A&A&E&A&W&A,A&Q&W&A&E&AE&A&Q&A,因为大家对这英雄还没有玩透,瑞格的教学视频当中的连招不是很规范,还有其他方式的普通连招就不一一指出。
  说明:满残暴技能这里用&二段&代替,这样大家可以详细理解连招。
  高端玩家的连招:AD流:跳跃AW&AQE&AA&二段Q&追A,当残暴只有2点时进行消耗,在跳跃中快落地时按W,可重置普攻。
  跳跃AE&落地Q&WA&二段Q&A,当残暴有3点时,可以省去Q,直接打出二段Q。E可重置普攻。
  跳跃A&落地QE&AW&二段Q&A,这套连招可以在2点、3点、4点、进行消耗,可以省去W。
  说明:有的时候不用R是可以打两套连招的,开启R的过程中要计算残暴点,几点出手能击杀对手。对于AD流的瑞格来说,二段Q是它的主要输出来源。加点主Q副E,1级必须要加E,2级怂加W,2级强势加Q。
  装备走势:前期,1多兰+小冰锤,或1多兰+狼牙链。
  中期,减CD鞋+小冰锤+狼牙链+黄X+1多兰。
  后期,三项+减CD鞋+红X+春哥+饮血+大冰锤。
  核心装备:三项+大冰锤。
  天赋:13170点出攻击天赋中的减CD。
  符文属性:10固定攻击力、10点穿甲穿透、13固定防御、24全成长魔抗。暴力点的可以把蓝色全部换成减CD符文。
  AP流:A冥火W&A&二段WE&AQA&W&追A&E...,必须要残暴4点,开不开R在于残暴点数和施法环境。
  A冥火E&WA&二段WQ&A&EAW&追A,这套连招可以随意变换,如果残暴再2点时,A冥火E&WQ&W。
  QAE&冥火WA二段W&AE&QA&追A&W,当开启R时,残暴2点时,也可以灵活运用。
  EWR,在线上被打成残雪进行反杀,对方追E住W开启R,之后的连招如上,请实战积累经验。
  说明:由于是AP流,主要伤害来源W,加点主W副E,也可以WE对点,回血和伤害都很可观,可玩性很高,总有心跳的感觉。
  装备走势:纯纯的法穿流,由于W的法系加成很高,法坦更适合它。
  核心装备:深渊+冰仗+巫妖
  天赋:9210
  符文属性:红色法穿、***固定护甲、蓝色固定法强、精华固定法强。
  总结:以上AD和AP流,连招可以互用,有时间的朋友没事单机一下打打蓝buff练习一下,明白其中伤害和控制残暴,在对局当中也不至于线上打不出优势。
  《鳄鱼》被大家玩透了的英雄就不说太多了。
  鳄鱼对线主要注意几点:1.合理的运用Q来吸收怒气,
  2.当Q,CD时对方要上消耗,要抓住这个机会,
  3.当血量剩不到35%的时候,要诱骗对方可以被击杀,合理的反击,
  4.鳄鱼的弱势等级在3级前,不要过于对拼和消耗,
  5.不管是反手和先手都要先用E起手,
  6.只要补兵数量和对方差不多,低于两个人头也可以杀死对方.
  《盲僧》的操作性,大家都体验过,也都玩过,可惜大家并不知道,E的第一段和第二段都可以重置普攻,甚至可以取消R和Q的起手式动画,往往盲僧在对拼中,对A要比对方多很多,所以大家应该回去单机一下,如何利用好技能重置普攻和什么时机取消动画硬直。盲僧的爆发也不可低估,即使Q不中只用来提高攻速。
  《阿卡利》再R的飞行中可以释放Q,击中后AEQRA,需要超快的手速和击杀技巧。
  《妖姬》再W飞行中可以释放QRE点燃,需要超级快的手速。
  《剑姬》、《潘森》、《王子》,没有可讲的,技能单一独特。
  《杰斯》有朋友让我写一下杰斯,可惜杰斯被讲得很透了,例如YD、JY、小飒、甚至草莓OB视角,大家都有所见,就不用再深究杰斯如何释放连招了。
  说点别的话题,上单鱼人在国服被玩家遗忘,上单婕拉国服无人尝试(是多么强大,双控在手天下我有),上单提摸可以压制很多英雄(但提摸在国服的憎恨值超高,被誉为&选了就是坑&),国服见不到玩得好的人马(其他地区太多玩得犀利的人马),打野的猪妹是至今唯一没有消弱的英雄(国服基本100场出现1场)。
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  轻语的重要性
  轻语的价值我之前在介绍ADC装备的时候就说过了,但是我这次单独把它拿出来又介绍一次,因为即使是在很高分的排位直播,大多数ADC出轻语的时间还是不对的。我希望通过这篇文字能让你们了解出轻语的时机是多么的重要,并且让你们提醒自己的ADC在什么时候买轻语。
  游戏里的护甲比你想象的要多
  我相信大多数玩家知道轻语就是为了克制护甲而存在的,看见一片兰顿和日炎的时候当然就要买,我相信即使水平不高的玩家也知道这个,但是并没有多少人能正确的意识到游戏里到底有多少护甲。
  首先,英雄联盟的护甲作用方式是这样的,你要了解这个才能继续看下去:
  艾希是一个远程物理英雄,她是游戏里最脆弱的。艾希的基础护甲是11.5,这就是11%的物理免伤了,很不值一提是么?但是18级的艾希就有72.7的护甲,也就是42%的物理免伤,她通过提升等级获得了等同于锁子甲的护甲。和魔抗相比,护甲的成长更加明显,因为并不是每个英雄的魔抗都有成长的,但是很多英雄的护甲最终都可以达到90以上,在没有任何装备的情况下已经有了48%的物理免伤。
  事实上护甲还不止这么多
  几乎每个人的***符文都是护甲,几乎每个队伍都有符文壁垒,这又等于给每个人加上了一个布甲,茂凯这样的英雄18级的护甲就超过100了,塔里克呢?很轻松就可以突破120,这就是55%的物理免伤了。
  那么龙龟这样的坦克呢?龙龟有W技能加120护甲,再加上他自身的120护甲就是240,这是接近70%的物理免伤了。告诉我,此时无尽和饮血的攻击力是不是显得不那么吸引人了?
  很多人对于护甲的理解误区都是因为他们觉得ADC可以攻击到脆皮英雄,ADC都躲在双方的坦克身后,既然你们都躲在后排,那么你们可以攻击的敌人只有坦克而已。这些英雄的基础护甲很高,而且装备也会堆护甲。
  所以即使不考虑对方出什么装备,游戏里存在的护甲已经多的超过你的想象了。在18级的时候,很多英雄的护甲成长已经超过了锁子甲,再加上他们的符文和天赋还会更多。全队还会有军团盾或者符文壁垒来范围提高队友的护甲。
  我碰见过一个龙女,12分钟的时候护甲就过百了,身上只有一个忍者鞋而已。此时ADC打这个龙女连一半的伤害都打不出。
  此时你应该意识到轻语的价值绝对没有引起玩家足够的重视。
  那么为什么没人那么早的出轻语呢?
  我觉得这只是感觉而已,无尽和饮血可以直接提高你的攻击力,攻击速度可以让你直接的感受到攻击快了。轻语对于你的提升没有那么直观的感受,你甚至不会觉察到伤害提升了多少。但是我们都知道随着游戏进行,轻语对于你伤害能力的保证是不必可少的。
  轻语是你的朋友
  在前期第二或者第三件装备就出轻语,男***或者好运这样技能自带攻速,而且输出比较偏向技能的英雄,把轻语作为第二件装备提升更大。为了让所有人意识到轻语的价值,Riot应该给轻语的装备说明添加一句话&它可以让你对敌人造成的伤害提高10%&,也许这样人们才能真正的意识到吧。
看完这篇文章有何感觉?
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