最近暗黑破坏神的免费体验3上市了!想体验一下!以...

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从最近的《暗黑破坏神3》预购消息说开去
00:14:22 来源:凯恩之角 作者:火星牛 编辑:木淋 浏览:loading
  其实看大部分朋友都还是挺淡定的,但新闻的有些内容可能会造成误解,我想在这贴里多添几句。
  暴雪的营销手段和途径,还有Ebgames/Gamestop的营销手段都可以很容易的从星际2的整个开发/发售过程能看出来。大家应该都知道,暴雪游戏的开发者们是完全不会透露游戏在什么时候上市的,他们其实自己也不知道。
  下面就用逐个谈谈最近大家比较关注的几个消息。
  其实最早出现的是最近又被翻出来的那个日发售的图片。经常关注暗黑3消息的朋友们应该知道几个月前那个图片就已经被发过和讨论过的。当时我就很不以为然,那个是Gamestop/Ebgames的一个内部系统内的所谓游戏发布时间。基本每款比较受关注的,正在开发的,已经确定上市的游戏都有这么一个时间和定价。从暴雪今年才上市的大作星际争霸2的整个历程就能看得出来。07年星际2在韩国公布正在开发之后不久Gamestop就在它的网站上放出预定页面了。没错,游戏上市3年多前就有了。日期呢?也有。当时我记得第一个写的日子是08年1月。后来怎么样了?一年改2-3次,一直到游戏正式发布。我从08年开始就不再看gamestop写的时间了,完全没有意义。Amazon上的时间也是一样。想改就改,它们又不是开发商。
  下面再来说说那个号称是暴雪内部的表格和其他一些文件,其实最近最令人关注的就是它。因为这个泄密涉及了暴雪所有的游戏,不单单只是暗黑3.我个人的想法是从暴雪的反映来看可以侧面证明了那个表格的一部分真实性。但这其实也不代表任何事情,2011年年末的上市应该是经常关注暗黑3开发情况的朋友们的共识。游戏真正什么时候上市是看它什么时候开始beta,这才是游戏准备好了的表现。
  最后再说说澳洲Ebgames的图片。那个图片当作新闻来放是可以的,毕竟最近没什么消息。但是如果你把它看得太认真就大可不必了。Ebgames和Gamestop其实基本是一个公司,美国有EB和Gamestop两种店面,主要看你在什么地方。而在国外基本都是Ebgames的招牌。总体来说在国外游戏上市前都会放一些东西出来吸引人们去预定,钱拿在他们手里是只赚不赔的。特别是那种什么时候出都没谱的游戏,时间越长,他们越有利。当然了,这期间你可以随时退订。所谓的实体盒子其实就是一个空壳,很轻,和其他游戏放在一起看上去更真实更容易让人去预定而已。很多令人期待的大作都有这个过程。这和游戏开发商本身是否准备好一点关系都没有。但当有人把这个图片和之前的“3月1日”消息揉在一起之后就极易误导人。而这个是国内一些网站喜欢做的事情,新旧消息放在一起重组,吸引人的眼球骗骗点击率而已。
  哦,忘了说了,其实早在我去预定星际2的时候店家就有问过我是否也要把暗黑3也预定上,我说星际2还没谱呢,定什么暗黑3。大家想想看这有多久了吧。。。暗黑3能被预定不是什么新闻,别看太重了。
  我写这个帖子并不是说想打击大家积极性什么的,只不过有些时候一些东西完全就是游戏店的营销手段而已,跟暴雪本身的想法和动作完全无关的,也没有什么暴雪的内部开发时间/消息能从游戏店透露出来过。
  PS:下面说说我个人的猜测/预测。也不是什么新想法或者内容,就想按照星际2的整个发布过程猜想一下暗黑3明年会是一个什么情况。顺便提一下大家比较关注的几个要点,beta,典藏等等。
  明年既然要年底发售的话,肯定要在年中前beta了。明年上半年有两个比较重要的月份2月和5月。这两个月是暴雪对上一个季度的一个***财报。星际2的beta消息真正被确定就是在***会议上。当天我专门请假在家听这个财报,听到老麦提到星际2beta的消息激动万分啊。当然,不排除暴雪通过其他途径来公布beta的事情,但这两个月份的财报肯定是要关注的。
  Beta的时间长度一般从3个月6个月。beta结束后一般会有2个星期到1个月左右的时间来最后修改,压盘。暴雪的目标是全球发售,sc2就弄得很成功,所以毋庸置疑暴雪会再次这么做的。
  至于典藏版,大家暂时不用想的太多。有关的消息必然是要等到beta到了中期甚至后期才会有的。我只是希望暗黑3的典藏不要像暴雪其他游戏那样做的那么模式化。。。背后故事dvd,一本画册,一个有暗黑特色的小东西(魔兽和星际2是鼠标垫和狗牌)。希望暗黑制作团队能给我们点惊喜吧。价格问题么,估计和星际2也差不了多少。我都感觉星际2暴雪定的有点贵。精美是精美,但是100美元的典藏,还是PC版的。真很少有公司有胆子这么卖。
  今年Blizzcon的上COO说的1000个beta key其实我个人不是很理解,为什么要一开始限制在这么小的数字呢?公司内部alpha后,beta前的亲友测试应该都数百人了。限制在1000个玩家的目的何在?这1000个玩家测试多久之后在什么阶段会放开beta申请?(战网上的opt-in,看运气)& 这些都是待解答的问题,我们能做的就是拭目以待。
  没想到一下扯了这么多。
  祝大家元旦快乐。
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帖子:177符文:7
感觉不如宠物流的样子,理论输出爆炸,实战起来没有宠物流舒服啊。5只鬼娃合起来输出是高,但是在怪物分散的情况下,那输出损失严重啊。看来散吹最合理的输出是组队,把怪物聚于一点,那才能体现出散吹的真实实力。我敢说,巫医单人天梯上还是宠物流长期占据头把交椅。PTR期间,就听你们说什么隐藏实力,我现在是完全不信啊,现在宠物83层,谁说散吹厉害的打个84层让我看看。
帖子:177符文:7
本帖最后由 dason2015 于
20:47 编辑
大师兄是很脆,但是鬼娃更脆啊,特别是遇到长得像绝灭的那种精英怪,一刀死一片啊,简直可怕。遇到有分身的精英,鬼娃输出效率急剧降低。
帖子:140符文:2
想象和现实有差距的
帖子:3316符文:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
帖子:221符文:5
散吹还是组队收益高点,毕竟受到2次攻速增益。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/disillusion-5263/hero/
帖子:715符文:2
美服之前的第一就是散吹84, 现在那个人换蝙蝠直接86,甩了后面好几条街
http://us.battle.net/d3/en/profile/Reborn-1472/hero/
帖子:1399符文:44
刚组队散吹过了4人85,感觉输出不如风法一拖三
不用那个战网英雄了 。蓝瘦。
帖子:292符文:4
我也感觉有点力不从心的感觉
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8F%8A%E8%8A%B1%E4%B8%BA%E8%B0%81%E8%80%8C%E5%BC%80-5419/hero/98067
帖子:63符文:2
实测不如散件混乱师兄。
散吹爆表梦爆炸
帖子:3808符文:5
散吹个人感觉是比不上散件增伤型蝙蝠大师兄的,原因不在于散吹的点伤害不够,是面伤害不够。
(散吹只有一个极限点输出爆炸,其他地方伤害惨不忍睹。)
宠物即是正义,伤害就是真理; 萌猫维护自由,师兄誓言胜利;神图带来曙光,信仰铸就奇迹
----------------多就是美,大就是好,宠物即正义,伤害即真理,壮哉大宠物神教------------
帖子:177符文:7
单刷高层被师兄爆,组队被风法爆,散吹只是梦想
帖子:410符文:17
***什么尿性还不懂吗,伤害低还脆
http://hero./hero/cn/StarSky-65
帖子:3770符文:2
酱紫啊,我还准备好好刷下装备呢。。。。打击了
http://cn.battle.net/d3/en/profile/minininja-540407/hero/
帖子:158符文:0
***流不是可以带兵要护符拉怪吗?特别是单刷的时候
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/EvilMoon-3258/hero/
帖子:142符文:17
大师兄也有难处啊,专找单的干,没CD还好,有CD就麻烦了。。
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