lol武器大师怎么出装出装

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游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol武器大师怎么出装 贾克斯上单出装顺序
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:10-15 13:57
  随着S3总决赛韩国战队秘密武器武器大师&&贾克斯的出场,这位带线狂人瞬间就让中国队有点手足无措了,不得不说武器大师贾克斯确实是一位线上十分强势的英雄,那么lol武器大师怎么出装呢?今天小编就为大家带来武器大师上单出装顺序。
武器大师&&贾克斯
  lol武器大师怎么出装:
  武器出装方式其实主流有三种,一种是走攻速AD流依靠天赋普攻时增加的超高攻速打出输出,这种出装的武器大师本身具有很高的攻速,后期补一点防御装,可以在一路疯狂带线,从而形成4.1分推战术,想要抓住武器就必须派出至少2个人,这时候就可以让队友上去和敌方开团了;
  一种是AP和AD双修流,这种出装主要是依赖于武器大师技能加成属于AD和AP的双项加成,利用一些可以增加攻击力和法术强度的装备来提高武器大师的输出,这样的武器大师大招额外伤害十分高,而双修武器回复能力也是十分高,团战中只要不是被先手秒掉,几乎就是越战越勇的存在;
  最后一种则是走坦克路线了,由于武器大招可以增加很多的护甲和魔抗,所以武器本身就比较肉,在出肉装站在前排对方很难打的动,不过这种出装的武器除非是万不得已,你们家确实需要一个很肉的前排,一般不是很推荐。
少林武僧&&贾克斯
  lol武器大师上单出装:
  上单武器主要还是走AD攻速流,同时稍微出点防御,带线打团都不误,团战中就是一位能抗能打的角色。
  出门装:+3瓶
  前期可以为武器提供不俗的额外生命值和攻击力加成,则是为了提高武器的恢复能力
  中期装:
  上单武器对线的一般都是AD型英雄性价比就比较高,则是一件很不错的过渡装备,如果没钱买别的装备,也可以出第三把;
  这件装备是由合成,本身能提供武器不少的生命偷取,同时主动技能也具有100的魔法伤害,还能减速;
  +合成的不仅增加生命值和攻击力,普攻后还能增加武器移动速度,最终还可以合成,是中期过渡期一件很实用的装备。
  后期装:
  ++合成的算是武器大师的核心装备,这件增加了所有属性的装备在现在这个版本还是十分强势的;
  合成的不仅增加武器大师的攻速和攻击力,普攻附带的真实伤害也是很给力的;
  +合成的增加了不少的魔抗和生命值,这件装备最适合武器的地方是他增加了冷却缩短和20%生命恢复,配合武器的高攻速可以提高武器很高的回复能力;
  +合成的,其中来自于的减少敌方攻速和主动技能减少敌方移动速度都是让武器团战中作用变的更大;
  +合成的则是增加来武器更高的攻击力和攻速,同时也减少了武器不少的冷却缩短;
  如果武器想要打团,对面控制又比较多,那么可以吧换成来减少武器被风筝的概率。
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数据库 站内搜索召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
点燃   前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。   闪现   必带技能,脆皮逃生都不错
18 0 12 一灯大师,半肉输出
***9个高级护甲
蓝色9个成长魔抗
精华3个攻击力
红色9个攻速,***9个高级护甲符印,蓝色9个高级成长魔抗,精华3个高级攻击力。贾克斯需要攻速来保证自己的输出。
W技能:蓄力一击
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。造成额外40/75/110/145/180魔法伤害。
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:反击风暴
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害。在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50/75/100/125/150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%)
冷却时间:18/16/14/12/10秒
Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。造成70/110/150/190/230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:蓄力一击
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。造成额外40/75/110/145/180魔法伤害。
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
W技能:蓄力一击
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。造成额外40/75/110/145/180魔法伤害。
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
R技能:宗师之威
贾克斯越战越勇,每次成功攻击都会在暂时提升攻击速度,并每3次攻击额外造成1次毁灭打击;主动使用会暂时提高贾克斯的法伤与攻击。被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成100/160/220魔法伤害。主动:开启后8秒内增加25/35/45(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加25/35/45(+20%法伤值)的魔抗。
冷却时间:80/70/60秒
贾克斯每次成功攻击都将提升攻击速度4-10%,最多叠加6次
W技能:蓄力一击
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。造成额外40/75/110/145/180魔法伤害。
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:反击风暴
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害。在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50/75/100/125/150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%)
冷却时间:18/16/14/12/10秒
W技能:蓄力一击
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。造成额外40/75/110/145/180魔法伤害。
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:反击风暴
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害。在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50/75/100/125/150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%)
冷却时间:18/16/14/12/10秒
R技能:宗师之威
贾克斯越战越勇,每次成功攻击都会在暂时提升攻击速度,并每3次攻击额外造成1次毁灭打击;主动使用会暂时提高贾克斯的法伤与攻击。被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成100/160/220魔法伤害。主动:开启后8秒内增加25/35/45(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加25/35/45(+20%法伤值)的魔抗。
冷却时间:80/70/60秒
E技能:反击风暴
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害。在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50/75/100/125/150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%)
冷却时间:18/16/14/12/10秒
Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。造成70/110/150/190/230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
E技能:反击风暴
贾克斯闪避敌人的普通攻击,闪避结束后对附近敌人造成伤害。在2秒内闪避敌人的所有普通攻击并减少25%所受范围技能伤害,闪避结束后对附近敌人造成50/75/100/125/150物理伤害并晕眩1秒,每次成功闪避都将提高反击风暴的伤害20%(最多增加100%)
冷却时间:18/16/14/12/10秒
Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。造成70/110/150/190/230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
R技能:宗师之威
贾克斯越战越勇,每次成功攻击都会在暂时提升攻击速度,并每3次攻击额外造成1次毁灭打击;主动使用会暂时提高贾克斯的法伤与攻击。被动:每3次攻击后发动毁灭打击,额外造成100/160/220魔法伤害。主动:开启后8秒内增加25/35/45(+30%装备攻击力)的护甲,同时增加25/35/45(+20%法伤值)的魔抗。
冷却时间:80/70/60秒
Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。造成70/110/150/190/230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:跳斩
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。造成70/110/150/190/230魔法伤害(附加60%法术伤害与100%装备攻击力数值
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
上单前期发育为主,后期牵制打团。
+80 最大生命值 +8攻击
  被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
点击使用:在18/16/14/12/10秒里持续回复共150生命值。
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
总价:6145
+30护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度
总价:1100
<破败王者之刃
+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3400
+60护甲+60魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。总价:2900
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
总价:6145
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
<破败王者之刃
+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3400
鬼索的狂暴之刃
+30攻击力+40法术强度唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供鬼索之怒。鬼索之怒:普攻在命中时会对目标和目标身边的敌方单位造成额外魔法伤害,伤害值相当于20+15%额外攻击力和7.5%法术强度。总价:2800
上单的定位就是牵制,支援和团战中对对面伤害最高的人做出威胁
蜘蛛的前期控制和伤害是所有上单的帮手
泰坦的先手控制,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
星妈的治疗能力,在后期对于上单是不错的福音
盲僧前期对于所有上单都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对偏肉英雄是个麻烦
风女技能,对突进技能有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的上单。
英雄小贴士
Q : 贾克斯怎么加点?
A : 主W、副E技能或者主E副Q。
Q : 贾克斯怎么发育?
A : 前期补刀发育,出三相之力后开始优势。后期多牵制。
Q : 贾克斯的后期强吗?
A : 后期团战以及大小龙团主要就是依靠个人判断和队友的联动了。您的当前位置:&&&&&&武器大师贾克斯
贾克斯&&武器大师
定位:近战、战士、后期
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:
施法距离:
贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.55/每等级)
6.4(0.7/每等级)
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+12%生命偷取唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
前期:布甲和5红出门,保证对线和补给。中期:三相之力是武器大师应该第一个出的大件,不论是减速、撑血、被动等属性都是武器大师很需要的。比尔吉沃特弯刀增加吸血效果和属性,并且是后期合成破败王者之刃的部件之一。鞋子可以根据需要选择,敌方控制能力强就选水银之靴,一般就忍者足具减少普通攻击伤害。后期:可以优先做出鬼索的狂暴之刃增加攻击速度,配合武器大师的被动效果,攻击速度非常的惊人。武器大师不需要再买出肉装就可以比较肉,守护天使最主要的作用是给武器大师创造输出环境。破败王者之刃续航装备,在高输出下回复效果十分可观。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:打野刀和5红出门,打野开局红、蓝buff都可以。中期:优先做出瑞格之灯提高清野能力,并且提供一个免费眼,武器大师对眼的需求是非常多的,节约金币开支。鞋子选择忍者足具减少来自英雄和野怪的普通伤害。后期:鬼索的狂暴之刃增加攻击速度,配合武器大师的被动效果,攻击速度非常的惊人。破败王者之刃的吸血效果和攻击力,可以提高武器大师的输出和生存能力。兰顿之兆和守护天使2件生存装备,2件装备可以为武器大师提供大量的护甲和魔抗,兰顿之兆可以减速敌方守护天使可以提供一次复活机会。
闪现:突进追杀和逃跑,在身上没有眼睛的时候特别有用。传送:可以快速的回到线上,支援战场和抢大小龙。
高级荒芜精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华护甲穿透,红色印记固定攻击,***符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋,浩劫和巫术,防御系点出老兵伤痕
亡灵勇士赛恩有控制有爆发,赛恩、武器大师轮流控制敌人无脑输出,2大猛男的连招输出打爆一切敌人。
曙光女神蕾欧娜有武器大师一样,拥有不稳定控制技能,并且不怎么出肉装就都比较肉,对于技能的把控要求比较高。
暗夜猎手薇恩十分克制武器大师,远程压制武器大师,薇恩可以将武器大师击退,配合优秀的位移能力风筝武器大师。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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