求《暗黑破坏神2v1.14》v1.1b六倍掉宝率...

《暗黑破坏神2》v1.1b六倍掉宝率补丁
《暗黑破坏神2》v1.1b六倍掉宝率补丁游戏介绍
1、由于官方的掉宝率太低,所以本人做了一个适当的掉宝率补丁,此补丁并不是一个怪爆一堆那种疯狂模式,而是采取循序渐进的方法,慢慢提高掉宝率。所以不适合收集装备的人使用,而是适合那些喜欢暗黑但又觉得官方掉率太低的朋友,可以考虑用这个补丁来重拾游戏的乐趣。
2、此补丁在普通模式难度下没有太多好装备掉,噩梦开始掉落和玩家等级相当的极品装备,地狱难度基本打一个小BOSS就会掉1~2个暗金或套装,小怪也会偶尔掉落,大BOSS掉落3件左右极品。
3、将 Patch_D2.mpq 文件放在你的暗黑2根目录下面,替换原始的文件(注意备份)就可以去happy了。
4、这个补丁可以局域网联机使用,前提是所有机器都必须用这个下载下来的 Patch_D2.mpq 替换原始文件。
5、本补丁适合1.11b版本,其余版本不保证能使用。
祝大家游戏愉快!!!
《暗黑破坏神2》v1.1b六倍掉宝率补丁下载地址
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分页导航1、法师宗族之战法师宗族之战+
在原罪之战后数十年,原名凯加的王国,为了逃离那差点毁灭圣休亚瑞的梦靥,决定改名为凯吉斯坦,王国开始重新发展。一般人民从未知晓原罪之战的真相,只被告知是一场毁灭性的瘟疫造成了人们死亡的灾难,但原本势力就极为庞大的法师宗族仍未因此式微,仍然左右著凯吉斯坦的命运。
阿尔拉奇许议会
原本在原罪之战前,凯吉斯坦原本拥有七个大宗族与七个小宗族,但在战争后只剩下三大法师宗族存活,分别是维兹贾瑞、安尼德和安姆特。这?最吊诡的是,原罪之战的祸首维兹贾瑞并未受到重大打击,反而发展地比在原罪之战前还要庞大。不过,即使如此,召唤术仍然是法师宗族禁止的行为,维兹贾瑞也因此受到另外两个宗族的严密监视。
只有少数人知道原罪之战的真相,因此才有少部分的典籍与记载留存下来。这些人们开始认为盲目的信仰无法阻止灾难发生,因此将宗教视为异端,甚至将原罪之战的发生归咎在宗教上。这种思想很快就传播到整个圣休亚瑞上,人们不再有信仰,只相信眼见为凭的事情,何况天使与恶魔已经全面退出圣休亚瑞。
这个状况有点类似地球历史的启蒙运动,人类开始只相信眼见为凭的东西,而非虚无飘渺的信仰。而魔法自此成为「科学」,人们相信魔法在历经长久的研究以后,已经成为一个理性且能让圣休亚瑞更进步的研究,因此法师议会阿尔拉奇许(Al&Raqish)重新获得了至高无上的权利,也与东方王国维兹郡(Viz&jun)共享皇族的繁荣盛世。
血染维兹贾瑞
曾经拥有过的力量,就像毒瘾一般难以戒除。在一切看似繁荣与和平时,安尼德宗族的法师却收到了一个极为机密的消息,表示维兹贾瑞的部分成员仍在进行召唤恶魔的研究。这个消息立即引起其他两大宗族的注意,并准备联手制止维兹贾瑞的行为。
他们派出极为优秀的法师暗杀了维兹贾瑞的高级成员,也立即遭受暗杀报复。彼此暗杀的?突,很快就升级成一场严重的战争,无数法师的血染上了凯吉斯坦的土地。安尼德与安姆特很快就集结为数众多的军队,攻入维兹郡的维兹贾瑞基地,准备一口气毁灭维兹贾瑞宗族。他们不但将学院全部?平,也杀光了所有的维兹贾瑞法师成员。
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Yohann Nicolas
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& 我爱秘籍 九年相伴《暗黑破坏神2:毁灭之王》v1.10 & v1.11(2-100倍)高掉宝补丁 - 我爱秘籍
高掉率补丁,更新23RW,感谢Wind_Force的23RW包。----cvvnx1
做此补丁也算是为了广大同学们方便吧。唉~~~每周都至少有一个人加我QQ问高掉宝率补丁。真希望不用再收到这样的信息了。
====================================使用手册====================================
有三个压缩包2.rar、10.rar、100.rar。分别对应2倍、10倍、100倍掉率。自行选择下载后解压缩将会出现一个名字叫"cq"或者"cq.mpq"的文件(视个人电脑设置)。将此文件夹复制至暗黑的游戏目录下,然后新建一个游戏的快捷方式,参数中带" -mpq cq.mpq"即可。
==========================以下适宜于菜鸟与内行人士阅读==========================
补丁分三种模式:2倍、10倍、100倍。分别对应2.rar、10.rar、100.rar,请广大同学们自行选择。
此补丁掉率算法的基础条件:500的MF值,杀墨菲斯托情况下。也就是身上的MF值在500的情况下根据老墨所掉物品计算掉率倍数。
在此先说明一点,外界所做的任何高掉率补丁所定的倍数都是不准的,包括我这个。我也只能说在上面提及的条件下是较为准确的,这并不表明杀别的怪将会有相当准确的倍率提升。不过倍率误差应该在&2之内。
============================以下仅适宜于内行人士阅读============================
怪物掉出的物品的成色判断(由 Jarulf 提供)
================================================================================
----------------------
Chance1 = Value - (Mlvl - Qlvl)/Divisor
Mlvl 是怪物的等级, Qlvl 是物品的品质等级
Value 和 Divisor 如下:
非角色专用物品:
=======================================
成色 & & & Unique &Set &Rare &Magical
---------------------------------------
Value & & & &400 & 160 & 100 & & 34
Divisor & & & 1 & & 2 & & 2 & & & 3
=======================================
角色专用物品:
=======================================
成色 & & & Unique &Set &Rare &Magical
---------------------------------------
Value & & & &240 & 120 & 80 & & &17
Divisor & & & 3 & & 3 & & 3 & & & 6
=======================================
----------------------
Chance2 = Chance1 * 128 * (1 - cx/1024)
其中, cx 指 cu, cs, cr,
cu: Chance of Unique, 暗金几率参数;
cs: Chance of Set, 绿色几率参数;
cr: Chance of Rare, 亮金几率参数;
cm: Chance of Magical, 蓝色几率参数.
cu, cs, cr, cm 是游戏中硬性规定的, 不同怪物的 cx也不同. 地狱难度里, 几个常用的 mf 对象的 cx 如下:
==========================================
怪物名 & & & & & & cu & &cs & &cr & &cm
------------------------------------------
Mephisto & & & & & 983 & 983 & 983 &1024
Baal & & & & & & & 983 & 983 & 983 &1024
Pindleskin & & & & 512 & 654 & 972 &1024
Threash Socket & & 512 & 654 & 972 &1024
Snapchip Shatter & 800 & 800 & 972 &1024
Frozenstein & & & &800 & 800 & 972 &1024
==========================================
----------------------
计算 UF, SF, RF, MF
若 mf<=10, 则 UF=SF=RF=MF=mf
UF = [mf*250/(mf + 250)]
SF = [mf*500/(mf + 500)]
RF = [mf*600/(mf + 600)]
----------------------
Chance = Chance2 * 100 / (100 + XF)
XF 即为上面的 UF, SF, RF, MF
----------------------
游戏随机取一个小于 Chance 的整数. 如果此数小于 128, 则判断成功.
================================================================================
我能在MPQ内修改的参数只有两个:Value 和 Divisor。所以就先把另外的参数全部固定下来后再进行能修改的参数的计算。在计算的基础上发现以Value对最终参数的影响较大,所以就以计算修改Value为主,加之(Mlvl - Qlvl) / Divisor的结果较小,就以Divisor为调节参数,适量增加。喜欢(104)发布日期点击标题下载对应游戏版本说明-相关下载
& 我爱秘籍 九年相伴

参考资料

 

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