御龙在天扇子装备 扇子 60级带什么装备好

努力加载中,请稍候...
[入门]: [升级]: [技巧]: 热点:
[经验]: [赚钱]:
您的位置:>>>
御龙在天扇子60新技能书曝出——飘零弹
扇子新-飘零弹
  首先是有人喊了一下,不知道哪爆出了这本扇子60书!
世界消息,玩家惊奇
  世界上有人喊,御龙在天这是要出新的版本吗,难道扇子要崛起?
  实则不然,这只是个老技能,已经没用了,是官方更新时出现的一点小失误让其现身了,玩家大可不必为了这无用之物去囤积。
[编辑:天行]
相关新闻:
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
12-0212-0111-2212-0111-3011-1011-2909-2211-2412-01御龙在天技术贴六招 教你怎么做好精神扇子_巴士御龙在天
> 御龙在天技术贴六招 教你怎么做好精神扇子
御龙在天技术贴六招 教你怎么做好精神扇子
作者:网络 来源:互联网 发布时间:08-01
本人皇图江山小扇子花少,退服时145级精神5005,应该不算低吧状态忘了能加多少了,不过单口回血一次可以回复3W4,可以想象状态多给力了吧~有人说扇子打架很弱,我可以说下我当时
  本人皇图江山小扇子花少,退服时145级精神5005,应该不算低吧状态忘了能加多少了,不过单口回血一次可以回复3W4,可以想象状态多给力了吧~有人说扇子打架很弱,我可以说下我当时的属性,加完状态后,攻击12.5W 略少,不过血26W,最重要的是双防各20W,注意了是物防法防全都20W+,当时我才145后面装备都没换,就一个小紫九,防御堪比12X了吧,所以纯精神扇子打架还是很可观滴。加上我两个回血可以回5W左右,就算和12打我也能撑一会儿滴~
  由于扇子玩的人比较少,一路都是自己摸索而来。在此可以分享一些经验给喜爱扇子这个职业的玩家。
  1、影响最大的因素马:我当初骑的是5-3珍惜的卢,三本精神技能书,炼化精神属性+183,转化率+15%,基本上是满属性了。一套极品3防御1血1 攻击马装。我在马这方面投入是相当多的了,再想有所提升也就只能把马升成5-5了,极品马装是贵了点,不过不强求,当然有的话能提升很大。
  2、石头:相信被洗石头坑的人不在少数吧。我是一身五等精神石头,全都洗成无暇以上,两个完美,我的人品比较差洗了二十多块石头一个神圣都没出。。。大神肯定全洗成神圣的哈提升很大不过也很费钱,没太大必要。
  3、人物属性:我在这点上欠缺很大,好多成就都没过,比家族里其他人少了近100点,所以平时多刷刷成就啦,别看给的属性点少,积少成多也不容小视。
  4、名将:这个我实验过好多,前期全精神名将比较给力,不过到了140以后,精神名将的作用小了很多,建议洗成黄绿色名将,不要执着于精神名将,在人物属性上差距很大,没必要为了这点精神去放弃攻防血。当然左侧装备可以洗成925攻+28精神的。总结一句话,后期性价比不高,不建议全精神名将。
  5、进阶属性:由于我退服的时候进阶刚出不久,我不是很了解,不过侥幸把护腕洗成了加精神百分比的,这个是对全身属性加成的,所以这么算下来相当客观。如果你***装备精神+6%的话,全身加成66%简直就是一下成神了。有人可能会说很难洗出来,这个也好解决,有些人洗出来精神的但是他们根本用不到,这个时候就能加点钱把那件装备收回来啦,或者用他需要的属性装备和他换。如果你和家族帮派人关系很好的话也可以让他们帮你留意一下,互相各取所得何乐而不为呢。总结虽然我没能实验过,不过我相信这是大奶和神奶的转折点。
  6:永久时装的1%属性加成。至尊的话最多有2%
  总结了这么多我觉得还是挺全面的,为喜爱扇子的玩家做个表率,扇子也可以玩的很开心。
服务器见闻努力加载中,请稍候...
[入门]: [升级]: [技巧]: 热点:
[经验]: [赚钱]:
您的位置:>>>
资深玩家教你如何提升角色品质 装备篇
  首先楼主自我介绍,龙啸天下147级10X精神扇子一枚,之前发过贴,估计也有人知道或者鄙视我,目前精神是3952,这个帖子不是说扇子。恕楼主直言,虽然楼主是扇子,但是同等级玩家只要不是全部精良10X以上是不可能打得过楼主的。
  御龙装备分5个方面来说,第一,武器&防具;第二, ;第三, 马匹;第四副将;第五,石头。剩下还有一个是时装这个不用解释。
  首先说武器和首饰。武器是左边的一栏,怎么区分2个同样前缀同样颜色的武器或者首饰的好坏,不少玩家会说看名将,名将虽然很重要,但是有另外一项属性是和名将同等重要的,你就是暴击率。举个例子,比如一件暴击为1.2的武器和一件暴击为2.2的武器,他们相差了1点暴击,大家都知道暴击是出现双倍伤害,相差1点暴击即是多了1%的双倍伤害的几率,变相地可以认为是提升了1%的综合能力。待会说完防具综合解释下名将以及名将套的选择。即使一个满攻击名将的装备,暴击太低也卖不到一个好价钱也是这样的道理。
  再次是防具,和武器首饰同理,除名将外第一选择就是重击。目前已知最高重击为1.7,楼主推荐大家选择重击1.5以上的高重击装备。重击是1.5倍伤害,变相理解是提升了0.5%的综合能力。
  有些玩家存在误区,第一看名将,第二看百分比,其实百分比是最不值得一看的,满百分比16%也就比最低百分比14%多2%,除去武器和衣服之外,其他的百分比根本不值得一看,如一个147加强戒指提供3800点攻击,2%也不过是76点,通过装备的星套加成和紫套加成加成,最终数值也不会超过
200点。在游戏后期几百点攻击实在微乎其微。插一句,精良血衣服只适合一键换装,穿血衣跟同等品质玩家PK明显就是不可靠的,这点不用解释,大家都实践过。
  现在详细讲解名将以及名将套的选择。名将有加属性加防御加血加攻击之分,期中左边的武器首饰一共4件装备才有可能出现名将直接加攻击。名将的选择,用一句话来概括就是你的名将随机属性要和你的百分比属性一致。武器首饰百分比属性都是加攻击的,以141武器为例,名将最多可以加1110点攻击,如果是满攻击名将,你的1110点攻击会受到14-16%的本身百分比加成,绑定15%(四级以上绑定)加成,这样算下来,玩家因为这1110点属性额外获得了
%)的基础攻击值。为什么叫基础攻击值呢,因为这个属性还会继续得到紫11套的14%、9X的14%、副将的9%-10%、时装的8%+,这么算来,一个1110的名将属性一共给玩家带来多少点攻击呢,楼主用计算器约莫算出是2100多点攻击。如果你的武器随机名将是防御或者生命类,在这里是不会得到武器首饰本身百分比加成的。举例,如果1147点满防武器,在这就失去了35%的本身装备加成,经过其他加成后,损失数值约为600
点。不知道说到这里玩家们明白没有。现在再拿防具作例子。如一件144法防护腕,名将是法术防御满防1147点,那么这件装备的名将实际可以给玩家带来
2200多点的法术防御值,如果随机名将是物防的,那它将失去本身装备的百分比加成(包括绑定属性加成),如上的法防护腕,配上了物防满属性名将,其名将属性最终能给玩家带来1600点左右的物防加强,和2200相比,差不多是600多点最终防御值的差别,相信大家这里应该明白了什么名将配什么装备吧。一件物防装备,随机名将860物防都要好过1147点名将法防。这里还有个特例就是副手的名将,副手百分比是加生命的,当然名将也应该加生命最好了。
  对于广大玩家还有一点小小的困惑,到底是选择满攻/防还是满血装备呢。对于左边的武器和首饰,毫无疑问是选择满攻,御龙这个游戏是主攻击的,攻击低了可不行,这个游戏武器和衣服对比你就可以发现武器的数值远低于衣服的数值,提升攻击显得尤为重要,玩家防御再高,打不出别人伤害也是白瞎。但是对于右边的装备呢,要求就没那么严谨了,右边装备的选择,可以概括为星套越高,名将血装就越好。游戏人物的血量提升也是比较难的,就算把副手从9X升到12X也不会给玩家带来多少血量提升,相比防具的星级提高带来的防御是很可观的。
  名将最后一个关键点,名将套的选择。攻套还是抗套好呢,大神都选择的是抗套,这点很好解释,本来DS们就只能打出区区几千的伤害,要是少了那1000
点(主属性双倍伤害)属性攻击,伤害就更少了。比如说我攻击一次15X大神,打出了6000的伤害,如果大神是名将攻装,那么这6000伤害就包括了我
2000点左右的伤害了。若是大神换上抗装套,我可能就只能打出4000的伤害了。平民玩家如何选择呢。楼主表示一般都推荐抗装套,为何?因为4件抗装套加1点暴击8件抗装套加2点暴击会远比攻装套加重击来得好。暴击和重击打出的效果毕竟不是一个档次的。但攻击或者是防御还需玩家自己来选择弥补。重剑这个职业要稍微解释下,重剑本身重击高,若是继续做攻装套就愈发的高了,而且带上属性攻击打出的重击当然也比抗装套打出的高。重剑这个职业楼主先打住,后面会结合星辰石来解释一下。
  至于装备的前缀,楼主就不说了,是个傻子都知道精良比加强好。
[编辑:小闲]
相关新闻:
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
12-0212-0111-2212-0111-3011-1011-2909-2211-2412-01

参考资料

 

随机推荐