魔兽世界死亡骑士的各位大哥们,小弟新手死亡骑士...

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那位大哥能帮我具体介绍一下魔兽世界DK到底是个什么样的职业?如果玩联盟.什么种族的好.如果跟贼比较哪个更牛B一点..那个更耐玩..哪个可玩性高一点.我现在很纠结.反正很多人都说开80贼比70的时候弱多了.都说战士比较牛.骑士比较牛.牧师比较牛.可是就没人说盗贼的.我现在就玩的盗贼.我怕我现在辛辛苦苦练到最后白练了.还得换职业.希望大哥大姐们能具体帮我介绍介绍DK..再跟DZ做下比较..被采纳最佳***的追加100分.现在体问没有就是怕有的人奔着分来的..乱回答.最后还是达不到我要的目的.请各位谅解.麻烦认真回答!谢谢DK是在4.3版本是一个比较强力的职业~是继法爷亲儿子之后的亲孙子~冰DK的输出在副本和竞技场表现不俗~血DK的挨操能力同样也在PVP和PVE中有不俗表现~邪DK本人没试过也没去了解貌似他的DPS也很不错~但是我身边的DK基本就血冰两种~~LM果断你玩人类吧~天赋不错~在竞技场有优势~同时对剑类武器有加成~正好适合双持冰DK。盗贼的削弱我是没啥感觉~还有~战士就是坑~每个版本他都不是特强力~不过这版本武器战在副本的输出表现不错~但也就是副本了~~~~~~骑士没玩过~这是我唯一没玩过的职业了~不评论~牧师~其实暗牧这版本输出不错~4T13的爆发很强力~不过我是万年DPS~奶人技术一点不懂~新3本我都可以奶死人(团长因为我不双修恨我很久了)。话说盗贼这版本橙匕很给力~DPS相当高~其实感觉DK和盗贼无论哪个都是不错的~但是如果你要玩DK,你的号里必须先有个55级角色~应为DK一建号就是55级~所以你可以先玩一个盗贼到55级然后再玩DK~这样你两个职业都体验一下再决定好了。其实我偏向于DK~DK可以双休~可以体验T和DPS两种团队角色~盗贼就只能DPS而且现在是4.3版本末~你橙匕是绝对做不完的~最多二阶~还是DK好玩点吧。没玩过魔兽世界呢武士把。。株儒剑圣牛!这个得看自己。别人说什么都没用。他是强力DPS,也是强力T,更是变态的职业!&这2个职业我都入手过& 首先先和你说DK& DK多如狗这句话相信你也听过,在这里也不是鄙视DK 而是DK出生就是55级,升级很快 3个天赋 一个是坦克 另外2个是截然不同的DPS天赋,也就是说 dk这个职业就是T和DPS之间切换 技能简单 易懂 暴力,没有任何法力值之类的消耗& 只有符文以及能量 DZ的话练级辛苦 相信楼主也知道,玩法单一 每一只怪基本就是那几个起手技能 3系天赋都为DPS 但是还分得比较细,PK的 操作的 输出的 如果你要我比较这2个职业 我只推荐你DK 为什么 DK可以单刷 虽然DZ也可以 但是和DK比起来 实在是能刷的BOSS微乎其微 当然你要是喜欢DZ我也没办法 DZ玩的就是那一瞬间飘逸的感觉 而DK显得更加耐操 更加暴力些DK是英雄职业,PVP人类最牛 不解释怎么说,关于惩戒骑和DK的差别,你只需要知道惩戒骑是冲进人堆去杀人,而DK是把人家拉到你的人堆里面来杀人的就行了。至于什么符文符能机制,只看网上说是不可能明白的,而自己一旦上手了,20分钟完全搞定。盗贼的话,到了80也是比较牛的,但相比于之前的几个版本确实是削弱了不少。不过你要这么想,WLK是为了DK而开的版本,为了突出DK,所以其他的职业被削弱这是很正常的。最明显的就是惩戒骑了,拿十字军打击来说,伤害被减少了一半。 如果想玩DK,联盟推荐人类DK输出路线,自利特长真的是非常非常阴霸的技能,而且双手剑专精对输出来说作用很大。NE也不错,影遁在TBC貌似被加强了,如果是想坦的话天生的闪避就是一神技,而且天生的肤色和适合DK...=。= 部落呢,亡灵是自然不用解释的,亡灵意志是个不亚于自利的特长,而且亡灵的死亡骑士,感觉很搭配的说...第二推荐是BE,PVP杀法系你是不可能让他放出读条技能来的。第三老牛也不错,但是仅限于DK坦,战争践踏就是用来干这个的... 反正就是一句话,根据天赋的不同,DK在副本和竞技场里头都是不容小视的一个存在,当然DK在任何WLK版本中都是满地跑的,就跟TBC里头的圣骑士是一个状况。我曾经就在台服组了个5人DK队,打得比5人圣斗士队还过瘾... 以上全是本人征战台服的心得,虽然不尽正确,但是希望能给楼主一些帮助。LM的话推荐狼人和人类。我看LZ的问题应该以前都没怎么玩过WOW吧?不知道LZ所谓的比较牛是建立在什么基础上的?是PVP还是PVE呢?PVE的话DK的确是要比DZ更好,DK能当T能当DPS,排FB的时候T可以秒进,装备的提升速度自然是在DZ之上,成型也就更快。PVP的话就见仁见智了,DK虽然伤害很强大,但是机动力是个问题,而DZ在PVP方面没有明显缺陷,控制链用的好会很有成就感,这就要看LZ你自己的喜好了。&1、DK是一个当T生存能力很强的职业2、LM玩人类,跟贼比各有各的玩点3、两个的可玩性都高。4、DZ没橙匕首还是比较被压制的5、DK的话不同时期,不同天赋的厉害,有80级时邪恶DK,双手冰DK,现在都是双持冰DK,DZ一般就是连结点要控制。首先告诉你5.0DK会被削弱,不过当T还可以。魔兽世界一般就是某一段时期某种职业强点。小子你这回答太不专业 DK作为T和DPS存在 4.3版本的血DK是一个很BUG的存在,邪DK也基本取代了冰DK的DPS地位,利用符文和能量作战是DK的作战机制,如果你不喜欢这种作战机制,建议不要玩。DK,很强势!扯犊子呢……dougongzuo la haiwanniexie?
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魔兽世界dk天赋以及新手任务全攻略
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
  经过近两年的等待,国服终于迎来魔兽世界巫妖王之怒3.22版本的开放。现在的服务器DK新手区黑压压的全是人头。为了帮助那些有志于把DK尽快练到80级的玩家,小弟特写整理了有关魔兽世界DK天赋、练级、生活技能、PVP和PVE方面的一些资料,供大家参考。只是想体验一下DK这个新职业的玩家,也可以看一下,不管怎么样,小弟觉得了解一些DK的知识还是对体验这个职业有所帮助的。从台欧美F归来的老DK可以直接无视~~
  创建DK(dead knight死亡骑士)的条件:
  1.你该账号中至少需要有一个55级或以上级别的人物
  2.每一个服务器中,只允许建立一个死亡骑士
  这些只是条件,不会对你原有的人物造成任何影响
  入门系统:
  符文系统和疾病系统,这个官网和各大资料站都有,就不再介绍了。相信很多对DK感兴趣的玩家,在CWLK开之前也已了解的差不多了。
  魔兽世界dk新手任务:
  死亡骑士出生的时候55级,开始职业任务,职业任务一定要做完,你的天赋点是任务奖励的 不做完据说以后就会少。另外,DK的职业任务非常有代入感,做完会加深你对这个职业的理解。
  魔兽世界dk练级推荐流程:
  58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多。
  60-68:地狱火半岛—赞加沼泽—泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。
  68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大。
  开服这几天排队抢怪会特别严重,想升得快点的可以开个加速器来保证网速,用那个迅游可以不花钱,因为可以免费用10天。刚好可以玩过这段时间。
  魔兽世界dk天赋:
  我推荐2个魔兽世界dk练级天赋,邪天赋用来做小任务,而血天赋则用来做精英任务和打副本,但是这仅仅只是推荐,一般情况下,魔兽世界dk任何天赋都能帮助你顺利练到80,只是有些天赋不适合练级罢了。快速练级的核心内容是:跑速、续航能力、快速击杀小怪能力,只要能基本达到以上几点即可。如果双天赋,则一邪一血,小任务用邪,跑得快;精英任务用血,方便击杀,如果只有一个天赋,则推荐血。天赋的具体加法就不给了,没什么意义,血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃),邪主要是加出死神降临、食尸鬼主宰、召唤石像鬼、天谴打击加出来。其他的看自己情况加,毕竟升级路线不存在什么最好天赋,还是要看个人情况。
  魔兽世界dk生活技能:
  说完魔兽世界dk天赋要说说生活技能了。仁者见仁,智者见智,生活技能不存在最好,应为每个人情况不同,有人要赚钱,有人要PVP。不过总体来说对DK职业提升最平均,前期收益最大的是珠宝加工配合锻造。锻造可以给装备加孔,宝石数量的增加提高了基本属性的增加,而DK在前期的力量收益最高,所以力量宝石是你很好的选择。而珠宝加工所制造出来的特殊宝石在属性上优于普通宝石,其收益同理锻造。同时珠宝加工的特殊饰品也很不错,前期好饰品是很难搞到手的,而君王螃蟹的属性对与DK来说是可以一直用到奥度亚甚至大十字军都不用换的极品,其性价比非常高
  其它生活技能相对而言不如珠宝加工和锻造在属性上对于DK的提升,具体还要看个人选择。
  总的来说,魔兽世界3.22版本DK可以说是WLK中本职业挨刀较重的时期,没有了初期新职业和老职业平衡和定位的摩擦,这个版本DK天赋和技能相较之前更加平衡和圆滑。在输出方面有自己的一席之地,坦方面处于一个弱势期,相对而言这个时期的圣骑坦完胜死骑。 PVP方面,DK虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气 但是也并不是在PVP方面毫无建树,33中TSG PHD(战 死 圣和圣 死 猎)组合是DK不错的选择,55DK也可以作为一个团队伤害制造和控制存在。不过3.22天谴的削弱(JJC邪天赋为主,冰和血属于稀有存在)和和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱,在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴。在战场中想要秒人是很无力的,特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP爆发力方面也有不错的表现,不过代价是放弃控制/反控制能力 和生存能力。在插旗方面因为存在装备、天赋、双方技术、环境等因素的存在,难以给出一个非常精确的评价,但是魔兽世界dk定位为中上绝对只低不高。
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