DZ4.3剑灵灵剑士输出手法法

4.3刺杀贼指南:天赋、装备属性及输出手法
作者:翻译 ?妃来源:NGACN发布时间: 18:18:48转帖到个人空间
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  天赋和雕文
  上面的两个链接是两种推荐的刺杀天赋,它们都有一个天赋点可以自由安排(链接中点在了致命配方)。目前31/2/8稍稍领先于31/3/7,领先幅度是测试装备的24000DPS下的40DPS。
  这是高度推荐的那几个候选天赋之一。在这个天赋中投入一点将使你有50%的机率触发致残毒药,速效毒药的触发足够频繁使在这个天赋中投入2点变得没有必要,即使你有2点可以自由安排的天赋。
  很明显的,这个天赋只适用于那些减速能带来好处的战斗(大多数boss都免疫减速)。刺杀贼是很好的能够提供减速的天赋之一,因为他们的减速不需要牺牲任何东西,并且由于刀扇和强烈毒药能很轻易的提供AoE减速。
  相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧,所以尽可能把所受伤害限制在最低程度将会更加重要(是的,这一向很重要),也让这个天赋成为另一个高度推荐候选天赋。
  由于盗贼有很多技能来防止/减少伤害(战斗预备、佯攻、斗篷等等)。减少伤害意味着节约治疗的法力和更强的生存力。
  这是另一个可选项目,虽然可能没有太大收益。在AoE过程中,它能帮助保持切割,因为盗贼AoE时普遍不会攒连击点。然而,在击杀怪物时只有50%机率触发使得这个天赋没有什么价值。
  总的来说,这不是一个推荐的天赋因为两个坦克职业可以很轻松地提供破甲这个debuff并且50%的生效机率可能会导致你的循环和DPS被打断。
  理论上来说这两点天赋是可选的不过相比其他选择他们总是应该被激活。加快移动速度在所有移动战中肯定会很有价值不论你是要移动去输出还是躲避boss的技能。
  虽然这个天赋加成不会和疾跑叠加,但它使你能够在鞋子上选择一个完全DPS向的附魔,而不是其他属性少但加移动速度的。
  另外就像之前提到的,治疗者的法力更紧张并且大多数情况下这个天赋都会转化成更少的治疗技能释放,而不是更多的过量治疗。
  []和[]
  理论上来说,夜巡者中的这2点也是你可以选择的。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么就使用它,不然就用毁伤,然而伏击并不作为考虑对象。
  这表示强化伏击是完全没有收益的,而夜巡者能够让你更多地从潜行进入战斗。这是由于它能提供潜行下的移动速度加成,并与生机勃勃天赋加成和疾跑相乘叠加。
  在这个天赋中投入2点将使消失的冷却时间下降到2分钟,使你能够更频繁的获得极限杀戮和施放绞喉。想点出这个天赋,你必须牺牲精准或者伺机而动,而它们都比飘忽不定好得多。
  就算是精准只提供白字命中的极端情况下,它仍然好于飘忽不定。精准和伺机而动都大幅度领先于飘忽不定。
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新闻中心推荐从3.35到4.3,盗贼的变化相当大。
PVE方面,随着装备破甲属性的移除,曾在WLK风光一时的战斗贼已经没有往日的那种劲道了,朴实无华的刺杀系由于毒药的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE首选天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。
PVP方面,盗贼的失去了往日晕锁的控制和秒人式的爆发,但获得了卓越的抗击打能力,新增的数个技能都是生存向的,尤其是恢复和战斗就绪,大大强化了盗贼的生存能力。目前PVP的主流天赋是敏锐系,而刺杀贼在对抗近战方面也不错,但在远程面前腿短的劣势暴露无遗,至于战斗系则在PVP领域毫无建树。
大地的裂变潜行者新增技能
每3秒恢复3%血量,在天赋支持下可达5%,神技。
小盾墙,开启后被敌人武器击中可令伤害降低10%,至多可堆栈5次。持续30秒,但如果10秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束。
将已有的连击点转移到当前目标上。
在潜行者周围半径8码范围内产生一股浓烟,持续10秒。使敌人无法瞄准浓烟中的目标,或从浓烟中瞄准目标。居家旅行杀人越货必备。
潜行者天赋精通与新雕文机制
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益,例如你选择了刺杀系并投下天赋点,你就能获得[增强药膏]与[刺客?心]被动技能,并且自动学会毁伤技能。
当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果:例如刺?的[增强药膏],每多增加1点精通,就额外提升3.5%毒药伤害。人物身上的精通等级可以从装备获得,在85级每179.28精通等级能增加1点精通。
点刺杀后自动学会毁伤技能。
使你的致命毒药令目标中毒的几率提高20%,速效毒药令目标中毒的几率提高50%
在使用匕首时,你的能量上限提高20点,近战伤害提高15%
精通:增强药膏
使你毒药所造成的伤害提高28%,每1点精通点数可使所造成的伤害额外提高3.5%
在启动后,盗贼可以对附近一个额外的敌人造成伤害,但能量恢复速度降低30%,直到取消
使你的能量恢复速度提升25%,攻击强度提升25%
使你的副手武器伤害和投掷武器伤害提高75%
精通:左右开弓
你的主手攻击有16%几率可使你用主手武器多进行一次额外的攻击。每1点精通点数可使几率额外提高2%
使你穿过暗影并出现在敌人身后。在10秒内施展的下个伏击或绞喉可造成额外30%的伤害,并且使你的移动速度提高70%,持续3秒
在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高10%
使你的总敏捷提高30%,并使背刺和出血的伤害加成百分比提高40%
精通:刽子手
使你所有终结技能所造成的伤害提高16%,并使你切割技能的效果提高16%。每一点精通等级可使造成的额外伤害提高2.0%
雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
潜行者属性资料
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

参考资料

 

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