wow各wow职业技能能 粘过来也行 但是版本...

!5月9日 今天和群里几个团长讨论进度问题,有位团长吐槽说,他们团里有人问他为什么进度慢,此团长默默的上图说法:此团长地址:一区-山丘之王-永夜工会-小叶叶的老公PFU的团队配合我方团队配合!5月10日 从经典旧世到熊猫人之谜,暴雪将《魔兽世界》打造成一款全球最卖座的网游,每一个资料片的推出都能让全世界的玩家掀起一股
WOW的热浪。虽然在商业上暴雪成功的运作赚足了银子,但就魔兽世界剧情上的设计可谓缺憾多多,也许是资料片推出的太快暴雪来不及思考,或者是暴雪有意为
之为自己的下一个资料片留个空间,而在即将推出的最新资料片《德拉诺之王》中暴雪居然还玩起了穿越,暴雪还真是让广大玩家吐槽剧情狗血的一逼。下面就让我
们来盘点一下WOW剧情上的遗漏,看看是否值得玩家脑补。黑石兽人的皮肤问题纯血兽人的皮肤是棕色的这点不容置疑,黑石氏族作为遥远德拉诺世界兽人大家庭的一员,照理来说皮肤的颜色也应是棕色的。当兽人被恶魔奴役练习术士法
术开始算起渐渐的纯血兽人的基因也随之发生了变化,慢慢的棕色的皮肤脱落,绿色的皮肤长成,所以兽人入侵艾泽拉斯时皮肤的颜色都是绿色的,但黑石氏族的肤
色一直是个谜,至今还保留这原始的肤色,即使是当时黑石氏族的大酋长布莱克汉带头饮下恶魔之血后的今天都是如此,这点可由现在黑石塔中的黑石成员来证明,
伊崔格也属于黑石氏族皮肤自然也是黑色的。暴雪关于黑石氏族的肤色问题一直没有给出一个明确的***,也许是当时《部落的崛起》出的太匆忙很多细节还欠考
虑?也许黑石氏族压根就不是什么纯血兽人,或者黑石氏族是兽人变异的产物,等等也只能留给玩家去脑了。!5月11日 年少时一起玩耍和学习的小伙伴,在成年后往往都踏上了各自人生的旅程,年少时的兄弟们聚少离多,但重要的是有你陪伴,也许在经历了风雨之后你最珍惜的那个人依然是年少时的兄弟,对于艾泽拉斯的英雄们也是如此,下面就让们来聊聊魔兽世界版同桌的你吧!杜隆坦与奥格瑞姆?毁灭之锤虽然来自不同的氏族,但奥格瑞姆和杜隆坦打破了兽人传统的规矩彼此之间建立了深厚的友谊。这种友谊来源于孩童时的天真,来源于对荣耀的渴求。友谊促
进了小杜隆坦和少年奥格瑞姆的成长,无论是打猎,赛跑,***礼,夜晚等待大人们熟睡后偷偷溜出帐篷冒险,甚至就连看姑娘的品味都一模一样,要不是德拉卡是
霜狼氏族的女性,恐怕奥格瑞姆早就迫不及待了吧!友谊带给他们的良性竞争一直伴随着二人,虽然此后一个当了霜狼氏族的大酋长,到被流放至奥特兰克;另一个
从辅佐布莱克汉,到第二次大战的兽人领导者,甚至成为一个传奇,但当奥格瑞姆重新找到霜狼氏族将毁灭之锤交给萨尔的那一刻起,毁灭之锤的内心重新燃起了对
于老友杜隆坦的思念,在经历了种种磨难后,能将自己的衣钵传给杜隆坦的儿子,想必对于奥格瑞姆的人生来说也没有什么可遗憾的了。二人对于部落的贡献也颇为
丰厚,杜隆坦对正义和荣耀的信仰,让霜狼氏族幸存了下来,变相的保护了兽人久远的传统文化,为萨满教义的延续奠定了基础;而奥格瑞姆为部落立下赫赫战功,
在联盟的家园彰显了部落的威严。!5月11日 两个世界:魔兽世界中对于黑/白两个世界的设计堪称经典,当年刚刚推出的时候“跑尸”的新颖相比其他游戏中回城复活等等其他的复活方式显得更为真实。而后来玩家们发现灵魂世界并不是只是为了复活而存在的。那是在光明的生者世界背后另外一片广阔的世界。为何要离开我从未离开在魔兽世界中,活着和死亡其实是两个世界,在死亡状态下的世界也许很多人并未留意,这个黑白的世界暗淡而且忧伤,这是一个死者与灵魂的世界。比较常见的就是墓地的灵魂医师,这也是玩家经常见到的天使姐姐,然而这个世界上!5月12日 天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。他使得魔兽世界更像是一个真实的世界《魔兽世界》设计师Jeff Kaplan就天气系统接受了MTV网站的采访。目前魔兽世界增加了三种天气效果:雨、雪和沙尘暴,今后还将增加更多天气效果。魔兽世界天气系统设计组采用了由电脑数字运算的天气模式,而非手动设置每天天气。某个区域是否产生天气效果及其持续时间是根据随机变量自动确定,以使得天气效果不可预测。设计组不会考虑天气效果对玩家不利的影响,例如使护甲生锈或使旅行变得困难,因为这将显著降低游戏性。但这并不意味着设计组不考虑天气效果的影响,Jeff Kaplan称如果设计组要加入的话也是考虑作为有益的方面,例如可能雨后草药生长得更多。有可能增加的列表还包括:天气与季节相关;击杀血神哈卡后血雨倾盆而下;火山周围的火山灰。设计组考虑在资料片的某个区域充满奥术能量风暴。设计组还考虑世界性天气事件,Jeff Kaplan称可能让所有地方进入雨季下上一星期雨,或者圣诞期间所有区域同时飘雪。设计组还关注玩家对天气系统的反应,并准备新的天气模式。Jeff Kaplan称设计组正在考量天气是否过多或过少的问题,在对天气系统体验数周后,然后考虑雨季系统。!5月12日 Kungen,原名Thomas Bengtsson Amédéo(托马斯?班特森?亚玫戴欧),是《魔兽世界》之前Nihilum公会的会长,Ensidia公会的前会长之一。其实,谈起昆哥,除了谈论他的战士以外,更多的是谈论他的Nihilum!魔兽世界最著名的公会之一,它曾经给我们带来了无数的经典与回忆。Nihilum之所以被誉为魔兽世界世界最强公会,主要归功于取得了众多魔兽界高端副本BOSS的全球第一击杀。在开放第一个资料片《燃烧的远征》
前,Nihilum在日全球首度击杀NAXX副本最终BOSS克尔苏加德,进入外域后公会转战新开各大副本,几乎囊括了外域大型副本所有
BOSS的全球第一击杀,日击败黑暗神庙伊利丹,四天后推倒海加尔山阿克蒙德。2008年11月,Nihilum与SK.Gaming公
会合并,成立Ensidia公会,更是成为魔兽世界PVE团队的超豪华之师。!5月13日 首先视频最后只是看到城市边缘两个建筑,具体有海港,墓地,墓穴,铁匠铺等等,城市不在海底,而是在海底底层之下,坐标没法显示,具体位置在吉尔尼斯附近无尽之海区域,而且是处于地图边缘附近。目测城市是处于死亡层内部的。当我看到城市试图靠近时,我的游戏中断了……当然,严格意义上讲不算是城市,而是BLZ把部落和联盟城市里的各种模型丢在一起,显得像个城市。视频比较长,作者表示懒得剪辑,整个过程全部录进去了,所以无聊过程大家当听歌吧。!5月13日 纪念魔兽经典技能系列:,,,,,,,,,,,,,最近写的东西比较多(前几天写的关于战争罪行的剧透,和一个正在策划的新专栏,各位要赏脸呀),再加上可以写的技能越来越少,被删除的技能系列专栏,暂时更新周期变长咯,待6.0删除技能确认,再开始大量写好了。今天我们给大家带来的是盗贼的冷血。冷血英文名:Cold Blood所属职业:盗贼效果:使盗贼的下一次技能攻击爆击几率提升100%,并且在4.0版本后,同时获得25点能量。出生日期:日(美服)死亡日期:日(美服)!5月13号 今天是日,距离《魔兽世界》第四个资料片《熊猫人之谜》发售已经过去了一年零七个月。伴随着风风雨雨,《魔兽世界》亦迎来了十周
岁生日和国服九周年纪念。那么,就《熊猫人之谜》而言,大家曾经是如何期待的、是如何看待它的,如今又是如何去看待它、评价它呢?众说纷纭,功过难以一言
论断,让我们不妨先来看看一位玩家在《熊猫人之谜》国服上线之初所写的版本初体验评测,由此来观察那些曾经的问题是否得到解决,优点是否一如既往,而大家
的感受是否有所变化。拨开迷雾的潘达利亚《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》评测 by七曜剑痕日,《魔兽世界》(下称WOW)第四个资料片《熊猫人之谜》(下称MoP)终于在众目期待中近似全球同步地上线(比外服只延迟一
周)。尽管拥有相对于外国媒体给出的相对于其他之前资料片来说最低的综合评分,以及最为令人尴尬的远差于之前资料片的首周游戏销量,但上线近一月来却疑似
保持了比之前都要高昂有效和持久的用户粘度,并且始终保持是高人气的经典MMORPG,因此笔者带着一个玩家的身份对它进行了简要的评测。!5月13日 对于很多玩家而言,游戏可能是认识另外一半的最好方式。有不少的玩家就在游戏中认识了人生的另外一半,成就一段佳话。当然,也有很多宅男在游戏中吃了不少亏。据江苏公共台《新闻空间站》栏目报道,无锡江阴的一位小伙酷爱玩网游《魔兽世界》,并在其中结识了一位女玩家,两人相谈甚欢,每天都在线聊天,女孩
不时发一些自己的美照给他,小伙神魂颠倒。聊了一年后,两人确立了恋爱关系,女孩以生活费为由,3年内向小伙索要了20多万。但小伙从未见到过他的这位女
友,去看她时,总被各种理由拒绝。发现被骗后报警,原来,自己心仪的女友,是一位236斤的离婚妇女。!5月13日 来看国外玩家评选的《魔兽世界》中10大最漂亮的天花板,前几个看上去似乎平淡无奇,但是最后一个可真是让人开了眼界了!!5月14日 九年前,巨龙横空出世,世界的一切从此改写。这么一段时间,说短也不短;说长,对于一个游戏的寿命来说,还真是如此的长。
九年里改变的有大家司空见惯的游戏业界生态、有让一波又一波的玩家熟悉到陌生的各种游戏的名称、也有我们自己支配娱乐时间的方式和选择。你是否还记得起那时候的自己与自己的生活,又是否还记得自《魔兽世界》出现于你面前,你的世界发生了怎样的改变吗?莫慌……且读读这曾刊载于《三联生活周刊》上的昔日报道,泡一杯香茶,点一根好烟,慢慢品来。----那是《魔兽世界》的起步记忆。!5月15日 有一天,当我们不再拥有这个世界,你会装进什么回忆纪念在心底里面,你有哪些遗憾残缺还没有完美……魔兽世界MV《诺亚方舟》,一首简单的歌,一首感人的歌,一首唤醒回忆的歌,一首泛着泪水的歌,一首好歌。艾泽拉斯如此美,你又怎舍得告别?【】!6.0德拉诺资讯:5月9日 职业在我看来只有读条才是王道,没什么比大量瞬发更烂的。辩证的来说,全是读条比全是瞬发更好。但是我们不可能用这两种极端的情况。死亡骑士死亡骑士的灵气有什么改动吗?它们只是个被动光环按钮,对游戏体验没任何意义。这是他们独有的被动福利。有一些游戏性,虽然不多。但他们不需要太多。!5月10日 一直以来,多数玩家都热衷于研究下个版本装备将会被设定成什么样,大家也会仔细思考这些在新版本中对装备设定的改动究竟会达到怎样的效果。即将到来
的新资料片《德拉诺之王》会让《魔兽世界》在许多方面发生巨大的变化,装备的设计无疑是其中之一。关于坦克装备的改动,开发团队已经在之前的前瞻博文中向
我们阐述过了:在装备上的躲闪和招架被移除后,护甲将会作为单纯的坦克属性。首先,护甲将不
会只出现在某几件特定位置的装备上,在戒指、护腕、项链、披风这些装备上也将会有护甲属性。并且这些护甲属性将不会出现在非坦克专精的玩家身上(译者注:
非坦克专精的玩家装备上,护甲值会变灰),例如DPS专精的战士和骑士并不会在这些装备上得到护甲属性,但是切换到坦克专精的战士或骑士将会得到这些护甲
值;不仅如此,有护甲的装备将会同时具有力量或敏捷属性,具体将会获得哪种属性会依据你的职业和专精而定----例如武僧T的戒指会有敏捷属性,而死骑T则会
得到力量属性。令人感兴趣的不仅仅是这样的改动本身,更多的是这些改动揭示了装备在将来改动的可能性和趋势。一旦拥有护甲的装备同时有了力量或者敏捷属性,那么
《德拉诺之王》版本的武器也可能同时具有力量、敏捷或者智力属性,具体是哪一种将会根据持有者的职业和专精自动显示出有用的主属性,例如一个单手锤装备在
DK身上主属性会是力量,萨满持有它就会变成敏捷属性,在牧师手上当然主属性显示为智力。这些改动中,对装备设计的灵活性无疑是最吸引人的。然而,显而易
见的是,这样的改动似乎违背了《魔兽世界》的初衷。!5月12日 魔兽世界5月12日推特汇总,随着6.0德拉诺之王测试期的临近,玩家感兴趣的问题也日益增多。因此推特的内容也变得更加丰富,几乎涵盖了游戏中的所有领域,涉及职业、PvE、PvP、装备属性等方方面面的改动。一起来看看。职业Q:到15级时选择专精后你会学到什么技能?A:你在各个等级都能学到没专精要求的技能,像今天一样。这没变。到10级时,你可以选择专精。Q:“技能为了升级更平滑已经重新排列顺序”,我们何时能达到峰值?A:这取决于我们之后的开发进程。!5月13日 有的时候,好事儿还得当事人自己宣布~来看看推特上暴雪游戏设计师天龙是如何说的:天龙:云端翔龙坐骑在6.0中将不再硬性要求云端翔龙骑术。于是,从6.0版本开始,如果你并没有云端翔龙骑术而拥有相应的云端翔龙坐骑诸如声望奖励、惑龙掉落,甚至脸足够好到有阿拉尼、怒爷的坐骑...(相信广大wower都会诅咒你开袋方便面没有面饼~)那么你至少能够骑上它出门威风凛凛地向小伙伴炫耀了!!5月14号 大家好,欢迎回到美术日志系列!我是《魔兽世界》的高级美术总监Chris
Robinson,今天我们将带大家预览暗夜精灵女性的新模型。如大家所知,我们正在更新所有旧种族的玩家角色模型,甚至包括《燃烧的远征》资料篇所加入
的德莱尼和血精灵。我们的总体目标是提升这些模型的纹理、多边形和动画逼真度,使它们更符合新时代的标准,而暗夜精灵的模型自然也不例外。现在就让我们的
首席角色设计师Tyson Murphy 来给新角色模型作一下评论吧。大家好,我是Tyson,今天我就代表美术团队来向大家介绍一下目前正在制作中的暗夜精灵女性模型。首先我需要说明的是,我们所有的艺术作品,尤其是目前这些新的角色模型都需要经历反复的修改。所以直到这些模型加入到游戏中,并符合我们(以及你
们!)的期待之前,这些模型永远都在“制作中”。这意味着所有相关的设定图、模型、纹理、骨骼和模型都会长期的反复进行修改和讨论。创作这些新版的角色模
型是一项浩大的团队工程,我们一直在听取各方面的批评和建议,力求让自己做得更好。我们全身心地投入到了这一过程中去,而暗夜精灵女性模型给了我们许多的
锻炼机会。!5月15号 昨天官方twitter曝光的应该就是这个掠夺者坐骑:!官方资讯:5月9日 改动很少,不过我们可以发现一些有趣的法术改动,比如疑似橙色披风任务线小号追赶机制的“黑王子的注视”。光辉事迹典藏版:幼年恐惧渡鸦(新) 获得《德拉诺之王》典藏版赠送的幼年恐惧渡鸦宠物。账号通用。典藏版:恐惧渡鸦(新) 获得《德拉诺之王》典藏版赠送的恐惧渡鸦宠物坐骑。账号通用。!5月10日 暴雪资深美工Alan Precourt在其[领英简历]中更新了如下信息:"正致力于一个绝密项目,会在2014年某阶段发布。"此外,暴雪的招聘页面中还在[招聘一名首席游戏制作人],职位介绍中写道:“伴随着《炉石传说》,暴雪重新拾起了构建小巧而灵活的团队的传统,(这个还未公开的项目组)追随的正是这项传统。”而在[招聘关卡设计师]的职位介绍中,写的则是“对抗性的多人游戏”和“游戏地图”。再加上泰坦项目打回重做了,所以此项目应该是个略微近似《风暴英雄》的对战类游戏,但规模不大。!5月13日 派恩少校的高级宠物战斗训练:嗜虐的索亚索亚性感的嗓音十分有魅力,但她的嗜虐成狂却缔造出了传奇。据说当她还是个孩子的时候,就把奥格瑞玛中的甲虫的触须拉断,这样她就可以看着他们
在痛苦的尖叫中一团混乱。
我也听说迅鬃斑马像被激怒的小鸡似的在北贫瘠之地到处乱跑,只因为它目睹了索亚对其它动物做了很可怕的事情。只能说,她不是个好人!以前我曾挑战过她,她不是一个输得起的人----我还有伤痕为证。若没有必要,我可不想惹索亚,这就是为什么我要让你们去拜访她。别撅着嘴!你可以在石爪山脉沿着蛛网小径找到嗜虐的索亚。她就在离克罗姆
加壁垒不远的路边,风剪要塞往南。她的队伍很符合她的作风,令人闻风丧胆,包括了野兽蟒蛇,小动物奥德罗以及野兽艾希多斯。为了能让你更深入理解宠物的优
缺点,你的队伍必须包括一只6级人型宠物,一只6级元素宠物和一只7级的小动物。但愿这次不用我再提醒你注意队伍的品质了。同时,我建议你们,如果你碰巧
赢了她,赶紧溜----一阵风似的溜掉!!5月14日 装备改动即将到来!首先,在5.4.8版本中(目前正在北美测试服务器上进行测试)所有5.4版本加入游戏的可升级的史诗物品,都可以额外获得2次
物品升级的机会,总共提升16点物品等级。这一改动将会影响永恒岛和决战奥格瑞玛掉落的所有物品。例如,如果你有一把物品等级为553的傲陨巨剑,原本可
以升级2次(2/2),物品等级可提升至561。新版本上线后,会显示为2/4,你有机会把它的物品等级提升至569。对于中国地区,25人副本掉落的物品将同样可以获得额外的2次升级机会。原本显示为4/4的物品,在5.4.8版本上线后,将显示为4/6。不论你是正在把心思花在新练上来的角色身上,还是在决战奥格瑞玛的团队副本中浴血厮杀,我们都希望能够通过这个改动使你更加轻松的击败敌人。同样,在5.4.8补丁上线后,加尔鲁什地狱咆哮掉落的传家宝武器都将提升8个物品等级来匹配即将到来的改动。其次,我们还将加入一种全新的英勇功勋奖章,可用3000枚永恒铸币换取,使用后可使你的角色获得100点勇气点数。想要购买新奖章的玩家,可以到
永恒岛天神庭院附近找织雾者艾莉。注意,这些奖章并不会使你获得超出每周上限的勇气点数,但可以多为你提供一种获得勇气点数的途径,助你升级装备。!5月15日 职业圣骑士惩戒圣光之剑现在提高你荣耀圣令60%的治疗量(从30%上调)。术士套装解决了一个当术士并未装备T14套装时仍能保留其4件套效果的问题。!魔兽杂谈:5月9日 《战争罪行》这本书,表面上看来,是对在潘达利亚以及艾泽拉斯大陆掀起战争,犯下累累罪行的加尔鲁什?地狱咆哮的审判,实际上,这场审判的结局几乎早已注定,而审判的过程,却是对所有人进行的一场心灵的审判。这里,我们就不用细说审判的过程是如何了(最好能自己看书来体会,整个审判的过程非常精彩),具体的过程,大家会在书中慢慢体会,但是我们很愿意分享一下几个参与庭审的关键/著名人物的故事。加尔鲁什?地狱咆哮他没有丝毫忏悔的念头,因而也绝不会改变自我。从某种意义上,加尔鲁什?地狱咆哮是部落版的阿尔萨斯。阿尔萨斯为了拯救洛丹伦不择手段,追求对自己国家的拯救,所以才有了斯坦索姆的抉择和诺
森德的背叛。而加尔鲁什则是为了“兽人的荣耀”,他不会在乎任何人的想法,除了恶魔与燃烧军团的教训他绝不会重蹈覆辙以外,其他一切可以“灭绝”敌人的方
式他都会尝试,这些,在潘达利亚的战争中达到了高潮。!5月9日 绿竹新翠,枫林渡晚。以中国古代文化作为背景的熊猫人之谜,无疑是暴雪在研究过中国古代文化之后,给中国文化带来的一丝新气象,其中包含儒道之哲学,千秋之蕴意。南水北川,这个中国现代任然适用的地理形容词,同样可以用来概括潘达利亚的地形。中国古代北夷南蛮,西为出关之地,虽然长城安排不尽合理,但任然起
到保护中心的作用。东边为口岸,不就是我们起初进去潘达利亚的地方吗?不就是我国的经济中心和开放口岸吗。整个潘达利亚,贯穿了古代建都横穿「中轴线」的
理论,锦绣谷作为潘达利亚的政治与文化中心,完美体现了这一核心思想。!5月9日 各位看官,本文含有大量小说《战争罪行》与《德拉诺之王》的剧透。如果你继续看下去的话,那么你就准备被透个干净吧。如果你玩过魔兽世界5.4版本,去过永恒岛,你八成会知道谁是凯诺兹。全名凯诺兹多姆,我们第一次和他见面正是在这座岛上,他召集玩家帮助他打造一
种名为时光之眼的设备,需要玩家给他收集叫纪元之石的神秘石头,这种石头被灌注了古怪的魔法能量,让永恒岛不受时间之流的影响。与此同时,忠于前任部落酋
长加洛什?地狱咆哮的部队,与想要罢黜他的联军之间发生激烈的对抗,而凯诺兹正是让你在这斗争如火如荼之际使用这个物品。其中的原因,据凯诺兹说是想要借用时间之眼来挖出一名青铜龙族的叛徒。此物品能显现一系列的景象。其中并且是最重要的一个,是索芮朵蜜的死亡(前时
间守护者,诺兹多姆的配偶),在这景象的结尾,可见一个单独的身影。当玩家给他回述这个景象时,凯诺兹警告玩家不能对任何人提起这件事。!5月9日 1、焚木村:wow最独特的一个村庄,坐落在银松森林影牙城堡入口处,村里的居民一到晚上就会变成凶恶的狼人,许多玩家也许知道但甚少了解其原因。银松森林经过亡灵天灾无情打击后完全变了样子:树木腐败,到处有幽灵和腐皮狼人四处游荡。再加上残余的亡灵天灾企图以此为基地进攻叛变的遗族,达拉
然的法师不停的搜索不死怪物和脱离亡灵天灾的遗族势力不断的渗透,焚木村的村民们每天都过着提心吊胆的日子。他们期望着当地的领主----巴伦(Baron
Silverlaine)可以保护他们不被森林里的野狼侵袭。但是巴伦领主已经很久没有出现过了,只有一个莫名奇妙的达拉然法师给了他们一些护腕,告诉他
们这些东西可以保护他们不被野兽骚扰。可是不断的有坏消息传到村里:森林深处有人看到了狼人,不断有人失踪,甚至夜晚村子里也会听到狼的嚎叫。焚木村究竟
发生了什么事?这个神秘的法师又是谁?阿鲁高曾经是肯瑞托的一名成员。在第三次魔兽战争中,达拉然被阿尔塞斯领导的亡灵天灾攻陷并杀死了大法师安东尼达斯。在不断的失败和恐惧中肯瑞托成
员们为了寻求更强大的力量来保护自己,推举阿鲁高进行对远古魔兽的召唤。在阿鲁高日以继日的召唤中,贪婪而又凶猛的狼人(worgen)被招唤了出来。狼人恐怖的力量很快清理了附近的不死族,但是它也开始对肯瑞托的成员们发动了攻击。阿鲁高发现沃根似乎只要满足它的食欲就很容易安静下来,并且利用
它散发出来的魔力可以把人变成忠于自己的狼人。于是阿鲁高堕落了,他把附了沃根魔法的手腕强加在自己的朋友手上,让他们变成自己的奴仆。一天夜晚阿鲁高带
领他的狼人部队袭击了不远的一个城堡----坐落在焚木村外的山上。他杀死里面的领主巴伦并把城堡占为己有,命名为影牙要塞。原来辉煌的城堡,被阴影和血腥味
所笼罩,阿鲁高隐身于城堡内高高的塔顶不断扩充自己的军队,梦想着有一天可以成为这片大陆的主人。他的宠物沃根被养育在楼下贪婪的吞噬着阿鲁高为它贮备的
大量的血肉。!5月11日 前言在今日的IT行业中,很讲究一个名词:生态圈。各类移动系统都具有相当的开放性,让用户自己添加新功能,开发新应用,最终使普通用户的日常使用更添
便利。苹果的iOS正是拥有一个如此发达的生态圈才获得今日的成功。好的应用可以带来优质的体验,坏的则留下恶名,而我们都知道好事不留名,坏事传千里。图1:当《晨风》配合Mod,画面完全不输同时游戏游戏行业也同样,玩家向来都希望自己对游戏的掌控能力更大,但凡事都得有个度。使用过任何单机游戏修改器的玩家都认同,当平衡性被破坏之后,随之而
去的就是游戏的根本:游戏体验(gameplay)。玩家想要更高的开放性,而游戏厂商想要保证游戏的可玩性,两者是否矛盾呢?
我们知道当贝塞斯达(Bethesda)的《上古卷轴》系列中进入新千年,推出的第三代《晨风》则让人彻底对RPG游戏的自由性有了重新的认识,不仅拥有
引人入胜的剧情,最重要的是。开发商随游戏附带了编辑器,让玩家可以自由改写游戏中大到故事剧情小到一砖一瓦。从此一个独特的玩家社群因而诞生。有动手能
力的玩家开始分享自己的大作,普通玩家除了能享受开发商带来的体验之外也能游玩其他玩家创作的内容,丰富游戏的可玩性;开发商也从中受益,当自己的作品增
加了可定制性这个卖点之后就能带来更多销量。因此这个独特的社群就是一个生态圈,其中的每一个角色都相辅相成,最终达到共赢的结果。欧美传统奇幻游戏都是高自由度著称的,但是游戏众多,玩法剧情等却跟不上节奏,因此我们看到在90年代,以史克威尔的《最终幻想》系列和艾尼克斯的
《勇者斗恶龙》系列,特别是任天堂的《神奇宝贝》系列等日式RPG在全球遍地开花。其卖点不是有精雕细琢的剧情,就是有好玩且易上手难精通的游戏系统,或
者两者皆有。这也从另一个方面表示,当时的西方玩家需要的是一个能给他们带来真正“角色扮演”的游戏体验。!5月11日 今天MMO上给出了一份关于各个难度下决战奥格瑞玛团队副本的玩家游戏进度的数据统计,通过这份统计我们可以大致了解到熊猫人之谜版本5.4补丁上线至今玩家们和他们的角色是如何在决战奥格瑞玛这个团队副本中表现的。这份统计是较为简略地从230万个账号上的730万个角色数据获得的,这些账号在3月15日以前都保持有至少一个活跃游戏角色,而那些没有公会的玩家角色则没有被包含在这份统计数据内。首先是相应的决战奥格瑞玛副本中,各BOSS击杀过至少一次的玩家数量百分比(颜色由浅到深分别为随机团/弹性/普通/英雄难度,从左到右分别为1号伊墨苏斯至14号加尔鲁什?地狱咆哮):!5月12日 为了爱----联盟篇“珍惜一个爱你的人,比你去全心全意的爱一个人更重要的多的多。”我们不可能每个人都拥有一份惊世骇俗的爱情,但是质朴平凡的爱情我们都能够拥有。那抹淡淡的幸福,往往更能冲击我们的心灵。我愿意为你舍弃下那些战场上的荣誉,静静地驻守在这个叫做“家”的地方,靠着温暖的壁炉,享受着幸福的蔓延,只要身边有你,一切足矣。精灵的矢志不渝不需要我们去演绎,我只想能够自由自在的陪在你身边与你共舞,一起漫步在泰达希尔的小路上延续我们的幸福。!5月12日 日一场突如其来的大地震夺走了无数wower的生命。今天是六周年纪念日,但当时的那些痛苦与感人的故事却依旧历历在目。让我们缅怀那些在这场地震中不幸遇难的人们吧。他们并没有离开,他们只是掉线了。!5月12日 《魔兽世界》的真正的经典不在于它是众多网游超越的对象,而是即使离开多年,依然能够激起你的无限缅怀。那从前获得各种装备的兴奋,那一段段戏里戏外的故事,那些你探索过重新发现的地图,那些你知道了从前不知道的事情之后的感慨!魔兽强势登陆中国 内测万人号。魔兽世界于日开始了限量测试,苦于僧多粥少,众多玩家排在世界的外面焦急的等待,而一些论坛上则曝光出一些内测的帐号,这就是经
典的万人号,如果你有幸用这个帐号登陆游戏成功建立人物后还能跑两步,是非常让人羡慕的,而万人号里偶然出现的2级和3级的人物,在论坛上玩家的口中简直
是不可思议的存在。末日审判日,限量测试结束的最后一天,玩家们惊奇的发现,各大主城都燃烧起了熊熊大火,体形巨大的生物正在其中肆虐屠杀,该事件持续了整
整一天,整个艾泽拉斯尸横遍野,给玩家留下了不可磨灭的印象,而其实WOW每次版本重大更新时都会有一个世界事件(如WLK更新时的天灾入侵),而在
CWOW中,这已经被无情的和谐掉了。!5月15日 图1:SWTOR在各种游戏类型里我们总能找出某款代表作,而在网络游戏的世界里则更为明显。《魔兽世界》是毫无疑问的网游之王。对那些从没体验过《魔兽世界》的人
来说可能会问,为什么这么多竞争者出现却没有一个能打败她?其实曾经有过这样一款游戏的,她就是《星球大战:旧共和国》(SWTOR)。这款游戏的诞生是
被寄予厚望的,由传奇游戏企业Bioware打造,这家公司旗下还有广受好评的《博德之门》《无冬之夜》还有各种星球大战游戏,近年来还有《质量效应》
《龙腾世纪》两个系列的多个游戏巨作。但是Bioware却没有打造网络游戏的经验,在这个红海里,他们还是新手。SWTOR本身素质绝非平凡之辈,游戏
系统具有极高的完成度,更不用说其背后还有数量庞大的星战粉。但是我们可以看到这一年多之前SWTOR黯然转为免费运营模式。SWTOR并非唯一朝着《魔兽世界》去的网游,之前的有NCSoft的《激战》《最终幻想11》和《天堂II》,之后的还有《剑网3》,最近还有《最终幻想14》和买断制收费的《激战2》。不过如此之多的游戏则引发了我们另一种思考,在《魔兽世界》发布之前,或者至少在当时,各类MMO有极大的不同点。而在《魔兽世界》之后,MMO则
开始发生趋同演变。比如现在市面上的MMO几乎都存在等级系统,玩家角色通常都以职业和种族划分。各类技能通常都由热键出发,排列在屏幕的边缘。玩家生命
值耗尽就思维。更好的装备就带来更强的实力。而用户界面也能和MMO的游戏方式完美配合。《魔兽世界》甚至定义了几乎每一款MMO都通用的各种术语。玩家使用一系列特定的技能叫做循环。一群为了某种目标而组队的玩家叫做raid。一支强
力的队伍都有金三角组合:坦克,治疗和DPS角色。你在其他MMO游戏中如果还接触到其他的术语,很可能就是来自,或者因《魔兽世界》而知名。
人跟帖,人参与

参考资料

 

随机推荐