DNF第三季不是说属性不受cf玩家转职cs视频等级...

加点方向(满觉醒版)优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力&&职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:20剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5幽冥火,等级:20魔法炮,等级:1强制 - 擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:10强制 - 魔球连射,等级:1瞬移,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18元素之力,等级:8爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素锁链,等级:11雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3
&&DNF自第三季开启至今,元素爆破师的人气似乎一直都比不过同时问世宛如亲兄弟般的冰结师。职业:魔皇  等级:70  总SP:7470  已用SP:7430
  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)  强制-魔法旋风,等级:1  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)  强制-擒拿掌,等级:1  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)  -------【转职】---------------------  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)争议技能个人理解:①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响!&&40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加地炎&&&&&& 火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。  建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。&首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。(用不习惯这技能的可以不学,这技能对付霸体怪事要被坑,所以要Y轴错位使用,本人表示很喜欢这个技能)
已有*** (1)
地炎和冰浴配合,当怪聚好放暗爆都可以清怪,也可以放禁锢,暗火流很强大。所以,本人加点如下,魔法转换、围绕、地炎、暗黑爆破、禁锢、冰晶全满。觉醒可以根据自己爱好满或者1级,连射1级(本人觉得出强制作用不大),至于电墙也要满,后期刷图如魔女,列车好用。远古记忆放弃,爆破是百分比职业,亲身经历远古开不开差不多的伤害
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点后使用快捷导航没有帐号?
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而且、你居然用冰洁和元素爆破做测试、冰结师还有冰之领悟这种被动增加智力的技能、拿两个不同的职业来测试、根本就不行好吧、基础属性是同等级同职业才可以比的、
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一个是转职后职业的比较(冰洁爆破),一个是将要转职和已转职的职业比较(圣职和复仇),LZ你认为这样的比较有意义么?
只要是第三季后创的大叔,等明天出复仇后转的话属性会修正过来,有人说转职就立刻修正,有人说转职后多升一级才修正,但结果都是修正了过来啊。
别纠结了,赶紧把号找回来吧
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爆破与冰洁在HP。MP。精神的成长是不一样的,一个布甲一个皮甲, 楼主你想多了。
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简单的说,没专职之前,你的角色是属于初始角色,也就是说,神***手,圣职者,魔法师之类的,而没升一级都是平均属性,就比方说初始职业,每升一级平均属性就是4维5点的话,那么你转点以后,你这个职业主要输出是那种属性他就主要分配那种属性多一些,也就是比如说物理职业,那就力量高些,魔法职业就是智力高些(这只是打个比方,至于初始职业,每一级是加多少属性,没测试过)
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难道有数据说明爆破和冰洁的成长数据一样?
口香糖广告美国派不知道。表问我
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差的不是太多无所谓的
要种子么 真的要么...
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& DNF转职属性问题已修正 大叔们放心等复仇吧
DNF转职属性问题已修正 大叔们放心等复仇吧
文 章摘 要
DNF第三季转职属性问题 偏差属性转职后补正
  第三季前建的号,21级未转职
  第三季后建的号,21级未转职
  第三季前建的号,21级转职
  第三季后建的号,21级转职
  结论很明显,转职补正。
  经过凌晨的练级,终于做完这个测试了,蛋碎啊
  第三季后建立的大叔放心等待复仇登场吧!
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第三季 ? 精彩推荐
第三季 ? 介绍
DNF国服已经运营了四年的时间,而分辨率的变化也让中国玩家等待了一年之久。本次第三季革新终于来临,分辨率提高,新职业男法师开放让中国玩家激动不已。这些内容相信会对玩家的游戏体验带来极大的提升,尤其是分辨率的修改。下面小编在这里简单的陈述一下本次第三季新篇章的内容。
分辨率提升、整体游戏界面修改、任务及转职觉醒系统修改、成就与称号簿系统、增加魔法封印装备、新增208件领主神器、开放新职业男法师、全职业技能全面修改、开放绝望之塔、地下城进入等级调整。
第三季 ? 城镇翻新、分辨率提高
2012年4月,多玩DNF专区首先报道了日服4月革新的内容(),在那一次日服的革新当中,分辨率的提升及新的城镇更改羡煞国服玩家。两个月之后,国服也迎来了革新。
日服革新宣传片当中包括复仇者及素喃城相关新地区,而在此前的国服玩家见面会中,腾讯有曾表示将会在几年八月 份开放复仇者及相关新地图。()
新的城镇新的感受,而分辨率的提升对于DNF来说这无疑是一项巨大的工程。作为一款2D想要提升分辨率就意味着要把游戏内大量素材全部重做,但这对游戏画面带来的提升是颠覆性的,从此DNF抛开了小窗口时代。
第三季 ? 新职业男法师开放
此前在经历了外界各种猜测后,大家一致认为本次腾讯更新将会开放复仇者职业,但腾讯 出人意料的直接宣布开放男法师,全新角色的开启意味着直接增加了两个职业。
男法师可以转职成为元素爆破师及冰结师两大职业,其中元素爆破师精通四大元素魔法。冰结师可以把手中的冰晶幻化成各种武器。
男法师在20级后可以选择转职成为冰结师,冰结师是一个技能非常帅气的职业。可以使用冰幻化成各种武器对敌人造成攻击,虽然他是一个法师,但有非常多的近战攻击技能。
"我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里,难道是这个原因么?我从小就跟冰相处的很好,难道那时候已经注定我会成为最强冰晶师么?"
男法师20级后可以选择转职成为元素爆破师,该职业有些类似女法师中的元素师,擅长使用元素魔法。元素爆破师精通四大元素,并可在游戏内容随意转换自身攻击的附带属性。
"应该调教元素而不是强迫使用它们,我一定会还元素们一个自由!4大属性元素会在我的手上绽放出炫丽的光彩"
第三季 ? 绝望之塔开放
韩服早已开放的绝望之塔国服终于开放,本以为国服已经开放了领主之塔与守护者祭坛这两个兑换史诗的玩法后就不会再开放绝望之塔了,但这次更新终究还是开了。有所不同的是,绝望之塔不是直接给史诗装备,而是给罐子让你随即抽取史诗,不知这是否会打消勇士们的斗志。()()
此外,史诗罐子开启费用非常高。分为两种,一种是可以交易的,一种是不可交易的。不可交易的史诗罐子开启需花费100W游戏币,而可交易的史诗罐子开启一次居然需要3000W的天价,不过这在其他服务器也是这个价钱。看来有钱的玩家又可以满世界的去收史诗罐子了。
第三季 ? 新增加领主神器装备
领主神器其实就是大家平常口中的BOSS粉,因属性强大,早在韩服刚出的时候国服的玩家就已开始期待。共计208件装备,几乎目前地下城中每一个BOSS都会掉落相应的领主神器。相信这也会让国服的玩家多了一个刷图的动力。
每个BOSS掉落的装备都有其突出的特点,比如格兰之森的雷诺BOSS,善于使用雷电攻击。那么他掉过的武器短刀如果你装备上后,也会有几率触发与BOSS相同的闪电效果,趣味性上升很多。
此外经过小编在体验服的一段测试,领主神器掉率可观。
第三季 ? 全职业技能革新
第三季的一个重要内容就是技能的革新了,不管之前国服如何坑爹,但这次的技能革新确实是跨越性的。之前国服的职业技能落后韩服很多个版本,在这次之后直接跨越至离韩服仅剩一个版本了。
本次的技能革新对很多职业都有了颠覆性的变化,其中变化最大的就是剑魂与鬼泣这两个职业。剑魂从一开始的强势到之后都没什么人玩,让很多喜欢剑魂的玩家不得已都放弃了,在比赛当中也很少能够见到剑魂的身影。而这一次的技能革新,相信会让这个职业再次崛起。还有更多的职业技能都发生了变化,点击下面的职业查看详细信息。
第三季 ? 其它细节更新
新增加装备辞典
新增装备词典功能,玩家使用此功能可以查看游戏内的所有装备以及装备的出处,并且你还能查阅掉落方式,相信这样贴心功能会对大家的游戏体验有大程度的提升。-->
55级传承升级60级开放
万众期待的传承装备升级终于来了,55级传承在第三季将会开放升级60级的图纸,相信这一更新将会对目前市场物价造成新一轮影响。此外,传承装备的属性也进行了提升。-->
全新加入魔法封印装备
魔法封印装备是全新一套装备系统,通过地下城打怪随即掉落。得到装备后需找赛丽亚解封,每件魔法封印装备都会有随即的附件属性,并且该附加属性可以随时更换,直到你满意。-->
新增加成就与称号簿系统
小编一直觉得这是一个成功的设计,既能帮助玩家节约物品栏,又能让玩家多了一个成就的玩法。这个设计想必也会让更多有收藏爱好的玩家去把这些称号一个个都收集一遍。-->
拍卖行全面优化
本次革新对拍卖行进行了优化,对搜索的物品分类进行了调整。此外,最新加入魔法封印装备搜索列表,可以选择追加的每一个详细属性。相信这样的变化会让大家的交易变得更加方便。-->
键位设置界面全新改版
更新后的设置功能更加方便,也更加直观。系统会自动把未设置的按键标注出来,并且把不同功能的按键按照不同的颜色分类。大家在设置的时候只需参照可视化键盘点击即可调整。-->
第六套天空时装开放
大家苦苦等待的全新天空套装终于更新了,这次更新的是第六套天空时装,目前韩服已经到了第七套。不过国服这次的第六套天空时装里并没有男法师,估计之后会开放。-->
增加称号簿及成就系统
这次革新全新加入称号簿及成就系统,从此称号再也不用占着一个物品栏的位置了。并且各位玩家在收集称号的过程中还会人物属性的加成,这也是鼓励大家去做一些任务。-->
歌兰蒂斯处史诗全部更换
歌兰蒂斯处史诗全部更换,也就是说无影剑只能野生了,从此再也不能兑换。全新的史诗也有一些非常强力的属性,相信不会打消大家的积极性。-->

参考资料

 

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