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安妮在团战中贡献巨大,顺风团战安妮就是一个一V几的存在,爆发小女王。逆风团就有点比较吃力的感觉
技巧:团站安妮虽然腿短手短,但是可以依赖闪现跳大来先手,并且闪现跳大控制住敌方主力输出可以很有希望带走(但是如果对面有奶妈就别想了)
由于被动的原因使安妮在用完大招之后会有陆续的小团控以及单控。使没有一定爆发的半坦或者没有粘人能力的半坦无法接近你。
缺点:腿短 手短 比较依赖法强和第一波爆发 团战没有消耗能力的逃生技能。
&个人比较喜欢安妮,由于本人分段较低,像安妮这种简单暴力,团战一波带走对面一个carry的法师还是比较好用的&
&因为死歌的Q,所以一切AD和AP中单都不可能压制死歌.反正是死歌可以托住对面的中单,用R去支援前期的局部小团.&
&我的刀锋 自认可以越级挑战若风的死歌,而且利于不败之地!&
&死歌弱点只是会被扇子妈打出翔???
能被一切AD中单打出翔好么 渣渣英雄!&
&你这说的都是需要配合的AP啊, 大路人的话10里面最多只有两3盘会打出很好的配合,大路人最好的中单还是像,不详 KASS 螳螂 JS 这样收割的靠谱一点&
&我觉得安妮更适合打反手。 闪现跳大大多数情况还是不合适的&
&我想问的是 这几天都是咋么回事 都发这种帖子
&发个转载网址,我们自己去看&
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汪汪汪& && && && && && && &
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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恩& && && && && && && &
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t 太监了?速度啊
发帖不发图、老了还得撸;
发图不发种、菊花万人捅;
发种不能看、菊花被捅烂;
能看不高清、菊花被捅青;
高清不解码、连人都捅傻;
捅傻还不算、还要加点蒜;
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恩& && && && && && && &
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太监了吧。。。。。。
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个人觉得小法比安妮强多了
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直播吗& && && && && && && &
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TOP9:虚空先知
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今天你被蚂蚱打爆过吗?蚂蚱在团战中就是一个恶心人得存在1V1你只能打出GG了。
技巧:蚂蚱出了面具加冰杖在团战消耗能力有多强你得试试才知道,而且R的单控时间长和射程,W是对付前方坦克的神技,Q就让有位移的主力英雄GG了。团战蚂蚱适合抓单和消耗,发育好的蚂蚱开大以后就配合队友的集火可以轻松让一个副坦克回家泡温泉。脆皮那就不用说了。
缺点:还是腿短,不过手比安妮强,消耗能力也非常让人头疼。前期特别缺蓝。
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[attach][/attach]TOP8:策士统领
乌鸦作为超远古英雄,至今人气是有点减,但是还是一个很犀利的存在。肉得让你想吐。
技巧:乌鸦是一个类似于半前排的肉法师(不能吸收第一波伤害),R回复能力使切你的英雄毫无对策,因为乌鸦常规装都必须有冰杖,风筝能力那是不说的,走去人群中开个R开个中亚,简直相当于一个人马的大(只是人家跑得有规律而已)先手能力也不错,乌鸦的技能加点争议很多,有人说主Q副E有爆发,有人说主E消耗能力非常不错,怎么说呢 看对面中单是啥吧。
缺点,感觉缺点就是TMD太缺蓝了,R几下就没蓝了,谁有过这种尴尬?
&我很想说乌鸦出中亚干嘛,有那个钱还不如出个振奋&
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请让我召唤几个人& && && &&&
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@羞时症的鱼
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几个R没蓝这种尴尬 你跟冰鸟比?跟卡萨丁比?
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继续呗&&大光辉呢& && &
在山的那边海的那边有一群小朋友
他们白熊不出肉
他们盖伦躲最后
他们0杀9死1个助攻还觉得非常牛
他们还怪我辅助抢人头
哦,可爱的小朋友~
哦,可爱的小朋友~
每次到了周末想赢一盘都需要很久
每天睡觉前都充满了哀愁
在山的那边海的那边有一群小朋友
他们清晰加疾走
他们爱寒冰射手
他们上路下路中路一起送到了九十九
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LOL当前版本三大最强中单推荐 版本最强中单AP优劣势分析
更新时间: 18:20:44 来源:斗蟹游戏 编辑:斗蟹 浏览:512
LOL当前版本三大最强中单推荐 版本最强中单AP优劣势分析!目前MSI季中邀请赛小组赛完美赛收官,从历经四天的小组赛来看,在中单位置上,各个队伍都比较倾向于沙皇、瑞兹、妖姬这三个英雄的选择,那么,这三个英雄究竟有何强大之处呢,就让小编来给大家分析一波吧! 沙漠皇帝—阿兹尔 优势: 沙皇这个英雄在中路确实是霸主级别的存在,首先,沙皇拥有着超远程消耗能力,能够让他在线上能够力压许多中单英雄,光是对线来说,就能够独自在中路打开局面;第二,在经历过一次改动之后,沙皇的WEQ变得更加的平滑了,这使得沙皇具有了超远距离的位移,在面对敌人的GANK时,往往能够从容的面对,并且在开团上也是其他英雄无可比拟的;第三,沙皇的大招能够创造地形,可以阻挡敌方的任何突进,在打团方面具有着得天独厚的优势;第四,沙皇的伤害非常高,一般来说一些脆皮被沙兵戳两下基本上就要下一半的血,即便是面对坦克,也能够打得非常快;第五,沙皇在面对逆风局的时候特别坚挺,利用手长的优势往往能够稳定住局面,将时间往后拖延。最后,沙皇是一个非常全面的英雄,集伤害、位移、开团、防守于一身。 劣势: 沙皇需要一定的发育周期,在前期的战斗力非常弱,往往在前期打一个中野二打二的时候会处于劣势,并且沙皇很吃操作,漂移技巧需要非常熟练才能够很好的起到开团的效果。还有沙皇本身非常脆,在面对一些高爆发刺客英雄的时候往往会有些无力。 流浪法师—瑞兹 优势: 雷电法王瑞兹成长起来了绝对是敌方噩梦般的存在。瑞兹的成长属性实在是太强了,又肉又有输出,机动性又强,是一个凭着自己就能够摧毁敌方的英雄。一旦瑞兹成长起来,在中期就能够接管比赛,并且敌方拿他还没有什么办法。在团战之中,利用大招的超短CD和超强AOE,瑞兹往往能够打出超高的输出,敌方的C位很有可能在一瞬间就被瑞兹摧毁,发挥不出任何的战斗力。瑞兹拥有着稳定的控制,在线上能够很好的配合打野。而且瑞兹一般是带TP的,可以保证自己前期的发育,同时在一些小规模团战的时候能够迅速的支援队友,在中后期绕后开团更是可以令敌方恐慌不已。 劣势: 瑞兹的发育周期非常长,在前期对线的时候容易受到敌方中单的压制和来自敌方的针对,能不能够在前期站稳脚跟是瑞兹能否在中期接管比赛的关键。瑞兹的伤害往往依赖一套连招打出,如果在这个时候被中断的话瑞兹的输出就会断档,所以瑞兹非常惧怕控制和沉默。 诡术妖姬—乐芙兰 在本次MSI季中邀请赛上,妖姬很多时候都是作为一个后手counter位的存在,往往在对方拿出沙皇的时候选出来给予针对,通过四天的小组赛我们可以看见,妖姬在面对沙皇的时候确实非常好用。 优势: 妖姬在中路对线可以说是数一数二的存在,一旦技能打中,超高的伤害令敌方的中单根本吃不消,往往能够对敌方中单起到压制效果,配合打野在前期的作战能力非常强。并且妖姬机动性十足,能够非常从容的面对来自敌方的GANK。妖姬还是一个游走能力非常强的英雄,一旦取得了一点点优势,她就能够带起节奏,滚起雪球。到了中后期,妖姬的伤害就非常变态了,一套技能直接就可以秒掉敌方脆皮,打团的时候很容易偷掉敌方的C位,从而达到敌方迅速减员,形成五打四的局面。 劣势: 妖姬没有稳定的控制,清兵能力很依赖大招,如果遇到对方是清线非常快的中单,在对线没有打开局面的情况下,很难解放自己去边路游走,不能够带起游戏的节奏。在敌方脆皮出了一些比如饮魔刀、女妖等防御性装备之后就能够很好的限制妖姬,起不到秒杀的效果。而且妖姬的身板非常脆,要是W进去被敌方控住了,两下就能够弄死。在逆风局面对敌方推进的时候,非常无力,不敢贸然上去WR清兵。在MSI季中邀请赛小组赛的中单位置上可谓是沙皇、瑞兹、妖姬三足鼎立,虽然这三个英雄非常强,但是小编还是希望能够在淘汰赛上看到更多的中单上场。 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL当前版本三大最强中单推荐 版本最强中单AP优劣势分析。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
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英雄联盟LOL_AP豹女能打中路中单吗 AP豹女团战玩法心得攻略
英雄联盟LOL_AP豹女能打中路中单吗 AP豹女团战玩法心得攻略
最后编辑: 16:22:04
英雄联盟LOL_AP豹女能打中路中单吗 AP豹女团战玩法心得攻略 英雄解析: 豹女在近期的几个版本更新中,Q的技能弹道不再像刚改版的那样窄,命中率得到了一定的提升,虽然还是没有改版之前的豹女那么变态,但是相对比较好命中。且Q技能的法系加成也被得到了提升。因此AP豹女又重新回到了召唤师们的视线中,但是新版的AP豹女和旧版的玩法依旧有一些不同,新版的豹女豹形态得到了加强,这使得豹女前期就拥有非常高的机动性,对线能力不再像以前那样猥琐在后面,可以依靠豹子形态进行清线,后期豹子形态的收割能力也比改版前要强得多,但是主要的玩法还是没有改变,一标夺命的成就感,依旧是核心玩法。 如今的豹女在豹子形态的运用上要更加的频繁,前期能够变身为豹子,无疑是增加了豹女在前期对线的资本,但是因为中单豹女本质上还是一个脆皮,前期的对线还是以人形态远程补刀为主。豹子形态更多地是来防止敌人的gank,有了豹子的位移,在中路这条最短的线上,很难抓住豹女。后期豹子形态的收割能力十分出色,配合人形态的Q技能,在后期甚至能够一套将敌人秒杀,豹子形态同样享受AP加成,这也是为什么如今AP豹女回归的原因。 技能介绍: 寻觅 被动技能 在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。 在【Q标***投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着被捕猎的目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成,并且她在美洲狮形态下的第一次【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。 解析:非常适合豹女的被动,在草丛中增加机动性,让豹女在野区的能力十分出色,且豹女仍形态的Q和W技能命中目标之后,能够大幅增加豹女的伤害,是个非常给力的被动,与豹女的技能也很好地联合,效益十分的高,不论是在前中后期的游戏中,都能有很好的作用。 标***投掷 快捷键:Q 人类形态:奈德丽投掷她的标***,造成50/75/100/125/150(+0.4)魔法伤害。如果标***投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标***的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达150/225/300/375/450(+1.2)魔法伤害。 美洲狮形态:奈德丽下次普通攻击将造成额外伤害,敌方目标的生命值越低,造成伤害越大。 解析:豹女的核心技能,在前期的伤害作用并没有那么大,但是一旦中后期装备和技能的等级的成型,Q技能的伤害会十分的高,人形态的Q技能是远程POKE的核心技能,射程距离十分的远,弹道经过一次增加,命中率得到了不错的提升,豹子形态的Q技能斩杀效果十分的出色,一旦豹女被动标记敌人,Q技能的配合技能伤害,斩杀加成和被动伤害加成让豹子形态的Q技能伤害爆表。 丛林伏击 快捷键:W 人类形态:奈德丽放置一个陷阱,最多可持续2分钟。在被敌人踩中时,陷阱会将目标暴露在视野内,并在4秒里持续造成共20/40/60/80/100加上目标当前生命值的10/12/14/16/18(+0.02)%的魔法伤害。 美洲狮形态:奈德丽猛扑向目标方向,落地时造成范围伤害。 解析:人形态的W技能能够探视野,还能够触发被动,十分不错,不过不建议作为伤害输出技能。豹子形态下,W是位移技能,在杀死单位后能够刷新技能,因此在清线上效果十分出色,使得豹女的带线能力很强大,W技能在扑向有豹女被动标记的敌人的时候距离非常的远,突进能力十分出色,但是脆皮豹女在团战中不要轻易的使用W进入战场,在没有十足把握秒掉敌人和中亚的无敌的时候,还是远程消耗比较好。 野性奔腾 快捷键:E 人类形态:奈德丽为一位友方英雄治疗45/85/125/165/205(+0.5)生命值,并使该英雄的攻击速度提升20/30/40/50/60%,持续7秒。 美洲狮形态:奈德丽朝着目标方向进行爪击,对面前的敌人造成伤害。 解析:人形态的E技能是加血的技能,还能够提供不俗的攻速效果,在前期对线的时候用作于线上续航,保证豹女前期的线上回复,AP豹女的E技能在后期能够提供非常多的血量回复,并且能够提升单位的攻速,这对于后期的adc来说是十分强大的buff效果。豹子形态的E技能作为aoe伤害技能,配合豹子形态的其他技能,清线效果非常给力。 美洲狮 快捷键:R 人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,并且她的基础技能将变为推倒,猛扑和挥击。 在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。 美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。 解析:没什么好说的,升级能够增加豹子形态的伤害,虽然豹女在一级的时候就可以变身,但是豹女还是十分需要大招的等级,因此要尽早点满。 技能加点:主Q副E,一级W,有大点大 解析:AP豹女的Q技能是主要的输出技能,因此没有异议,必须优先点满的技能,最远距离的伤害虽然没有旧版的那么夸张,但是依旧具有非常可怕的伤害,E技能作为加血技能,副升能够保证回复的血量,W技能只用来探视野和触发被动,点出一级即可。大招有大点大,毕竟豹子形态的伤害等级需要升级大招来提升。 召唤师技能: 治疗:AP豹女作为远程消耗型法师,前期线上治疗能够配合E技能的加血能够很好地保证豹女线上的生存能力,即使有打野的gank拥有高机动性的豹女配合两个加血技能依旧能够很好地逃生。 引燃:如果对线的敌人较为弱势,且对自己豹形态的的操作十分有自信,那么可以考虑带上引燃召唤师技能,新版的AP豹女在对线期得到了一定的加强,不再像旧版那样前期对线十分弱势,但也并不是绝对的强势,因此对上较弱的对手,引燃是个不错的选择,但是如果是强势中单,那么还是建议不要带引燃比较好。 闪现:必带的召唤师技能,虽然豹女的豹子形态能够提供非常不错的位移,但是作为脆皮,多拥有一个位移技能,能够大大提升豹女的生存能力,在中路,基本没有哪个法师不带这个召唤师技能。 天赋: 21-0-9的传统回蓝法师天赋比较适合豹女,毕竟在远程消耗对手是豹女主要的玩法,因此9点的天赋点在回蓝中比较合适,21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,死神天赋点非常适合豹子形态的Q技能,能够增加豹女的斩杀效果。窃法之刃也十分适合豹女,配合豹女的E技能加攻速,在后期平A的收益也十分不错。 符文: 豹女的符文建议使用法强符文,来最大化豹女的输出能力,红色带上法术穿透,最适合法师的红色符文。***需要带上固定护甲,毕竟中路的物理型中单的大多拥有突进技能,固定护甲能够很好地防止豹女被近身后的生存能力,蓝色带上固定法强,豹女在远处消耗,并不十分惧怕法师,因此不如带上固定法强来增加输出,紫色精华部分,带上法强精华即可。 出装推荐: 出门装: 解析:常规的法师出门装即可,多兰戒的回蓝与法强都十分适合前期的豹女,红药配合前期的E技能能够很好地保证豹女的线上续航能力。 前期核心装: 解析:圣杯能够很好地增加豹女的线上续航能力,回蓝的效果能够保证豹女能够扔出足够的Q技能来消耗对手,甚至直接带走对手。之后为了保证技能伤害,帽子是必须的大件,是增加豹女伤害的最直接的装备,杀人书这个版本并不推荐豹女出,因为豹女想要打出最高的伤害就需要经常变成豹子形态来进行斩杀残血敌人,因此有时一不小心容易身处险境。因此不如出帽子来的直接和保险。 中期核心装: 解析:中亚是非常好的增加输出又能保证自身生存的装备,豹女在有中亚的时候能够更加大胆地使用豹子形态进入战场收割敌人,配合中亚,即使敌人回身反击,也能够保证豹女的生存,中亚的2.5秒无敌能够保证豹女收割敌人同时,自身不会被敌人秒杀。之后可以考虑将圣杯升级成大圣杯,保证豹女在中期的的续航能力,豹女对于回蓝的要求十分的高,有大圣杯能够让豹女更加轻松地对敌人进行消耗。二级鞋方面法穿鞋是法师必出的装备。 后期核心装: 法穿棒是中后期法师最需要的装备,中亚之后就必须尽早出法穿棒,保证豹女拥有足够的法穿。最后一件装备建议出一件防御装来保证豹女在后期的生存能力,女妖是一件非常适合后期脆皮出的防御装,提供不俗的生命值和抗性的同时,被动的护盾能够抵挡敌人的关键性技能,豹女十分惧怕控制,一旦被控制住,甚至连中亚都无法及时交出,有了女妖就能够减少豹女被秒杀的可能。 对线思路: 劫: 劫是一个非常热门的中单物理刺客,劫在六级后的一套爆发甚至可能直接将豹女秒杀,因此豹女在前期对线的时候以补刀为主,对拼的话豹女并不是劫的对手,但是可以适当用平A消耗敌人,劫毕竟是近战英雄,只要豹女能够能够保证躲过劫的Q和W技能消耗,那么在前期对线相对轻松,六级后要保证自身的血量,不要低于安全血线,否则十分容易被劫秒杀,建议在出了圣杯之后,第一大件选择中亚,尽早出中亚能够十分轻松地防止劫的大招秒杀。 辛德拉: 辛德拉在中路数以线霸的存在,她在前期的消耗能力十分强大,线上要比豹女强势的多,豹女前期要以猥琐补刀发育为主,不要想着在线上能够将辛德拉击杀,补刀的时候注意躲避辛德拉的Q技能消耗,不要随意变成豹子扑上去补刀,容易被辛德拉消耗得十分凄惨。六级后,辛德拉的技能射程并没有豹女远,因此只要豹女足够的猥琐,那么辛德拉虽然拥有秒杀豹女的能力,但是却够不着机动性高猥琐的豹女。 火男: 火男是一个伤害十分高的法师,但是对于机动性较高的豹女来说对线相对轻松,火男的技能都是需要预判才能打出最高的伤害,人形态的豹女站位猥琐,火男难以命中,而豹子形态的豹女又能够依靠W技能躲开火男的输出,虽然豹女不能够对火男造成致命的伤害,火男也无法给豹女造成致命的威胁,只要前期能够给豹女足够的经济发育,后期豹女的Q技能能够很轻松地打残没有位移且是脆皮的火男。需要注意的是尽量不要变身豹子来近身火男,逼近近身的话火男的技能十分容易命中,并且控制住豹女将其秒掉。 发条: 发条是一个十分全面的中单法师,不论是前期的对线能力还是后期的团战能力都要比豹女出色很多,但是豹女的优势在于强大的消耗能力与豹子形态的收割能力,前期的对线中,豹女还是以发育为主,发条在前期的伤害并不是很高,且她的技能属于预判型,容易被豹女的高机动性躲掉,在发条用掉Q和W技能的时候,豹女可以考虑利用Q技能标记发条之后,变身豹子上前消耗发条,发条虽然有护盾能够抵挡豹女的技能伤害,但是只要豹女躲掉发条的两个技能,换血的话,还是豹女占据优势,六级后的豹女要小心发条的大招控制效果,一旦被发条控制到,配合敌人打野很容易将豹女带走,后期的豹女不要与发条比拼团战能力,拥有Q技能的超远距离消耗,可以在团战开始之前就能将敌人消耗残血。 团战思路: 豹女在中后期的团战,主要以在团战前消耗为主,和旧版的豹女不同的是,新版的豹女虽然在远程消耗上的伤害有所降低,但是在豹子形态下的伤害与收割能力得到了大大的加强,在中期的游戏中,豹子形态的收割能力要比远程的Q技能伤害高得多,但是也不要贸然切近团战中收割残血敌人,在中期的团战中,由于多是在野区的小规模团战,野区机动性十分强大的豹女可以在团战中占到足够的优势,多放W技能和Q技能来标记敌人,然后再保证自己不会被集火,或者在敌人撤退的时候,使用豹子形态进行收割。到了游戏后期,脆皮的豹女想在正面团战中突破敌人的前排,去收割敌人并不现实,十分容易被敌人的前排控制然后被秒杀,因此在团战前,豹女要尽可能使用Q技能来消耗敌人,而在团战中,在没有突进机会的时候,要站在己方的adc旁边,豹女的E技能能够很好地为adc提供输出和回复,可以考虑配合adc将敌人前排带走,然后再利用Q技能的标记和豹子形态来追杀剩下的敌人。 结束语: 新版的豹女玩法较之旧版的要丰富的多,不再像旧版那样极端,虽然人形态的标***伤害被降低,但是同样的豹子形态的伤害更加的可怕,成为了名符其实的豹女,在可玩性上得到了十分大的提升,因此相信喜欢豹女的召唤师们,她依旧能成为召唤师们的上分利器。
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