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DNF85版本PKC的二三吐槽 弹药85版本PK加点_西西软件资讯
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
DNF85版本开了也有一个多星期了,这一个多星期里玩家们被各种虐,服务器的卡顿,等级的提升困难,PKC的各种坑爹。不过关于腾讯的种种相信各位早就见之不怪了,DNF第四季这个版本的PKC变化可以说是最大的一次了,在还没开85版本的时候小编看着各种体验服评测本以为这次是运营商良心发现要给广大玩家一个绿色美好的PKC了,事实证明,这纯属YY!接下来小编就细数一下85版本PKC的各种坑爹事迹吧。85版本PKC最大的特点就是P2P连接了,什么是P2P连接呢,官方给出的解释是玩家之间进行网络连接,服务器效验伤害和结果等等。经过小编的亲身体验,我很想说的是,管你丫什么连接,能不能不要打个两三盘就掉一次啊!这次的P2P连接似乎又是腾讯跟咱们开的一个玩笑,以前网速OK的时候大战三百回合依旧坚挺,如今来个P2P连接,且不说三百回合了,你让我1V1能打满三次都得感谢了。掉线是其中之一,众多玩家诟病的新版PKC不能连续进行决斗也是个嘈点,1v1还好能跟同一人连续打三回合,可是组队擂台个人却只能打一盘重连一次,这不仅费时而且让掉线变的更简单。吐槽完了PKC的掉线问题我们再来看看官方所说的装备和谐。开85版本之前,体验服的众多玩家给我们带来了一个好消息:众多特效装备将被和谐!这是多么振奋人心的消息啊(当然,这肯定振奋不了大红神了),想想红眼以一套带走八万八闻名PKC,各种论坛贴吧关于PKC的帖子总免不了拿此来黑上红眼一番,想着这回腾讯是要下决心削弱大魔神了?事实再次证明了,人多力量大!以红眼的玩家基数,腾讯再怎么也不会动摇这个根本的。虽然外挂鞋“改良的火箭侠战靴”的确被和谐了,从原来的10%Y轴移动变成了3%,可是,咱一套八万八的凶器呢!作为DNF凶器的代表屠戮,它依旧坚挺,经过小编亲身体验,一套八万八不是说说而已。屠戮只是众多凶器中的一个代表,还有部分其他的SS装粉装还是那么让人销魂。这次PKC的改版让众多喜爱PKC的玩家脆弱的小心脏都碎成渣渣了,不过还好这只是开始,根据小编的经验,DNF每次的PKC改版都会有一段坑爹期,也许是天朝玩家适应能力强?总之关于PKC的后期整改相信官方也不会让广大玩家继续感受这份淡淡的忧伤的。其实这次PKC的改版也不是全无好处,PKC的SP加点与PVP加点分开就是一个福利,省去了很多人的双天赋的点,而且在PKC还能做任务得PKC的洗点水,这是相当不错的一个福利,共有四次机会洗点,所以喜欢PKC的玩家可以放肆的去洗点了!小编顺便给弹药玩家分享一下我个人的弹药PKC加点方法,其实PKC加点主要还是看个人玩的习惯,只要是在PKC玩的时间长的玩家基本都有自己的一套风格一套适合自己风格的加点方法了,所以小编的分享只能说给刚接触弹药对弹药的PK加点不是很了解的玩家了。小编弹药玩的是自动手***,所以这套加点要玩步***流肯定是不合适的,另外,有些技能个人觉得好用的可以自行选择,我只是列出一个适合我的加点方法。必满技能:三雷(这个不用多说)、地雷、冰弹爆炎弹(加满这两个弹PKC可以换着用,反正SP也算充裕)、机器人(这个版本机器人很耐打,扰敌猥琐很愉快)、空射、浮空铲、阻击(虽然这个技能伤害不高,不过对手残血的时候来上一***直接完事)、弹药精通、膝撞、嗜战追击者(这个技能好啊,被连的时候掉机器人可以打断对方的连击)、不屈意志(这个因为上个版本的改版上个状态需要好长时间所以看个人爱好是否点)、蹲伏、弹药改良、喷火器(这个点满了僵直很高,很值得点满)其他的技能大家可以看个人喜好点了,这套加点只是小编个人的加点方法,个人用起来感觉很爽,连人猥琐都可以,下面是模拟器的加点图示。
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