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好游戏需要好画面 盘点RPG页游三大画风
俗话说“观物不可皮相”,看人看物内涵很重要,但是在快节奏的今天,游戏娱乐产业越发快餐化。一款网页游戏,玩家最先接触的就是游戏画面,尤其是不用太费脑子的RPG游戏,游戏画面几乎便能决定是否可以吸引玩家。笔者虽然不是专业美术出身,但也学过几年素描,在审美上与大众无异,加上多年页游的游戏史,给当前主流RPG页游分了三种画风:最炫民族风,魔幻欧美风和Q版卖萌风。下面就让笔者从三种画风中各挑选正反两个方面的例子来说明一款游戏的画面是多么重要吧。民族的才是世界的中国历史博大精深,于是历史题材成为了游戏取之不尽用之不竭的资源宝库。中国文学闪耀世界,于是金庸古龙小说也贯穿中国游戏发展史。不管是古战场还是锦绣江南,都是中原大地最美的写照。但是好东西需要经过时间的考验,随着时代的发展,玩家对于画面的要求越来越高,不论是战争还是武侠类RPG游戏,都需要在细节表现上下足功夫,加上我们的游戏还有相当多的海外运营项目,不先经过国内玩家的检验是无论如何都不能拿出手的。正方白雪皑皑的细节处理略赞《》是动网先锋最近推出的一款武侠网页游戏,这款游戏的画面既有侠义之气,又有江湖之情。从游戏场景来看有气势磅礴之感,恶人谷、黑木崖等场景的名字也很有江湖的神秘气息。人物造型上,不论是狂刀的霸气,还是飞羽的轻灵都表现的灰常不错,可说是武侠类游戏画面的上乘之作。反方打虎将李忠的技能居然能召唤出天使《水浒英雄》这款游戏就好像一锅大杂烩,什么都有,又什么都不美味。场景人物游戏情节都是如此,因为加入西方风格的原因,这部本来应该充满英雄情怀的游戏显得十分不伦不类。你能想象哈利波特大战黑旋风吗?你能想象自己从聚义厅一下子跑到水晶塔么?雷人的画面就是在一直挑战我们的神经。#p#副标题#e#不要把洋气当成救命稻草“外来的和尚好念经”,很多人在潜意识里都认为国际的才有范儿。也有很多玩家厌倦了中国的乱世纷争和江湖的血雨腥风,想体验一把外国的“魔幻巨制”。在如今的页游市场,RPG游戏总是会包含神魔妖道等元素。外国的魔幻游戏出现的比较早,还比较成熟的推出了着名的“龙与地下城”机制,也带出了各种相关的职业怪物和建筑的画风。亮晶晶的铠甲与魔杖,阴森恐怖的城堡,身形巨大的恶龙,几乎是魔幻题材游戏画面的代名词。正方游戏魔幻场景《》是一款画风精美的魔幻游戏,从游戏选角色画面就能够看出这是一款写实感极强的魔幻游戏。在场景的设计上,大地图和城市都尽可能的让欧式风格细节完全表现出来,而恶龙等游戏怪兽也和欧美神话十分贴近。反方战斗中龙和小兵居然一样大小初进《》的选角画面,觉得这款游戏的画风还是不错的,妹子很可爱还很性感。可是一进游戏就有种被坑的感觉,里面的建筑群怎么那么像模拟经营类游戏的风格!战斗场景中一坨人挤来挤去的,而且怪兽怎么长得那么粗糙,一头龙和一个士兵大小一样!真心不知道你是要走魔幻还是卖萌!两种风格混搭的结果就是出来这种不伦不类的画面,还不如画好一种风格呢!#p#副标题#e#有资本才能卖萌萌作为21世纪流行风向标似乎永不过时,网络上甚至有云“卖萌可以拯救世界”,有爱的女性玩家更是对于各种萌物没有抵抗力。所以早期的网络游戏如《魔力宝贝》《石器时代》都是萌劲十足。可是网上也有些游戏的画面走的是虽然是萌系路线,但是画面实在是有点惨不忍睹,有些小人书的感觉。正方很萌很有爱《》作为动漫改编的游戏,本来就很卡通很招人喜欢,而游戏厂商在动漫的基础上让角色形象更加可爱,不论是战斗还是训练,不论是NPC还是宠物都赚足了眼球,当日系漫画碰上卖萌的画风,不是无解就是毁灭爱的世界。反方:资料介绍里明明白白地写着自己是“Q版2D网页游戏”,2D不假,网页也不假,可是你Q在哪里?游戏角色身形设计的比例就好像侏儒一般没有美感,脸上的表情也是僵硬无比,游戏里打坐和必杀施放的画面更是雷死众位玩家。我真心想问一下游戏的美工能不能体谅一下玩家,工作学习忙碌了一天,就不能让我们看到世界美好的一面么?说了这么多,各位玩家肯定意识到游戏画面对于一款游戏是多么重要了吧。其实不论是欧美、民族还是卡哇伊的漫画风格,只要画的精美,瞧着顺眼,就能满足大家的眼球。毕竟玩家只是想玩一款质量高的游戏。如果连画面都不堪入目,大家怎么会有耐心去探索游戏里其他的系统功能呢?正所谓,玩游戏要从娃娃抓起,好游戏要从画面抓起。
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标签:游戏盘点