双子村人物喜好存档问题

双子村攻略 偷跑了好高兴啊,一直祈祷不要跳票,能提前一天拿到太爽了,模拟器党表示无压力,下载的游戏直接可用,不用补丁,貌似也没反烧录… 报导开始: 开场,非常有爱的开场CG,这段开场在以前的视频中就已经放过了,非常短,不过是我见过的最美的牧场开场CG(就我玩过的而言),音乐也是非常浓郁的乡村风味,大爱。 正式游戏,男女主人公的选择,向来只玩男的,所以果断选了男的,起名,生日,然后场景介绍,有看过那个试玩视频的一定不会陌生了。 之后的剧情也应该明了了,主角坐着马车,小动物突然出现,然后翻车,两村的村长吵架,介绍村子,之后选择去哪个村,偶可是冲着草O马来的,当然果断选择动物村。 之后换衣服的场面从看到那个试玩视频开始就一直觉得很不可思议,为什么换衣服会是煮菜的声音,而且还煮熟了….. 之后的操作方向教学 十字键移动 L跑 B跳(没有二段跳了),加速对话 A对话、拾取、丢掉手中物品 R消除对话框,选择装备物(没在教学中出现) Y手中的物品放入包 X开启包包 进入屋子,村长废话完就闪了,之后可以参观一下屋子 最上方(左起) 书架――资产表,能看到资料,还有比赛的成绩,下画面可以看到主角的资料,还有两个村子的好感度表示 书架旁边是个花蓝,貌似要放花束,包中的花放不进 再过去是料理台 下来就是床了,第一项记忆睡觉,第二项不记忆睡觉,第三项不睡 床下面是货箱,这个货箱跟集市的仓库一样,什么都能放,也有鲜度保存系统 仓库下面有张长台,第一个马车看来是搬家用的,不能选择,下面那个是日历,能看到村民的生日跟节日,发现每个月都有4天是料理大会,新系统?重点发展料理?看来这一作的料理数非常多 门口旁边有根木桩,用途不明,不过我觉得应该是猫头鹰睡觉的地方 右边有个***的槽,应该是宠物的食物槽了,从这个长度来看能养的宠物一定不少,长度是集市的两倍呢 房间里的空位相当多,看来能添加不少新家具 参观完房子就睡觉了,牧场的第一天都是这样过去的 话说L跑还真是不太习惯啊 本作的音乐非常喜欢,好悠闲的感觉,乡村味十足 第二天起床村长就来了 出村,任务板的介绍,RF系列的传统,在双子村中由于只能进行一种劳动,这个任务板也是用来打发时间的吧,特别是动物村,照顾动物就那么几秒,剩下的时间只是转村子太浪费时间了 任务非常简单,接受任务后,寻找任务人需要的物品,带着物品跟委托人说话,完成任务就能拿到礼物 注意点1:任务有期限,超过期限任务失败,失败并不会有什么损失,失败的任务以后还会再出现 注意点2:委托人要的物品要放在包中,跟委托人对话时会提示交出物品,交出物品后任务完成 注意点3:收委托人的礼物时包中要有空位,没空位时会提示丢掉物品或不接受,不接受的话礼物最后会转换为钱,所以如果是些不怎么有用的东西或者是已经有太多的可以不要,直接换钱就好了 之后就去调查任务板,有村长的任务,其实就是教学 回家,洁西卡大妈已经在等了,看过试玩视频的人肯定不会陌生了,开场得到一只牛跟一只鸡,然后起名,接着教学,拿到牧草、挤奶器、毛刷,鸡饲料,饼干(这东西貌似只对鸡用的) 动物的生产需要去找洁西卡大妈,看来动物要在她的店里生产 教学完成后正式开始了,进入动物小屋,左下角能调查动物的情报,样式根本跟集市一样,喂食状态、抚摸状态、生产状态,完成了会亮起来,第四页生物的头像萌到我了,期待,貌似宠物还是猫跟狗 牛小屋能放牧草的只有左上角的,其他几个放不进 一直没介绍的状态面板,下画面显示的是主角的状态,还有地图,主角的所在位置,点击主角的人像能进入换装画面(看来是随时随地换装的….),人像上面是时间,还有日期,人像下方第一个是资料表,里面记录了生产数,钓鱼数等各种数据 右边的就是任务书,能查看接到的任务状态 地图下方是现金数,现在是0 下方的几个从左开始是背包,第二个是鱼桶,再过去是虫笼 打开背包的状态,最上方有三个选项,分别就是背包,鱼桶跟虫笼,这些东西在本作中分开了,真方便,右边主角人像上的两个格子,上一个是装备物,下一个是手持物,手持物下来还有两个空格是看不到的,上一个是吃掉,只有拿食物时才能移动到这里,再下一格是丢下地,再往下就会移动到垃圾箱,直接销毁了 出了家门,看到村长,出货箱的介绍,原来出货箱不是放在自己家里的…. 之后就可以逛逛村子了,本作的村子大得恶心, 从自家上去就是洁西卡大妈的家了,也是买动物的地方 右边的是宠物店,买宠物的地方,不过主人不在,进不去 再上方是集市的三个小矮人的店,杂货店,紫色的小矮人经营,什么都会卖,现在看到的像是鱼食样的东西,其实这个是胡萝卜,马用的食物 右边的店是咖啡店,经营者是人妖大叔,哈瓦德,在这里可以买料理 正中间的屋子是村长家,村长家右边有个大房间,貌似是礼堂 在这里还见到了委托你抓鱼的大叔-古拉尼(宠物店主),跟他对话会教你抓鱼(原来本作鱼不是用

参考资料

 

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