c9dnf男机械终结者技能加点

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终结者终极浮空PK加点,大家交流
文 章摘 要
此加点以浮空连击为主,要求很高的操作技术及反应速度,不过我相信技术是可以慢慢练习的。
首先介绍一下终结者的发展方向,定位介于暗杀和剑圣之间,现在GF主要分两个流派,暴击流和速度流,笔者为后者,下面介绍的加点方法基础是建立在攻击和移动速度之上,装备的选择尽量加攻击和移动速度,因为C9的施法速度也一并称为攻击速度。
下面以50级终结为例,给大家分享一下,技能都是以50级为基础
主动技能篇:
寒冰爆破 初始LV1 属于终结者标准废技,完全不考虑
猛旋踢 LV16 高度175% 准浮空技能,特点不受负面影响,破坏霸体,打剑圣可以抓机会以此技能起手。
旋风踢 LV1 招牌扫地加浮空技能,关键不在攻击高低,而是释放时间短,可以接几乎所有连击,发动时处于霸体状态。
十字斩击 LV10 神技之一
打断施法外带破坏霸体,不过由于PVP-20%伤害,且成长度不高,所以只加10级为了出后续的技能十字斩之刃,用起来很随手的技能,相当于小的五星,也是几乎可以接所有连击。
PK和刷怪很难取舍的一个技能,10点的魔点攻击力相当可观,但PVP用到的时间相当少,大家如何取舍看自己了,万恶的SP
回旋虹踢 LV11&
高度150% 招牌浮空技能之一,冷却时间短,打击距离中等,承接所有连击。
碎心者 LV1
相信这个技能是所有终结的痛,它有着神一样的数据,PVP却很难找到发挥空间,如果起手能用这个技能打到对方,那只能说明对方菜的和怪一样!加一点完全是因为FB需要。韩服PVP可以承接风之锐舞和堕落天使,可能是后期高度问题。国服PVP只能承接堕落天使
闪现刺击 LV1 技术流标准反击远程的技能,反应和操作到位的话,是所有远程的噩梦。
追踪连击 LV9&
和名字一样,PVP属于追人技能,发动快,冷却短,可以变方向,攻击力中等,FB招牌技能
风之锐舞 LV9&
高度124% 连击起手技能之一 攻击力强悍
后续可以接所有浮空。缺点:不好掌握距离和下落方向,不过练习的好的话,此技能一出手,后续能够接上,对方至少就能在空中少掉一半的血。
血祭之舞 LV1 状态技能,速度+10%外带出血,只加一级,成长不高,不过10%的速度可不是一两件装备能换来的
震地暴击 LV7&
连击中招牌救火技能,由于各种技能冷却不同,有时造成不能把对方控制在空中的时候,使用此技能,可以补充对方滞空时间,标准的连技就是震地+回旋,震地+旋风,大家可以试试。
此技能用法可以参考飞檐走壁,特点就是比飞檐快,把对方打起来的同时,马上可以在空中出现接飞檐,可以和飞檐同时作为2套空中打击手段。
死亡落幕 LV1
很多同学把这个技能忽视了,其实大错特错,这个技能的最大特点,就是可以把对方打到第二高空,也是唯一一个。shift+右你们用了是不是觉得很垃圾,因为你们可能还没接过空格+shift+右,在这里我简单的给大家一个小连技,回旋+跳飞檐走壁+死亡,简单的3个技能,大家就可以一目了然。
五星之刃 LV6& 神技之二
可以说是一个大号的十字斩,可以在后面接一个死神七剑,把掉下来的对手接住,作为收刀式来使用,呵呵。
死神七剑 LV11&
神技之三 这个不多解释,破坏力和艺术的完美结合!
下面几个主动技能是笔者放弃的,大家如果有不一样的使用心得,可以交流一下
骷髅精灵 冰球 冰弹 吸血蝙蝠 暗影球 邪恶之刃
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连续技能篇:
闪避翻滚 LV1 这个不多解释,应该没有不加的吧?
踩踢 LV5 这个的5点完全是为了出震地暴击,PVP几乎不用。
禽踢 LV10 高度145% 优点就是可以接强大的螺旋坠击,缺点是距离太近,加到10也是为了出螺旋坠击。
圆旋剑 LV5 FB标准刷怪技能,冷却短,范围广。PVP主要以后续的圆旋挥刃为主。
圆旋挥刃 LV7&
高度30% 终结第二扫地技能 可以扫起倒地的对手,后续可以接猛旋踢,旋风踢,回旋虹踢
飞檐走壁 LV1 高空打击技能,承接回旋虹踢。也可以作为起手,后续可以接死亡落幕+翔鹰+坠落天使或翔鹰+坠落天使
用法很多的一个技能,可以作为起手,也可以作为跑动中的突然打击,最常见的就是跳跃中转身翔鹰。作为承接技可以承接飞檐走壁和死亡落幕,后续可以接任何浮空
坠落天使 LV1&
高度100% 承接翔鹰的浮空技能,唯一能够后续接碎心者的技能,作为翔鹰起手的后续使用,碎心者接住后各种浮空!
十字斩之刃 LV1
成长不高,主要用来刷怪使用,后两剑无法改变方向。PVP尽量避免使用,如果后两剑被闪开,那只有看着挨打了。
暗黑追捕 LV1 成长也不高,刷怪技能,PVP不到追杀的边缘,不要乱用,会把对手推开,无法连击。
螺旋坠击 LV4&
纯伤害技能,成长数值超高,后期推荐加满。
连续技能笔者放弃的有:
这个技能有点像武侠小说中的蜻蜓点水,可以点开对手的攻击,把对手像跷跷板一样的弹起来,不过在快节奏的PVP中成功几率太小太小。而且作为终结者来讲,不能先手对方就已经输了一半。
恐怖之剑 额!我不是法师,不用这个,刷图点可以加,伤害可观,而且带穿透。
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被动技能篇:
&体力强化LV9&
&血之灵1 LV10 血之灵2 LV8
&攻击强化1LV10 攻击强化2LV2&& 暗黑七剑LV1
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以上就是笔者的终结PK加点方法,希望大家可以交流分享,下面为大家介绍几个基本的连续技,大家每天的PL用完了,可以去练习场练习一下,熟能生巧,不熟悉的可以从一两个连击开始慢慢练习,相信人人都能做到的。
腿法浮空三连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢
基本浮空连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁
晋级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰
高级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+圆旋剑+圆旋挥刃
目前的终结者是一个大家都在摸索的职业,还有很多连击的方式方法,我就不一一举例了,希望大家自己去摸索,关键的一点,就是如何能让对手最大限度的停留在空中。
极限连击流,我自己的成功几率都不能保证到90%,确实相当难:
风之锐舞+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+碎心者+十字斩+禽踢+圆旋剑+圆旋挥刃+旋风踢+回旋虹踢
看到这里,大家应该看明白了,没错,无限连击流,中间还可以穿插几个救火技能,比如前面说到的震地暴击。
我也衷心的希望每一个看过这篇文章的终结者同胞们,有所启发,创造出属于自己的终极连击梦想!
与【叁少爷】相关的文章有:C9魔剑转职终结者与守望者介绍及技能加点
作者:Free 来源:本站原创 发布时间: 15:25:23
  魔剑更像是盗贼与法师的综合体,灵敏,攻击极高,擅长中距离的冰系和暗系魔法,缺点是天生HP比其他职业略低。魔剑士25级时目前只可以选择转为守望者和杀手。
  交替操作着魔法与双剑的守望者,在战斗中把魔法力量运用到双剑上,发挥到极限。这就是守望者的恐怖之处。强化了冰系魔法的运用,提高了魔法法伤害,副本中使用守望者杀怪又简单有顺畅。你无法想象的黑暗的主宰者“杀手”,她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动,当她在敌人的身后的时候,用最残酷的手段向敌人最致命的地方攻击。让敌人放弃所有的防御,他的一切攻击是那么的完美,就像是一场炫目的演出一样,一场杀人的艺术表演,提高了物理攻击及控制性技能的效果,适合于近战,1V1能力高,可将对手完美的控杀。
  终结者
  操作要求:近战中算好的……比起暗杀好多了……
  优势:高移动性,连击强,高霸体,高伤害。
  劣势:刷图悲剧中的NO.1
  终结者算是天生为PK而生的职业,此职业在刷图中完全是个……累赘啊。累赘……
  可是在PK中的表现非常优势,多样的长距离冲刺,并且可以控制方向。连招非常强悍,伤害范围比暗杀大,比暗杀好连。且技能霸体高,很难打断技能。且终结者的伤害也是非常高,拥有二段跳,也就是说近身中,技能范围比较低的都是打不到她,而且终结者不仅仅有近身技能,也是有瞬发远程技能,飞刀是破防的。(守望也有)
  终结者要说劣势,魔剑都存在,不过终结者比较明显,终结者只有浮空反击,就是说浮空时她可以弹你,但是如果不是浮空状态就只能让你连,而且终结者的空中反击时间很长,够你反应过来用硬直反反回去继续连。而且终结者作为近战职业,是血最低,防最低的。生存力没有守望那么高。
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