胡莱三国技能比较厉害的技能告诉我几个,我现...

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《胡莱三国》各类技能效果你知多少
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,招募天下名将,广交义气兄弟,攻城略地,笑傲沙场,一统三国!...
胡莱三国是为三国迷、PK迷量身打造的SLG社交游戏。...
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上亿玩家的选择, 中国第一社交游戏强力登场!胡莱三国PK迷量身打造!...
  胡莱三国技能你都了解吗,小编和你分享胡莱三国各类技能浅谈,希望大家喜欢!
  【移花接木】
  移花算神技,除了打貂蝉,最重要就是抢先手,一个先手能打掉10000左右的兵,后手的如果前期没有强大的输出,后期是很难追回的,我和一个和我宝石一样的真张角,我防精流星荆棘、他移花防具荆棘,结果我的真张角打了他5次都是输。
  【兵种20%】
  兵种和无兵种的有一个共同点,就是都会存在一个基础伤害,而兵种只是在这个基础伤害增加20%,而随着兵种减少,这个20%越来越微弱,最后多出基础伤害的单兵种收益不会超过11000,双兵种收益不会超过24000,所以兵种只是一个稳定的输出技能。
  【激励全军】
  技能说明上40%很强大,但是这个得看发挥在什么时候,假如先手前3回合加到30%配合兵种技能收益当然会很大,如果不是,那加到40%也是鸡肋,这个技能发动25%,很容易抢几率30%和35%的技能,所以上的人请慎重。
  【逆境之勇】
  这个技能很蛋疼,必须兵种少于对方1回合加5%,少于2回合加10%,完全违背了兵种这项技能的作用,如果上兵种不是为了前几回合拉开兵种差距,那么就算加到50%,也会被对方兵种、及打兵、荆棘翻盘,而且逆境累加到50%与单兵种攻击20%有个同样的输出都是11000,所以上逆境的一定要上兵种,不然你不如单上一个兵攻。
  【众志成城】
  防御打兵将的确好用,跟血量有关,能够抵御对方打兵3/1-3/2的伤害,但是碰上荆棘就没用,所以上此技能想好这个将的用途在上,要不很容易变4D将。
  【重弓、流星、满弦】
  重弓,伤害是流星1半左右,但是几率高,发挥稳定,单***将比较适合。
  满弦,伤害是流星的3/2左右,几率40、很接近流星,闲单***伤害低的可选择。
  流星,单体输出伤害最高的技能,假如能连出几下,基本就胜利了,单***几率低,所以单***慎重。必须和其他打兵技能配合。
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胡莱三国最强最厉害的后期武将分析
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  胡莱三国有的将领前期特别强,能单挑能带兵,有的适合中期,但最厉害的还是后期英雄了。来看看胡来三国老玩家们讲解的哪些是强力的后期英雄吧
  程普:后期被人忽略的单P神将,有人会问程普天生技能到40级才比其他将多200不到的血有鸟用(原因:血多少不是这样看的,是最后那一刀并不能使程普老将返回,最后的血量还没到返回血下限,相当于再多砍一刀。除非最后一刀是浑天)
  孙策:统御将达到最大打兵效果。技能建议:2打兵+运筹+(自由搭配)
  魏延:和夏侯一样(但比夏侯人气低点)
  许褚:统御将最大打兵效果,后期带几W兵去别人家那站着,估计没人敢来解救。技能建议:垒壁森严+2打兵+运筹
  太史慈:统御将最大打兵效果,骑兵最好的将军。(炮灰适当有可能战胜周瑜)技能建议:2打兵+运筹+骑兵攻
  黄忠:更新后弓箭兵像射鸟一样(假设的)黄忠成为弓箭兵最好的将军。建议专挑太史慈来打。(炮灰适当可以战胜周瑜)技能建议:弓防和运筹不能少,其他个人爱好。
  周泰:步兵的主人。(炮灰适当可以战胜周瑜)
  吕布:改版后,不比张飞差。成为机关***首选(原因:打兵数量只和攻击有关,和张飞的弱点比起来,张飞更适合单P。)技能建议:武器专精2(或自由搭配)2个打兵技能(重弓+流星)+运筹帷幄(一定),也可以3打兵+运筹。这样的小布绝对和周公瑾有一拼,骨灰玩家都懂,级低的别不懂乱说下马什么的,我不想解释你的脑残。奉先除了做***手,别无他长。
  周瑜:统御之王(大家都这么说)特功防+双打兵(别给我说同仇什么的)推荐原因:守城也有用,攻守不吃亏,双射出的频率高)当然也可以把打兵技能换城破竹(攻下城池后少个技能)这样的周瑜高级后很吃香。
  夏侯:我个人认为不比周瑜差(因为运筹2级和3级差别不大,要上打兵技能的话,打兵也比周瑜多打一点),技能同上
  张飞:改版后再加上单P擂台没出,人气低了很多(别给我说JB公会什么的,就一垃圾策划,还全国大赛?就一脑残。强大的输出(更适合单P)不过后期感觉没啥用(除非他出擂台)
  张?:单P首选,但有人会问张飞为什么不是首选(原因是张?的防比张飞好,利用自身的减伤加上硬气(神技)可以大幅度减伤害。技能建议:硬气功(盾)+弱点(改版后神技,单P将不能少的技能)+武器专精(辅助输出)+斜刺(爆发首选)也可以把硬气改为盾(好东西,出一下,就翻盘)
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