dnf阿修罗智力和独立怎么加点可以上升智力于属性

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  先附一张属性收益递减表
  随着版本的更新,新装备的诞生,智力越来越高,而计算公式却一直没有变过。
  17号改版后板甲精通,波动刻印等都提升了很多的智力,即使平民***2000智力进图3000智力也是很平常的事。
  而在3000智力的时候,增加25智力对固伤的提升只有0.769%,也就是说一个附魔提升不到1%。
  我倒是劝大家不要把修罗分为百分比跟固伤两大流派,固伤代表技能上个版本的不动,这个版本的小冰。百分比代表技能鬼印珠以及一觉,炸热无双也不算是很差的技能。
  不推荐放弃4个百分比技能连武器精通都不点,如果你非要这么做请点右上角X,前面说随着版本的更新,智力的收益越来越低。
  换个角度而言,基础魔攻这个数字跟智力的关系可以看成递增关系。
  智力越高,1点魔攻带来的面板魔攻会越高。
  附魔方面除难民外我还现在比较推荐魔攻,这个附魔指的是上衣,下装,武器三个部位。
  尤其是全身红字进图智力4000以上,进异界5000以上的,再附智力提升就非常小了。
  顺便提一下万年都在争论的独立和属强,上表可以看到2000独立后100独立的提升与220属强后22属强的提升关系都是一样的,已经递减到5%。
  当然2000独立比较容易达成,220属强非常困难,独立提升与属强提升,哪个收益高就去提升哪个。
  就算全身没有一件独立装备,而且没有独立附魔,只把武器锻7,***也有1800以上了,而与1800独立持平的属强是176,还是一个很难达到的数字。
  即使你还在拿无影,***只有1500独立,维持这个基准的属强也在110,这个数字基本可以达到,如果不带灵魂属强110以上,这种情况下可以适当的提升点独立。
  总而言之就是上表中独立跟属强对应的比例关系,哪边低去提升哪边才能带来最大收益。
  除非你是杀意流睡着过图的选手,杀意伤害不能享受属强的说。最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF阿修罗玩家扫盲属强问题 教你堆属性强化
扫盲属性强化的问题,我不知道大家对阿修罗属性强化了解多少,我从ACT1到现在一直坚持玩着阿修罗,而且从始至终一直追求的是高智力。最近一直看到大家在讨论这个属性强化的问题所以想做个帖子来扫扫盲。
首先你要明白几点:
1、属性强化能够提升那些技能
2、提升那些技能的实用性
3、投入产出比,也就是能否用最少的钱来达到最大的伤害
4、除了本身就自带属性攻击的技能,现在这版本所有的无属性技能都可以随着武器属性攻击改变
5、22点属性强化提升10%伤害
首先看下属性强化能提升的哪些技能:
火属性: 炎爆·波动剑 极炎·裂波剑
冰属性: 冰刃·波动剑 极冰·裂波剑
暗属性: 鬼斩 鬼印珠(最后爆炸是无属性)
光属性: ( 苦逼的阿修罗没有该技能 )
以上是自带属性的技能,下面是无属性技能:
邪光波动阵、裂波斩、不动明王阵、邪光斩、波动爆发、地裂·波动剑(罗列常用的技能)
可以看出来如果走属性强化的阿修罗可以提升至少7-9个技能
好的,我们现在来一一研究:
首先无属性的可以用属性药或者属性卡来弥补,不多纠结,来看属性技能。
火属性: EX CD较长而且炎爆不常用,可能有的人都不是满的,适用度低火卡略贵。
冰属性: 同样存在EXCD长的问题,如果有一套远古-小冰CD的可以尝试入手。
光属性:直接排除,光卡那处女的价格对阿修罗般的实用度,放弃吧骚年。
暗属性:现在是主流我也推荐暗属性,首先暗属性的价格不算贵,其次对应的暗属性技能CD短有持久力。
再来算下怎么堆属性强化:
12属性卡*3= 36
36+30+10=76
剩下的12点
春节宠物=8
亡魂之默克尔(ss右槽)=45
沙漠称号=4
所以剩下12点看大家手头软妹币的多少和喜好问题来堆。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:飞天狒狒)
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