神曲法师50级魔法学院天赋魔法师应该先学什么?厄运的...

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神曲法师天赋效果加点点评
作者:兄弟玩神曲时间: 10:49:27
  神曲法师天赋效果加点点评
  算是老话重提吧,在兄弟玩中玩法师的人很多,自然对天赋的研究也比较多,不过时隔这么久老的攻略毕竟有些落伍了,所以这里就来说说神曲法师天赋的效果和天赋加点个人看法,说的不好的地方请打击爱多多见谅。
  法师天赋加点
  续航:对于神曲法师来说可以缩短陨石冷却时间,并由几率为自己恢复血量。可以说续航并非必加的天赋,要看你用陨石的频率了,也就是说根据你自己的技能使用频率来确定是否需要加。
  障壁:受到伤害降低一定百分比。可以说在法师天赋中障壁是一个必加的天赋吧,为了多一些生存为了多输出一些或者多奶一口,而且这个天赋给的减伤百分比还是很可观的,加和不加生存能力上相差很大。
  禅悟:烈焰有一定几率使狂雷闪击消耗降低,持续一定回合。这个技能和续航一样,看你的技能安排如何,如果你用烈焰和狂雷多的话,当然加比较好,如果你很少使用,只能是浪费天赋点了。
  冷酷:雷鸣地狱CD缩短,一定几率为己方全体附加伤害吸收盾,持续一定回合。可以说是非常好的技能,大招虽然本身使用次数不是很多,但是现在回合越来越多的情况下,大招还是非常不错的,尤其是团队副本的时候,一个吸收盾有可能就是翻盘的机会,所以喜欢组队的朋友不要错过这个天赋,物有所值哦。
  集中:电流有几率为自己附加怒气消耗降低的效果。啥也不说了,这个没人会不加吧。
  牺牲:光之祝福冷却时间缩短。各位奶妈注意了,可以考虑入手这个了,不过缩短时间还是有限,不加估计也没多少人说你。
  厄运:诅咒冷却时间缩短,技能基础伤害提升。这个还是要看你诅咒的使用频率吧,个人就不是很喜欢诅咒所以就没加,当然并不是说一点也不好,只是个人对于技能的偏好不一样罢了。
  生存:恢复冷却时间增加,治疗量上升百分比,兄弟,玩神曲并有几率为目标恢复一定的怒气。个人是非常喜欢这个天赋的,虽然会增加一定的冷却时间,但是实际上比起治疗量和怒气恢复,这些时间完全是可以承受的,所以这个天赋我也是加的,可以说算是必备天赋之一了。
  以上就是我个人对于神曲法师天赋的一些看法,当然天赋并不是只有一种加法,大家对于自己法师玩法不同技能使用的不同都会有更合适的天赋加点方法,所以要怎么给法师加天赋,最好还是结合自己的情况才好。
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& 神曲龙语者职业天赋推荐加点解析
神曲龙语者职业天赋推荐加点解析
作者:兄弟玩神曲时间: 10:34:39
  神曲龙语者职业天赋推荐加点解析。在神曲中天赋系统是50级之后才会开放的,与技能系统不同天赋是独立存在的,对于新职业龙语者来说,应该有不少人想要知道龙语者职业天赋吧。这里就给大家带来神曲龙语者职业天赋是怎样的,天赋加点方法推荐吧。
  神曲龙语者,对敌随机单体造成100%物理伤害,优先攻击玩家。有一定几率把玩家击晕,当然了只有圣印等级比对手高时才有效,且等级越高效果越强,最多击晕3回合。这个是天赋系统里面一个核心,其他的天赋加点上限受限于圣印等级。毋庸置疑,圣印越高越好,防止战斗中被晕的尴尬,其他的天赋也能点的更高。
  受到伤害降低X%,也就是减伤百分比。强烈推荐点满。
  “冰霜射线”有几率吸取目标X怒气,关键时刻吸取到足够的怒气也许局势就会因此逆转,点满。
  奥义?厄运的冷却时间缩短X秒。这项天赋最后有剩余天赋点再点,不是必须的。
  暗影箭的伤害提升X%,暗影箭作为最常用的单体输出技能,所以这项天赋需求指数较高,推荐点满。
  “痛苦诅咒”伤害提升X%,可以提升伤害量,推荐点满。
  “奥义?梦魇”怒气消耗降低X点,龙语者奥义的使用机会还是很多的,所以推荐点满。
  “死亡缠绕”有X%几率会使下次攻击暴击率提升50%,提升暴击率保证了输出的伤害量,推荐点满。
  “冰锥突刺”为自身立即回复血量上限X%生命值,这项天赋稍稍弥补了龙语者的回血短板,必须点满。
  我们发现,神曲龙语者天赋主要偏向于增强技能的伤害和降低奥义的怒气消耗和CD时间。使得玩家在作战中更加得心应手。当然以上的天赋加点推荐只是个人的想法,有不对之处请多见谅哈。
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