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网络视听许可证《洛奇英雄传》S2新内容总结 国服年末更新有望 - 多玩新游戏频道
《洛奇英雄传》S2新内容总结 国服年末更新有望
[文章分类: 12:40:08 发表来源:多玩原创作者:千樱]
新出航方式及奖赏方式:可连续挑战BOSS 可反复进入路过区域
其一,与S1不同的是,玩家在打败了一个地区的BOSS之后,不用退出就可以到下一个地区去挑战下一个BOSS,战胜的BOSS越多,得到的经验,金钱,AP也会越多。这样的方式使玩家不必再重新退出建船,经历重新组队的麻烦。但是因为这种连续BOSS的挑战非常难,所以需要团队非常好的配合才可以,此外,小编认为这样的方式让玩家遭遇半路被队友抛弃的风险大了起来。
可连续挑战BOSS
其二,玩家已经路过的区域,可以反复的再次进入该区域。改变S1副本中单向进行方式,变为自由进行,只要是这个大地图内,各部分的小区域都能无限来往。此外,游戏中改变了跳跃的判定,如果路上有岩石等障碍物,可以直接用跳来越过障碍物。还可以攀爬到高的地方进行战斗。
跳跃判定改变
新战斗方式:更加多样化
S2中的战斗方式比S1中更为丰富多彩。比如,&马赫的试炼&是要在固定时间内完成一些战斗内的小挑战,挑战成功后,会出现礼物。把这个礼物放在&茉莉安的祭台&后,全组队玩家就可以获得一些战斗用BUFF。比如:免费复活一次,攻击力增加,幸运提升等。
增加小挑战 可获得礼物
新疲劳系统:废除战币系统
为了让战斗更为方便,废除了以前的战币系统。玩家不管出航数为几次,需要的疲劳度都是固定的(大型BOSS连续挑战除外),疲劳度没有后,副本仍可以挑战,不过没有任何收益,这样看来玩家不必担心没有战币之后就无法进入副本练技巧了。
目前韩服的疲劳度为每天补充,如果前一天的疲劳度没有消耗完毕的话,第二天还会有一部分的奖励疲劳度。
例:如果疲劳度大于100%那么第二天额外补充20%
如果疲劳度小于100%,那么第二天补充100%+(前一天剩余疲劳度&20%)
不过,小编猜测国服将来会有疲劳度补充剂?元芳们,你们怎么看?
和战币说再见
与此同时改变的是外援系统:
第二季由于采用了疲劳度系统,没有真正意义上外援。因为只要参加进战斗,就会扣除疲劳度,但是相应的,在战斗完成之后外援进入副本的玩家可以正常的获得奖励,包括掉落物,经验,金钱,AP等奖励(不过如果此时外援没有疲劳度,便不能获得奖励)。所以,大部分玩家采用4+1或者8+1的战斗来让副本更容易进行。
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