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《实况足球2011》一球成名初始综合能力85
17:07:15 来源:游侠 作者:Actors-Jia 编辑:木淋
此方法需重新开档!~现在还没一球成名修改器 大家先用这方法过过瘾先运行游戏 再运行PES2011 全模式训练修改器从新建人物一直到 分配点数 界面 F1 激活 所有属性点点满 就能随出综合能力85左右的人物& 可反复刷 刷到你满意为止
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/3DS
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进程名称为&pes2011.exe&。可以对一球成名绝大部分人物属性进行修改,包括前期创建人物时系统随机生成的人物属性与进入生涯后的人物属性修改。注意修改器需要使用. 4.0,没有的来此下载:使用方法:进入一球成名模式,点击修改器的读取按钮看到数值读取正常后即可进行修改,修改完成点击写入按钮,返回游戏退出我的资料再进入我的资料就能看到数值的改动。虽然修改器开着并不占用任何资源,但还是提醒一下,修改器在写入完成之后便可关闭。更新修改器v4.0.141我在玩游戏的时候发现总是因为状态更迭导致球员能力超过127而变得很烂,于是此时又不得不用修改器将各个数值改差点;下一场比赛状态变差之后又要将各个数值改高……如此反复真是让人头疼。本次修改器更新增加了球员状态的预设值,将数值设置好然后保存,下次要用的时候选择你需要的那个直接读取出来再写入就行了,希望你们喜欢。本次不能打开的原因是我打包时漏掉了一个PluginBase.dll,事实上不同版本的修改器改变的只有PES2011Editor.dll这个文件,其他的文件都是一样的。所以只要是覆盖以前版本的人或者是从其他版本拷贝过来一个PluginBase.dll的人都能够正常使用。现在的新附件已经将PluginBase.dll加入了,可以下载后直接覆盖。若发现读取之后全部数值都不对,都是99则进行以下检查:1、确认你已经进入一球成名模式菜单界面。2、确认游戏版本为1.03。进入游戏,然后在Press any key的页面观看界面左下角,上边写有游戏版本号。3、确认游戏进程名为pes2011.exe。扩展名很重要,一定需要是.exe。不过估计没有人会遇到扩展名不是exe的情况吧!至于XP系统的任务管理器不能显示扩展名,可看运行的是否是pes2011.exe。如果发现进程名不对,则将游戏运行文件名修改为pes2011.exe后再运行即可。
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实况足球一球成名修改器 v4.0.141
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。《实况足球2011》一球成名成长历程
早前在游戏试玩和介绍中了解到了一球成名有些新的元素。好了,废话到此为止,下面我将正式介绍我的成名之路: 由于本人在现实中爱好足球并时常参与公司的足球比赛,司职中前卫有时会客串前腰和后腰,因此在进入游戏后毫不犹豫的选择了自己最爱的位置 CMF ,
早前在游戏试玩和介绍中了解到了一球成名有些新的元素。好了,废话到此为止,下面我将正式介绍我的成名之路:
由于本人在现实中爱好足球并时常参与公司的足球比赛,司职中前卫有时会客串前腰和后腰,因此在进入游戏后毫不犹豫的选择了自己最爱的位置CMF,国籍选择的荷兰(不选择中国的原因是因为不想吐- -),由于当时不知道有什么刷人法则,因此按照自己的意愿创造出了一个全能的初始总评67的小中场(传球方面80+)。顺便提一下,为了体验足球的临场感,我这次用的是球员视角进行的,这样的视角非常爽,以中场的角度来说,就是考验你对足球的理解程度,不好意思好像又跑题了。
初涉职业足坛,我收到了米德尔斯堡的邀请,从该队的整体配置上来说,感觉是一个比较适合我踢球风格的球队,从而一个小中场开始了他传奇职业生涯。对应此次BL的设置,我的加点为传球,体力与盘球,由于我的P卡技能为中场绞肉机,为了活用该技能,我将精力放在了防守和反抢上,在3场比赛后教练评价就超过了同样位置的所有球员,牢牢占据了一个中场首发的位置。
插播:这里分享一下我在该视角的操作心得,由于球员视角你所看到的是球员脸部前方的情况,但是随着球的来回移动,视角在旋转的过程中,你是可以看清自身周围的人员情况的,这个时候你应该根据赛前教练员的安排,将球传给或者带入目标区域,这样的话,你会感觉电脑的AI突然变得很聪明而且接应的人员也非常积极,反之你会发现电脑的人员只会在原地等球而导致球被轻易抢走。一旦注意了以上情况,那么对于中场来说一切就简单了,由于本作直塞球异常强大,你在看清人员跑动后,尽量用直塞直接将球打到对方后卫身后,如此一来形成单刀球的机会约占60%,传丢几率为20%,还有20%就是我方前锋会回撤拿球继续进攻;最简单的单刀球就不用说了,本作AI的提高在此方面最为明显,电脑前锋不管能力多少,面对守门员的打门成功率还是相当高的约为90%,有时候甚至会出现一些令人叹为观止华丽进球(如倒钩补射,凌空抽射等);如果一旦不幸传丢,这也是个反抢的好时机,因为这时我方球员正在压上,而电脑正在退防,此时电脑会有两种处理方式,一就是禁区外这时需要提前控制球员上前准备反抢,电脑会短传给最近的球员,这时我们可以在看准后果断的进行反抢,反抢成功后再次进行直塞,这时成功率会大大提高约为95%;二就是在禁区内这时需要提前控制球员往后跑,这时电脑99%会进行大脚解围,控制球员站在中圈前面一点的位置可以轻松拿下,然后用L1+△空中挑传前锋即可形成单刀;当我方前锋回撤拿球时,应控制球员主动上前接应,然后和本方前锋进行二过一配合,争取获得打门机会,不过由于前期中场球员射门能力有限,因此此种情况的进球几率最低。防守时要多看雷达显示双方球员的人员分布,确定自己的防守区域,不要追着球跑,这样会打乱本方防守的AI,建议球不在自己的防守区域时用□(协防)控制电脑进行反抢,切记不能死按,在贴上抢球的时刻运用,不然电脑会追求跑导致后防出现漏洞。强烈建议,修炼点球专家技能,这样在罚点球时,电脑教练员一定会让你去主罚,可以刷自己的进球数,点球踢法教程帖子较多,本文就不多说了,见谅。
重回话题,由于小中场过于年轻(其实是能力有限- -),在赛季未能入选荷兰国家队进行的比赛,非常遗憾,在感觉世态炎凉的同时也下定决心一定要踢出一番成就(- -!)经过不断的努力,在第二赛季成功转会桑坦德竞技并入选了荷兰国家队参加了预选赛和决赛周比赛。预选赛就不说了,对手过于弱小,无法体现出自身的价值,以全胜战绩轻松晋级决赛周。懵懵懂懂的小中场代表荷兰参加决赛周的时候惊奇的发现穿上了荷兰国家队的10号球衣,此时感到强烈的自豪感,克鲁伊夫在此刻灵魂附体,凭借这种暴走状态,小中场在欧洲杯中率领荷兰队拿到冠军并被评为欧洲杯MVP,进球王和助攻王以及11人最佳阵容,自己都没想到误打误撞的在第一次欧洲杯之旅中就实现了大满贯(当时自己都热泪盈眶了)。果然上天不会遗弃有准备的人,挣扎中在第二赛季末小中场收到了来自豪门的邀请,身价也超过了100万元(欧元),在号码选择中,我果断的选择了20号,成为了的第二位&中国男孩&,在经过了3场训练比赛后,我获得了首发机会,凭借完美的发挥,在6轮过后,我将老将坎比亚索挤上了替补席并和萨内蒂队长进行了单独谈话成为了球队不可或缺的一员。果然有好的队友比赛才会更轻松,第三个赛季小中场在攻防两端均体现出王者气概,以毫无悬念的数据征服所有人,获得了当年的MVP,助攻王和最佳阵容以及MVP,助攻王和最佳阵容,并获得了欧洲足球先生称号,此时的小中场以成为了足球界中的又一颗闪耀的明星,成为了众多豪门所追逐的对象,但是小中场的梦想是加入自己最为喜爱的球会,那就是AC米兰,终于,终于在第四赛季初,小中场得到了AC米兰的青睐,于是毫不犹豫的来到了国米的死敌AC米兰的阵中,顶替转会的皮尔洛成为了AC米兰新的中场指挥官,当然也是理所应当的选择了21号球衣(本来想选10号的,但是老菜苔西多夫就是不退役,哎,没办法了,不过接替皮尔洛也不错哟,呵呵)。来到AC米兰后,由于该队采用433阵型,两翼速度较快,中锋块头较大,因此高空轰炸效率异常强悍,而且该队整体风格为团队配合,控球渗透,因此在中场经过流畅倒脚后,前锋接应位置较多,选择方向更多,对于中场控制型的打法来说就是一个天堂般的地方(幸福的感觉无与伦比),简单的总结就是倒脚后,随便直塞随便单刀,俱乐部经历并不是这年的重点。终于,终于世界杯年到来了,轻松通过了预选赛后,2014年巴西世界杯来临了,身披10号球衣的小中场此时已经成为了荷兰国家队的中场核心,在一班老将的辅佐下,小中场尽心竭力的组织下,荷兰队一路杀进决赛,在面对强大的时,荷兰全队显现了无比的勇气,在点球大战中以5:4首次夺得了世界杯冠军,小中场也以优异的表现获得了世界杯的MVP以及最佳阵容,并在赛季末的评选中击败了队友帕托获得了世界足球先生的称号。不过惊奇并不如此而已,在AC米兰赛季最后一场比赛之后,小中场被队长内斯塔叫到了更衣室的一角,队长语重心长的说,由于小中场的优秀表现以及对球队的贡献巨大,在他和教练组一致的认同下,决定由小中场担任AC米兰的队长,并对小中场予以了重任,希望他能够再接再厉,带领AC米兰重夺五冠王。
由于工作原因,我的一球成名道路暂时停止了一段时间,不过近期已经重新继续了请各位继续期待我的更新。贴图将在后面陆续放出。由于不是电脑截图而是相机拍摄,效果有点差,各位将就看吧,呵呵!
(责任编辑:远平)
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→ 《实况足球2011》修改一球成名方法
【飞翔导读】《实况足球2011》一球成名修改方法。进行修改,选中第一个地址,右键,内存编辑,即可修改。
《2011》一球成名是很重要的,不少玩家知道可以更改。但是具体不清楚如何更改。下面是修改一球成名的具体步骤。希望对大家有帮助。1、选择好位置、类型、分配好点之后,生成球员,察看某个单项数值,最高速度,切换到GM,搜索该数值;2、切换回游戏,按ESC键返回到选择位置那里,一直回车,再次生成球员,察看刚刚看的那个数值,再次切换到GM,进行搜索;3、如此持续,直到只搜索到3或4个地址时,即可进行修改,选中第一个地址,右键,内存编辑,即可修改。如下图:图中红色部分,第一个62开始为能力值,中间白色的31是守门,对应十进制的49,也可修改。之后的BC为逆足频率,为8,3F对应逆足精度,是8。其后的***部分全为FF,对应的是技能,(那个E3抓成另外一个图了,都用FF吧),具体什么数值对应什么技能,没能研究出来,因此都改成FF了,受伤倾向和状态没能找到是哪个地址,因此我都使用状态8,受伤A的那个为最终修改的。效果图 如下:卡片只显示了11个,其他的应该是无法显示而已吧!这里显示你什么位置都不会打了,没关系,训练那里选择你之前选择的位置,分配1点,下周就会了!&&&&&
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []《实况足球2011》v1.01-v1.03一球成名修改器v4.0.141 - 我爱秘籍
最新4.0.141修改器修正不能打开之BUG
使用说明:本次修改器采用插件开发模式,往后的任意工具均可合并使用本插件加载器进行加载。
PES2011一球成名内存修改器已在32位、64位Windows7、XP系统上测试通过,开发平台为64位Windows7,插件加载框架编译为32位版;游戏版本1.01,进程名称为"pes2011.exe"。可以对一球成名绝大部分人物属性进行修改,包括前期创建人物时系统随机生成的人物属性与进入生涯后的人物属性修改。
注意修改器需要使用.NET Framework 4.0,没有的来此下载
使用方法:进入一球成名模式,点击修改器的读取按钮看到数值读取正常后即可进行修改,修改完成点击写入按钮,返回游戏退出我的资料再进入我的资料就能看到数值的改动。虽然修改器开着并不占用任何资源,但还是提醒一下,修改器在写入完成之后便可关闭。
若发现读取之后全部数值都不对,都是99则进行以下检查:
1、确认你已经进入一球成名模式菜单界面。
2、确认游戏版本为1.01。进入游戏,然后在Press any key的页面观看界面左下角,上边写有游戏版本号。
3、确认游戏进程名为pes2011.exe。扩展名很重要,一定需要是.exe。不过估计没有人会遇到扩展名不是exe的情况吧!至于XP系统的任务管理器不能显示扩展名,可看运行的是否是pes2011.exe。如果发现进程名不对,则将游戏运行文件名修改为pes2011.exe后再运行即可。
历史版本:
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更新修改器补丁1.0.166
功能增加年龄的修改,数值显示颜色与游戏相同。
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更新修改器1.0.167
增加各个属性的说明文字
更新插件加载框架1.0.131
修改部分UI元素与程序逻辑
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更新修改器1.0.173
功能详见修改器中的说明。注意此版本以后的修改器主逻辑文件只能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,前面的修改器主逻辑文件也不能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,两者互不兼容。
更新插件加载框架1.2.129
支持插件管理器加载和卸载插件,功能请自行研究,一键式操作。
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更新插件加载框架1.2.134
修复了同一个插件可被反复加载的BUG,加快了插件加载效率。
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更新修改器1.1.124
增加了短传速度、球衣显示和姓名的修改,其中球衣背后名字仅能用英文,球员姓名可以使用任意UTF-8支持的文字,例如阿拉伯文、英文、中文、日语等。
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更新修改器1.1.125
增加了超人模式,各属性最大上限可以修改至255,游戏中显示仍是99。
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更新修改器1.2.109
增加了技能卡的修改。感谢Jolly的大力协作与测试!
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更新修改器1.3.113
1、修正了名字地址错误读取时修改器无响应BUG,使得修改器不再在版本错误时读取无响应;
2、删除了&超人模式&;
3、增加了人物位置的修改;
4、增加了整体评价数值的修改;
5、增加了一键最大值功能;
6、修正了其余一些BUG。
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更新修改器v1.4.120
1、增加了受伤指数和状态的读取修改,使得修改非惯用脚精度频率时不再改动受伤指数与状态;
2、增加了训练模式教练积分的选择修改,目前只能用以选择几个模式。但是可以使用其中的一个模式去掉所有教练积分使得自己有18个可分配焦点,分配好后再进行其他模式的选择,焦点数值可以叠加。
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更新框架1.2.135
1、增加了插件属性归类
2、更新了EPT透明ICO
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更新修改器v1.4.321
增加了绝大部分"S"的技能卡片修改,使用佐岸汉化版作为标准命名。感谢佐岸为咱提供了这么赞的名称,吼吼~
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更新修改器1.4.325
修正了初始球员不是CF时数值读取错误的BUG。感谢 樱桃子同学 提供的BUG反馈信息
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更新框架2.0.103
增加了中英双语切换功能
更新修改器2.0.100
增加了英文版本。由于这几天很忙,没有时间更新功能,希望各位多多体谅!稍微空闲一些之后就更新,多多关注~
The updates this time is to add an English version, no new function added. Special thanks our great leader 雨朝旭岚 for supporting me so many names of skill, thank you!
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更新修改器2.0.107
1、修正了无法取消人物位置的BUG,感谢 lololol 提供的反馈信息。
2、增加了国籍修改功能。
PS:那国籍代码真的多哈!想想看有几多个国家,弄得我想哭~~~~还是决定不要弄了,困死了,下次再更新一点,慢慢来。有需要改哪个没有的国籍的回个帖,下次更新帮你加上。
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更新修改器2.0.115
1、修正了国籍无选择时修改逻辑混乱BUG;
2、修正了2.0.107版本年龄无法读取的BUG;
3、增加了绝大多数足球大国国籍修改;
4、增加了S22技能卡的修改;
5、增加了攻防意识修改。
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1、修正了v2.0.115在游戏版本错误时读取游戏出错的BUG;
2、增加训练模式修改后导致的默认位置更改提示。
英文版本同时更新!
This version fixed some bugs and a few functions are appended.
1. It can edit the player's nationality.
2. Fixed the bug which we can't cancel any exists position of the player.
3. Append a default position changed tip for the changing coach mode.
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更新框架v2.0.104
更改框架标题为插件加载器 - EPT工具专用版,修正了框架默认大小。
更新修改器v2.1.126
1、可以选择更多国家。本次更新的国家好多都是生僻国,闻所未闻,英文单词根本不认识!没办法只好下了一个词典来用。很多国家我读都读不顺畅哈哈~~别拍我,我知道我的英语和地理水平很烂。不过有一个不得不说的是&&为何PES要把台湾叫做&中国台北(Chinese Taipei)&???我不接受,所以中文版的叫做台湾,英文版的叫做Taiwan。
2、开放S01~S04的修改。至此所有技能卡片均可修改了。
3、增加惯用边路的修改,使得修改状态不再会影响惯用边路属性。注意此处惯用边路属性需要人物能够胜任某种边翼位置,例如WF翼锋、WB翼卫、SB侧后卫等等。如果没有这些位置则无论如何修改游戏中都会显示为横杠:&-&。
4、修复了包括2.0.115版本中游戏版本不对时出现读取异常等在内的几个BUG。
Update framework to 2.0.104
&& &This version changed its title to "PluginInvoker - for EPT Tools", and its default size was changed.
Update editor to 2.1.126
1. More nationalities can be selected now, such as Ghana, Algeria etc.
2. S01~S04 can be edited here, after this version, all skill cards were opened for you to edit.
3. Used sideway attr is able to be changed. Pay your attention to this - only when your player is fit for at least one sideway position can you do this editing. For example if you are WF, WB, SB... then you edit the used sideway attribute, go back to the game and check it you will see the editing is worked. Or the game will show you the "-" symbol.
4. Fixed some knowned bugs.
The editor can only support PES, go somewhere to download the specified version of your game if you had no such version.
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更新修改器v2.1.127
本次更新重新召回了&超人模式&。
关于超人模式的说明:
1、各属性最大值可以修改到127。
2、游戏中超过99的数值在&我的资料&里看到为&-&符号,但是进入比赛或者在赛前准备查看阵型时都可以看到真实数值。别人挤不动你了;不再会轻易被那些无名后卫追上了;不再轻易打飞机了;跳得很高,你以为球员飞了;整场奔跑体力条也不变为红色了&&
3、游戏中有隐藏数值的加成(感谢QQ好友&天&的资料提供),最高加成多少我没有研究出来。不过可以确定的是如果加成的值+你设置的值>127则属性效果会大大降低,例如你设置为127,隐藏属性加成10,则实际值为137。但是实际效果只有9,也就是你的这个数值不是137,而变成了9了!如果是速度的话你会变成乌龟。计算方法为val+append-128(只有值大于127时)。
4、鉴于第三点,建议最大只修改到117,因为117我还没发现过问题,再上去就没试过了。我猜系统最大加成10(仅仅是猜测),也就是当你的状态时红色尖的就应该是+10吧!
5、关于修改倒127可能会出问题而117就没问题,为何我不直接限制在117而是直接给修改到上限127呢?我刚刚做出了一个非常艰难的决定,我决定把选择权交给用户。我只是一个程序员,我没有权利也不应该帮助用户去判断究竟该修改成什么数值,用户究竟要修改成什么要由用户来决定,我只是给出一个建议。
This update recall SUPERMAN mode function.
About SUPERMAN:
1. Every attribute can be modified up to 127 max.
2. The values above 99 you see in "My Data" menu will be shown as symbol "-", but they can be read in the match or tactics panel.
3. There are some hidden values to be appended to the value, I dont know how much is maximun value. If your value + appended > 127 then you will find your player is more weak than that you did not modify them. For example, if you set speed to 127, and the system append 10 to it, the actual value will be 9, not 137: val+append-128 is the value(only when total is more than 127). So now you will be a tortoise.
4. According to point 3, I suggest you not let the value above 117.
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更新修改器v2.2.104
本次更新增加了隐藏属性的修改。感谢QQ会员&天&提供的修改资料,本次的修改内容均由&天&提供。老实说之前我压根不知道隐藏属性的存在,不清楚究竟开了隐藏属性有何用,但是貌似开了之后人物会更强!
更新修改器v3.0.100
很久不见,因为这段时间实在是忙得焦头烂额,又是出差又是测试一直都没有时间玩游戏。今天刚好有点时间下了个1.02的补丁,想想1.02也出来好久了再不更新下修改器有点对不起各位粉丝了于是就下了下来重新编译了下修改器,使得本次更新之后的修改器可以同时支持1.01和1.02。
使用说明:在读取前选择版本即可。读取之前若忘记选择版本也无妨,回去选择再点一次读取即可,不用重新启动修改器,祝你们游戏愉快!
Updated Editor v3.0.100
Long time no see... This time I just make it support PES, nothing new here.
Usage: Select your game version and than click "Read" button. If you forget to select the version before your clicking "Read" button, no matter, just select the right version and than click "Read" again, there is no need to restart this editor, may you a good time!
更新修改器v3.1.100
各位圣诞快乐!我在此送各位一个圣诞礼物&&游戏又有新版本啦,v1.03可被修改器支持了,并且版本的选择已被自动记录。
Updated Editor v3.1.100
Marry Christmas! Now the eidtor supports PES, your selection of version now can be remembered by the new editor.
更新修改器v4.0.141
我在玩游戏的时候发现总是因为状态更迭导致球员能力超过127而变得很烂,于是此时又不得不用修改器将各个数值改差点;下一场比赛状态变差之后又要将各个数值改高&&如此反复真是让人头疼。
本次修改器更新增加了球员状态的预设值,将数值设置好然后保存,下次要用的时候选择你需要的那个直接读取出来再写入就行了,希望你们喜欢。
Updated Editor v4.0.141
When I was playing I found that the status' changing of player force me to change every value, time by time I'm fed up with doing the same thing.
This time I make the editor for you to preset several presets of the player, you can simply select one and click "read" button at the moment you need to change it. By the way, don't forget to write back to the memory, hope you will enjoy it.
本次不能打开的原因是我打包时漏掉了一个PluginBase.dll,事实上不同版本的修改器改变的只有PES2011Editor.dll这个文件,其他的文件都是一样的。所以只要是覆盖以前版本的人或者是从其他版本拷贝过来一个PluginBase.dll的人都能够正常使用。现在的新附件已经将PluginBase.dll加入了,可以下载后直接覆盖。 & &&&by inttny
Q:我感觉那个超人模式不太好用喂!!有的设到255,游戏中就变成30 40,要设120,游戏中不显示,只有一道横杠,打比赛时,没感觉数据提高到哪了,和99差不多,有事反而还不如了,不知道怎么回事!!
A:超人模式已被我去掉。因为此模式的修改涉及到部分游戏的程序逻辑异常,故而不考虑进行修正,直接拿掉。
Q:强烈建议开发个ML的修改器&&论坛上那个ML money1.0对于1.01版本无效了
A:根据雨大的最新指示&&ML修改器没必要再进行开发。
Q:俺提个小小的建议 能不能多些&S&的技能 一球成名里面都是S的技能
A:v1.4.321版本之后已更新此功能。
Q:修改之后导致位置丢失或错乱
A:在v1.3.113版本之后此BUG已被修复。
Q:great work could you make it two lang cn & en
A:Finished. Take it and may you a good game journey!
Q:太给力了,但是打了2.0补丁用不了补丁了,这个还需要RPT解决啊
Q:没有人有想改一球成名的资金吗&&想快点换个好球探 方便转会
A:有啊,好多人提过了。不过这个挺难,再等等吧!正所谓好事多磨,好东西也要经过千锤百炼的。总会有的,放心,哪天反汇编这段程序不再头痛的时候就出来了。
Q:楼主大大,可以加上修改 球员身高和国籍吗?
A:真贪心!有时间的话我会把这个加上去的。话说身高和国籍都改来干啥?之前编辑人物的时候不是可以选择的吗?
Q:支持~希望能改体重身高~~~~~~~~
A:跟上面的一样的&&
Q:我点击了修改器但是没有反应是怎么回事啊?
A:已确定,请将修改器所有文件拷到一个单独的文件夹中便可运行。
Q:我读取之后数据全是43,连年龄都是43,和游戏里不符。姓名那是一串+++++++++++++++++& &这是什么原因啊?
A:都不看使用说明的吗?再说一遍&&可能有两个。第一种游戏版本不对;第二种没有进入一球成名模式主菜单界面。
Q:随着楼主更新,报告个小问题:中锋的位置去不掉,去掉对勾后写入,再读取,还是有中锋
A:感谢反馈,已修复,请更新。
Q:The update work only with the Chinese language and i cant change the Total every time i change it it return to default after load the BAL again
A:A newer version of EN&CN is updated, check and take it. Try to modify your player's default position by the newest editor, do make sure your player's attributes are good enough for the homologous position, the game will recalculate the total score every time you click "my data" menu. So in a word the TOTAL is only one attribute for you to read it, the only way to modify it -- is to modify the other homologous attributes, at least now we can do it only by this way. Maybe I could find another way to change it, but that is the work next. Welcome you again here, good day!
Q: 请问一下 我下了一球成名修改器 也下了那个.NET Framework 4.0***也 成功了&&还是用不成啊 一开外挂就提示&Uable to find a version of the runtime to run this application"& &望解答 谢谢!
A: 如果你确定你成功***了.NET4.0却还出现这个提示,那么可以试下以下步骤:
1、下载.NET Framework cleanup tool 进行.NET的卸载,地址:
2、重新***.NET Framework,注意.NET40并不包含.NET20和.NET35,需要那些框架支持的应用程序必须额外***相应的.NET Framework。
如果上面两步做完了应该就可以了,另外你还可以下一个验证工具.NET Framework verification tool 来进行.NET Framework***的检查,下载地址:
This update cause the possibility of the treated of hidden attributes.
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