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新惊天动地职业盾剑士
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练级方面盾战士缺少强大的攻击力,技能施展时间也比较长,所以盾战士的练级效率不高,但对新手来说有个好处, 就是盾的防御在各职业中最高,所以喝药比较少,也不容易出现生命危险,如果组队练的话,盾可以起到很好抗怪的效果。综合来说盾在练级方面不是强项,应该在 3分左右。
任务(FB)方面,无庸质疑盾是FB的王者,高超的防御力使的盾在过危险任务(FB)的时候比别的职业更轻松,但比较低的攻击,使得过任务的时间比较 紧张,但由于现在辅助的出现,盾过FB的能力相对得大大削弱了,相比较狂和魔导盾过FB的能力显得有点不足,毕竟攻击力不足这个天生的缺陷是个遗憾的,我 给盾过FB的评价是4分。
PVP方面,盾虽然有着强大的防御力,但在本款游戏中,PVP中的防御力不像其他游戏那么重要,所以盾在PVP中处于劣势。但是盾也不是一点机会都没 有,大家都知道盾的辅助技能里有致命剑这个技能,我认为是所有辅助中最实用的技能,盾的PK就是依赖这个技能生存的,全身爆装的盾也是比较恐怖的,我曾经 见过一个盾在PVP中连续六次攻击都出蓝字,这就是盾所要达到的境界。现在必杀头盔和武器比较多,凑一套必杀装不是很困难,加上辅助后达到40左右的几 率,70左右的爆伤,这样的装备也不是天价,但是效果是相当不错,足以使任何职业不敢轻视盾这个职业,评分:3分。
群战方面,在群战中个人的作用相对小很多,团队的力量才是强大的,强大的团队必定要有个强大的领导者和适宜的战术,盾在群战中可起到多方面的作用,充分丰富了战争中的战术组合评分:3.5分。下面我举几个简单实用的例子,来证明盾在群战中的作用。
1.群战中,已方狂战和双剑的数量和质量与对方相比处于劣势,但是盾的数量和质量处于优势,这时已方阵型很容易被对方的近战职业冲散,那么应该怎么办 呢?退守狭窄通道,盾为护墙,弓为辅助,魔导为主攻力量,能将对手近战职业的优势最大的削弱,弓手只负责加血和使用击倒技能,魔导就用大范围技能轰炸敌我 双方结合部,三、四个魔导的技能基本就能覆盖一条通道,如果对方没有大量弓手的支持,没有哪个职业能抗住三、四个魔导的联手轰炸,盾切记不要追击,除了注 意及时喝药和自己加血外,注意观察身边的狂战位置和血量,看到对手血量比较少了,给他狠狠的来一下,爆了的话,对方不死也要脱层皮,不爆没关系,再换目 标,不要急,机会就再下一刻。一个有弓加血的盾抗住两、三个人的攻击应该问题不大,从而造成局部的优势力量,对敌人进行集中打击。这是阵地战,盾起到的做 用。
2.交战时,双方陷入胶着阶段,战局打不开,需要开辟第二战场,由两、三个盾带几个弓手或魔导从侧面冲击敌人阵地,造成敌人的混乱,从而使得战争向我 方有利的方向发展,为什么选择盾带领小分队,而不是别的职业呢,首先,我们需要的是骚扰而不是决战,所以不可能调用狂战和双剑,那是战争的主力军,一旦分 兵可能会导致本来平衡的局面失去平衡,而远程职业抗攻击能力不行,很容易被人快速围剿,使得骚扰的目的不能成全攻,省下的就剩盾和魔剑了,很明显盾的抗击 打能力明显要好于魔剑,更适合担任小分队,队长的职务。
新惊天动地盾剑士魔盾职业属性攻略
在黑色初期,盾战属于低物攻、高机率、高暴伤、高防的职业,但他在团队(副本)里面所担当的角色并没有很突出,而且跟同等级的人pvp胜算也没多少,所以在国外版本,有些玩家为了克服盾战本身低物攻的缺点,就把多余的力量洗掉,然后全部投资在智力之上,将盾战改造为一台高魔攻、高机率、高暴伤的重型?台。
这一种「逆天」玩法比重装魔导、重装弓手更加成功,更加有效率地将盾战本身的能力发挥出来。
经过几次的改版之后,魔盾的玩家所余无几,因为当中官方售卖127、132增幅装备,新辅助技 - 威力增幅+60物攻,宗师技所附加的100%暴伤及改版后50变身普攻的速度提升了33.33%之多,让只有单增装的魔盾的地位更加变得不明显。
不过有些事情是只有魔盾能做到,而力盾就做不到的,经过这么多次的改版之后,魔盾并没有改弱,力盾也有变强,但是这些改变只是缩短了力盾与魔盾之间的差距。
我个人经验来说,非常不建议魔盾穿米装,因为盾战本身的防御力已经不错了,所以不用再刻意追求防御力,而且当魔盾的最大原因就是要「追求极致的攻击力」,若果穿米装的话,就会埋没了魔盾的存在意义了
所以力量只要点到暗金+7的需求(即283力量),
而敏捷则点到米魔徽的需求就可以了(即272敏捷),
其余的点数都投资在智力之上即可。
头要用暴伤的(最好是40%暴伤)
手、身、脚用增幅的(最好是每一部位都7%)
武器可以是暴伤,也可以是增幅
滑板可以用白板
戒指就双审判+2,双+10魔法戒
贤镯、贤披、吸血鬼耳环
很多玩家都在追求最强的排技,其实最强的排技是不是真的存在呢?
最强的定义又在哪里?
若果单纯按着dps来计算的话,的确可以找到「最强」的排技,但缺少了「个人经验」作参考的排技总会缺少了灵活性,亦未能将他(角色或玩家本身)的实力发挥出来。
到底要怎样做才能弄到一个比较适合自己的排技呢?
这是一个范围很广泛,而且没有一定***的问题,除了参考dps之外,攻速(血能不能吸回来),范围,玩家自身反应(例如在连击中用强移帮自己调整到攻击范围更大的位置,或是按情况而临时更替另一组新排技)
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惊天动地中盾战士技能介绍
惊天动地中盾战士技能介绍
在大家玩惯了战士和法师这样常见的职业之后,一个全新的职业盾战士横空出世,他打破了传统意义上大家对战士职业的认知,除了手中的大剑之外,盾战士还拥有盾牌,很多玩家都猜测,盾战士是一种加强防御的战士,但是实际上盾战士的盾牌,不仅仅是增加了防御那么简单,他还成为了玩家受众的武器,有着极其特殊的作用。
想要熟悉盾战士我们还是先要熟悉盾战士的各种技能了,因为技能是盾战士的看家本领,玩家朋友只有喜欢盾战士的职业技能,才能喜欢这个职业使用这个职业。
剑击,在战斗的过程中快速的挥砍和刺击,可以对前方2米内的对个目标造成一次伤害,每次伤害为自身攻击力的一定的百分比加一定的固定伤害攻击,这个技能的冷却时间非常短之后0.5秒,其实大家在不断的提升技能等级之后,无论是攻击力的百分比还是固定伤害全部都会同步的提升。
飞盾击,我们手中的盾牌不是摆设,他不仅仅可以给我们带来一定的防御属性还可以成为我们手中的得力武器,我们在游戏中战斗的时候,可以奋力的甩出巨盾攻击敌人,对前方直线范围8米内的最多5个目标造成1次伤害,每次伤害为自身攻击力的百分比加成和一定的固定伤害,攻击范围是5米,冷却时间是3秒,随着技能等级的提升,无论是攻击力的百分比还是固定伤害全部都会同步的提升。
破防重击,我们在战斗的过程当中使用我们的巨盾高高举起同时快速的砸向地面,对自身周围半径3米内的多个目标造成多次伤害,每次伤害为自身攻击力的的百分比加成以及一定的固定伤害,相比于其他技能这个技能的单次攻击力其实是比较弱的,不如其他技能的效果那样强悍,但是大家要注意这个技能属于多段伤害,总体看看整体的伤害效果还是不错的。这个技能的攻击范围是3米,而冷却时间是5秒,随着技能等级的提升,无论是攻击力的百分比还是固定伤害全部都会同步的提升。
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游戏内没有难懂的游戏系统和时间上的限制,普通玩家能够轻松上手。在游戏中,玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,当玩家进入游戏世界就会感觉像演绎一部电影一样。所有的故事发展,都与玩家有关。同时,游戏内容就像当初玩单机版游戏一样,一切谜底都在等玩家去揭开。 将连击系统引入网络游戏,玩家可以根据自身不同技能的组合而达到连击的效果。在游戏中,每个职业都拥有属于的独特变身技能,变身后将能使用威力更强大的技能以及拥有不同一般的造型。在游戏中尽情舞蹈、展示曼妙的舞姿,也是游戏的特色之一。
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全方面分析盾剑士一
首先我要先让大家明白一件事,惊天动地里面的盾并不是大家想像中其他游戏里的肉盾或者防高攻低的职业,这是大家长期玩其他游戏时产生的误会。盾其实并不是只拿了一把低攻击的单刀,稍微了解惊天动地的玩家都知道,盾剑副手里拿的那个漂亮的盾是弓手的武器----魔力星,盾有个技能是可以把魔力星变成盾的样子,而且保留魔力星的攻击属性,并且增加防御,至于是否增加闪避,那个我没仔细的去看过数据,这点请大家谅解。所以话说到这里,我想告诉大家的是,盾是拥有两把武器的,而且这两把武器的攻击是可以叠加的,所以当对武器进行强化的时候,盾是两把武器同时增加攻击,或者你会说其他职业也是同样的道理,也就显示不出盾武器攻击的高低。那么请让我再告诉你,盾有个技能是增加18%的暴和36%的致命攻击力上线,这个技能是成倍的提升了盾的战斗力的,千万不要小看这18%的暴,因为当一些玩家到后期有钱了以后,如果搞到一对加暴的节子,并且全身合出了暴及装备,那么暴可以达到很高很高(不要说这在GF不现实,一个有时间,有耐心,有RMB的玩家到后期一点是完全可以办到的,如果你是一个没有耐心的人,我建议你不要玩盾,因为盾是一个开始不厉害而后期牛B的职业,要到后期才能显示出威力)。而且当盾的技能挂上去后,攻击速度是非常之快的,这又在无形中提升了盾的单位输出。
& & 所以,盾越往后面走,攻击越高,甚至在装备达到一定程度后可以和同等级装备的狂剑对砍立于不败,这是不可争议的事实。但我也要承认,盾确实不能和狂剑比攻击力,但是请大家注意一点,狂剑拥有最高的攻,而盾拥有最高的防,而且配合盾牌和属性点,防御并不是很多人口中只高那么一点点,而且盾的攻击在暴装的支持下是很接近狂剑的。所以,此消彼长,盾可以在和狂剑对砍时做到有限的平衡,但我先说一点,我这只是作了个稍微的比较,并不是叫盾去和狂剑对砍拼命,那是很可能输掉的,因为狂剑毕竟打倒技能多余盾,等会我会大致介绍下实际的PK方法。
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