请问WOW 英雄10人DS老3DK坦克英雄...

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想不通啊为什么都说不能抗。
2个ZST全部出捍卫
每次都是援护加盾墙在加上套装的4件套
应该可以抗吧。。。
捍卫减百分之30盾墙百分之40.。。
英雄榜:.cn/wow/zh/character/远古海滩/Artoriapendr/simple
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雕刻一梭时光,只为多看你一眼
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哪里是都说战士坦不能坦DW了?
一别之后,二地相悬,只说是三四月,又谁知五六年。七玄琴无心弹,八行书无可传,九连环从中断,十里长亭望眼欲穿。百思相,千挂念,万般无奈把她怨。
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不是ZS不能坦。。。是无论哪个坦都很软。。
斩天斩道斩本我
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横刀向天笑
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artoriar 发表于
想不通啊为什么都说不能抗。
2个ZST全部出捍卫
每次都是援护加盾墙在加上套装的4件套
我就用战士抗的H之翼。4个坦,谁抗都行。没有不能抗的一说。
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哪个T到H老8 P2阶段都和面条一样????
别太迷信????
迅捷祖利安猛虎1/1
拉扎什迅猛龙1/1
橙锤眼睛0/1
影之哀伤0/1
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防战只是相比DK和熊稍微差些,其实跟熊也差不多的。
防战,熊,DK是4坦里完全不需要其他职业给技能,就能吃完每个台子的穿刺的。
我们都知道,3分钟的盾墙是CD不够了,那么,继续往下看。
防战每轮穿刺都有----
破斧+盾墙+死缓,只是H狂乱废掉了ZS的精通和格挡。为什么有破斧下面会说到。
熊每轮穿刺都有----
破斧+死缓+精通盾3W。天生的高其他坦克8%硬免伤
每两轮有盾墙。一般选择24台子开盾墙,因为没龙的血量buff了。
DK每轮穿刺都有----
2台子,冰固+骨盾+死打+吸血鬼+死缓,
3台子,者符文武器增效4死打,+骨盾+死打+死缓
4台子,符文利刃开大军50%减伤(闪招之和)+骨盾+死打(招大军前)死缓。其实,DK4台子还有冰固,,逆天啊。。。
防骑每轮穿刺都有----或者大叔,或者圣佑+春哥+死缓(这轮防骑必死,需要其他职业给技能)。
看了上面的,你觉得哪个坦克最悲剧?
防战每轮都有破斧可能会有疑问,大家别忘记了所有坦克的防御技能里,唯独ZS和熊的破斧这个技能持续时间是20秒。
每个台子大触手出来的前5秒开破斧,能覆盖穿刺。这个做能保证下个台子的穿刺破斧能好。
这个非常重要,个人认为防战破斧的20秒设计是为H狂乱穿刺的时间轴设计的,20秒的破斧直接让防战不需要任何职业给他技能就能单抗穿刺。当然了,防战2分钟的盾墙肯定是能保证每个台子盾墙都有的。
关于破斧这点我相信对正在开荒H狂乱的防战会有帮助,不管开荒过没过的,基本没人想过怎么样利用20秒的长时间破斧去填充H狂乱的穿刺时间轴。这个是可行的。
其实这H狂乱最悲剧的必然是防骑,因为盾墙CD倒不过来,并且穿刺是无敌,保护,春哥全无效的技能。只能靠盾或者减伤硬吃。
当然,最VIP的坦克是DK,不需要解释吧,看了这么多。。技能数不过来,H狂乱是专门为DK坦的精通盾设计的,2个盾牌坦克的精通在穿刺面前直接就是一张白纸。
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DK坦克心得:
BOSS6秒一次技能,我也6秒一次死打,践踏前3秒一次,践踏后3秒一次。全程没出现什么压力。20%以下,BOSS变的比人还小,但是这个时候最容易倒T,注意这个时候的技能覆盖。
每个P1是60秒,这个时候补骨盾。
这个BOSS倒人战复的稍慢一点就是团灭,所以说容错基本为0。但是由于他本身没什么难点,385的团队应该问题不大。低于这个等级估计要压榨DPS了。
如果你们有DZ或者有DKT,而且DPS有缺口,建议打3治疗组合。
灭团点:践踏时吃双倍践踏的DPS血不满,倒。12s的时间刷14W血,没刷满喷治疗
践踏后100%易伤倒T。这个BOSS对坦克的威胁并不在践踏,而在于践踏后的100%物理易伤。2次践踏间的12秒有长达10秒有易伤。
建议由盾坦来扛主身。分身那边伤害比主身低的多(至少20%),DK坦的话,不怎么需要治疗。可以考虑3治疗打法。水晶出的远,远程跑去吃水晶没有分担到践踏
水晶出的远的话,坦克第一时间拉着BOSS靠近水晶30码内,远程组不着急吃水晶,先靠近形成BOSS--坦克--远程--水晶的站位,分担完践踏还有6秒的时间给你抬血跑位呢。每次践踏都不能少于5个人分担。
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