你好 墨先生完结版本,你那个PS联盟的版本有了没?有了...

不知道大家有没有这种感觉
两周一个版本,现在的LOL真的变了吗? - 热点_【北京联盟】
两周一个版本,现在的LOL真的变了吗?
/ 作者:小易
北京联盟摘要:不知道大家有没有这种感觉
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不知道大家有没有这种感觉,今年的英雄联盟和以前相比似乎变了许多,虽然游戏里的节奏依然很慢,但Riot对于游戏的改动越发的频繁了。助手哥在官网稍微统计了一下,从5月10号6.9版本发布到即将更新的6.13补丁,中间仅仅过去了不到两个月,换句话说,现在的英雄联盟每半个月就会有一个新版本,更新量大小不一,有可能是6.9补丁那样翻天覆地的改动,也有可能是微乎其微的改动。要知道,这个情况已经持续了快一年了。联盟 /北京联盟 /这样高频度改动背后遭罪的是玩家,无论是国外论坛还是国内的贴吧,不少玩家纷纷表示,这样的速度自己已经快遭不住了,万一遇上6.9这种不讲道理的补丁,自己每半个月就得被迫接触一个新的游戏,别说上班族了,就算是以悠闲著称的大学党也很难跟上Riot的脚步。难道我们真的必须像职业选手一样去硬着头皮迎合版本吗?今天助手哥就来跟大家聊聊,英雄联盟版本快速更迭背后的故事。北京联盟 /让我们把时间先倒回2009年,那一年还没有英雄联盟,虽然当时Dota已然独霸一方,但以《魔兽世界》为首的一票MMORPG游戏无疑才是中流砥柱,MMORPG全称为“多人在线角色扮演游戏”,但用大白话讲就是七个字:北京联盟 /“打怪练级穿装备”北京联盟 /北京联盟 /随着时间的推移,当年沉迷刷副本不可自拔的小年轻也进入了,MMORPG游戏投入时间过多的问题暴露无遗,而当时正值游戏行业大改革,不少新厂商拔地而起,我们熟悉的Riot拳头公司就是这个时候挺戈执矛进驻于此的。业内外对于MMORPG的沉沦给出了统一的意见,那就是咱们得让玩家花更少的时间玩游戏,于是乎《英雄联盟》横空出世,在Riot和腾讯的共同努力下将原MMORPG游戏的用户进行了彻底的清洗。北京联盟 /说到这里,助手哥想问大家一个问题,英雄联盟一开始吸引你的地方是什么呢?是新颖的游戏模式,还是Riot一直承诺的“休闲”二字呢?其他不清楚,但我身边的朋友几乎都是冲着休闲二字去的,英雄联盟将之前MMORPG游戏成块的时间无限的碎片化,厌烦了长时间的经营?好,LOL没有角色成长系统;不想花太多时间玩游戏?好,LOL一局游戏只要半小时,用更少的时间让玩家体验游戏,是英雄联盟成功的关键点。北京联盟 /北京联盟 /当然,看到这里也许会有人问,助手哥你说这么多,和今年你想表达的东西有半毛钱的关系吗?但如果你仔细看完上面的内容,会发现如今的英雄联盟在定位上已经逐渐偏离了最初的设定,而原罪就是版本更新过快。经常有玩家吐槽,自己现在一打开游戏先得花半个小时时间去看看改了些什么,要是碰上出差或备考这种大事,一个月不上游戏几乎就与世隔绝了,长此以往,对游戏的热情大打折扣也是情理之中的事了。北京联盟 /毕竟不是每个人都是奔着打职业去的,比起钻石王者,不少玩家更想将它当作一个纯粹的休闲游戏来玩。北京联盟 /北京联盟 /正因如此,在这一年多大刀阔斧的改动之后,我们能发现一个的现象,更多的玩家开始怀旧了,怀念以前的版本,怀念以前的装备,更怀念以前一起被殴打的好基友。虽说LOL现在已经脱离了传统游戏的发展模式,形成了一条独立的产业链了,但游戏本身发生如此大的变化,这样真的好吗?北京联盟 /在许久以前的头条里我曾经说过,任何游戏都会有起伏,都会有繁荣期和消亡之日,只不过MOBA游戏在本身快节奏的条件下,会让身处其中的玩家更多的记住快乐,忘掉烦恼。有人说这是快餐文化,但经过七年的验证,“快餐文化本身并不是错”已然成了一个既定的事实,换句话讲,我们还呆呆的站在原地回味以前的美好,但游戏本身已经飞奔到千里之外了。北京联盟 /北京联盟 /时至今日,Riot在版本更新的这个问题上依旧没有给玩家一个确切的答复,他们觉得一个涵盖130多位英雄的MOBA游戏需要不断的用补丁来维持其中的生态平衡,但我想Riot可能忘了这个游戏给他们带来惊喜时的原因了。的确,新英雄的加入和老英雄的淘汰是必然的,不过在这期间可否听取下玩家们发自内心的建议呢?北京联盟 /毕竟英雄联盟对于我们来说更像是伙伴,而不是游戏,对吧?北京联盟 /
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