dota2黑鸟黑鸟有关问题。。。

[DOTA3] [7.0]黑鸟惨遭史诗级削弱
今天更新了7.0,开开心心下海摸鱼去的,玩黑鸟中期的开开心心去打盾的时候,突然发现法球不能打肉山了,结果整把都没能控到盾,被人一波推平,geigei只能说,干,冰蛤更新上也不提一下,怕不是对面派来的二五仔啊
中立生物改动下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 22:05)[/b]额,我搜了下肉山和殁境神蚀者都没看到改动,草率了[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 22:05)[/b]稍等下为什么之前能打肉山,肉山原来不是远古单位么
嗯,这版黑鸟弱的不能看不能打肉山,上高无力。关还被砍成狗。还好我昨天抓紧时间暴走了一把,封印了。
但是可以出冰眼了啊
鉴于NGA秦流感传染严重建议关起来统一处理
这改动的诱因是因为远古野去掉了魔免,变成了70%魔抗而且roshan血量结构改变了,减血量加护甲,对大部分物理输出英雄影响不明显,主要削弱减甲系打肉,不针对大部分个体为了避免纯粹伤害英雄清理肉和远古太快,就把这两兄弟砍了但根本原因还是因为这两个上版本太嚣张了,尤其是黑鸟。伐木机那个如果不改理论上能清掉一万波远古所以改掉很好理解,黑鸟如果不是他本身强度的话没太大必要去动这刀。所以归根结底还是削弱英雄。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]MissUpower[/uid] ( 22:09)[/b]这是changelog,所以以前能打,现在不能打,你仔细想想……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]MissUpower[/uid] ( 22:09)[/b]DOTA里ROSHAN和远古单位分类都是古树,再加上抗性皮肤/魔免这些东西来区分不同的法术效果和持续时间之类的,WAR3引擎设置没别的单位类型没有多余的单位类型设置来把肉山单独设计了,否则每个技能能否对肉山和远古起效都要写一遍判断语句真的会累死冰蛙的。然后这些设定就继承到DOTA2了。现在7.0了可以彻底抛开DOTA1来实现自己的想法了,所以就能把肉山和远古分离开来设计了另外还有一些设定都说明冰蛙要彻底推翻之前DOTA遗留的痕迹,最明显就是冰蛙已经把属性面板隐藏了并且取消黄点了,下一步估计就是把三个属性进一步简化最终逐步取消这一被迫延续WAR3的设定
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 22:18)[/b]其实这个削弱看起来蛋疼,但其实还好。黑鸟的禁锢怎么还能砍?你在逗我......我觉得这个更伤,今天队友中单黑鸟无数次对面推到中路一塔攻击范围边缘,我军团给他打信号,他就是关不到,好急......
当时看了更新感觉沉默是闷声发小财了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 22:18)[/b]好吧,这版本黑鸟基本再见了,去玩吹风A杖玲珑心跳刀的snk了[s:ac:上]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qwerqwerkevin[/uid] ( 22:23)[/b]所以我主法球的,关变得好蠢,也就救救自己
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=492015]litetle[/uid] ( 22:23)[/b]没有分离啊至少从楼主说的这件事上看没有
原来那个关确实强啊 射程远 没抬手
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]不入虎穴焉得虎子[/uid] ( 22:11):[/b]鉴于NGA秦流感传染严重建议关起来统一处理[/quote]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 22:10)[/b]0
朋友 请不要传播gay的氛围
刚才玩OMG 拿了刷新,致命连接,凋零,本来想的是现在远古吃技能了,囤远古凋零连接刷远古,结果等我混到六了囤了4波远古,过去一看,尼玛吃连接不吃凋零……GG

参考资料

 

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