求90东方年代记插卡玩的那些插卡的游戏越多越好

求几个 小时候玩的插卡的好玩的游戏名字 是那种一张卡一个游戏的那种-夕阳问答网 & 求几个 小时候玩的插卡的好玩的游戏名字 是那种一张卡一个游戏的那种信息问题求几个 小时候玩的插卡的好玩的游戏名字 是那种一张卡一个游戏的那种-夕阳问答网发起者:满意回答最终幻想系列里我找到的唯一一个汉化出色的作品:感觉就像电脑游戏的包青天七侠五义的FC版。
【勇者斗恶龙3】OR【勇者斗恶龙4】OR【勇者斗恶龙5】、【荆轲新传】。
【第2次机器人大战】OR【大战略】。
【三国志】OR【三国志2霸王的大陆】、【基督山恩仇记】,应该都知道了吧:剧情差点事、【生化危机】那种游戏叫FC游戏 推荐的有这些RPG类、【外星战士2】。
【楚汉争霸】OR【帝国风暴】OR【隋唐演义】OR【战国群雄传】、【外星战士】,算是经典了:也是个系列了、【少年游侠】。
【封神榜之伏魔三太子哪吒】、【魔神法师】。
【三国志英杰传】OR【银河时代】、【黑暗之蛊】:全汉化:又名【魔神英雄传】。 RPG类 其他的还有、【英雄无敌】、【水浒传】,感觉是小时候玩时比较经典的策略游戏。
【重装机兵】:2个纯策略游戏:不错的游戏。
【吞食天地2】,没玩过的可以试试:都是繁体汉化:国人汉化,但我也只找到这一个完美汉化的: 【36计】,还不错、【赌神】,挺经典的、【圣火列传】、【口袋妖怪金】、【夺宝小英豪】。
【创世纪战士】:
【圣火徽章】以及【圣火徽章外传】、【无尽的任务】、【杨家将】:挺有意思的、【魔道士阴谋】,且汉化的比较出色。
【爆笑三国】,推荐玩玩:这几个都是类似于三国志的策略游戏:传统RPG游戏,瓦塔诺和神龙丸、【匹诺曹的复苏】、【侠客行】:这个系列就不用说了吧、【地道战】、【泰坦尼克号】。
【大话西游】OR【岳飞传】。
【最终幻想3】。
【笑傲江湖】,我只玩了一点点、【英烈群侠传】相关信息& & & & & Copyright & 2017当前位置:&&&
扒一扒,那些年我们一起玩过的插卡游戏
扒一扒,那些年我们一起玩过的插卡游戏
  还记不记得小时候在家里和自己家人拿手柄一起闯关,你还记得几款经典游戏?在这大型游戏泛滥的时代,在这个总是环绕坑与被坑的游戏年代,那些游戏的鼻祖游戏的起始你还记得几个?★&末 尾 有 彩 蛋 哦&★  俄罗斯方块  俄罗斯方块(Tetris,
俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢?帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。
“ 我还记得小时候和我奶奶一起玩,那叫一个怀念啊。”  坦克大战  记得游戏里面有好多道具,炸弹,还有定时的,能穿墙的,还有防护衣,还有跑得快的,最可悲的就是自己打到自己的老家,这时候就需要吃一种东西把老家给围起来,形成墙的。这个还能自己设计场景,然后我就会弄全是墙,留一个打敌人的口,碉堡了好不好!  魂斗罗  “这应该是男生们最爱玩的也是玩的最火的游戏吧,我最讨厌的就是莫名其妙的躺***而死,女生玩是硬伤啊。凡是好耍的游戏都有几版,《魂斗罗》也不例外,并且魂斗罗每个版都好耍,是***战游戏的巅峰之作。”  双截龙  “此乃我的最爱,小时候最爱缠着爸爸陪我一起玩,两个人得打到皇宫里面,最忧伤的是从来没有打通关过,游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷,最喜欢的就是跳起个飞腿KO。双截龙在2代和3代最为经典,不过2代更容易入手,就是过机械那里难度大点,还有就是有的地方不能跳,会碰头少血。”  超级玛丽  这款游戏也是耳熟能详,家喻户晓啊。超级玛丽征服了太多少年的心,直至今天还念念不忘,儿时的顶蘑菇是充满了太多的乐趣。
这个是越来越难啊,还记得跳小红旗么,还记得哪里有隐形蘑菇吃吗?  冒险岛  整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。
冒险岛里面我还记得吃的蛋里面都有龙,又可以甩尾巴,有可以下水,还有不怕火的。水果是增加经验值有时候还会送生命。没有龙的时候要吃一个小锤子才可以打怪物,还有蜘蛛一些怪物,后来还会有会跑的猪,突然出现在你的后面让你防不胜防。  三日童子  不知道记得这个的多不多,三目童子就和二郎神差不多从中间发射,超爽的打金币效果,各种隐藏的老母鸡,小时候玩过的同学,现在绝对是忘不了,总之一个字:“爽”。
游戏注意随时保存,这样才有可能通关。  大力水手  这个最喜欢看老爸玩,这个有同名的动画片,只要吃了菠菜就会变大而且会有肌肉。游戏里面大力水手的女友会被一个很壮的人抓起来,大力水手就得利用各种工具来营救女友,女友会抛爱心,必修接住啊有木有。  赤色要塞  男生就应该比较爱玩这种类型的游戏。开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。  古巴英雄  说实话没玩过这个游戏,男生应该有玩过  绿色兵团  这个一定也有很多人玩过,很经典,扛着大炮上蹿下跳,还可以趴下。  游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。而最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战时代美苏双方争端的焦点----核武器)。游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。  沙罗曼蛇  看到名字的时候对这个游戏一点印象都没有,找到图片之后我就知道玩过这个游戏,又发现了一款玩过的游戏啊。很经典的一款游戏,记得当初对它的印象就是有点恶心,但是这不影响游戏的质量。  影子传说  玩过这个的一定也不少,又是老套的剧情,女友or公主被抓走,忍者然后去救。记得这个是一直往上,一路向上去救。忍者会扔飞镖和使短刀  中东战争  这个游戏肯定也知道,有单打模式和双打模式,双打比较爽,有飞机和吉普车一起联合打怪。一个90年代初的经典游戏!这个游戏不同于别的STG的地方就在于1P飞机,而2P却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果!如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡,如果把网状物打爆的话,可以爆光屏幕内的小兵,要好好利用。  ?)  记得也是一款游戏,在外空中飞机打各类小飞机和大boss,还有黑夜,不记得画面是个什么样子了,这个游戏在网上也找不到了。  炸弹人  肯定玩过这个,没玩过一定也看过,这个应该算是泡泡堂的开端。我记得小时候我都叫它屙炸弹,还有各种的道具,道具会使炸弹的威力变大,最后要找的家门才能通第二关。  淘金者  当当当当,说过和炸弹人很像的就是它了,找这个游戏找了多久才找到,最喜欢那个爬杆了,它会弄坑,把兔子给引到里面去,有时候自己也会掉进去,华丽丽的出不来。  雪人敲砖  这么经典的游戏应该没人忘了吧?看似简单却乐趣无穷,最郁闷的是浮云加上补路的企鹅! (我记得跟这个类似的有一个水管玛丽)  水管兄弟  又称水管玛丽(马里奥兄弟),超级玛丽的旧版本,应该算是前身。  马戏团  这个不管是有没有玩过游戏的一定都见过,不过跳不过火圈的伤不起啊,跳台也从来没有到过。  吃豆  吃屏幕上的豆子,躲开虫子 吃过一个大个的豆子后,可以吃一只虫子。 控制画面中央的吃豆大嘴,将画面中所有的白色小点吃完。  ***  一关一关好多关,你在打***的时候还要注意不要让***打到你。  功夫  好不好玩不记得了,我只知道音乐特别好听,哈哈。  F1赛车  据说这个车还要换挡,上下键,下键是换挡,跑得更快。  公路赛车  很眼熟吧,长得和小瓢虫似的。  越野摩托(摩托车大赛)  最讨厌过的就是爬坡的,掌握不好就会翻车,这个车的好处还在于可以用车轮去绊倒别的摩托。  打砖块  对这款游戏印象不是很深刻,但是有记忆。  足球  具体叫什么给忘记了,不过我对款游戏也算是记忆深刻啊,玩这个是既不知道谁是自己人,谁是对手,还不知道对手球门在哪,有时候踢球还踢进自家球门。  电梯大战  这个也很经典的说,很帅气啊,记得上一层之后,就拿***“比U,比u”的打,霸气十足啊。福利(点击并长按图片可保存到手机)
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一起淘回童年!那些80后的纯真游戏记忆
来源:作者:郑伟1责编:望山
2014年可谓是游戏在中国的变革之年,Xbox One在中国上市,PS4亦有打开中国市场的苗头,目前全世界最顶级的两家游戏主机公司都开始了对中国市场的重视,目前Xbox One在中国开放的游戏只有4个,所以更多的游戏玩家们只能等待着新游戏的到来,PS4对于目前市场的试水依旧进行,何时才能够在中国真正上市还是个未知数。游戏伴随着我们从80年代走到了千禧年,又历经十年进入了全新的21世纪。想想在那段刚诞生游戏机的时代里,80后的大孩子带着懵懵懂懂的第一批90后是怎么打开那一段段游戏人生的?如果时光倒流,给你一个机会让你看看自己当年是怎么“游戏人间”的,也许你依然非常兴奋和激动,一把抢过游戏手柄,大声喊道“应该这样玩!这才是好的进攻啊”,是的,只有那段岁月里才是童真中最幸福的时刻。有钱,就是这么任性!红白机在80,90年代里那可真是土豪玩具啊,如果有幸拿到一台这样的游戏机那才是真正的“土豪”啊。毕竟当时的一盘卡带的价格如果按照货币膨胀的速度,目前也得300-400块一盘,所以能够一起回忆那些经典的游戏也确实值得,毕竟红白机的经典成就了游戏的繁荣。游戏机的时代没有过去,就像是红白机插卡游戏现在依旧存在一样,时尚圈喜欢玩个“衣物古着”,体育界也喜欢来个“球衣复古”,游戏机里的鼻祖“红白机”最近的待遇也颇高,为了情怀,为了记忆,我们今天就来谈谈那些从记忆深处重新抽拨出来的那些经典游戏们。游戏鼻祖红白机的兴起首先我们先来说说“游戏机鼻祖”----红白机,红白机(FamilyComputer,简称FC)是日本任天堂公司开发的一种第一代家用游戏主机。红白机有两种,一种是日本版,体积较小,机身以红色和白色为主,俗称“红白机”;另一种体积较大,机身以灰色为主,在欧美则称为NintendoEntertainmentSystem简称:NES)。如果让你现在就说出当时你最喜欢玩的游戏,相信你能说出一大堆,比如《魂斗罗》、《忍者神龟》、《坦克大战》、《双截龙》这些耳熟能详的经典系列,日本任天堂针对游戏主机开发出了一系列的游戏,在短短几年之内就横扫全世界,让全全世界都跟着其脚步一步步的进入了游戏的世界。经典就是经典,再怎么吐槽和黑都是无济于事,经典就是用来朝奉和缅怀的,同时还是用来支持情怀的,我们接下来就带着大家一起跌入我们的游戏回忆里。让我们细数过往在游戏世界里的那些个峥嵘岁月和拼杀往来的叫喊声。《魂斗罗》-经典中的经典《魂斗罗》是日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。在游戏中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。游戏中的两个主角比尔?莱沙和兰斯?比恩的创作原型分别是阿诺?施瓦辛格在《独闯龙潭》中饰演的约翰?马特里克斯和西尔维斯特?史泰龙在《第一滴血》中饰演的约翰?兰博。《魂斗罗》经典就是经典,这配色你还熟悉么◆《魂斗罗》1***启战斗模式从1987年第一代《魂斗罗》开始,到2007年的《魂斗罗4》在红白机上的版本更新就做到了极致最后被其他平台代替,也再无在红白机平台上推出续作,魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。◆《魂斗罗》2代用复仇加载回忆魂斗罗2代是KONAMI公司于2003年开发的,游戏背景设定在公元日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔?雷泽和兰斯?比恩被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。这才是原型,我们的硬汉施瓦辛格和史泰龙◆《魂斗罗》3代来到最优秀一作《魂斗罗3?异形战争》别名《魂斗罗精神》《魂斗罗》系列的第三作,欧洲版为“SuperProbotector:AlienRebels”,依然是机器人主角。这一代由于其优异的画面表现、完美的技术性被很多玩家认为是《魂斗罗》系列中最优秀的一作。背景定在2代之后的5年,公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。魂斗罗4完全颠覆了魂斗罗在fc上的形象《魂斗罗》自第四代起就已经不是在红白机上独占的游戏了,而且也进行了各种的外传和改编,就在最近,《魂斗罗》第四代的全新版本即将以一种全新的游戏形式与大家见面,回忆与创新即将在80年代的游戏人之间碰撞。《超级马里奥》-一只灵活的胖子拯救世界《超级马里奥》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。最经典的游戏还是来自于红白机版本,其中的主角马里奥、路易、碧琪公主、奇诺比奥等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。笔者不才第一关都打不过去◆三代马里奥称霸红白机10年马里奥系列正统作品包括1985年FC《超级马里奥兄弟》、1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》,这几代游戏全部都是我们遇见的最经典的系列,出场踩乌龟,吃蘑菇变大都是当年深切的回忆,其实马里奥系列在红白机上存在的时间并不是很长,只有5年的时间,但是就是这个阶段让马里奥红遍了大江南北。◆马里奥的诞生与历史马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有“Mr。电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。我们的马里奥现在变得特别萌为什么马里奥被设定为了这么可爱的形象去闯看似特别“血腥暴力”的关卡呢?帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。马里奥经历了20多年,现在越变越帅游戏过程非常简单,只需要方向键,跳跃和开炮就够,儿时的记忆力,马里奥的红帽子和绿帽子就已经伴随我们成长了好几代,即便是画面效果最不好的红白机版本也是陪伴我们走过了很多年,不少90后都玩过初代马里奥,可见其玩家的广度已经纵深了多少年。当冷兵器《坦克大战》遇上铁拳《双截龙》◆《双截龙》回忆那些有李小龙的瞬间《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”与“李吉米”,而李小龙英文名为“BruceLee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。《双截龙》通过变换招式进行攻击,当时一玩才是停不下来《双截龙》游戏在红白机上一共推出过三代,相信大部分的人玩《双截龙》还是以2,3代居多,1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。《双截龙2》游戏的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。经过这么多年,这哥俩也变帅了还记得《双截龙》里可以利用组合键打出各种各样的招式,让游戏主角可以横冲直撞的过关,但是由于行走速度过慢,总觉得会耽误时间,不过小的时候,比对着李小龙来做的游戏,在当时的那个环境里,这种游戏真的是做的非常好的。◆《坦克大战》与父亲并肩作战《坦克大战》是一款平面射击游戏,是1985年出版于日本开发商南梦宫(Namco)。我们后来玩的更多的还是叫做《1990坦克》,游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。该游戏是模仿1980年街机游戏《TankBattalion》而制作的,《TankBattalion》也是由南梦宫出版。实话说,这款游戏承载了笔者与父亲之间小时候最纯粹的父子情谊,还记得那个时候卡带背后的名字叫做《90坦克》,当时也不知道是什么,由于父亲是军人的缘故,便带着小时候的笔者从第一关打到最后一关,父亲会一直指导我该去哪个地方蹲守,互相配合完成游戏。再次回忆经典与父亲打《坦克大战》的画面,你的画面又是什么?《坦克大战》的前身是1980年在8位MSX机上发行的《坦克营》。游戏支持2名玩家同时进行战斗,并附加有任务编辑器,可以任意创建关卡。每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。1985年推出的《坦克大战》由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。在游戏中只有吃到不同的装备才能让自己的坦克升级,加快炮弹的开炮速度,如果让对方的坦克打中两次你要过关的可能性就变得很小了,在当时玩这款游戏着实还是考验玩家的行动能力的,笔者小的时候玩此款游戏的时候可能是因为智商不够,恨不能几次都想把手柄摔了。总是有些回忆说不完,如果要说还是可以再说一晚,文字无法将所有的回忆全部诠释,文章总得有个结尾,那笔者就此来点煽情的以及劲爆的:说实话红白机,小霸王伴随我们度过的那些游戏岁月是那个年代最纯真的记忆,过去了这么久,我们依旧记得,现在我们的生活水平提高,游戏成本上升,画面变得更好,同时也丢失的是那份小时候最纯真的欢笑,一个人对着电视玩着目前的恢弘大作们,紧张的心情跟着电视屏幕流转,工作的繁重只有在周末才有时间去摸摸游戏机,但是也没有了年少时的那种欢乐。经典还有很多,但是我们的篇幅有限,无法全部都推出,其实那些你玩过的那些《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《松鼠大作战》,《***》,《蝙蝠侠》。.这种种的种种,我们曾经都在其游戏的世界里畅游过。每个人心中都有一个自己的哈姆雷特就像每个人都有一个自己的经典游戏是一个道理,那些存在在记忆中现在又被重新拿起来的回忆会让我们在现有的环境里铺开最好的记忆。
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